Fabpsi Posted December 12, 2014 Share Posted December 12, 2014 (edited) Heyho ihr Spaceninjas^^ Alle Jahre wieder kommt das Tenno...ähh ne, so ging das nicht :s Aber dafür haben Geoff, Steve, Sheldon, Scott und Rebecca sich wieder zusammengesetzt um auf einige Fragen der Community einzugehen, aber vor allem um auf das vergangene Jahr und die Entwicklung Warframes zurückzublicken. Die Zeit verging mal wieder schneller als gedacht, bald ist Weihnachten, dann das nächste Jahr... und nächstes Jahr kommt einiges auf uns zu. Doch eins nach dem anderen^^ (Rechtschreibfehler und Formulierungen sowie Bilder werden später in beliebiger Reihenfolge verbessert/entfernt/verändert/zerstört ... sucht euch was aus :3) Link zum Video auf Youtube: Youtube Link zum Video auf Twitch: http://www.twitch.tv/warframe/b/598489829 Link zu meinen bisherigen Livestreamzusammenfassungen im Forum: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/207236-f%CE%B1bpsis-livestream-zusammenfassungen-%C3%BCbersicht/ Hier die Platingewinner: Cilvek gratz <3 OakyCC gratz <3 Rydland gratz <3 Hier der Gewinner von der Mod Primed Chamber: chaoslord418 gratz <3 Nun zum Livestream... Weihnachtsedition o3o Allgemein: Weihnachtszeit, Geschenkezeit! Allerdings ist nicht alles ein Geschenk, nur weil man es gratis bekommen kann o.o Von daher solltet ihr zur Sicherheit lieber euer Passwort ändern und auf keinenfall von anderen seiten "gratisplatin" von merkwürdigen drittanbietern annehmen... denn die sind nur an euren Accountinformationen interessiert (und können euch eh kein gratisplatin geben^^) Die 2ten Streamlinies sind nun hier! Wie voriges Jahr gibt es wieder Auszeichnungen für unsere Lieblingsdevs^^ Dean: Hat erfolgreich gelernt mit der Kamera herauszuzoomen um unschöne Hintern, die das Bild sonst komplett füllen würden, zu vermeiden Stanley: Konnte die Zuschauer der Livestreams erfolgreich von viel zu Lauten Geräuschen schützen Scott: Hat mehr als 50 Bierarten im Verlaufe des letzten Jahres "getestet" "my mom would be so proud" Steve: Hat nun endlich seinen Kindheitstraum von Freunden erfüllt bekommen -durch die Spacehubs in Warframe- Geoff: Keinerlei Haarverlust im Jahre 2014 Sheldon: Hat mehr RNG miterlebt als jeder Mensch eigentlich sollte Und es gab sogar Geschenke für alle Devs vor der Kamera :D ein Nerf-Bogen ein Plüschiges flauschiges Pony eine Haarbürste wunderschöne Pinke Kleidung Als auch einige Bücher, deren Titel passend zu dem Letzten Jahr gewählt wurden (z.B. "Unser Kleines Geheimnis", da Archwing über lange Zeit geheimgehalten werden konnte^^) Bossüberarbeitung: Vor allem die weiblichen Bosse sollen überarbeitet werden. Und welcher Name fällt bei weiblichen Bossen zuerst? Keyla ^^ Es gibt sogar schon erste Konzepte: Und was steht sonst noch so an bezüglich neuer Gegner und neue Einheiten? - Weibliche Corpusgegner, - Komplette Lotus ("never go full lotus") - Die Grineer Queens undundund^^ "we have serious questions to talk about" ... sagte eine Weihnachtselfe mit einem Nerfbogen auf dem Schoß die neben Rentieren und Elfen sitzt die sich mit Schokolade und Alkohol vergnügen... UND einer trägt mal wieder etwas pinkes o3o Rückblick auf 2014: Santas "nice and naughty" Liste Positive"nice" Liste: -TenonLive, Archwing -Syndikate - Quests - buffed Oberon -buffed Braton Prime - Relays - Nyx Prime - Fähigkeitenmods nicht mehr in den droptables - Warfram auf xbox 1 - Kubrow - Trinitys Unsterblichkeitsskin Negatives "naughty" Liste -kein Focus - Schrotflinten :( - Stealth - Codexüberarbeitung - Dark Sectors - Vivergate Konsolen: Auch auf den Konsolen sollen PrimeAccess und hohe MasteryRank Spieler etwas früher als andere Vor allem sollen auch einige Performanceprobleme und Ladezeiten gefixt/verbessert werden ^^ Community Fragen: Das Focus System.... Wie sieht