SeaUrchins Posted August 3, 2017 Share Posted August 3, 2017 Сферд, ты суть не ловишь. Язык гренок следует рассматривать с внутриигровой перспективы, т.е. не относительно английского, а относительно языка, на котором игрок взаимодействует с игрой. Изначально игра была на английском, следовательно язык гренок — исковерканный английский, и в нем встречаются лексические единицы английского. При локализации для сохранения этой связи пришлось бы соответственно подгонять язык гренок под новый язык игры, т.е. менять лексику, фонетику и графику и по новой коверкать каждый новый язык. Это еще та задачка и гораздо проще плюнуть и оставить все как есть не заморачиваясь, поскольку лингвистическая сторона игры не самое привлекательное в ней. Вон, даже большинство английских названий не переведено (напр., тот же Фрост). Link to comment Share on other sites More sharing options...
White_Lugaru Posted August 3, 2017 Share Posted August 3, 2017 3 hours ago, Kennary said: Благодарю, Лугару, это стоило мне 15 пл. 3/5 Мимолетка и фулл Обтекаемость дают 170% эффективности и 1м/c потребления. Разница видна невооруженным взглядом супротив фулл модов. Нафига Упрощенка под Щупальца - когда она им радиус режет. Как контроль от них все равно толку нет. Получится охват той же растянутой лужи - только в рандомном порядке и без гарантированного контроля. Я конечно понимаю "вакуумные" билды и все такое, но в вакууме и упоротый билд это не всегда одно и то же. Не юзабельны Щупальцы в качестве контроля настолько, чтобы в них вкладываться и что-то под них соображать. Если внимательно прочитать моё сообщение, с которого начались вопросы, то можно заметить, что я наоборот критикую Гидроида в качестве контроллера. P.S. И билдер, и интерфейс игры, говорят, что при 3/5 мимолётки и фулл обтекаемости у меня будет 0,5 м/с. 2 hours ago, kylaksqw123 said: Я тут мимо проходил... И у меня вопрос. А при такой логике не выходит что все новые фреймы всегда делают тоже самое что и старые? Одни бафают. Другие дебафают. Контролят/дамажат/хилят/заливают энергию... При такой логике можно дойти до того, что все фреймы убивают. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted August 3, 2017 Share Posted August 3, 2017 6 minutes ago, White_Lugaru said: P.S. И билдер, и интерфейс игры, говорят, что при 3/5 мимолётки и фулл обтекаемости у меня будет 0,5 м/с. Не знаю что ты в билдер пихаешь. Но два мода: Обтекаемость 5/5 и Мимолетка 3/5 не дают 175% ЭЭ. Они дают 170%ЭЭ и 1 э/c Лугару, я специально купил Мимолетное мастерство чтобы это проверить. Лугару, будь ласка, сделай видос опровержение, где два обозначенных тобой мода, в обозначенной прокачке дают 0.5 энергии в секунду. Когда я это увижу - с меня гифт из твоего виш-листа. Link to comment Share on other sites More sharing options...
