Jump to content

Aktualizacja 13.5


[DE]Tomasz
 Share

Recommended Posts

Dodatki:

Nowa broń - Nami Solo! Władaj zakrzywionym ostrzem Nami Solo i uderzaj śmiertelnymi cięciami! Nami Solo wykorzystuje Postawy Maczet do kombinacji ciosów; można ją znaleźć na Rynku za Platynę, lub kupić schemat - już dziś!  

Nowa Ozdobna Zbroja Edo!
Dodano nowy wpis do Kodeksu: Wyrafinowany Strzelec.
Misje Przejęcia nie są już ograniczone do Ziemi i zostały dodane do następujących węzłów:

Mars - Augustus
Jupiter - Callisto
Europa - Armaros
Phobos - Opik
Uranus - Stephano
Sedna - Berehynia
Eris - Viver
Pluto - Cerberus
Ceres - Draco

Zmiany w procedurze obliczeń obrażeń krytycznych dla broni, które zostały ulepszone tak, że szansa na obrażenia krytyczne jest większa niż 100%. Krótkie wyjaśnienie nowego systemu: broń z szansą na obrażenia krytyczne większą niż 100% otrzyma dwa obliczenia:

1) Gwarantowana wartość krytycznego uszkodzenia -  pojawia się na żółto.

2) Drugorzędna szansa na krytyczne obrażenia na podstawie pozostałych procent – pojawi się na czerwono.

Oznacza to, że jeśli szansa wynosi 125%, otrzymasz gwarantowane obrażenia krytyczne żółte i 25% szansy na czerwone obrażenia krytyczne. Jeśli Ci się powiedzie, poznasz to po wyświetlonych czerwonych liczbach oznaczających wartość obrażeń.

Całkowite obrażenie = obrażenia x (Żółty + Czerwony Kryt.)

Nowe kombinacje dla postawy “Rozbijający Splot” dla broni typu “Maczeta”: Błyskawiczny Strumień.

Nowe kombinacje dla postawy broni typu “Topór”:
Rozcinający Wir: Rozrywający Kieł i Włóczący Popłoch.
Rozrywający Żuraw: Szalony Dzik.

Zmiany Warframe:

Ash

Burza Ostrzy otrzymała przeróbkę! Teraz, gdy moc jest użyta, Ash stworzy dwa oddzielne klony, które będą atakować razem z graczem! Pozwoli to  zabić duże grupy przeciwników jeszcze szybciej!

Zmiany:

Zwiększono zasięg i uszkodzenia Zabójczej Przynęty Rangi 4 i 5.
Instrukcja Zabójczej Przynęty będzie teraz czekać, aż przeciwnicy są w zasięgu mocy zanim zdolność przyciągania zacznie działać.
Naprawiono położenie zbroi ozdobnej dla nóg niektórych Warframe.
Dodano dodatkowy efekt wizualny oparty na zasięgu, który powinien ułatwić rozróżnienie przeciwników znajdujących się w zasięgu.
Ulepszono efekt wizualny przewodzenia dla Excalibur Prime.
Widma będą teraz regenerować z czasem energię, aby umożliwić im korzystanie z mocy przez dłuższy czas.
Ruchy gracza są obecnie zakazane na początku walki w Konklawe.
Obrażenia zadawane bronią Miter, prędkość lotu pocisku, I szansa na proc(efekt) strzału ładowanego zostały zwiększone.
Ulepszono Skórkę "Immortal" Valkyr.
Ulepszono efekt dźwiękowy dysku broni laserowej Moa i wybuchu drona.
Zmniejszono numer skanów potrzebnych dla Siekaczy Grineer.
Poprawiono animacje Ciężkich Mieczy I Toporów.
Pierwsza runda Przejęcia będzie teraz łatwiejsza dla graczy Solo pod względem pojawiania się wrogów w czasie misji. Poziom trudności pozostanie ten sam w czasie gry z 2-4 graczami.
Dopasowano pozycję Napierśników na Ember, Banshee, Valkyr, Zephyr, Vauban, Saryn i Nyx.  

