LeoLins10 Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 (edited) Bom pessoal, recentemente foi lançado no site do Warframe, na aba Blog um pouco mais sobre os detalhes da conversa da DEVSTREAM 76. Traduzi com nosso amigo GOOGLE TRADUTOR pra deixar vocês sabendo dos detalhes. Link Original: https://warframe.com/news/devstream-76-overview TENNOCON Um pouco do War Winthin será revelado no evento. O valor dos ingressos será revertido para instituição de caridade. Se você quiser comprar ele para pelo menos ajudar basta acessar o link: warframe.com/tennocon ATUALIZAÇÕES Ela foi dividida em 3 grandes partes:LUNARO, SPECTERS OF THE RAIL e THE WAR WITHIN Lunaro (acabou de ser alançado no PC) Specters of the Rail incluirá - Novo Star Chart, Novo sistema de Void Missions, Nova Movimentação Archwing, Kavats e outras coisas. The War Within virá após a tennocon para o PC e incluirá - Titania, Quest cinematográfica e mais coisas! LUNARO Recentemente adicionado aos Tennos do PC a 3ª parte das atualizações em Lunaro Lunaro é um esporte 3v3, permitindo aos jogadores explorar um lado menos competitivo do Conclave - a mágica aqui é em sua ênfase na amizade, em vez de violência. A mecânica do jogo foi destacado na Dev Workshop que Steve postou, mas nós discutimos algumas mudanças interessantes que estão vindo no futuro desse modo de jogo: • Servidores dedicados estão em obras, onde os jogadores com PCs de alta qualidade poderão hospedar partidas do conclave. Se houver demanda suficiente no futuro, servidores dedicados para o jogo competitivo e torneios pode se tornar reais. • Penalidades para àqueles que saem da partida no intervalo do 1º tempo para o 2º tempo evitando saída da partida e fazendo com que um dos times seja desfalcado. Quanto mais você se envolver nesse comportamento, a quantidade de pontos de conclave que você ganha nesses jogos irá diminuindo. • Arcarta sendo introduzida como uma arma PVE - atirando bolas em seus inimigos! TITANIA Os espectadores tiveram a primeira impressão no modelo in-game para o nosso mais novo Warframe, Titania! Os jogadores podem esperar seu lançamento com a parte 3ª parte da série de atualizações (The War Within). KAVATS Foi revelado que sairão na 2ª grande atualiazção do jogo Specters of Rail. A especialidade deles estão em suas caudas e nas suas cabeças, podendo ser identificados 2 tipos de raças: Cheshire e Mirror. Cheshire Kavat - Terá habilidades de distração inimiga, levando eles para longe de você, além de trazer "sorte". A sorte que ele traz fará com que você tenha mais chances de dropar créditos, recursos raros (bora levar ele pra farmar cristal argon e neurodes), recarga instantânea da arma, drop de energia e causar dano em dobro no inimigo. (Deu até vontade de ter um desse ae) Mirror Kavat - Irá fornecer dano critico para os seus ataques, alem de que sua passiva faz com que os ataques inimigos sejam refletidos de volta à eles. (Dái o nome Mirror - espelho - Reflexo) Novos mods serão introduzidas para ajudá-lo a adaptar seus kavats para a batalha, mas alguns mods Kubrow serão utilizáveis para ambas as espécies. Com a introdução do Kavats in-game virão mudanças no sistema de companheiro Kubrows. A maturação dos gatinhos ou filhotes se tornará instantânea e voluntária, ou seja, você pode ter permanentemente cachorros ou gatinhos.Durante as missões eles ficarão sob cuidado do Ordis em sua nave. Como eles ficaram muito fofinhos eles poderão passear pela nave. Essa opção de passear pela nave também estará disponível para Kubrows e Kavats adultos. PROJEÇÕES QUANTUM Fiquem atentos aos detalhes: O Void não será mais um lugar trancado atrás de chaves. Void Tears aparecerão em todo o Sistema, com o mesmo sistema 4-Tier de dificuldade. O tileset do VOID serão imediatamente acessíveis sem ter a necessidade de chave para quem precisar de Cristal Argon. O que é novo é a maneira em que você vai ter as recompensas do VOID, usando uma "tecnologia de impressão 3D Orokin das sortes": Projeções. (tecnologia 3d Orokin foi uma piadinha boa..rsrrsrsr) Estas projeções são o que as suas Chaves do VOID existentes serão transformadas - esse é o plano atual. Um novo segmento será instalado na sua nave, onde você pode ligar projeções específicas baseadas nas partes Prime ou outros itens que você está esperando obter. Este novo sistema servirá para ajudar a combater a fadiga de ficar varias