[DE]Sandra Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 (edited) Neuigkeiten: Die allgemeine Kill-Bestenliste beendet heute Abend ihren Dienst: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/160631-die-kill-bestenliste-wird-am-15-januar-beendet/ Bekanntgegeben am 31. Dezember im englischen Forum, wurde euch die Chance gegeben, einen Platz in dieser Bestenliste zu ergattern und einen der im Thread genannten Belohnungen zu erhalten. Diese Bestenlisten existieren seit der Geschlossenen Beta und beinhalten nicht länger weiterhin verwendete Daten. Tenno Nachschub: Tysis: Befallene Handfeuerwaffe! Ergänzungen: Button „Akzeptieren“ und „Ablehnen“ in den Posteingang-Nachrichten hinzugefügt. Wird aktuell nur für Clan-Einladungen genutzt. Änderungen: Weitere Änderungen an Proc/Status-Logik für kontinuierlich feuernde Waffen: Ihr Proc/Status wird nun pro Sekunde bestimmt – im Arsenal wird der Wert „Status pro Sekunde“ angezeigt. Kontinuierlich feuernde Waffen, die zuvor über eine geringere Proc-Chance verfügten, sollten durch diese Kalkulation nun einen angemessenen Proc/Status pro Sekunde haben. Beute-Logik verändert: Durch diese Änderung ist es nun möglich, mehr Drops aufzusammeln, da die „Recycle Kategorie“ in 3 Bereiche aufgeteilt wurde: Neue Credits ersetzen alte Credits Neue Munition/Gesundheit/Energie ersetzen alte M/G/E Neue Ressourcen ersetzen alte Ressourcen Zuvor konnten neue Credits den Platz alter Ressourcen einnehmen, nun existieren Kategorien. Verbesserungen am Host-Auswahlsystem – Beim Abschätzen der Host-Qualität werden komplexere Client-Checks durchgeführt Gesundheitswiederherstellung kann mithilfe von Gegenmitteln des Cicero-Events hergestellt werden In Dojo-Hallen kann nun 4 Mal mehr Dekoration als in Räumen untergebracht werden Wegpunkt-Markierung von Modulen verschwindet nun unmittelbar nachdem alle Teammitglieder das Module aufgesammelt haben Alarmierungen können nun mit 5%-tiger Wahrscheinlichkeit eine Albtraum-Alarmierung sein Gesundheits-% für Ressourcen-Drohne wird im Auswahl-Fenster angezeigt Die Maustaste 4 kann nun als ESC-Taste genutzt werden Fixes: Problem, bei dem Saryns Häutung in die falsche Richtung gerichtet war und dadurch teilweise nicht die vorgesehene Dauer anhielt - gefixt Problem, bei dem Grineer-Roller nicht zum Taumeln führten oder keinen Schaden bei Attacken verursachten - gefixt Hotfix 11.7.1 - Problem mit verschwommenen Text im Spiel - gefixt Edited January 16, 2014 by DE_Sandra Hotfix 11.7.1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vishous Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 DankeR.I.P Acrid. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MeduSalem Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 (edited) R.I.P Acrid. Allerdings. 100% Procchance mit Mods möglich... Broken. Dachte Scott hat im Livestream letzten Freitag gesagt er würde die neue Waffe(n) balancen... Soviel dazu. xD Edited January 15, 2014 by MeduSalem Link to comment Share on other sites More sharing options...
NightBorz Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 Ja leider. Acrid war auch einer meiner fav. waffen. jetzt komplett nutzlos -.- Wir werden an dich denken "Acrid" und du wirst in unseren Herzen bleiben :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Secondskin Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 Danke DE für die vielen neun Fixes...aber auch den neuen Bugs. Bitte kann mir aber einer das erklären? Beute-Logik verändert: Durch diese Änderung ist es nun möglich, mehr Drops aufzusammeln, da die „Recycle Kategorie“ in 3 Bereiche aufgeteilt wurde: Neue Credits --->ersetzen<---- alte Credits Neue Munition/Gesundheit/Energie --->ersetzen<--- alte M/G/E Neue Ressourcen --->ersetzen<--- alte Ressourcen Also..das heist in dem Sinne ..kommt ein Drop zustande durch Feindkill/Lootbox ect. und DANACH dann noch ein Loot der gleichen Gattung,"Ersetzt" es dann den letzten nach eurer Beschreibung. Neu "erstetz" Alt = WENIGER Loot !?!?! Oder? Lg Link to comment Share on other sites More sharing options...