Naprawy:

Naprawiono niektóre awarie.
Naprawiono niektóre kwestie lokalizacyjne.
Naprawiono problem, który nie pozwalał graczom wyjść z Konklawe.
Naprawiono problem ze znikającym przyciskiem “Zaproś” w misjach, które potrzebują Kluczy.
Naprawiono problem - Kodeks pokazuje teraz poprawne numery modów w ekwipunku gracza.
Naprawiono problem z zanikającym czasem kolorem Molekularnego Naznaczenia.
Naprawiono Molekularne Naznaczenie w walkach PvP.
Naprawiono problem z  wrogami ścigającymi gracza w punkcie ewakuacji.
Naprawiono problem z odtwarzaniem niepoprawnego głosu Lotus w konfliktach Mrocznych Sektorów.
Naprawiono błąd z nieuzbrojonymi strażnikami dającymi punkty poziomu do Konklawe.
Naprawiono problem z nieprawidłowymi wartościami kredytów w czasie dodawania dużych ich ilości do Skarbca Klanu.
Naprawiono problem z AI nie będącą w stanie poruszać się po mniejszych półkach w Stoczni.
Naprawiono problem ze Skórką kamuflażu wstrząsowego i teraz wyświetla poprawnie kolor energii.  
Naprawiono problem z kaburom broni Hikou i teraz dział wyświetla poprawnie kolor energii
Poprawiono problem z AI utykającym za niektórymi pudłami I skrzynkami w Obronie w leśnym etapie.
Naprawiono lukę pozwalającą graczom na zyskanie dużej ilości kredytów w czasie sprzedawania przedmiotów.
Poprawiono postawy Sejsmiczna Dłoń I Rozbijający Wiatr, które były oznaczone jako Sparing, co prowadziło do pomyłek co do broni, na których można ich było używać. Teraz należą do kategorii “Pięści”.
Poprawiono brakujący opis hełmu “Arcane Pulse”
Poprawiono błąd z wrogami pozostającymi w strefie generowania wrogów w czasie obrony w Pustce.
Poprawiono błędny opis zdolności Wampiryzm Energetyczny.
Poprawiono problem z Warframe Ash, który nie mógł używać wykończeń na wrogach, którzy wcześniej byli oznaczeni zdolnością Burza Ostrzy.
Poprawiono problem ze  Skórką kamuflażu wstrząsowego i teraz wyświetla poprawnie na broni Snipertron Vandal.
Naprawiono problem z instrukcją strażników kiedy nie działa jak inne zainstalowane mody zabierają kolejność nakazania. Przykład: jeśli zdarzyło Ci się kiedyś zauważyć, że Djinn nigdy nie aktywuje Zabójczej Przynęty, to prawdopodobnie dlatego, że Zabójcza Przynęta była zainstalowana w drugim/trzecim/czwartym gnieździe i nie została prawidłowo nakazana.

Link to comment
Share on other sites

Trochę dziwnie czyta się nowe zmiany w ojczystym języku jeśli gra się na angielskiej wersji. :) Mimo to fajnie wiedzieć, że polska ma przedstawiciela w DE. 

Nie wiem na ile by się dało, ale czy można by zrobić tak by, np. nazwy modyfikacji i niektórych postaw obok polskiego odpowiednika zawierały oryginalną angielską nazwę?

Link to comment
Share on other sites

Nie wiem na ile by się dało, ale czy można by zrobić tak by, np. nazwy modyfikacji i niektórych postaw obok polskiego odpowiednika zawierały oryginalną angielską nazwę?

 

Pewnie by się dało :)

 

Postaramy się od następnej aktualizacji tak wrzucać.

Link to comment
Share on other sites

tak się zastanawiam ile jest naszego narody w WF ? gram od ponad roku i szczerze mówiąc nie wielu widziałem

 

Trochę nas jest - jak zajrzysz na czat przy Warframe ustawionym na polski, to wszyscy tam są Polakami.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

tak się zastanawiam ile jest naszego narody w WF ? gram od ponad roku i szczerze mówiąc nie wielu widziałem

 

Sporo osób z Polski gra w Warframe, przez nasz klan po ponad rok istnienia przewinęło się już coś blisko 2000 osób tylko naszej narodowości, więc słabo szukałeś, albo tak dobrze się maskujemy w końcu wszyscy jesteśmy ninja;P

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...