Zeclem Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 (edited) birçok arkadaşımız yeni planlanan ve açıklanan warframe değişikliklerini dil engelinden dolayı okuyamıyormuş. çeviri ekibinden biri olarak yardımcı olmak adına şu ana kadar açıklanan değişiklikleri türkçeye çevirdim. umarım işinizi görür. sorularınız olursa lütfen belirtin. ASH Bladestorm:Bladestorm aktifleştirildiğinde, Ash'in klonları saplama ve kesme işlerini Ash için yapacaklar ve Ash, klonları işlerini görürken özgürce hareket edip silahlarını, yeteneklerini kullanabilir ve öbür yeteneklerini aktifleştirebilir. Eğer Ash klonlarının yaptığı kıyıma katılmak isterse işaretlediği hedeflerin herhangi birine Teleport yeteneğini kullanarak katılabilir. ATLAS Rubble(yeni mekanik):Taşa dönüşmüş düşmanlar küçük taş parçaları oluşturur. Atlas bunları toplayacak canını yenileyebilir yada eğer canı tam doluysa zırhını geçici olarak arttırır. Landslide:Taşlaşmış düşmanlara karşı ek hasar verir. Eğer taşlaşmış düşmanları Landslide ile öldürürseniz düşen taş miktarı artar. Etki alanı 1.5m den 2m ye çıkarılmıştır. Petrify:Atlas'ın Tectonics yeteneğindeki duvarın hasarını ve yuvarlanma hızını arttırmak için kullanılabilir. Rumbler'larınızın üzerine kullanıp onları iyileştirebilirsiniz. Ve diğer yeteneklerinizi artık Petrify'ı kapatmadan yapabilirsiniz. ve uzun menzillerdeki düşmanları taşlaştırma hızı artmıştır. Rumblers: kullanıldığında yakınınızdaki düşmanları taşlaştırır. Rumbler'lar eğer süreleri dolarsa kalan canlarına göre taş düşürürler. BANSHEE Resonating Quake(4. yeteneğin augmenti):bu augment tamamiyle yenilendi. Yeni augment kullanıldığında artık ultinizi kullanmak için sabit bir yerde durmak zorunda değilsiniz. Ultinizi yere bırakıp istediğiniz başka şeyleri yapmaya devam edebilirsiniz. bu augmentle kullanılırsa artık banshee bu yeteneği kullanırken sürekli enerji yemek yerine yetenek sürenize göre bir süre yerde kalacak ve sizde devamlı enerji çekmeyecektir. oyuncuyla beraber hareket etmez. standard soundquakein iki katı menzili vardır ama merkezde verdiği hasar daha fazladır. CHROMA Spectral Scream:artık hareketinizi hiç kısıtlamayacak. verdiği hasar vex armorun buffundan etkilenecek. Vex Armor:Uzun yıllardır bulunan bir hesaplama hatası bu yeteneğin vermesi gerekenden çok daha fazla yüksek bir buff vermesini sağlıyordu. Bu sorun öbür warframe bufflarıyla aynı şekilde işlemesi için düzeltildi, fakat bu da Chroma'yı zayıflattı. Ve bunu düzeltmek amacıyla artık Chroma Vex armor bufflarını takım arkadaşlarına da aura olarak verecek ve mor kalkanlar da artık vex armorun buff kazanmasını sağlayacak. EMBER World on Fire: kullanmaya başladıktan 5 saniye sonra 10 saniye içerisinde yavaş yavaş kullandığı enerji ve verdiği hasar iki kat artacak ve menzili yarıya düşecek. Önemli: DE'nin dediğine göre emberin öbür yetenekleri de daha değişecekmiş ve pazartesi günü açıklamayı planlıyorlar. onun için direk en güzel framemim nerf yedi diye üzülmeyin. GARA Mass Vitrify:Cam duvarın canı kapladığı düşman sayısına oranla yükselecek. MAG Polarize:Polarize ile oluşturulan shardlar(magın 2'sinin balonlarına yakalanırsa ek hasar sağlayan parçalar) artık hem yetenek gücü hem de o parçanın söküldüğü düşmana verilen hasara göre güçlenecek. Crush:Crush'un her evresi magı ve magın etrafındaki dostlarınızın kalkanlarını yenileyecek. bu kalkan yenileme Crush'ın ne kadar düşmanı etkilediğine göre değişecek. VOLT Discharge-Hasar sınırı kaldırıldı. Temel hasar 750 den 1200 e çıkarıldı. Hasar ve stun süresi düşmanlar sizden uzaklaştıkça maksimum yarıya kadar inecek. ZEPHYR Tail Wind:Dive Bomb ile birleştirildi. Eğer