heroinzero Posted August 19, 2013 Share Posted August 19, 2013 цель любой ммо в гринде шмота, а смысл в отдхе от бренной реальности цель у каждого может быть своя. В вф таких целей слишком мало - собрать интересное\все оружие\фреймы в лучшей комплектации, забороть всех боссов, побывать на всех миссиях, вынести дальше всех оборону, подняться выше всех в рейтингах - все. Кроме последнего пункта все абсолютно реально, но требует лишь усидчивости. Link to comment Share on other sites More sharing options...
deamid Posted August 19, 2013 Share Posted August 19, 2013 (edited) Черт с сюжетом, дайте торговлю и расширение возможностей взаимодействия между игроками, как в бою так и вне его. Крафт более разнообразный ещё бы, в смысле результата с не "поголовно одинаковыми" сканами/хеками и другими предметами. Edited August 19, 2013 by deamid Link to comment Share on other sites More sharing options...
YaNayduTebya Posted August 20, 2013 Share Posted August 20, 2013 Оружие для 8+ ранга будет??)) Все новое оружие что щас повилось _ нам оно зачем ??(ну я навсякий случай все сделал _ для прокачки) У нас есть ланки с 5 полярностями и акриды _ потоковые винтовки и огрисы Вский прайм _ и эти новые пустынне пушки норм только для 4 ранга игроков Для людей чей ранг перевалил за 7 _ ничего новго и стоящего из оружия не появилось _ ждем сентябрь _ И да когда _ уже громобою вернут его прежнюю силу )) а то парис прайм _ всеранво не ланка ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
reysem250399 Posted August 20, 2013 Share Posted August 20, 2013 ууу круто новая порция,всего,всего,всего))) круто. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexVeer Posted August 21, 2013 Share Posted August 21, 2013 цель у каждого может быть своя. В вф таких целей слишком мало - собрать интересное\все оружие\фреймы в лучшей комплектации, забороть всех боссов, побывать на всех миссиях, вынести дальше всех оборону, подняться выше всех в рейтингах - все. Кроме последнего пункта все абсолютно реально, но требует лишь усидчивости. А какой смысл? Здесь нет даже внятного ПВП. Для чего весь этот шмот и фреймы? Делать с ними что? Это по определению ПВЕ ориентированная игра и в ней ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ ДОЛЖЕН БЫТЬ СЮЖЕТ - главная составляющая ПВЕ игр. В противном случае весь этот "кач" только ради "кача", игра скатывается к тупым, бесперспективным проектам. Все чем она поначалу цепляет - неплохой графикой и необычностью. Но это быстро проходит вследствии однообразности игрового процесса. Я в игре был с ЗБТ..... да! изменилось многое, но это не касается игрового процесса как такового.Он как состоял в бессмысленном вырезании толп монстров, так он в этом и состоит. А вот если бы ко всем ее достоинствам прибавить ГЛАВНОЕ: качественную сюжетную линию, да если еще для каждого фрейма она будет отличаться! Если все эти ивенты будут хоть как то влиять на вселенную, а не только делать новые виды врагов стандартными! Вот тогда это действительно будет интересно! ... уже давно ушел из проекта... слежу за развитием, может изменится что. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wegstor Posted August 21, 2013 Share Posted August 21, 2013 AlexVeer, как уже не раз говорили разработчики, они работают над сюжетом. Хотя сюжет обычно есть в играх, которые можно пройти (сингловские игры). Ивенты как минимум начали влиять на вселенную. Опыта у разработчиков в подобном как я понимаю нет, потому то они и "учатся". Приходите через год, тогда поговорим. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Motstander Posted August 21, 2013 Share Posted August 21, 2013 (edited) Хм.Сейчас все выглядит так - скажем миссия оборона,появились,убили пару волн,все.С сюжетом все будет так - мисия оборона,смотрим брифинг типа - ой -ой,плохие дядьки штурмуют древнее место,где в криокамере лежит крутой тип из наших,мы не можем им этого позволить,ведь тогда они..бла бла бла бла,появились,убили пару волн,все. Разница будет лишь в бесполезном тексте,наверняка генерируемом из заготовок.Тебе легче от этого будет?Тут нет открытого мира,с иследованиями,беготней по городам и трепом с нпс,сюжет тут не нужен. Edited August 21, 2013 by Motstander Link to comment Share on other sites More sharing options...
