Jump to content

Как Меня Замечают Противники?


Recommended Posts

1. Миссия "Спасение" синдиката: когда вхожу в зал с заложником враги могут поднять тревогу сразу или в течении 10 секунд. Меня не могли увидеть за стенами или в трубах. Думал, может виноваты напарники-боты, оставил снаружи - тревога, загнал в закуток и остановил - тревога, хотя иногда бегают по залу и валят надзирателей, которые полностью игнорируют напарников, Дирига тоже может иногда выносить врагов без глушителя не поднимая тревоги.

2. Миссия "Шпионаж" синдиката: часто встречается против гринир, тревога поднимается, хотя никто не должен был видеть меня и боты стоят на месте, хотя таже фигня, что и на "Спасении" - боты свободно бегают сквозь лучи и поля и стреляют во врагов, при полном игноре со стороны обороны.

3. Обычные миссии, соло, без ботов: пытаюсь пробежать незаметно и всех (или побольше) вырезать или перестрелять, могут начать суетиться вдруг и срывают цепь убийств, хоть меня и не видели, иногда цепь срывается сама и никто не суетится. Применяю бесшумное или с глушителем оружие и рукопашное.

Фреймы разные, но когда это у Локи в инвизе происходит - это странно.

Link to comment
Share on other sites

Ты в курсе, если ты убьешь врага на глазах другого врага, то непременно встревожишь последнего? Бага тут нет, просто ты убиваешь всех на глазах других

Это неправда. Если тебя не видят и ты бесшумным оружием убиваешь врага с одного выстрела - остальные враги, даже непосредственно видящие, что их товарищи по несчастью гибнут, даже не почешутся. Если не с одного - о тебе сразу становится известно всем в радиусе километра. Другими словами, убивать надо чем то с большим уроном за выстрел, если враг переживет первое попадание, он сразу станет встревоженным, а заодно и все, кто находятся рядом.

Link to comment
Share on other sites

Это неправда. Если тебя не видят и ты бесшумным оружием убиваешь врага с одного выстрела - остальные враги, даже непосредственно видящие, что их товарищи по несчастью гибнут, даже не почешутся. Если не с одного - о тебе сразу становится известно всем в радиусе километра. Другими словами, убивать надо чем то с большим уроном за выстрел, если враг переживет первое попадание, он сразу станет встревоженным, а заодно и все, кто находятся рядом.

Не правда.

Противники реагируют на убийство Луками, Кунаями. Это бесшумное оружие. Противники так же реагируют на то, если стрела воткнётся в стену рядом с ними.

 

Так же если на карте присутствует "бедствие-пожар", то противники сразу уже встревожены.

Link to comment
Share on other sites

Не правда.

Противники реагируют на убийство Луками, Кунаями. Это бесшумное оружие. Противники так же реагируют на то, если стрела воткнётся в стену рядом с ними.

 

Так же если на карте присутствует "бедствие-пожар", то противники сразу уже встревожены.

На выстрел в стену рядом с ними действительно реагируют. Тем не менее все остальное, что я сказал - правильно, можно убить несколько врагов, смотрящих друг на друга без поднятия тревоги если убивать каждого ваншотом. Специально проверял сейчас со страхом. Возможно описанные варианты перехода врагов во встревоженное состояние как раз связаны с тем, что стрела на вылете попадает в пол/стену рядом с другим врагом.  Про пожар - да, скорее всего связано с тем, что враги получают урон от огня, наступая на него.

Link to comment
Share on other sites

Про нервы на пожарах, в курсе, хотя и там можно сносить добиванием не заметно, правда без бонуса.

Стрела в стене? может быть, учитывая ее проникновение, может пролетела насквозь и воткнулась в стену. А что делать с ракетой в стене, которая при взрыве никого не ранила, убитые не в счет и всем рядом пасущимся фиолетово, если не увидели стрелка (хоть и не всегда, но бывает).

Глефа или Кестрел влетевшие в толпу, снесшие нескольких врагов, могут поднять тревогу у оставшихся, а могут и не поднять.

Выстрел из Кернуна: не редко враги начинали бегать еще до долета стрелы (тетива громкая, наверное :) ). Хотя может и поправили.

Идет цепочка, один за одним, с интервалом 2-5 метров (если у них нет глаз на затылке, то передний не видит, что происходит с задним), уйдя в инвиз начинаю резать, на 3-4-ом разбегаются, хотя не останавливались и продолжали идти вперед, инвиз еще не слетел, увидеть геноцид никто не мог.

Edited by DronWar1
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Это неправда. Если тебя не видят и ты бесшумным оружием убиваешь врага с одного выстрела - остальные враги, даже непосредственно видящие, что их товарищи по несчастью гибнут, даже не почешутся. Если не с одного - о тебе сразу становится известно всем в радиусе километра. Другими словами, убивать надо чем то с большим уроном за выстрел, если враг переживет первое попадание, он сразу станет встревоженным, а заодно и все, кто находятся рядом.

вобще то если из инвиза всадить стрелу из лука (бесшумный) в одного врага, и 2й это видит - он сразу начинает озиратся выдавать фразочки типа "кто здесь" и постреливать туда где предположительно для него ты находишся, кста он переходит в статус "Alerted" так как бэкстаб на него тоже не действует, так что вполне вероятно что проблема в этом, но с миссиями спасения - действительно что то не то, заходиш в комнату, никто тебя ещё не мог увидеть вообще никак, и тут же тревога, чёрт его знает как оно там работает, мб наступил на что то не то?о_О

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

В миссии Спасение в вылазке, сразу после открытия двери, ведущей в зону с камерами, начинается тревога. Всегда. Так задумано, ровно как отсутствие дешифраторов и тревога при неудачном взломе.

Link to comment
Share on other sites

Вот уж мне. Судя по описанию Болтора и Болто у них БЕШЕНЯЧАЯ ШУМНОСТЬ, но в ситуации когда идут 2-3 врага, и одного я убиваю в голову ваншотом, остальные видимо в нушниках не предпринимают ничего, и их совсем не беспокоит упавшее тело товарища. Даже если просто в стену стрельнуть, пролетевший болт мимо головы не создас движухи.

Тоже самое с оптикором, не знаю шумный он или нет, но КРАСНЫЙ ЖИРНЫЙ ЛУЧ который промчался перед глазами заметил бы даже крот...

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...