Jump to content

Hotfix 18.8.2


[DE]Marley
 Share

Recommended Posts

ZtBrjRp.jpg

Ergänzungen:

  • Es wurde ein Hinweis zum Zielfernrohr-HUD der Scharfschützengewehre hinzugefügt, um die Zoomfunktion genauer zu erläutern.

     

Conclave Änderungen & Fixes

  • Die Feuerrate der „aufgeregten“ Dual Toxocyst wurde von 500 % auf die ursprünglich geplanten 150 % reduziert.

  • Problem, bei dem ein Skriptfehler bei der Anwendung von Oberons Abrechnung erschien – gefixt

  • Problem, bei dem sich bewegende Container Spieler aus dem Corpus Schiff Levelset drängen konnten – gefixt

  • Problem, bei dem sich im Grineer Siedlung Levelset ein Loch in der Karte befand – gefixt

 

Änderungen

  • Machete Wraith ist jetzt handelbar!

  • Überflüssige Kommentare von Ordis auf der Liset entfernt.

  • Die Vibrationsintensität bei Controllern wurde, bei der anhaltenden Verwendung der Atomos, Gammacor, Glaxion und Amprex, reduziert.

  • Der Schadensbereich von strukturellen Schäden im Corpus Levelset, betrifft nun den gesamten Raum und nicht mehr nur kleiner Bereiche.

  • Die Gesundheit einiger Gegner wurde angepasst für bessere Enthauptungen und Zerstückelungen.

  • Ladezeiten für den Login-Bildschirm wurden verbessert.

  • Ladebildschirme, Beitritt vorhandener Sitzungen, und Performance in den Relais wurden verbessert und sollten nun einen flüssigeren Übergang bieten. **Bitte beachtet, dass diese Verbesserungen voraussetzen, dass ihr die „Download Cache – Optimieren“ Funktion im Launcher ausführt.** 

img%5D

Fixes

  • Problem, bei dem Lebenserhaltungskapseln über dem Boden schwebten – gefixt

  • Problem, bei dem es zum seltenen Einfrieren des Spiels bei Quad-Core Systemen kommen konnte – gefixt

  • Problem, bei dem die Liste für „Letzte Mitspieler“ in zufälliger Anordnung aufgeführt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Hyekka bei jedem Angriff zweimal zuschlug und damit potentiell einen one-shot Kill verursachte – gefixt

  • Problem, bei dem, in der Vorschau, falsche Schadenszahlen für Sprungangriffe mit Nahkampfwaffen angezeigt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem ein höherer Betrag beigetragen werden konnte, als im Clan Dojo Tresor zur Verfügung stand – gefixt

  • Problem, bei dem die Schussgeräusche von Soma im ganzen Level gehört werden konnten, auch wenn ein anderer Spieler schoss – gefixt

  • Problem, bei dem falsche Gegner in bestimmten Levelsets erschienen – gefixt

  • Problem, bei dem die Peitsche von Mios und Lacera bei einem Nahkampfangriff nach direktem Waffenwechsel nicht mehr sichtbar waren – gefixt

  • Problem, bei dem die Peitsche von Mios und Lacera ziellos umher flatterten, wenn Waffe direkt nach einem schnellen Nahkampfangriff gewechselt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Abschüsse von Wächtern nicht zum „Heiligen Gefäß“-Fortschritt in der „Sande des Inaros“ Quest beitrugen – gefixt

  • Problem, bei dem zum Abholen bereite Gegenstände im selben Farbschema, wie die Innenausstattung der Liset, erschienen – gefixt

  • Problem, bei dem bestimmte Grineer Galeone Levelsets sehr schlecht beleuchtet waren – gefixt

  • Problem, bei dem das Menü nicht klar sichtbar war, während eine Fähigkeit des Operators aktiv war – gefixt

  • Problem, bei dem UI-Elemente während der Abfangen-Missionen überlappten – gefixt

  • Problem, bei dem Aufzugtüren als schwarz erschienen – gefixt

  • Problem, bei dem kaputte Konsolen in Meisterschaftsrang Test 5 gehackt werden konnten – gefixt

  • Problem, bei dem verbannte Feinde während Abfangen-Missionen Terminals hacken konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Inaros nach der Wiederbelebung durchsichtig war – gefixt