GefestXXL Posted August 21, 2013 Share Posted August 21, 2013 Варфрейм мне кажется даже с релизом останется тупым отстрелом мяса, + их заинтересованность только в новых игроках, и введении в каждом апдейте пушки (пушек) за 200 платины, хотя им говорят уже хватит, старые перебалансируйте. + дизайн "отвратильнее" и ширпотребнее все больше становится - нова, новый страж. Скоро когда идеи кончатся и пони розового введут "за платину", а что это же "прикольно". Link to comment Share on other sites More sharing options...
IRyuHayabusa Posted August 21, 2013 Share Posted August 21, 2013 (edited) Я так думаю что новый варфрейм будет падать с нового босса Корпуса, так, как ALAD V больше подходит на ету роль(Вольт - електрик, логичней), а вот с Голема будет дропатся Некромансер. Согласен что тупое вырезание мобов надоедливое, хоть бы какую-то сюжетку добавили. А нащёт обмена - то максимум внутри клана, и то либо ресы(денги и ресы скорее всего), либо чертежи(что врятли будет, так как можно потом после такого ввода смело резать дроп чертежей) Edited August 21, 2013 by IRyuHayabusa Link to comment Share on other sites More sharing options...
CONSTITUTION Posted August 21, 2013 Share Posted August 21, 2013 Лучше бы торговлю сделали и передачу вещей между соклановцами, остальное не так интересно Link to comment Share on other sites More sharing options...
Typhoon_P-39 Posted August 22, 2013 Share Posted August 22, 2013 Нехватает квестов - да хотя бы принеси-подай\убей 100500 мобов! В тех же ММОРПГ типа Lineage\RF Online\Perfect World эти квесты (тоже конечно надоевшие) но они есть! Неважно, что они все одинаково реализованы - важно то, что ты читаешь текст и проникаешься атмосферой игры, тебе интересно. Классно было б исследуя корабль, например, корпуса наткнуться на НПС с каким-нибудь квестом с редкой наградой (причем чтоб НПС респаунился рандомно в разных местах), пускай даже это будет для "соло" режима. Все равно добавило бы интереса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ganwybas Posted August 22, 2013 Share Posted August 22, 2013 Я думаю все согласятся, что игре ОЧЕНЬ не хватает общего мира действия,с динамическим противостоянием фракций. секторы сражения и прочее,и потом помимо мисий сделать фронты сдерживания,захотел зашел а карту где ще человек 30 выполняет защитную роль Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAJIEP4uK Posted August 22, 2013 Share Posted August 22, 2013 Я думаю все согласятся, что игре ОЧЕНЬ не хватает общего мира действия,с динамическим противостоянием фракций. секторы сражения и прочее,и потом помимо мисий сделать фронты сдерживания,захотел зашел а карту где ще человек 30 выполняет защитную роль учитывая, что хостом является сам игрок, такое навряд ли будет. только если хостом будет единый сервер. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ReisendeR Posted August 22, 2013 Share Posted August 22, 2013 Нехватает квестов - да хотя бы принеси-подай\убей 100500 мобов! В тех же ММОРПГ типа Lineage\RF Online\Perfect World эти квесты (тоже конечно надоевшие) но они есть! Неважно, что они все одинаково реализованы - важно то, что ты читаешь текст и проникаешься атмосферой игры, тебе интересно. Классно было б исследуя корабль, например, корпуса наткнуться на НПС с каким-нибудь квестом с редкой наградой (причем чтоб НПС респаунился рандомно в разных местах), пускай даже это будет для "соло" режима. Все равно добавило бы интереса. а вот это было бы интересно. но реализовать сейчас можно было бы по другому. после выполнения миссии, тебе предлагают идти на точку эвакуации, и тут можно было бы увидеть НПЦ. который добавляет тебе миссию и дает рандомную награду Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ganwybas Posted August 22, 2013 Share Posted August 22, 2013 учитывая, что хостом является сам игрок, такое навряд ли будет. только если хостом будет единый сервер. играли в планетсайд? линейку? что спасает их от скуки? верно другие игроки! Игроки для игроков Сони даже сказала что в планетсайд игроки сами ивент для самих себя. И мы все тут для этого,только блин кроме 4 рандомных оленей взаимодействовать нескем,да и