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Resumen del devstream #88


AsahiOka
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Revisión a Limbo
• Limbo tiene una nueva animación para rodar que servirá para entrar y salir de la grieta (sin coste de energía por ahora). 
• Desterrar ha sido mejorado para tener una pequeña área de efecto. 
• Su segunda habilidad es nueva, estasis, detiene el tiempo para los enemigos y proyectiles dentro de la grieta.
• Solo un cierto número de enemigos / proyectiles dentro de la grieta podrán ser puestos en estasis, sobrepasar este límite te forzará a salir de la tercera por una corta duración.
• La tercera habilidad es similar a Impregnación molecular, una carga radial de todos los enemigos en la grieta que explotará cuando mueran, afectando enemigos fuera de la grieta y creando cataclismos miniatura.
• Cataclismo se mantiene mayormente sin cambios, ahora tendrá un pequeño stun a los enemigos al entrar.
• La revisión no tiene fecha de lanzamiento confirmada.
• Mira a Rebecca probar al nuevo Limbo aquí

Modo Photobooth
• Habrá un nuevo modo que permitirá a los jugadores tener mayor personalización para crear buenas capturas de pantalla.
• Este modo le permitirá a los jugadores personalizar el fondo, los frames de animación, ángulo de la cámara, filtros y más para un mayor control.
• Mira a Rebecca probar el nuevo modo aquí

 

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Diseño de lujo de Chroma
• Este será el próximo diseño en ser lanzado.
• El diseño vendrá junto a un diseño de 2 handed sword (tipo Galatine).

 

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Re diseño del cargador Helmito
• El nuevo modelo del cargador está cerca de ser terminado.
• Debería llegar en Febrero

 

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Habitación de dojo - enemy cell
• El enemigo kingpin generado proceduralmente será apropiado al tamaño del clan y el número de miembros (los clanes pequeños no tendrán que preocuparse).
• El enemy cell no está hecho para ser contenido para jugar en solo sino que será más difícil (esto está preparado para una experiencia en grupo).
• En una actualización próxima, los clanes tendrán niveles que determinarán hacia qué tipo de enemy cells podrán ir y quizá tener otros privilegios.
• A medida que los dojos crecen y nuevas cosas son construidas los clanes ganarán niveles | esto será retroactivo así que los dojos grandes comenzarán en un nivel superior.
• Los dojos empezarán a funcionar en servidores de repetidores en lugar de ser hosteados por los miembros.
• La habitación del dojo que servirá para el Enemy Cell también ha sido mostrada, haz clic aquí.

 

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Otras cosas
• la Gunspear corpus está virtualmente completa, debería llegar pronto.
• La escopeta a bombeo está lejos de ser completada, el modelo no ha sido comenzado y necesita nuevas animaciones de bombeo.
• No se piensa en añadir las reliquias a las tablas de hallazgo de los eximus como se dijo anteriormente, al menos por ahora.
• Los desarrolladores sienten que fueron muy lejos con el nuevo sistema de simulación de vuelo de archwing, es posible que vuelvan un poco pero no suena como una prioridad actualmente.
• Ash tiene un set de animación de gunspear completada pero no fue lanzado por error, llegará lo más pronto posible.
• El céfalon Samodeus está parcialmente escrito y con su cast de voz parcialmente completado.
• Volt conseguirá sus físicas de ropa (cloth physics) eventualmente.
• El trailer de Valkyr prime está cerca de ser terminado, aunque a Geoff le dijeron que lo retrase hasta que el trailer de Banshee prime sea lanzado (no se sabe por qué).
• Se mostró la alerta del aniversario?
 

Resumen original por AM-Bunny: 

 

Edited by DJNeonNight
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18 hours ago, FlameArrow34 said:

No se,el skin de chroma se ve un poco raro no?

Un poco diferente del boceto

Puede ser también por los colores que usó rebeca, parece que no está usando los por defecto del todo, igualmente las alas se ven feas, parecen de cartón.

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cuando vi la skin dije nop paso esta vez, luego vi la espada y me dije bueno habrá que comprarla de todos modos :clem:

aunque los colores creo que no estaban bien, la que mostraron usaba plateado donde debería haber dorado y la diferencia entre los dos rojos no se notaba, debieron haber usado colores mas notorios.

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