AIES-NiFlhEiM Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Тенно, Если вы смотрели Стрим Разработчиков #45 или застали дискуссию после него, то вы, скорее всего, помните разговор об изменениях способностей Некроса. Мы планируем выпустить первую часть изменений Некроса в Обновлении 15.12 (сегодня на ПК!). Изменения "Удара Души": Удар Души может быть использован в любую сторону/направление, это значит, что Некросу больше не придётся быть направленным в сторону цели для применения способности. Изменения "Устрашения": Сокращено время применения Устрашения. Устрашение теперь поразит большее количество целей (До: Максимальное Устрашение = 12 целей. После: Максимальное Устрашение = 20 целей). Устрашение теперь может быть реактивированно. Устрашение при использовании будет отдавать приоритет незатронутым целям. Радиус действия Устрашение был немного уменьшен. (До: Максимальное Устрашение = 20м. После: Максимальное Устрашение = 15м). Изменения Теней Мёртвых: Увеличен урон (x2.5 с Максимальными ТМ) от призванных теней, созданных Тенями Мёртвых. Увеличено здоровье (x2 с Максимальными ТМ) у призванных теней, созданных Тенями Мёртвых. Как и в случае со всеми Варфреймами, модификации могут быть использованы для улучшения различных аспектов способностей Некроса. 1:22 PM EST Добавлено: Всё просто: ещё одна вещь, которая может прибыть уже сегодня, в первой части (а если не сегодня, то во втором потоке изменений точно): - Добавление возможности игрокам проходить сквозь клонов Теней Мёртвых. Также знайте: ведутся эксперименты на предмет того, чтобы пули проходили сквозь клонов Теней Мёртвых. Помните, детали могут быть изменены! Приветствуются обсуждения этих изменений. Пожалуйста, проявляйте уважение и будьте конструктивны в дискуссии - оставляйте своё оружие на Лисетах когда посещаете комнаты для переговоров. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GefestXXL Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Надеюсь скрытого нерфа или вообще нерфа осквернения не будет произведено Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 (edited) Ну теперь билд на толпу нежити и длительность будет действительно актуален. Будет Некрос не только топовым фармилой(если конечно не занерфят), но и топовым контроллером толпы (уже представляю себе толпу ракетчиков\пулемётчиц\техников\древних, которых не убить, и которые очень сильно кусаются). Edited January 28, 2015 by DryMind Link to comment Share on other sites More sharing options...
MoonKnight13 Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Практика показывает что ап с одной стороны,приводит к нерфу с другой стороны. Будем посмотреть,что из этого выйдет. Ну и как обычно,пасиба за перевод,плюсую,то се. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PROJECT_SEREN Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Приятно это всё, особенно Страх и Тени, но главное что бы "святое" не тронули... Link to comment Share on other sites More sharing options...
AxeMan_46 Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Изменения "Удара Души": Удар Души может быть использован в любую сторону/направление, это значит, что Некросу больше не придётся быть направленным в сторону цели для применения способности. Самонаведение удара будет, что ли? Тогда ему либо запилят приоритеты в виде хеви-мобья, либо поставят целью по умолчанию ближайший объект. Ну или я нихрена не пойму. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PROJECT_SEREN Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Самонаведение удара будет, что ли? Тогда ему либо запилят приоритеты в виде хеви-мобья, либо поставят целью по умолчанию ближайший объект. Ну или я нихрена не пойму. Может скорее как у того же Вольта? им можно пускать молнии в любую сторону а попадешь ты или нет уже зависит от тебя, как и у Эмбер с фростом впрочем. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dampiere Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 мне кажется, или теперь имеет смысл делать теперь 2-й билд для некра (силу+длительность вместо ээ+радиус) на какую-нибудь оборону. надеюсь ещё и приоритеты при воскрешении поставят на хеви мобьё. было бы очень вкусно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dampiere Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Может скорее как у того же Вольта? им можно пускать молнии в любую сторону а попадешь ты или нет уже зависит от тебя, как и у Эмбер с фростом впрочем. тут скорее самонаведение. мол, если видна нога спрятавшегося противника, то удар в него полетит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PROJECT_SEREN Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 тут скорее самонаведение. мол, если видна нога спрятавшегося противника, то удар в него полетит. Может быть, тоже интересно, вскоре увидим сами. мне кажется, или теперь имеет смысл делать теперь 2-й билд для некра (силу+длительность вместо ээ+радиус) на какую-нибудь оборону. надеюсь ещё и приоритеты при воскрешении поставят на хеви мобьё. было бы очень вкусно. Возможно, я лично к примеру никогда не жертвовал длительностью при наличии Тринити за пазухой т.к пушечное мясо (особенно если среди них будут обнуляторы) лишними никогда не будут, рад что теперь от них будет больше пользы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Devil_Zeldris Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Мой второй перевод не увидел свет, эх.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-RS-Max_HitmaN Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 (edited) Как по мне то изменения нормальные, главное чтобы не трогали как было сказано выше *Святое*! Edited January 28, 2015 by Max_HitmaN Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 (edited) Как по мне то изменения нормальные, главное чтобы не трогали как было сказано выше *Святое*! Я бы не отказался от изменения на манер четвёрки Баньши, чтобы не надо было клацать или использовать макрос. А так там нечего нерфить особо, если только прикрутят зависимость от Силы, так я только за. Будет у меня и армия мобов, и Осквернение с 100% шансом, но меньшим радиусом(не поленюсь бегать). Edited January 28, 2015 by DryMind Link to comment Share on other sites More sharing options...
xPIFONx Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Добавлена инфа о том, что можно будет проходить через теней, а также тестируется возможность сделать то же самое для пуль. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Devil_Zeldris Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 (edited) Ребятки. Обновление переносится на 29 января: 15.12.0 ETA: 29 января. Посмотрев время прибытия обновления 15.12.0, ожидаемый релиз был назначен на 29 января (четверг). Что пока известно об обновлении: Изменения Некроса:https://forums.warframe.com/index.php?/topic/392548-n.. Улучшение сетевого кода:https://forums.warframe.com/index.php?/topic/391492-n.. Для этих вещей (+ несколько других) нужно несколько дополнительных пар глаз и рук на них, а значит нам нужен еще один дополнительный день, прежде чем реализовать обновление. Заранее спасибо за ваше терпение, все Оригинальная тема:https://forums.warframe.com/index.php?/topic/392667-1.. Пы.Сы. Переводил я. Перевод пробный. Надеюсь не оплошал =) Edited January 28, 2015 by Serge7185 Link to comment Share on other sites More sharing options...
PROJECT_SEREN Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 (edited) Спасибо за информативность! Edited January 28, 2015 by S.E.R.E.N.I.T.Y Link to comment Share on other sites More sharing options...
MoonKnight13 Posted January 29, 2015 Share Posted January 29, 2015 Отучите людей постить чорным по чорному. НА-ДО-Е-ЛО. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AnimaMea Posted January 29, 2015 Share Posted January 29, 2015 как и всегда и со всеми, ждем нерфа. Так само темку завели за Эмбер, итого занерфили... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now