Jump to content

Devstream #61 — Итог


STARL1GHT
 Share

Recommended Posts

 

 

Меч "Миос"

• Дата анонса: В Ноябре.

• Нажмите на этот

, чтобы посмотреть анимацию атаки  "Миоса".

• Привязанное Шэнбяо за рукоять Миоса можно будет использовать только при условии, что оружие вынуто "из ножен".

 

Новая магазинная статуэтка: Никс

5bf274bfea2b6a500c57a9bb1c51c434.jpg

• В настоящее время работа над 3D-моделью статуи была завершена.

• Присутствие кпт. Вора под Никс было сделано благодаря вдохновлению от работ пользователя Yuikami.

 

Система Возрождения

• Все изменения по этому поводу выйдут в районе U18.

• У нас по-прежнему будет 4 ед. персональных возрождений + те, которые будут давать одетые Мистификаторы.

• После возвращения на Лисет, кол-во ваших персональных возрождений будет восстановлено.

• Причиной, по которой решили внести изменения в эту систему было то, что игроки не имели ничего лучшего взамен этой системе, потому как она давно не обновлялась.

 

Награды за Вход в Игру

2cd195c0371662ea857dc2f49b7dc780.png

6b825d697a1d45362a52565c39b3ec5f.png

e39d0a35c59b279017b953bab3b6a8f6.png

58d9405cc585fcf48e1376b8adc22175.png

• Все изменения по наградам выйдут в районе U18.

• Новая система будет подсчитывать каждый день, когда вы входите в игру. Даже если вы пропустите какой-то день(не будете заходить в игру), то накопленный прогресс не сброситься.

• Большие интервалы(50\100\150\etc. дней в подряд, когда Вы заходили в игру) будут давать соответствующие награды.

• В награду за вход по-прежнему можно будет получить скидку на покупку платины.

• Игрок будет иметь шанс, в награду за вход, получить уникальный скин на оружие или сигил.

(возможно будет что-то еще, но об этом не упомянули на трансляции. - прим. перевод.)

• Когда она будет готова, новая система будет запущена сразу же.

 

Обновлённый игровой чат

f2aab6e4abae8789534e83036aad1f6a.jpg

64429e2374b487775097baf6b5d4d1c6.jpg

157b418fceb2a624bf41ede5d2383693.png

cdb6809f00862fa0a88954f6d74d1c85.png

786c5af5e80bea1aaa1a9a858a0145bf.png

• Дата анонса: В районе U18

• Вы сможете создавать свои собственные каналы, в которые сможете добавлять других игроков.

• Вы сможете присоединиться во множественные приватные каналы, в какие только пожелаете. Но, каждый пользователь сможет быть одновременно только в 3-х приватных каналах.

Эмодзи(emoji) будут добавлены в чат, в т.ч эмодзи и на игровую тематику.

• Уменьшение беспорядка в интерфейсе и его улучшение в целом.

 

Разрушение Бездны

• Основная цель данного действия: Добавить разнообразия при добыче Праймовых частей.

• Это изменение не закроет доступ к любым праймовым частям.

• Изменение не будет влиять на редкость предметов, игроку по-прежнему нужно будет "много попотеть" чтобы добыть интересующую часть\деталь.

• Разломы, появляющиеся в Бездне, при активации ключей. Это должно объяснить как игроки попадают в Бездну.

 

Будущий новый юнит Фракции Гринир 

• Выйдет не в U18.

• Он будет использовать обновлённую модель Игниса.

• Нажми на этот

, чтобы посмотреть на него.

 

Изменение в способностях Рино

• Будет усиление 1-й способности Рино "Рывок". Усиление будет в стиле 1-й способности Атласа. Есть шанс того, но не факт, что обновлённая способность Рино будет зависеть от модификаторов на его оружии ближнего боя.

• Характеристика способности "Железная Кожа" будет масштабироваться в зависимости от надетых модификаторов(модов).

• Враги, которые пострадают от способности "Топот"(ульт.) будут иметь повышенный урон по себе от способности "Рывок".

• Рино будет иметь пассивную способность: Эффект Тяжёлого Приземления.

• Нажмите на этот

, чтобы посмотреть как выглядит в игре скин Рино "Защитник Храма"

 

— Изменение в способностях Сарины

• DE надеются выпустить изменения в районе Октября.

• Способность "Яд" будет провоцировать взрыв. Если цель уже заражена ядом, то он будет передан всем ближайшим окружающим врагам.

• Оружие, усиленное способностью "Заражение", автоматически, при атаке, будет создавать ядовитые пустулы на врагу.

• Если враги будут под воздействием прока Токсина или Вируса(от её соотв. способностей), то способность "Миазма"(ульт.) будет наносить повышенный урон по таким целям.

• Продолжительность будет иметь важную роль в этом, так как она будет продлевать дебафф и тики от способностей и их урона.

• Враги, пострадавшие от способности "Линька", будут иметь повышенный урон по себе от способности "Миазма".