White_Lugaru Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 17 minutes ago, Kennary said: Не знаю что ты в билдер пихаешь. Но два мода: Обтекаемость 5/5 и Мимолетка 3/5 не дают 175% ЭЭ. Они дают 170%ЭЭ и 1 э/c Лугару, я специально купил Мимолетное мастерство чтобы это проверить. Лугару, будь ласка, сделай видос опровержение, где два обозначенных тобой мода, в обозначенной прокачке дают 0.5 энергии в секунду. Когда я это увижу - с меня гифт из твоего виш-листа. Я пихаю эти два мода. Конечно, только они не дадут 0,5 - но они дадут 0,52 при фулл Непрерывности Прайм, которая в билде на "контроль" ничуть не помешает - а даже наоборот. Если туда же вставить ещё и Телосложение (даже стоковое), то будет аккурат 0,5. У меня нет фулл Непрерывности Прайм, она у меня 7/10 - нивелирует действие 3/5 мимолётки. Получается 0.6 Если это не считается (что наверняка), то пожалуйста, настаивать не стану. А видео вот, мало ли: Spoiler Просто мы говорили про "контроль" и мне показалось, что длительность - само собой разумеющееся. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 3 minutes ago, White_Lugaru said: Я пихаю эти два мода. Конечно, только они не дадут 0,5 - но они дадут 0,52 при фулл Непрерывности Прайм, которая в билде на "контроль" ничуть не помешает - а даже наоборот. Если туда же вставить ещё и Телосложение (даже стоковое), то будет аккурат 0,5. У меня нет фулл Непрерывности Прайм, она у меня 7/10 - нивелирует действие 3/5 мимолётки. Получается 0.6 Если это не считается (что наверняка), то пожалуйста, настаивать не стану. А видео вот, мало ли: Hide contents Просто мы говорили про "контроль" и мне показалось, что длительность - само собой разумеющееся. Лугару, лапочка. Чтобы максимально энергоэффективно лежать в луже - нужно просто два фулловых мода на энергоэффективность. Не нужна Непрерывность Прайм, не нужно Телосложение. Link to comment Share on other sites More sharing options...
White_Lugaru Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 38 minutes ago, Kennary said: Лугару, лапочка. Чтобы максимально энергоэффективно лежать в луже - нужно просто два фулловых мода на энергоэффективность. Не нужна Непрерывность Прайм, не нужно Телосложение. У тебя слишком много придирок ни о чём, не находишь? Напомнить, что мы говорили о Гидроиде, как о "станнере"? Точнее не мы, а Mr.Sferd назвал его таким. Что вызвало у меня сомнение, несмотря на его лужу, которая должна быть большой, но нет. А для чего нужна длительность - сказано выше. Spoiler Самоутвердился? Молодец. Только толку-то? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dumaj Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 Предлагаю заменить конец 1-го этапа вд на арену против 10-15 форидов/джагернаутов бегемотов или пускать их волнами по 2-4-8-16. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr.Sferd Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 Предлогаю кнопку баг репорт. После нажатия миссия остонавливается, вы пишете причину, файл после проверки поддержкой улетает к ДЕ. А вы переигрываете миссию. Лут, полученный до нажатия кнопки, возвращается в случае подтверждения бага. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dumaj Posted August 7, 2017 Share Posted August 7, 2017 Хочу свободный доступ на руины орокин ( не вижу ни 1 причины в этих ключах). Сделайте нормальный дроп мутагена с зараженных везде где они есть ( стандартные 2 мутагена за любую миссию смешны) Link to comment Share on other sites More sharing options...