S3TH Posted January 16, 2014 Share Posted January 16, 2014 Danke! :) Bin mir gerade nicht sicher, was ich von der Tysis halten soll... Gedankenspiel: Die Tysis hat Korrosions-Schaden als Standard (effektiv gegen Ferrit-Panzerung) Nun packe ich noch Feuer und Elektro drauf, erhalte Strahlung-Schaden (effektiv gegen Legierungs-Panzerung) Durch die Hohe Proc-Chance können noch zusätzlich Rüstung reduziert und Gegner dazu gebracht werden, aufeinander zu schießen... Das Ding frisst Grineer zu Frühstück (ô_o) Oder übersehe ich da jetzt was wichtiges?? Bitte kann mir aber einer das erklären? Beute-Logik verändert: Durch diese Änderung ist es nun möglich, mehr Drops aufzusammeln, da die „Recycle Kategorie“ in 3 Bereiche aufgeteilt wurde: Neue Credits --->ersetzen<---- alte Credits Neue Munition/Gesundheit/Energie --->ersetzen<--- alte M/G/E Neue Ressourcen --->ersetzen<--- alte Ressourcen Also..das heist in dem Sinne ..kommt ein Drop zustande durch Feindkill/Lootbox ect. und DANACH dann noch ein Loot der gleichen Gattung,"Ersetzt" es dann den letzten nach eurer Beschreibung. Neu "erstetz" Alt = WENIGER Loot !?!?! Oder? Kann das jetzt nur so wiedergeben, wie ich es aus den engl. Kommentaren verstanden habe: Bisher war es wohl mehr oder weniger so, dass nur eine bestimmte Anzahl an Loot liegen konnte. War das Limit erreicht und ein Gegner hat etwas fallen gelassen, verschwand der älteste Drop. Nach dem alten System konnte es also passieren, dass ein Credit-Chip einen Ressourcen-Drop ersetzt hat (-> Ressource despawnte). Das war natürlich ein bisschen ärgerlich, wenn du gerade besagte Ressource aufsammeln wolltest. Nach dem neues System lassen neue Credits nur alte verschwinden. Ein anderes Beispiel wären noch Energie-Kugeln, die man sich in der Endlos-Verteidigung aufheben wollte, die aber verschwanden, weil eben massenhaft anderer Loot dropte. Wie gesagt: Das ist mein Verständnis! Bitte korrigiert mich, wenn ich mich irre!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vishous Posted January 16, 2014 Share Posted January 16, 2014 Also bei aller fairness den Patch hätten sie sich sparen können. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazzel Posted January 16, 2014 Share Posted January 16, 2014 Na super, nach dem update crasht das spiel bei mir in jede runde, ich konnte seit dem KEINE einziege runde mehr zu ende spielen... Und wo wir gerade dabei sind... Ich habe noch immer diesen "bug", oder was auch immer, das ich keine meisterschaftspunkte mehr bekomme :-P Bei mir steht seit 4-5 tagen nur "Nächster Rang (JÄGER) in 20.897" Und in diesen tagen habe ich 2 warframes und mindestens 6 waffen von rang 0 auf 30 gespielt, aber ich bekomme einfach keine weiteren punkte mehr Das problem hatte ich im november schon einmal nach einem update, da bekam ich auch ewig keine punkte mehr... ok nach irgend nen hotfix klappte es wieder aber irgendwie bekomme ich seit dem einfach nicht voran In den 2 monaten habe ich rang 12 gerade mal zur hälfte voll bekommen, nen freund mit dem ich immer zusammen spiele ist in der zeit 2 ränge aufgestiegen, und er spielt deutlich weniger als ich... er ist letzte woche auf meisterschaftsrang 12 und er hat mich fast schon eingeholt, NACH EINE WOCHE SPIELZEIT wo ich schon 2 monate dran hänge... und wie gesagt, er spielt deutlich weniger, und wenn er spielt, dann zocken wir auch zusammen zB letzte woche hatte ich mal nen auge drauf geworfen, habe nen warframe und alle 3 waffen neu angefangen Soweit ich weiss bekommt man pro rang bei nen warframe 200 und bei einer waffe 100 punkte, also zusammen 15.000 punkte... aber als ich alles auf rang 30 hatte, sind meine meistarschaftspunkte nur um ca 3700 punkte aufgestiegen -.-' Und seit den letzten tagen bekomme ich gar keine punkte mehr dazu obwohl ich immer mit waffen und warframe spiele die nicht rang 30 sind Hoffe das mir langsam mal jemand mit dem problem helfen kann Link to comment Share on other sites More sharing options...