havadayken yere dik bakıp bu yeteneği kullanırsanız Dive Bom'u kullanacaksınız. Air Burst:Dive Bomb'un yerine gelecek yeni yetenek. Alan etkisine sahip bir menzilli saldırı. Hortumlarınıza atarak onların boyutunu arttırabileceksiniz. Tornado: Artık hortumlarınız sizin hedeflediğiniz yerde oluşacak ve size en yakın olan hortum sizin hedefinizi takip edecek. Artık hortumların verdiği zarar en son hangi elementin üzerinde kullanıldığına göre değil, en çok hangi elementin hortumun üzerinde kullanıldığına göre belirlenmekte. Hem yakaladığı düşmanları daha iyi tutacaklar hem de hortuma oyuncuların vereceği hasar hortumdaki düşmanlarınıza da etki edecek. Edited February 3, 2018 by Zeclem tek ÖNEMLİ kısmının altını çizmek yetmiyomuş, komple bütün satırı belirginleştirdim. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SerdarSARI Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 Topluluğumla paylaşıyorum, çeviri için teşekkürler. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--S--DoomKitten Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 naptınız yaw embere 600 plat ımı DE den geri istiyorum Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zeclem Posted February 3, 2018 Author Share Posted February 3, 2018 3 minutes ago, frozenkiller99 said: naptınız yaw embere 600 plat ımı DE den geri istiyorum 22 minutes ago, Zeclem said: EMBER World on Fire: kullanmaya başladıktan 5 saniye sonra 10 saniye içerisinde yavaş yavaş kullandığı enerji ve verdiği hasar iki kat artacak ve menzili yarıya düşecek. Önemli: DE'nin dediğine göre emberin öbür yetenekleri de daha değişecekmiş ve pazartesi günü açıklamayı planlıyorlar. onun için direk en güzel framemim nerf yedi diye üzülmeyin. altını çizerek dedim be kardeşim. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Esaul- Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 Görünüşe göre yeni meta arayışlarına gireceğiz :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
--S--DoomKitten Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 2 minutes ago, -RAW-HyperCaptai said: Görünüşe göre yeni meta arayışlarına gireceğiz :D evet öyle olcak ama banshee iyi olcak gibi sanki en azında belki ev ile gezmemize gerek kalmaz Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Esaul- Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 Just now, frozenkiller99 said: evet öyle olcak ama banshee iyi olcak gibi sanki en azında belki ev ile gezmemize gerek kalmaz Buildleri değiştirmemiz gerekecek oynayıp görecez umarım iyi olur öyle umut ediyorum Link to comment Share on other sites More sharing options...
-STR-Belgiryon Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 güzelim ember gitti Link to comment Share on other sites More sharing options...
ror51 Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 çeviri için teşekkürler. emeğine sağlık Link to comment Share on other sites More sharing options...
UcanDomates Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 Warframe karakterleri bu zaman kadar birçok değişikliğe uğradı. Eminim ki Oyuncular bir şekilde bu değişikliğe ayak uyduracaktır. Çeviri için teşekkürler Zeclem! Link to comment Share on other sites More sharing options...
HACIDEDE Posted February 4, 2018 Share Posted February 4, 2018 Bence gayet iyi olmuş değişiklik iyidir. Hep aynı build ve işlev sıkıcı oluyor. Aferim de çocuklar iyi çalışmış ellerine sağlık Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom-Alucard Posted February 4, 2018 Share Posted February 4, 2018 (edited) . Edited January 15 by Phantom-Alucard Link to comment Share on other sites More sharing options...
