--ExT--Syrocco Posted November 17, 2015 Author Share Posted November 17, 2015 La je suis clairement pas d'accord je vais pas faire un multi quote du turfu mais en gros à part perdre 90% de dégâts je vois pas l’intérêt d'enlever blind rage surtout que l’énergie on s'ne contre branle carrément vu que on a juste à faire gaffe pour que notre niveau d’énergie descende pas en dessous de celui de l'incantation de mue. Ensuite la durée de mue n'influence en aucun cas la durée du syndic . Niveau spores ca se répend tellement bien (justement grâce au DPS ajouté par Blind Rage ) que la durée sur ce sort c’est useless. De plus le 3eme sort dure 20-25 sec ( avec mon build) je crois ce qui est TRES TRES large, surtout que l'on est pas tjrs en mêlée donc pas obligé de le balancer 3 fois par minute . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trichouette Posted November 17, 2015 Share Posted November 17, 2015 La je suis clairement pas d'accord je vais pas faire un multi quote du turfu mais en gros à part perdre 90% de dégâts je vois pas l’intérêt d'enlever blind rage surtout que l’énergie on s'ne contre branle carrément vu que on a juste à faire gaffe pour que notre niveau d’énergie descende pas en dessous de celui de l'incantation de mue. Ensuite la durée de mue n'influence en aucun cas la durée du syndic . Niveau spores ca se répend tellement bien (justement grâce au DPS ajouté par Blind Rage ) que la durée sur ce sort c’est useless. De plus le 3eme sort dure 20-25 sec ( avec mon build) je crois ce qui est TRES TRES large, surtout que l'on est pas tjrs en mêlée donc pas obligé de le balancer 3 fois par minute . Alors déjà, si, au plus tu as de durée de pouvoir, au plus l'augment de mold va te heal. Et si tu joue avec transient fortitude et/ou fleeting expertise, tu peux pas avoir 25 sec de toxic lash mais plutôt 20-21. De plus, comme on te l'a dit, augmenter la durée c'est aussi augmenter les dégâts de l'ulti. j'aime pas prendre des mods corrompu pour une warframe aussi puissante de base... Enfin bon, c'est ton avis, mais vas pas te plaindre qu'elle est energivore :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
mattepas Posted November 17, 2015 Share Posted November 17, 2015 Si il n'y a aucune modification depuis la dernière màj de la page wiki la mue soigne en tout 10 fois saryn (sauf si le temps de mue passe à 9 ou moins) et soigne en fonction de la puissance, après je sais pas si c'est à jour, mais c'est un mod qui m'intéresse donc je compte le testé bientôt. http://fr.warframe.wikia.com/wiki/Mue_R%C3%A9g%C3%A9n%C3%A9rante Link to comment Share on other sites More sharing options...
GilgaMelchi Posted November 17, 2015 Share Posted November 17, 2015 (edited) Oui, depuis qu'ils ont augmenté (doublé je pense) la durée de la Mue, la durée a moins d'impact sur la Mue Régénérante, je n'y avais pas pensé. Du coup, à moins d'avoir 25% ou moins de durée (ce qui n'est plus vraiment viable sur Saryn depuis son rework), ça ne fait aucune différence sur la Mue Régénérante. Ensuite, faire Max Durée c'est pas forcément une bonne idée non plus. Certes ça augmente la durée de Miasme, mais vous n'avez pas besoin d'un Miasme qui dure 10 secondes, vu qu'à chaque fois que vous relancez Miasme, ça remet le compteur à zéro en rajoutant les dégâts du nouveau Miasme. En général, jouer entre 95% et 183% de durée c'est là que ce situe le sweet spot je dirais. Edited November 17, 2015 by GilgaMelchi Link to comment Share on other sites More sharing options...
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