es damit aus? Focus System: Soon o3o Ein paar Sachen sind schon in Richtung Focus System geschlittert (Augmente, Fähigkeiten nicht mehr als karten) und haben etwas Arbeit und Zeit von dem Focus weggenommen. Doch nächstes Jahr ist es soweit^^ "if it was halfway good you would have it" Es soll einzigartig und interessant bleiben. Mit Spacehubs und den Syndikaten ist man schon einmal in der richtigen Richtung... und Focus wird der nächste große Schritt. Schwierigkeit wählen: Eine sehr alte Idee, die ab und an in Vergessenheit geraten ist... aber es ist noch da^^ Momentan wird darüber noch diskutiert ob und wie man so etwas gut integrieren kann... klar will man gerne einfach einen Planeten mal viel schwerer spielen, andere wollen es einfacher... aber es ist nicht allzu einfach... Es müssen noch andere Änderungen erfolgen, damit dieses "difficulty 2.0" wirklich durchgesetzt werden kann.... Aber auch das soll 2015 auf uns zukommen^^ Questsystem: Auch quests Missionen sollen wiedergespielt werden können, dann sogar in einer höheren Schwierigkeit. Ebenfalls sollen vergangene Events in einer Questform wieder zurück ins Spiel kommen.... alles in Arbeit^^ Archwing: Auch die erst vor kurzem gemachten Änderungen sind nur der Anfang. Jeder Archwing wird also selbst eine Art eigener Charakter sein (einer ist eher tanky, der andere Schnell, der andere allround.... etc.etc.etc.) Wann kommt denn der nächste PrimeAccess raus? "Have we said it?" "you can if you want...wai..! "TUESDAY" xD Nächste Woche also. Nova Prime ist nicht mehr weit entfernt :3 Wie sieht es mit Balancing aus? Immer auf der Liste: Schrotflinten und Sniper :3 und vor allem Archwing wird in Zukunft noch einiges an Balancing miterleben dürfen. Wird es irgendwann allgemeine Fähigkeiten geben für alle Warframes, da nun die Fähigkeiten ja nicht mehr als Karten existieren? Nope, dafür gibt es nun ja eher die Augmente^^ Nächster Warframe: .... eswird einige überraschen, gar schockieren.... mehr dazu gibt es nicht^^ Wie wäre es mit einem Augment only Mod-slot? ( also ein Slot, extra nur für Augmente) Es wird gerade darüber geredet.... es gibt noch keine 100% feste Einstellung was diese Sache angeht... aber wie gesagt: gerade eines der aktuellen Themen bei DE *Pinke Hose zerreißt* wtf xD Mesas Passive Fähigkeiten / Passive Fähigkeiten allgemein: Bei Mesa gab es einige passive Fähigkeiten die zur Auswahl standen... allerdings wurden einfach alle Möglichkeiten zu Beginn direkt hinzugefügt, was so nicht beabsichtigt war xDVon daher sind nun nurnoch ein paar übrig. allgemein Passive Fähigkeiten: Passive Fähigkeiten sind eine große Sache... und diese Sache wird auch in nächsten Jahr noch weiter ausgebaut. Ein paar Anfänge für solche passive Fähigkeiten gibt es ja bereits (Zephyr und Mesa) ,, doch das ist erst der Anfang. Auch alte Warframes sollen neue passive Fähigkeiten erhalten. Codex: Belohnungen für das Scannen vom Codex? Gut möglich, sehr gut möglich^^ Trainingsraum/ Schießbude: Jepp, das wird auch kommen^^ Je nachdem welche Gegner man gescannt hat könnte man dann diese Gegner in diesem Trainignsraum spawnen... yay ^^ Parcour 2.0 oder Stealth? Parcour zuerst, danach eher Stealth^^ Wenn man sich mehr und besser und vor allem natürlicher/ auf neue bzw. andere Arten bewegen kann ist dies eine wesentlich bessere Grundlage für Stealth :3 Highlights für die Devs - TennoLive - Pax - jegliche neue/ größere Erweiterung. (Relais, Hubs, neuer Launcher, neue UI) Lowlights gab es auch (exploits, Verständigung mit dem Team und mit der Community, etc.etc.etc) Nun hatte sich Rebecca auf in des Vesper Relais gemacht um dort einige der neuesten Änderungen vorzuführen (der Verkauf von Sachen, Darvos Marktplatz, ein paar Räume... und auch ein paar andere Sachen) für die letzten größeren Änderungen könnt ihr diesen Thread hier lesen --> https://forums.warframe.com/index.php?