• Способность "Линька" может выступать как источник распространения Яда.

• Пассивная способность Сарины: +25% к продолжительности статуса.

 

Заряженные Атаки 

• По два типа анимации на каждое оружие.

• Вы сможете переключаться с одной заряженной атаки на другую.

• Чтобы использовать заряж. атаку игроку нужно будет вынуть оружие "из ножен".

• Нажми на этот

, чтобы увидеть демо-версию.

• Нажми на этот

, чтобы увидеть их использование непосредственно в игре.

 

Steam WorkShop \ TennoGen

• DE надеются, что запуск будет уже на следующей неделе.

• Пока анонсировано 10-ть предметов для кастомизации: Экскалибур, Мэг, Вольт, Сибарис, Ампрекс, Горгона, новый еще не выпущенный топор от фракции Гринир, сандана, Лисет и Мантис.

• С помощью Steam WorkShop и соответствующих навыках, вы сможете создавать собственные скины для доступных элементов и если они будут достойного уровня — они смогут попасть в игру!

• Создатели контента будут получать реальные деньги за продажу этих скинов.

• Так же будет присутствовать пошаговое руководство, советы для начинающих для работы с Steam WorkShop

• Чтобы попасть скину в игру, он должен будет сперва пройти контроль качества от DE.

• Созданные предметы из Steam WorkShop будут доступны и игрокам, которые играют не со Steam.

• Нажми на этот

, чтобы посмотреть презентацию работы Steam WorkShop \ TennoGen от DE_Steve.

 

Варфрэймы линейки "Умбра"(Теневые)

• Темная сторона фрэймов, что-то на подобии Праймовых.

• Должны иметь какой-то свой лор(искривлённая версия варфрэймов).

• DE надеются выпустить Экскалибура Умбра в этом году.

 

Консоли

• Скоро должно выйти обновление до 17.7 

• Существует вероятность того, что DE не будут работать над технологией crossplay для ПК и XB1, хотя это и теоретически возможно с Windows 10.

(В ответ на заявление, что с Windows 10 можно будет играть и на XB1: DE_Steve сказал, что это очень сложный вопрос, на который, на данный момент, ему сложно ответить. Для того, чтобы игроки на ПК и Консолях играли вместе — нужно что бы они были на одинаковых версиях игры. А как все мы знаем, игроки на ПК получают обновления для игры раньше чем игроки на консолях и они получают уже "обкатанный" контент. - прим. перевод.)

 

Остальные ответы

• DE работают над PBR-текстурами для Тринити Пр. и, по-прежнему, работают над физикой её тканей.

• Так же работают над PBR и для Фроста.

• Оружие "Игнис" получит обновление своего вида и усиление характеристик.

• Так же с обновлённым Игнисом должен быть анонсирован и новый двойной топор производства Гринир.

• Идет пересмотр такого персонажа как Сталкер. — «Будьте осторожны с тем, что вы просите.» © DE

 

Любительский Перевод

Edited by STARL1GHT
Link to comment
Share on other sites

Благодарю за оперативный перевод.

Что-что там с возрождениями? На поднятие союзника надо будет потратить собственное, так?

Нет, не так.

 

Это касается персональных возрождений, те 4-ре бесплатные раза, когда можешь возродиться умершим персонажем на миссии.

Edited by STARL1GHT
Link to comment
Share on other sites

Нет, не так.

 

Это касается персональных возрождений, те 4-ре бесплатные раза, когда можешь возродиться умершим персонажем на миссии.

Ааа, т.е. эти 4-6 возрождений будут выдаваться не на сутки, а на миссию? Тоже неплохо. Но зачем тогда уточнение от переводчика про союзников?
Link to comment
Share on other sites

    Спс за перевод.

    Вот интересно, новая система наград за вход... Выдадут ли тем кто играл до её ввода награды соответствующие времени их игры или же считать будет только с момента ввода?..

    Рино укрепится в разделе "для безруких"?

    Изменения Сарины заинтриговали. Т.е. теперь она будет специализироваться не на нанесении моментального урона, а на распространении растянутого по времени урона и усилении им урона других способностей. Интересно попробовать. Пассивка, правда, не очень впечатляет... Всего 25%... Ну ладно, на деле посмотрим.

    Заряженные атаки выглядят так же не очень как сейчас бросок метательного мили. Ну было же до мили 2.0 нормальное метание и заряженные атаки без ненужного взмаха и никто, что-то, не жаловался... Да и обязательное движение вперёд при ударе... И так комбо с движением вперёд без автонаведения эффективно использовать нельзя, а с ним толпы бить не удобно. Не жду в общем, в этом виде.

    Игнис - возрождение. Наконец руки дошли.

    Переработка Сталкера? Любопытно. Выращиваем занозу в заднице. Главное сложность с имбовостью не перепутать.

Link to comment
Share on other sites

— Система Возрождения (тот процесс, когда возрождаешь павшего на поле битвы союзника - прим. перевод.)

