[DE]Edward Posted December 1, 2016 Share Posted December 1, 2016 追加全般 6種類の新近接武器MODを追加! 敵ドロップとMODパックからゲットせよ! Guardian Derision – ブロッキングで15メートル内の敵を挑発し自身に引き寄せる。 Enduring Affliction - チャネリング中のヒットでアクティブ中の状態異常効果時間を150%延長する。 Relentless Combination – 切断状態による時間経過ダメージでコンボカウンター率を100%に上昇。 Condition Overload - 状態異常効果を受けているターゲットへのダメージを150%上昇。 Healing Return – 状態異常効果を受けているターゲットを攻撃する度に11ヘルス回復。 Dispatch Overdrive – チャネリング攻撃によるキルで移動速度を15秒間60%上昇。 更にWARFRAME増強MODを4種追加。シンジケート提供物から入手可能。 Frost: Icy Avalanche - 味方を氷で包み60ダメージを敵ヒットから吸収。 Hydroid: Corroding Barrage - 各射出物ヒット時100%の確率で敵を腐食状態に。 Loki: Savior Decoy - Lokiが致命傷ダメージを受けた場合、Decoyがダメージを吸収し位置を入れ替える。更にDecoyの発動時間を50%上昇。 Rhino: Reinforcing Stomp - 影響された敵の数でIron Skinを80回復。 Luaでソーティーミッションが発生可能に。 変更全般 Saita Primeオペレータースーツのデザインを調整。新デザインはこちらから: https://forums.warframe.com/topic/727923-coming-soon-saita-prime-operator-suit-alterations/ クリスマスに備え、Two Factor Authenticationをオンにしたアカウントのプレゼント送信上限を上昇。2FAをオンにしたアカウントはマスタリーランク2からプレゼントの送信が可能に。オフの場合は通常通りマスタリーランク8からトレード可能。 アビリティの発動時間を影響するMOD(Natural Talentなど)は以下のアビリティに影響を与えるように: LokiのDecoy ChromaのVex Armor SarynのSporeとToxic Lash ExcaliburのRadial Blind IvaraのArtemis Bow(ジップライン中)、Navigator(ジップライン中)、Quiver、Prowl InarosのScarab Swarm OberonのSmite AshのSmoke Screen EquinoxのMetamorphosis ミッションのオープニングムービーをスキップすることで両ムービーをスキップできるように(今度こそ大丈夫なはず)。 Kuva要塞マップのパフォーマンスを向上。 Luaの昇天の堂での速度テストはリプレイ可能に。この変更で貫通・範囲ダメージによる進行バグを修正。 Limboの全アビリティの効果音を調整。 MesaのDaedalusアーマーの装着位置を調整。 爪系武器のKazeru Primeスガトラの装着位置を調整。 爪系武器にVala Primeスガトラを装着した場合浮いて装着される問題を修正。 専用サーバーに関する変更と修正 アップデート・ホットフィックス時にサーバーをリセットするように。 専用サーバーとWarframeを同時に起動した場合発生する問題を修正。 コンクレーブに関する変更と修正 Mesaの近接なしヘルス上昇パッシブを無効化。 Mesaのセカンダリ武器リロード速度上昇パッシブを強化。 Martial Furyのアビリティ効率を0.5から-50%に。 Low Current Leap MODをNo Current Leapに変更しアビリティを調整。 Armored Evade MODのドッジ中のダメージ耐性を40%に。-20%スライディングを-10%移動力に変更。 Final Act MODのアビリティ効率を40%に。 AshのSmoke Screenの効果時間を減少。 SarynのSporeのダメージを減少。 VoltのShockのダメージを減少。 VoltのShockの範囲を8メートルから10メートルへ。 LokiのDeceptive Bondがファイルパスを表示する問題を修正。 コンクレーブで不規則なチーム数になる問題を修正。 非ホスト時ミッション結果画面で退室ボタンを押した場合発生するスクリプトエラーを修正。 MirageのSleight of Handはアイテムピックアップまで持続するように。 非ホスト時MirageのSleight of Handのトラップ視覚効果が見えない問題を修正。 修正全般 ランディングクラフト内で装飾品を移動中にクラッシュが起こる問題を修正。 Vay Hek抹殺ソーティーミッション中に起こるクラッシュを修正。 分隊に参加時に発生するクラッシュを修正。 間違ったWARFRAMEでミッションにロードするまれなケースを修正。 内なる紛争の最初のクエストミッションでのパフォーマンスに関する問題を修正。 内なる紛争で低スペックPC使用時に白い画面が表示される問題を修正。 非ホスト時にクラッシュや切断から再び参加する前にVoid 亀裂が期限切れになり違う報酬、あるいは報酬を得られない問題を修正。 ナリファイアが正しい属性を無効化しない問題を修正。例: ダメージナリファイアはダメージを無効化するように。 天王星の掃滅アラートとソーティーミッションでの出現パターンに関する問題を修正。 ホットフィックス中にエンドレスVoid亀裂ミッションで報酬が確定されている場合、ゲームの進行状況を失う問題の追加修正。 スロコンバ存在中に近接攻撃の速度、ダメージMODが無効になる問題を修正。 全コンバ・スクランバスがNekrosのShadow of the Deadクローンの召還を無効にする問題を修正。 Acridの腐食が途中で止まり、死体が破壊されない問題を修正。 Ryu Nikana スキンをDragon Nikanaに装備する時に不適切な質感が使用される問題を修正。 Ryu Nikana スキンをDragon Nikanaに装備する時に付属品が固定されない問題を修正。 アップグレード画面からフォーカスレンズを購入時にエラーが発生する問題を修正。 近接武器のみの装備で出現したときVenka Primeが表示されない問題を修正。 「ピストルのみ」とソーティーで表示される誤った説明を「セカンダリ武器のみ」に修正。 Telos Boltaceのスピン攻撃と装備されたBullet DanceでHydroidのパッシブが発動する問題を修正。 