/topic/363227-update-1560/ Neues Sigil: Guides of the Lotus. Jeder Tenno mit diesem Sigil wird ein Helfer Lotus sein und neue Spielern helfen (egal ob bei Fragen oder bei Missionen^^) Emotes: Es werden auch noch mehr Emotes erscheinen. Einige werden togglebar (Meditieren) und man wird dann auswählen können, welche Emotes man denn mitnehmen/benutzen will. Und dann hat Vay Hek einfach mal eine Nachricht in einem Relais abgespielt o.o ... etwas kommt auf uns zu.... mal schaun ob wir dafür gewappnet sind :3 http://youtu.be/6NIW265mTKc "Thanks for an awesome year of Warframe" Das war es schon mit Devstream #42 Wie immer gab es eine herrlich gute Stimmung und es wurde nicht nur viel erzählt, sondern auch hier und da sich ein paar Späße erlaubt^^ na denn, wir sehen uns im Spiel^^ bis dahin --- FαႦρʂι --- Edited January 30, 2015 by Fabpsi Link to comment Share on other sites More sharing options...
UltimateSpinDash Posted December 12, 2014 Share Posted December 12, 2014 Ich meide deutsche Foren (auch dieses) ja eher und hänge eher im englischen rum, aber diese Threads geben mir immer wieder einen Anlass, hier mal reinzuschauen (auch wenn ich Devstreams eigentlich immer verfolge). Gute Arbeit! Link to comment Share on other sites More sharing options...
S3TH Posted December 12, 2014 Share Posted December 12, 2014 Wie immer, danke Fabpsi!! Und dann hat Vay Hek einfach mal eine Nachricht in einem Relais abgespielt o.o ... etwas kommt auf uns zu.... mal schaun ob wir dafür gewappnet sind :3 http://youtu.be/6NIW265mTKc Und Rebecca stand wohl an der einzigen Stelle auf dem gesamten Relais, wo man die Übertragung nicht sehen konnte xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fabpsi Posted December 12, 2014 Author Share Posted December 12, 2014 (edited) Und Rebecca stand wohl an der einzigen Stelle auf dem gesamten Relais, wo man die Übertragung nicht sehen konnte xD Jepp xD Ein Glück waren noch genug andere Tenno unterwegs^^ (in diesem Sinne auch nochmal vielen Dank an Pokeking135 für das Video <3) Edited December 12, 2014 by Fabpsi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ehlek70 Posted December 12, 2014 Share Posted December 12, 2014 Vielen Dank für die ZSMF Fabs :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fabpsi Posted December 14, 2014 Author Share Posted December 14, 2014 Wenn man sich natürlicher bewegen kann, ist dies also eine bessere Grundlage für Stealth... Dann frage ich mich, warum man dieses bescheuerte Coptern drinnen gelassen hat? o.O nunja, es war einigen Spielern ans herz gewachsen und einige Devs fanden es auch nett xD (bin selbst auch nicht wirklich sooo ein Fan von coptern..sieht halt immernoch viel zu komisch aus finde ich xD) Dasselbe Problem ist ja als nächstes der enorme Geschwindigkeitsboost den man erhalten kann wenn man zum richtigen Zeitpunkt von einem Wallrun abspringt... das soll aber rausgenommen werden (da es zu willkürlich ist, sprich nicht immer passiert, und einen Spieler zu sehr durch die Gegend schleudert xD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted December 14, 2014 Share Posted December 14, 2014 Ist zwar jetzt oft ... aber ehrlich gesagt, müsste man sovieles in Wf umändern, damit es wirklich das Spiel wäre, was es den beschreiben würde, aber ob das jemals passieren wird ... ne ... niemals xDDD btw. ty für die zsmf ... von nem Weihnachtstreffen :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Johannez Posted December 31, 2014 Share Posted December 31, 2014 Einmalig, danke vielmals uns sehr gut geschreiben, hat richtig spaß gemacht zu lesen ( : Frohes Neues Jahr euch allen Link to comment Share on other sites More sharing options...
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