nachtragend Posted August 14, 2017 Share Posted August 14, 2017 On 07.08.2017 at 11:50 AM, Dumaj said: Хочу свободный доступ на руины орокин ( не вижу ни 1 причины в этих ключах). Сделайте нормальный дроп мутагена с зараженных везде где они есть ( стандартные 2 мутагена за любую миссию смешны) Лучше пусть руины сделают больше и разнообразней, а ключи всё таки нужны. Элемент ключа в игру введён, значит что-то он должен в этой игре делать и значить. Вот руины под ключ вполне неплохо подходят(формы в руинах до сих пор есть в листе наград). В противном случае надо ввести новый контент для ключей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SHOKMOZGA Posted August 14, 2017 Share Posted August 14, 2017 Здравствуйте разработчики варфрейм , создатели прекрасной игры Я хотел обратится к вам с предложением! Смотрите, вы ввели игру оружие основное ,вторичное, и ближний бой , а так же арчвинг. Я заметил что у ближнего оружия есть виды ,тяжелое оружие ,щит и меч, легкое оружие . А как насчет основного оружия тоже три вида сделать , тяжелое , легкое и еще какое то например как уже есть оружия на урон по площади . Представьте себе сколько игроки стоят волн отбиваясь от врагов ,от 10-100 больше волн и , много врагов , способностей энергия заканчивается ,капсул на энергию нет , патроны заканчиваются и остается только ближний бой !! А как насчет ввести ТЯЖЕЛОЕ ОРУЖИЕ к примеру на подобии м 134 , только сделать его под лор вселенной что бы сочитался , но я так понимаю для этого нужно будет и увеличить количество врагов с каждой волной , если к примеру приходит от 30-60 то надо будет 60-100 я так полагаю? Так как если вы сможете реализовать данную идею! Я был бы очень рад , да и любители весомого оружия или довольно внушительного по размерам тоже будут рады . Представьте 134 м только на конце стволов например треугольник , или вообще вместо 6ти стволов 3 толстых и так же стреляет вращение поливая врагов свинцовым градом?! А так же множество другого скорострельного оружия больших размеров для уничтожения полчища врагов , например таже ваша PENTA или TANKOR очень прекрасные оружия с взрывным уроном , а что если сделать оружие которое делает по 3 выстрела навесом и каждый выстрел выпускает снаряд который во время полета оставляет за собой след а потом этот след начинает гореть как напалм , а может будет след который будет бить электричеством или ядовитыми парами? Звучит очень хорошо но я не знаю как это выглядело бы в игре думаю с вашими навыками вы могли бы создать очень крутые пушки . Да я хотел еще сказать пару слов о сталкере и тройке я конечно понимаю что вы все пытаетесь сделать для игроков это прекрасно когда разработчики не плюют на мнение игроков , но понимаете вся суть в том что этих персонажей вы сделали очень слабыми по сравнению что было раньше , когда от одного мигания экрана все игроки боялись высунутся и прятались по углам , приходил сталкер и все разбегались делали какую то тактику на него , а щас? Я подбегаю к нем в плотную 3-4 удара и он упал , а тройка? Которую боялись вообще все , я даже в толпе врагов не заметил их как убил! А я хотел бы вас попросить снова сделать сильными что бы их снова боялись и у игроков появился к ним снова какой то интерес , а то когда приходят эти враги их даже не воспринимают в серьез и пропадает интерес(((...Прошу разработчики прочитайте это и скажите что вы думаете насчет этого. Еще я хотел предложить идею о хранилище , в данный момент игроки не видят смысла ЭКСКЛЮЗИВНЫХ премьер вещей так как вы говорили что на релизе игры их уже не будет ведь так? А смысл открывать хранилище когда туда начинают бегать игроки выбивать эти вещи и получается так что каждый второй имеет у себя эксклюзивную вещь , А те кто раньше выбивали потом и кровью до выведения этой или иной вещи уже не считают себя обладатели эксклюзива как например игроки имеющие ЭКСКАЛИБУРА ПРАЙМ! Так же я хотел предложить идею о новой открытой локации , но я напишу вам после тогда когда узнаю что вы прочитали мои предложения) Ваш ТЕННО Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted August 14, 2017 Share Posted August 14, 2017 1 hour ago, SHOKMOZGA said: Здравствуйте разработчики варфрейм , создатели прекрасной игры Ты ошибся темой... Link to comment Share on other sites More sharing options...