DForcelight Posted January 16, 2014 Share Posted January 16, 2014 Na super, nach dem update crasht das spiel bei mir in jede runde, ich konnte seit dem KEINE einziege runde mehr zu ende spielen... Und wo wir gerade dabei sind... Ich habe noch immer diesen "bug", oder was auch immer, das ich keine meisterschaftspunkte mehr bekomme :-P Bei mir steht seit 4-5 tagen nur "Nächster Rang (JÄGER) in 20.897" Und in diesen tagen habe ich 2 warframes und mindestens 6 waffen von rang 0 auf 30 gespielt, aber ich bekomme einfach keine weiteren punkte mehr Das problem hatte ich im november schon einmal nach einem update, da bekam ich auch ewig keine punkte mehr... ok nach irgend nen hotfix klappte es wieder aber irgendwie bekomme ich seit dem einfach nicht voran In den 2 monaten habe ich rang 12 gerade mal zur hälfte voll bekommen, nen freund mit dem ich immer zusammen spiele ist in der zeit 2 ränge aufgestiegen, und er spielt deutlich weniger als ich... er ist letzte woche auf meisterschaftsrang 12 und er hat mich fast schon eingeholt, NACH EINE WOCHE SPIELZEIT wo ich schon 2 monate dran hänge... und wie gesagt, er spielt deutlich weniger, und wenn er spielt, dann zocken wir auch zusammen zB letzte woche hatte ich mal nen auge drauf geworfen, habe nen warframe und alle 3 waffen neu angefangen Soweit ich weiss bekommt man pro rang bei nen warframe 200 und bei einer waffe 100 punkte, also zusammen 15.000 punkte... aber als ich alles auf rang 30 hatte, sind meine meistarschaftspunkte nur um ca 3700 punkte aufgestiegen -.-' Und seit den letzten tagen bekomme ich gar keine punkte mehr dazu obwohl ich immer mit waffen und warframe spiele die nicht rang 30 sind Hoffe das mir langsam mal jemand mit dem problem helfen kann Du schreibst du hast den Warframe und die Waffen neu angefangen. Verstehe ich so, dass du ein Forma eingebaut hast und die Waffe danach gelevelt hast? Wenn ja, dann ist das kein Bug. Den wenn du ne Waffe polarisierst oder allgemein einfach nochmal hoch levelst aus irgendwelchen Gründen, du bekommst nur 1x die Meisterschaftspunkte dafür. Wenn das nicht stimmt dass du ein Forma investiert hattest, etc. dann einfach einmal ein Ticket an den Support schreiben, die schauen sich das an :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fussfoener Posted January 16, 2014 Share Posted January 16, 2014 Also bei aller fairness den Patch hätten sie sich sparen können. Dito - ich sag nur Balancing... Link to comment Share on other sites More sharing options...