• Все изменения по этому поводу выйдут в районе U18.

• У нас по-прежнему будет 4 ед. персональных возрождений + те, которые будут давать одетые Мистификаторы.

• После возвращения на Лисет, кол-во ваших персональных возрождений будет восстановлено.

Причиной, по которой решили внести изменения в эту систему, является то, что она давно не обновлялась.

 

Умеют же повеселить. Итак, что сегодня будем переделывать? Хм, а давайте то что давно не трогали:)

Link to comment
Share on other sites

Согласен! Что за нужда в какие то дебри не нужные лезть? Лучше бы доделали что обещали (фокус, там, или Владеющих Разумом)

Все комьюнити орало - дайте нам лора, хоть немного. Дали лора. Сказали идите сканьте цели синтеза. Сколько уже месяцев текущую цель сканят?

Раз любое нововведение в конечном итоге никому не нужно, то можно делать их в любом порядке.

Link to comment
Share on other sites

Если к тому времени латрон у тебя уже будет, то получишь другую пушку, ту - которой у тебя нет.

Я думаю сама пушка тут не при чём. Это почти очевидно. Плейсхолдеры для стрима. Скорее какие-то скины давать будут.

Link to comment
Share on other sites

 

Но зачем тогда уточнение от переводчика про союзников?

Это маленькая помощь для совсем смышлёных ребят.

 

Обновил немного:

 

Причиной, по которой решили внести изменения в эту систему, является то, что она давно не обновлялась.

• Причиной, по которой решили внести изменения в эту систему было то, что игроки не имели ничего лучшего взамен этой системе, потому как она давно не обновлялась.

Edited by STARL1GHT
Link to comment
Share on other sites

Если к тому времени латрон у тебя уже будет, то получишь другую пушку, ту - которой у тебя нет.

Ну и которой пушки у меня нет?) Сам придумал или Стив подсказал?)

 

Я думаю сама пушка тут не при чём. Это почти очевидно. Плейсхолдеры для стрима. Скорее какие-то скины давать будут.

Скины бесплатно, нет я не верю - это не ДЕ!

 

Все комьюнити орало - дайте нам лора, хоть немного. Дали лора. Сказали идите сканьте цели синтеза. Сколько уже месяцев текущую цель сканят?

Раз любое нововведение в конечном итоге никому не нужно, то можно делать их в любом порядке.

Кому он нужен, когда все цели синтеза в ныне покойной Библии засветились? А? И даже куски этих историй синтеза)

И вообще это ведь так увлекательно бегать 10 раз чтобы поймать цель, ваще супер.

 

Кроме изменений чата смотреть не на что, ну скин на Рино неплох (хотя эта почти точно абсолютная копия из одной игры, я не скажу какой)) )

Link to comment
Share on other sites

Скины бесплатно, нет я не верю - это не ДЕ!

 

• Игрок будет иметь шанс, в награду за вход, получить уникальный скин на оружие или сигил.

Не я один так считаю. Хотя говорить одно, а дадут другое. И вряд ли это "другое" будет сильно хуже.

Link to comment
Share on other sites

ну скин на Рино неплох (хотя эта почти точно абсолютная копия из одной игры, я не скажу какой)) )

Нет. Это не моделька из дарк сектора. И скин вышел так себе. Если на эксе протоскин смотрится в разы лучше дефолтного, то с рино все с точностью до наоборот.

Link to comment
Share on other sites

Тёмная сторона фреймов? Мне это уже нравится. Они повреждены? Надеюсь, это связанно с ВР. 

Это связано с ем, что у них нет новых идей для новых фреймов. И они продадут тебе старых по второму разу.

Link to comment
Share on other sites

Это связано с ем, что у них нет новых идей для новых фреймов. И они продадут тебе старых по второму разу.

Но у них же есть свой ЛООООООР. А значит, возможно, нам дадут поиграть  костюмах анти-лотосовских ребят. Да и эта фишка с кучей скинв мне наоборот нравится. Всяко лучше, чем ввод кучи фреймов-лягушек.

Link to comment
Share on other sites

ножнички на верёвочке.... опять стойку бить... хотя всё равно что бить что бы потом ещё что то бить что бы потом ещё... сарочку надо будет перепрошивать. хорошо. вот награды за вход - засада. теперь - если надо скидку - надо скидку, а не просто не залогинился пару дней. а в торгаши идти так не хочется...

Link to comment
Share on other sites

не, просто встанет вопрос кому нужнее - игрокам платину купить, или де платину продать.

оптимизм это хорошо. запасец тока сделаю и тоже подамся в оптимисты.
Link to comment
Share on other sites

че-так как-то тревожно за систему дропа скидок. Это теперь месяц надо не заходить, чтобы игра дисконт выплюнула?  Мне казалось, у них там должен быть алгоритм, отслеживающий потенциальных платежеспособных клиентов и всячески их искушающий. Неужто с торговли платиной маленький выхлоп и только с прайм доступа кормятся?    

Edited by KoroFad
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...