e varias vezes indo no VOID pegar as recompensas. Teremos uma nova introdução de jogabilidade para esse modelo de Void, e também para colocar um pouco de controle sobre RNG em suas mãos. Com isso em mente, ducats não serão alterados, mas manter o olho para as projeções nas mercadorias do Baro! (Baro vai vender Projeções) Fique atento para uma Dev Workshop com mais informações sobre esta mudança! ARCHWING O sistema de movimento foi reformulado de Archwing como vimos na Devstream mas só iremos experimentá-lo no lançamento do Specters of Rail! Para começar, este modo de jogo terá suas próprias combinações de teclas e opções de sensibilidade (como no Lunaro mais futuramente) para ajudá-lo a navegar dentro de seus novos 6 graus de liberdade! A mira de sua arma será solto no meio, o que lhe permite apontar livremente enquanto permanece parado, enquanto se move para o seu objetivo se for para as bordas da tela isso fará com que sua Archwing vire. Correr ou impulsionar estreitará a área de movimento (o ponto onde você começa a girar ao mover a mira) para um controle mais preciso do seu voo, e ataques corpo a corpo irão corrigir sua orientação para ajudá-lo se orientar mais fácil em terríveis lutas espaciais. Novas missões serão introduzidas para ajudar você a explorar ainda mais este sistema de movimento. Esqueça o voar e capturar (a tradução sugeriu travamento da mosca, mas acho mais coerente o voar e capturar, por conta da situação de estar falando da missão nova) - mire em navios mensageiros e destrua-os antes que eles se afastem! Mas cuidado, seus inimigos estão armados até os dentes com torres e armas, eles terão sistemas de camuflagem e cortina de fumaça sofisticados, e irão lançar minas e tropas para mantê-lo na baía! O novo Healer Archwing também será lançado com Specters of the Rail! MAPA SOLAR Steve falou profundamente sobre seus planos para o novo StarChart, incluindo a ênfase na progressão linear para ajudar a guiar os novos jogadores através do Mapa Solar. Este retrabalho dá ao Tenno um papel maior na forma de como o sistema está conectado. Os jogadores devem ativar os Rails ou Trilhos solares que os transportam entre os planetas, ativando as novas junções que os conectam. Estas áreas são um lugar para Tenno para provar o seu valor interior em um momento que deixou o Mapa Solar retalhado - jogadores novos e veteranos devem trabalhar para reconectar os pontos do Sistema Solar, recompensas esperam por eles em troca de seu trabalho. A nova Star Chart acabará por incluir a chance de escolher a posição do seu Dojo entre as estrelas, com a capacidade de ligar seu Dojo ao Relay para que as pessoas possam entrar e conferir! (Isso é massa!) LIMPEZA DE CASA • À luz da conversa sobre o sistema de movimento que começou depois que reparou o erro salto duplo, estamos abertos a mudar movimento visto que muitos tem pedido, mas não irão apenas acelerar o processo para ser rápido a mudança. • Bladestorm de Ash está sendo analisado com a intenção de manter a vibe ninja de seu Ultimate, enquanto tornando-o mais de uma habilidade interativa. • Limbo é o próximo que Scott vai esta olhando para depois de ter mexido na Archwing - jogue com ele e diga-nos o que você pensa e sobre o que deve mudar! • Lunaro deve ir para consoles no início de julho! Edited June 22, 2016 by LeoLins10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
WildernessEps Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 não entendi perfeitamente, quer dizer que agente pode ficar com um filhote pelo resto da eternidade? E pode ir nas missões com ele? Quote • Limbo é o próximo que Scott vai esta olhando para depois de ter mexido na Archwing - jogue com ele e diga-nos o que você pensa e sobre o que deve mudar! já falei sobre o limbo neste tópico magnifico :3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Daimon15 Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 Sim, foi o que eles comentaram, que poderia se manter o Kubrow e o Kavat como filhotes indeterminadamente e eles poderão ficar passeando pela nave inclusive (os adultos também mas não vem neste update). Mas eles como filhotes é apenas para ficar na nave, para levar consigo, é necessário um adulto. Talvez seja possível ter um filhote solto pela nave e outro dentro da doma, o que faria sentido. Assim ficaria um filhote para embelezar o ambiente e outro para uso. Mas vamos ver na prática em breve, é a próxima etapa no PC. E obrigado pela tradução, mesmo sendo automática ajuda bastante. Li o post original mas a tradução sempre ajuda com algum ponto ou outro. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ashsmite_S0 Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 me explica esse mapa estelar é como isso tem como me explicar? Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeoLins10 Posted June 22, 2016 Author Share Posted June 22, 2016 Just now, TakeGameplays said: me explica esse mapa estelar é como isso tem como me explicar? Bom... o sistema solar vai receber uma modificação, como eles já estavam trabalhando antes nessa melhoria. Separando alguns planetas por "Escolas Tenno" (Ou Escolas de foco, mas não sei o que isso influenciará você ou o foco que estiver usando). Os planetas e as missões estarão interligadas, isso fará que você complete as missões que tiverem nelas para poder ficar mais fácil o acesso aos planetas. Provavelmente haverá algum tipo de recompensa pra quem completar a junção do sistema solar (pelo menos é o que eu acho que vai acontecer, isso até para incentivar os novos e veteranos jogadores a terminarem de completar todas as missões do sistema solar). Link to comment Share on other sites More sharing options...
lumbrigazul Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 Essa att no sistema solar vai ser top e deixar mais linear o jogo, adorei, que venha rework no limbo Link to comment Share on other sites More sharing options...
.DN.GAMERQUAKER Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 (edited) @LeoLins10, bom esforço da sua parte. Contudo, recomendo que antes de postar, faça uma revisão do seu trabalho para que se minimize os erros ortográficos e os de interpretação de texto. Boa sorte. Edited June 22, 2016 by .DN.GAMERQUAKER Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Ph-Zenaide Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 Obrigada Leo, com erro ou sem erro vc teve a iniciativa de fazer um resumo da Devestream e nos manter informados, isso é ótimo, Parabéns!!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
--F--NerevarCM Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 8 hours ago, lumbrigazul said: Essa att no sistema solar vai ser top e deixar mais linear o jogo, adorei, que venha rework no limbo O jogo sempre teve um caminho linear desde o inicio. A diferença é que o Starchart atual faz um péssimo trabalho em mostrar esse caminho linear que o primeiro starchart mostrava tão bem. O próprio Steve disse que o que ele fez de mais errado nesse Starchart atual foi não ter mostrado a linearidade, coisa que o novo Starchart vai trazer de volta. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WildernessEps Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 (edited) Sobre as archwings: Hôoooooo!!! Agora sim vai ser mais melhor! A mecânica está muito semelhante ao tps e muito diferente de um voo. Quote A cada post uma nova diversão! Pelo menos algo positivo! hahaha e qual a diferença entre a tradução oficial e a do leo? Spoiler Edited June 23, 2016 by WildernessEps Link to comment Share on other sites More sharing options...
.Shadow-2.0 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 Tô nem aí para star chat 3.0( se bem que vai ser muito interessante) nem para archwing( legal a nova mecânica ) e nem para o void (o vazio vai ficar cheio ) ?, eu quero essa gracinhas fofinhas que estão por vir ?(kavats). Link to comment Share on other sites More sharing options...
JXEpper Posted June 27, 2016 Share Posted June 27, 2016 On 23/06/2016 at 3:02 PM, .Shadow-2.0 said: e nem para o void (o vazio vai ficar cheio ) ? PIADA ORIGINAL Link to comment Share on other sites More sharing options...
.Shadow-2.0 Posted June 27, 2016 Share Posted June 27, 2016 (edited) Vlw. Eu acho Edited June 27, 2016 by .Shadow-2.0 Link to comment Share on other sites More sharing options...
WildernessEps Posted June 29, 2016 Share Posted June 29, 2016 os 2 deveriam se beijar por causa disso '-' Link to comment Share on other sites More sharing options...
.Shadow-2.0 Posted June 29, 2016 Share Posted June 29, 2016 5 hours ago, WildernessEps said: os 2 deveriam se beijar por causa disso '-' vem aqui que eu te beijo tbm ?! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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