dasnex Posted January 16, 2014 Share Posted January 16, 2014 Bisher war es wohl mehr oder weniger so, dass nur eine bestimmte Anzahl an Loot liegen konnte. War das Limit erreicht und ein Gegner hat etwas fallen gelassen, verschwand der älteste Drop. Nach dem alten System konnte es also passieren, dass ein Credit-Chip einen Ressourcen-Drop ersetzt hat (-> Ressource despawnte). Das war natürlich ein bisschen ärgerlich, wenn du gerade besagte Ressource aufsammeln wolltest. Nach dem neues System lassen neue Credits nur alte verschwinden. Ein anderes Beispiel wären noch Energie-Kugeln, die man sich in der Endlos-Verteidigung aufheben wollte, die aber verschwanden, weil eben massenhaft anderer Loot dropte. Wie gesagt: Das ist mein Verständnis! Bitte korrigiert mich, wenn ich mich irre!! Das stimmt so. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazzel Posted January 16, 2014 Share Posted January 16, 2014 @DForcelight Hm sowohl als auch... Formas benutze ich fast nur auf warframes, auf waffen benutze ich selten ein forma, da stelle ich mir alle paar tage welche in der schmiede her und lvl sie auf Aber wie ist das dann mit den waffen die man herstellt, also wo noch kein forma drauf war, bekommt man dann die meisterschaftspunkte nur auf waffen die man vorher noch nie hatte?! Ich meine... wenn ich zB schon mal eine waffe auf rang 30 hatte und die danach wieder verkaufte, die selbe waffe aber später wieder herstelle und wieder hoch level, bekommt man dann nochmals punkte dafür oder doch keine, weil man die punkte schon einmal dafür bekommen hat ?!? Ich wuste nicht das man keine punkte mehr für waffen bekommt auf denen schon ein forma drauf hat... Vllt bekomme ich deswegen keine meisterschaftspunkte mehr, weil ich immer wieder die selben waffen in der schmiede herstelle :-/ Ich werde das mal beobachten, werde nacher mal irgend eine waffe herstellen die ich noch nie hatte Hoffe das dies mein problem ist und ich wieder "freude" am suchten habe ;-D Link to comment Share on other sites More sharing options...
S3TH Posted January 16, 2014 Share Posted January 16, 2014 Nein, auch in dem Fall bekommst du keine weiteren Punkte! Du kannst aus einer Waffe maximal 3000 Meistershafts-Punkte herausbekommen. 30er-waffen formatieren oder verkaufen und neu kaufen/bauen bringt keine weiteren Punkte! Ist also kein Bug, sondern nur missverstandene Spiel-Mechanik ;) Jetzt evtl wieder Thema Patch hier?! ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted January 17, 2014 Share Posted January 17, 2014 Möp, gestern Netzabsturz, sonst wär schon was von mir hier :D 1. Die Stats sind vergleichsweise ... stark. Das einzig Negative was mir auffällt, ist die Feuerrate ... achja und das die Ac®id praktisch zu 99,99% immer nen Gift-DoT raufhaut, egal ob noch Gift drauf ist oder was anderes, aber jaaaaaa xD 2. Die Möglichkeit 3 verschiedene Elekombis zu besitzen (das gleiche mit meiner Nuklearen Anthraxbombe ^^), die vorallem alle gegen Grineer sehr effektiv wirken (Strahlung, Korrosion und Virus) lässt die Ac®id sehr schnell blass aussehen. Im großen und ganzen ... spart euch das Gebettle um Geld (ja, ich weiß, man braucht Kohle um ein Spiel zu finanzieren), bringt Balance rein, und versucht nicht krampfhaft Content rauszuhauen, nur um uns zum spielen zu zwingen ... früher oder später führt das zum Verlust älterer Spieler. Gameplay und Balance ... und Story ... wenn das drinnen ist, werden auch fast alle, die weggegangen sind (unter anderem ich, war nur kurz on, um zu sehen, ob die 3er Ele Kombi noch geht ... achja und um die Tysis zu bauen). Das Spiel hat vdmt viel Potenzial ... aber so wie ich das sehe, seht ihr das Potenzial im eigenen Spiel noch nicht. Wenn das so weitergeht, wird das zum futuristischen Vindictus Klon ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now