  • Problem, bei dem Maroos Name im Basar nicht übersetzt war – gefixt

  • Problem, bei dem UI-Elemente bei einer HUD-Größe von mehr als 50 % verschwanden – gefixt

  • Problem, bei dem Manische Gegner, vor dem Hacken des Terminals in der Cephalon Suda Überlebensmission, erscheinen konnten – gefixt

  • Problem, bei dem das Chatsymbol als T dargestellt wurde, selbst wenn eine andere Taste damit verknüpft wurde – gefixt

  • Problem, bei dem der TennoGen Chroma-Helm: Kaiju in Kombination mit bestimmten Waffen und Haltungen asymmetrisch angezeigt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Pfeile bei Bogenwaffen, im Falle von Unsichtbarkeit, versetzt angezeigt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem die Kaszas ihren einmaligen Komboangriff nicht hatte – gefixt

  • Problem, bei dem Löcher in bestimmten Void Levelsets auftraten – gefixt

  • Problem, bei dem Mags Kugelmagnet automatisch den Kopf von Korrumpiertem Vor anvisierte (und nicht den Schwachpunkt in der Magengegend) und den Kampf deutlich erschwerte – gefixt

  • Client/Host-Replikationsproblem bei den Kugeln im Puzzle-Raum auf dem Mond – gefixt

  • Problem, bei dem, im Falle einer Host-Migration in Mobile Verteidigung, die Staticor abgefeuert wurde, anstatt den Datenträger zu halten – gefixt

  • Problem, bei dem eine Mission mit bestimmten Voraussetzungen (z.B. nur Nahkampf) abgebrochen wurde, wenn während des Countdowns ein Spieler beitrat, der den Voraussetzungen nicht entsprach – gefixt

  • Problem, bei dem jedes 8. Aufsammeln von Beute keine Nachricht im HUD produzierte – gefixt

  • Problem, bei dem Energieumwandlung- oder Gesundheitsumwandlung-Mods gelegentlich ein Aufsammeln übersprangen – gefixt

  • Problem mit unterschiedlichen lokalisierten Texten – gefixt

  • Problem, bei dem Inaros' Diorama die Stoffverzierungen fehlten – gefixt

  • Problem, bei dem die Todesanimationen für Egel-, Minen- und Schwächenden Drohnen fehlten – gefixt

  • Problem, bei dem nach Abschluss einer Rettungsmission die Phantom Blaupause nicht erhalten wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Kugeln der Simulor für Clients verschwanden – gefixt

  • Problem, bei dem Teshins Relais-Laternen keine Flammenanimation hatten – gefixt

  • Problem, bei dem Aktionskreise für Clients in Abfangenmissionen erheblich anwuchsen/schrumpften - gefixt

  • Problem, bei dem ein Skriptfehler beim Schließen des Chats innerhalb einer Mission verursacht wurde – gefixt

 

 

Link to comment
Share on other sites

Ich würde mir wünschen bei zukünftigen Hotifx/Patchübersetzungen anstelle von gefixt, das Wort behoben verwendet wird. Es ist einfach nicht sonderlich professionell diese denglischen Wörter einzubauen. Im regulären Sprachgebrauch verwenden wir auch behoben. "Schatz ich habe das Problem an der Kühlschranktür gefixt"... ich glaube nicht. Alternativ kann auch noch beseitigt Verwendung finden. Jedoch bitte kein "gefixt" mehr. Es verursacht bei mir schon Augenkrebs. Außerdem ist es eher zurückzuführen auf fixieren im Sinne von festhalten oder Drogen spritzen.

PS: Ja mir ist bewusst, dass derartige Wörter im Duden integriert wurden und durchaus korrekt verwenden werden können. Es liest sich jedoch bestialisch und bietet keinerlei Vorteile gegenüber dem klassischen Deutsch.

PPS: Danke für Übersetzung. Diesmal waren sogar einige Sachen dabei, die ich beim englischen Lesen falsch interpretierte.

Link to comment
Share on other sites

Danke für die Übersetzung! #MollyLoben

  • Überflüssige Kommentare von Ordis auf der Liset entfernt.

Hoffentlich ist Ordis jetzt nicht verstummt. 95% seiner Kommentare waren überflüssig. :D

  • Problem, bei dem die Peitsche von Mios und Lacera ziellos umher flatterten, wenn Waffe direkt nach einem schnellen Nahkampfangriff gewechselt wurde – gefixt

Juhu. Endlich. :)

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...