White_Lugaru Posted August 14, 2017 Share Posted August 14, 2017 12 minutes ago, kylaksqw123 said: Ты ошибся темой... Он создал свою, практически с таким же названием, как эта. И нет, не ошибся. Только вот предложение его, мм... Понятно всем, скажем так. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted August 14, 2017 Share Posted August 14, 2017 1 hour ago, SHOKMOZGA said: как насчет основного оружия тоже три вида сделать , тяжелое , легкое и еще какое то Так есть же разделение - пулеметы, штурмовые винтовки, полуавтоматы, луки, снайперки, дробовики, установки и всякая экзотика вроде Ампрекса и Гемы. 1 hour ago, SHOKMOZGA said: на подобии м 134 , только сделать его под лор вселенной что бы сочитался Вы таки не поверите - Супра! 1 hour ago, SHOKMOZGA said: может будет след который будет бить электричеством или ядовитыми парами? И таки тоже уже есть - Кванта и Торид. 1 hour ago, SHOKMOZGA said: от одного мигания экрана все игроки боялись высунутся и прятались по углам Страх перед Краской - признак неофита. 1 hour ago, SHOKMOZGA said: а тройка? Которую боялись вообще все , я даже в толпе врагов не заметил их как убил! Ровно та же картина была у меня еще в 2014 году. 1 hour ago, SHOKMOZGA said: те кто раньше выбивали потом и кровью Пфф, этот "пот и кровь" по-прежнему сдавался бы на дукаты, не будь его стоимость и значимость искусственно завышена введением Хранилища. 1 hour ago, SHOKMOZGA said: напишу вам после тогда когда узнаю что вы прочитали мои предложения) Больше корованов богу корованов! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matuwei Posted August 14, 2017 Share Posted August 14, 2017 46 minutes ago, kylaksqw123 said: Ты ошибся темой... И языком (я не про англицкий ). Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted August 14, 2017 Share Posted August 14, 2017 50 minutes ago, White_Lugaru said: И нет, не ошибся. Только вот предложение его, мм... Понятно всем, скажем так. Я имел ввиду что обращаться к "разработчикам" в теме предложений ру ветки. Но раз сюда его предложения перенес ты... Link to comment Share on other sites More sharing options...
SHOKMOZGA Posted August 15, 2017 Share Posted August 15, 2017 On 14.08.2017 at 10:59 PM, Conveer said: И языком (я не про англицкий ). Они сами переводят лол On 14.08.2017 at 11:17 PM, kylaksqw123 said: Я имел ввиду что обращаться к "разработчикам" в теме предложений ру ветки. Но раз сюда его предложения перенес ты... А что не так? Мне в сапорте сказали пиши на форум Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted August 15, 2017 Share Posted August 15, 2017 Just now, SHOKMOZGA said: А что не так? Мне в сапорте сказали пиши на форум Разработчики не читают ру ветку) Link to comment Share on other sites More sharing options...
SHOKMOZGA Posted August 15, 2017 Share Posted August 15, 2017 On 14.08.2017 at 10:47 PM, --VLP--Ijenius said: Так есть же разделение - пулеметы, штурмовые винтовки, полуавтоматы, луки, снайперки, дробовики, установки и всякая экзотика вроде Ампрекса и Гемы. Вы таки не поверите - Супра! И таки тоже уже есть - Кванта и Торид. Страх перед Краской - признак неофита. Ровно та же картина была у меня еще в 2014 году. Пфф, этот "пот и кровь" по-прежнему сдавался бы на дукаты, не будь его стоимость и значимость искусственно завышена введением Хранилища. Больше корованов богу корованов! Ты походу не совсем понял что я имел ввиду 22 hours ago, kylaksqw123 said: Разработчики не читают ру ветку) оу пичаль, а куда писать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted August 15, 2017 Share Posted August 15, 2017 Just now, SHOKMOZGA said: оу пичаль, а куда писать? Сюда https://forums.warframe.com/forum/89-fan-concepts/ Или сюда https://forums.warframe.com/forum/36-general-discussion/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
SHOKMOZGA Posted August 15, 2017 Share Posted August 15, 2017 Just now, kylaksqw123 said: Сюда https://forums.warframe.com/forum/89-fan-concepts/ Или сюда https://forums.warframe.com/forum/36-general-discussion/ спасибо) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted August 15, 2017 Share Posted August 15, 2017 Just now, SHOKMOZGA said: спасибо) Только на английском. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SHOKMOZGA Posted August 15, 2017 Share Posted August 15, 2017 Just now, kylaksqw123 said: Только на английском. Так они сами переводят , или уже так не делают? И просто если русский то банят?:D Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted August 15, 2017 Share Posted August 15, 2017 Just now, SHOKMOZGA said: Так они сами переводят , или уже так не делают? И просто если русский то банят?:D Если русский то кидают сюда))) Сами разумеется не переводят. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted August 15, 2017 Share Posted August 15, 2017 1 hour ago, SHOKMOZGA said: Ты походу не совсем понял что я имел ввиду С ваше стороны, похоже, аналогичная ситуация. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now