-STR-NightHunter Posted February 4, 2018 Share Posted February 4, 2018 Elinize sağlık, çeviri için teşekkürler :) Değişiklikler beni rahatsız etmedi tam tersine çoğu çok iyi olacak gibi, emberin sadece 4.yeteneği açıklanmış biraz nerf gibi dursa da diğer yetenekler ile arayı kapatacağını düşünüyorum. Merakla bekliyorum :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satuenki Posted February 4, 2018 Share Posted February 4, 2018 Uzun zamandır beklenen değişikliklerdi bazılarının oynanma biçmini tamamen değiştirmişler gayet güzel olmuş çeviri içinde ayrıca teşekkürler :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Avunya Posted February 5, 2018 Share Posted February 5, 2018 Öncelikle çeviri için teşekkürler, elinize sağlık. Değişiklikleri açıkçası olumlu buluyorum. Atlas'a çok uzak duran biriydim. Değişiklikler ile ciddi üstüne düşmeyi düşünüyorum. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-STR-AccessTr Posted February 6, 2018 Share Posted February 6, 2018 Çeviri için teşekkürler. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-RAW-Pheronia Posted February 7, 2018 Share Posted February 7, 2018 On 04.02.2018 at 12:18 AM, Zeclem said: altını çizerek dedim be kardeşim. Diğer skillere gelen değişiklikleri paylaştılar bence 4. skille gelen nerfü nötrlemiyor gelenler. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zeclem Posted February 7, 2018 Author Share Posted February 7, 2018 18 minutes ago, -RAW-Pheronia said: Diğer skillere gelen değişiklikleri paylaştılar bence 4. skille gelen nerfü nötrlemiyor gelenler. katılmıyorum. tek fark şimdi emberde arada bir 4 e basmak zorundasın eski etkiyi alabilmek için ve karşılığında fireball ve fireblast ciddi anlamda kullanılabilecek skiller olacak. eğer emberi sadece 4 e basıp extractiona koşmak için kullanıyosanız anlarım, benim de çok yaptığım bir şey. ama DE'nin istediği bu değil. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-RAW-Pheronia Posted February 7, 2018 Share Posted February 7, 2018 (edited) 10 minutes ago, Zeclem said: katılmıyorum. tek fark şimdi emberde arada bir 4 e basmak zorundasın eski etkiyi alabilmek için ve karşılığında fireball ve fireblast ciddi anlamda kullanılabilecek skiller olacak. eğer emberi sadece 4 e basıp extractiona koşmak için kullanıyosanız anlarım, benim de çok yaptığım bir şey. ama DE'nin istediği bu değil. Nekrosta 3 basmaktan elimiz yorulduğundan değiştirdiler. Şimdi neden 1 adım ileri 2 adım geri atıyorlar anlamadım. Bansheede 4 ü spamla emberda 4 e bas dur. DE nin istediği bu değil diyorsun ama oyunu biz oynuyoruz DE değil. Çözümü var gerçi eski usül macro yapacağız banshee ye. Çoğu warframeyi 4 etkenide kullanan bir biçime döndürüyorlar(str effiency duration range). Buildlerin tamamı bozulacak ve karşılığında 3 forma veriyorlar. Değişmiş 8 tane warframe için yeter bence :D Neyse yapacak birşey yok her zaman adapte olduk yeniliklere bu zamanda olacağız mecbur. Edited February 7, 2018 by -RAW-Pheronia Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zeclem Posted February 7, 2018 Author Share Posted February 7, 2018 31 minutes ago, -RAW-Pheronia said: Nekrosta 3 basmaktan elimiz yorulduğundan değiştirdiler. Şimdi neden 1 adım ileri 2 adım geri atıyorlar anlamadım. Bansheede 4 ü spamla emberda 4 e bas dur. DE nin istediği bu değil diyorsun ama oyunu biz oynuyoruz DE değil. Çözümü var gerçi eski usül macro yapacağız banshee ye. Çoğu warframeyi 4 etkenide kullanan bir biçime döndürüyorlar(str effiency duration range). Buildlerin tamamı bozulacak ve karşılığında 3 forma veriyorlar. Değişmiş 8 tane warframe için yeter bence :D Neyse yapacak birşey yok her zaman adapte olduk yeniliklere bu zamanda olacağız mecbur. nekrosla bunu kıyaslaman yersiz. nekrosta millet oyunu oynayamıyordu loot alıcaz diye resmen ve desecrate oyunu senin için oynayan bir yetenek değil, sen oyunda aktif olduğun için seni ödüllendiren bir yetenek. Banshee'nin numaralarını görmeden konuşmayacağım henüz. ve emin olabilirsin ki DE bu oyunu her oyuncudan daha çok düşünüyor. oyun kapansa bize bişey olmaz, ama o adamların ekmek teknesi warframe. Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuietExit Posted February 7, 2018 Share Posted February 7, 2018 çeviri için teşekkürler. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MeiKiloRL Posted April 23, 2018 Share Posted April 23, 2018 Bilgi için teşekkür ederim. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now