敵が無制限にランク16のマスタリー昇級試験に出現する問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/717461-mastery-rank-16-test-bugged-pc/?page=1 Ashがシュラプネルマイン、Kuva要塞タレット、グリニアブラントにテレポートできない問題を修正。 非ホスト時感染コーパス船タイルセットの秘密領域にアクセスできない問題を修正。 ルアのタイルセットの意図しない到達不能なプラットフォームを修正。 内なる紛争クエストにおいて翻訳されていないテキストを修正。 木星のThemistでエレベーターから飛び出す際地形から落ちる問題を修正。 敵のラグドール化でAshのBlade Storm のマークが消失する問題を修正。 浮遊中の敵にBlade Stormのマークが埋め付けられる問題を修正。 非ホスト時Void 亀裂ミッション完了時、報酬を選択した際に発生するフリーズを修正。 エネルギー変換の青いHUDが時間経過と共に消える問題を修正。 回復系アイテムパックの設計図を購入する際、製作時のアイテム入手数の説明がない問題を修正。 ナビゲーション中惑星UIから見た際に最後のミッションの結果画面と惑星の表示が重複する問題を修正。 マスタリーランク23試験で確保タイマーがカウントを続け進行不可になる問題を修正。 Vorの秘宝クエストでVorがJanusビームを撃ち続ける問題を修正。 Spoiler 追加 ハードKuvaサイフォンミッション: 通称「Kuvaフラッド」を追加。レベル80~100の敵ユニットを倒し、Kuvaを2倍採取! 変更全般 Kuvaサイフォン破壊後ミッションに途中参加できないように。 ソーティーでオペレーターは最大エネルギー削減モディファイアの影響を受けないように。 Twin Roggaのセカンダリフラッシュライトを削除。 内なる紛争クエスト終了時のミッション結果画面を削除。 内なる紛争クエスト最終戦で女帝の範囲内に入った場合吹き飛ばされるように。 修正全般 復活時にオペレーターが死亡した場合にクラッシュする問題を修正。 内なる紛争内でGolden Maw に捕獲された場合、永続的に黒い画面表示される問題を修正。 内なる紛争内でオペレーターが無敵状態になる問題を修正。 Golden Mawとして復活できない問題を修正。 Golden Maw時もアビリティメニューを閲覧した場合ゲーム正常に進行しない問題を修正。 内なる紛争のクエストの山道で、プレイヤーが山で身動きが不自由に、あるいは世界から落ちる問題を修正。 内なる紛争内でグリニアの輸送船が帰還しない問題を修正。 内なる紛争内で両女帝との戦闘中に床から落ちてしまう問題を修正。 プレイヤーがWARFRAMEとオペレーターの両方が地形から脱落した場合、転移を使用してWARFRAMEに戻ることができない問題を修正。 エイムグライド使用中に転移を行った場合視覚効果が持続する問題を修正。 内なる紛争内でGolden Mawのミッション終了時に武器を装備し、アニメーションが不適切である問題を修正。 内なる紛争内でガーディアンとの戦闘中にWARFRAMEの近接武器の機能が失われる問題を修正。 オペレーター状態で地形から落ちた場合落下音がループする問題を修正。参照:https://forums.warframe.com/topic/718743-m-falling-sound-infinitely-looping-tww-mechanic-spoiler/ WARFRAMEが倒されると同時に転移を使用後オペレーターのままスタックする問題を修正。 オペレーター転移経由で壁をすり抜けることができる問題を修正。 転移後に非ホスト・オペレーター・WARFRAMEが無作為に地形から落ちる問題を修正。 Teshinのスペクターがダウンしている間にアニメーションが再生される問題を修正。 オペレーターがハッキング中に殺され、パネルが完全にブロックされ使用できない問題を修正。 クバジェスターがガーディアンの位置に戻らない問題を修正。 地形内のKuvaサイフォンが不適切な位置に配置される問題を修正。 オペレーター時ペットの死・ダウンのHUDが表示されない問題を修正。 オーラMODがオペレーターに適用される問題を修正。 エクシマスのエネルギー吸収がオペレーターからVoidエネルギーを奪う問題を修正。 ソーティーミッションのエネルギー削減がオペレーターに影響を与える問題を修正。 ナイトメアミッションにもなるKuvaサイフォンステージにカーソルを合わせた場合誤った詳細・アイコンが表示される問題を修正。 Orviusが永久的に敵を浮遊させる問題を修正。 オペレーターとしての味方のダウンカウントが表示されない問題を修正。 内なる紛争内で転移がキャンセルされた際オペレーターが配置されない問題を修正。 必要なキルの合計に達するとKuvaサイフォン掃滅ミッションから帰還できない問題を修正。 オペレーターとして仲間を復活させながら倒されるとスタックする問題を修正。 オペレーターへの転移ができない不具合を修正。 Kuvaサイフォンモーラの効果が破壊後消えない問題を修正中。 内なる紛争クエストで通信が送信されずクエストが進行しない問題を修正。 オペレーター解放時地形から落ちる問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)budesonido970 Posted December 2, 2016 Share Posted December 2, 2016 近接MODが凄くトリッキーで良いね!ナイス!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
karetoflower Posted December 2, 2016 Share Posted December 2, 2016 10 hours ago, [DE]Edwin said: Condition Overload - 状態異常効果を受けているターゲットへのダメージを150%上昇。 画像や英語フォーラムを見る限り、150%ではなく60%ではないでしょうか? Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)budesonido970 Posted December 7, 2016 Share Posted December 7, 2016 Saita Prime日の出みたいで格好良かったのに…ちょっと残念 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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