Vannell Posted May 21, 2014 Share Posted May 21, 2014 Trinity nerf au même titre que Frost, pour éviter que les gens se cachent derrière des "barrières" ad vitam aeternam. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tazmanyak Posted May 22, 2014 Share Posted May 22, 2014 A mon avis, Blessing a ete nerf juste pour eviter la combo ultime, facile, surpuissante, immortelle de Link + Blessing + AOE Plus facile de nerf une capa, en oubliant tous ceux qui jouent a un jeu multi et pas solo, que de repenser en profondeur ses mécaniques de jeu pas équilibrées. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kharn-The-Betrayer Posted May 22, 2014 Share Posted May 22, 2014 Ces nerfs sont justifiés, si ils comptent mettre en place une vraie IA et de vrais ennemis où il faudra bien bouger pour pas se faire tuer J'en ai juste marre du fait que dans warframe, challenge = ennemi en mode énorme éponge de balle + qui one shot en hitscan et dont le seul moyen de s'en proteger et de lui mettre 3 bastille, 5 chaos, 2 Molecular prime et un rhino stomp pour l'empecher de bouger ne serait ce que le petit doigt. ça devient juste ridicule, ce jeu a absolument besoin d'une IA améliorée, de nouveaux ennemis qui peuvent te buter (mais vraiment) si tu bouge mal, et un énorme nerf sur toutes les compétences de controles, qui sont ABSURDES à l'heure actuelle, on est littéralement intouchable tellement c'est abusé, un sort de controle devrait être limité, juste de quoi te donner une fenêtre de répit Je sais que bon nombre vont me gueuler dessus, mais c'est la stricte vérité. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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