то любое событие у всех и каждого лично проходится надо дать игре мир свой,сервер ,где можно и не только в миссии варфреймом побегать а попытаться изменить баланс сил итд Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ganwybas Posted August 22, 2013 Share Posted August 22, 2013 Варфрейм мне кажется даже с релизом останется тупым отстрелом мяса, + их заинтересованность только в новых игроках, и введении в каждом апдейте пушки (пушек) за 200 платины, хотя им говорят уже хватит, старые перебалансируйте. + дизайн "отвратильнее" и ширпотребнее все больше становится - нова, новый страж. Скоро когда идеи кончатся и пони розового введут "за платину", а что это же "прикольно". да нет,не наводи панику,вроде бы как раз Де сейчас наоборот молодцы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Motstander Posted August 23, 2013 Share Posted August 23, 2013 Вот про Пвп,глобальный мир и бои за территорию - это именно то,что нужно игре для удержания старых и привлечения новых игроков. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted August 23, 2013 Author Share Posted August 23, 2013 Воздержитесь от обсуждения сторонних компаний и их игр. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ganwybas Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 Воздержитесь от обсуждения сторонних компаний и их игр. это почему еще? мы как игроки имеем право высказывать свое мнение о разработчиках пользователями коих продуктов мы являемся Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 Кстати о сюжете. Многие уже заметили что появился кодекс, а с ним и таинственный пункт «награда вора» с пометкой «скоро». Так что не надо тут говорить что кто то обленился и решил обойтись без сюжета он будет и я надеюсь что он будет неплохим может даже сделают систему ивентов как сделали стартовый квест с обучением. Всё еще впереди. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 это почему еще? мы как игроки имеем право высказывать свое мнение о разработчиках пользователями коих продуктов мы являемся Это форум вф а потому и просят но не принуждают. хочешь обсудить другие игры иди на флудиловку.) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sangalla Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 Нехватает квестов - да хотя бы принеси-подай\убей 100500 мобов! В тех же ММОРПГ типа Lineage\RF Online\Perfect World эти квесты (тоже конечно надоевшие) но они есть! Неважно, что они все одинаково реализованы - важно то, что ты читаешь текст и проникаешься атмосферой игры, тебе интересно. Классно было б исследуя корабль, например, корпуса наткнуться на НПС с каким-нибудь квестом с редкой наградой (причем чтоб НПС респаунился рандомно в разных местах), пускай даже это будет для "соло" режима. Все равно добавило бы интереса. зачистка для кого? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sangalla Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 сюжет!, нет спасибо. ну сделают его, ну пройдут его игроки за пару дней, скажу "вау, крута", и что дальше? а работы над сюжетом уйма, лучше пусть потратят силы на принципиально новое добавление к гемплею и пополнение лора. Определенно нужен свой сервер (или...), ибо в рандоме 1 из 10 боев проходит так, что б мой персонаж не терял хп и щиты, стоя в дали/защите от мобов, а мобы получали урон, при попадании в них и бегали, а не пользовались карманным телепортом на короткие дистанции. И глобальных событий, с потерей секторов (к примеру) (хотя бы как в космических рейнджерах для начала) - потеряли систему - попробуй сунься, сожрут, хотя попытаться можно; организованное нападение игроков на такие системы - не простое истребление мобов, а поэтапный захват системы с мировым боссом в конце (к примеру) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guyver-Primedition Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 эх...наиграл почти 400 часов.до 500 не дошел а уже поднадоедает)).но все равно до сих пор нравится.очень надеюсь на качественные и интересные переменны в будущем от разработчиков. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ReisendeR Posted August 28, 2013 Share Posted August 28, 2013 сюжет!, нет спасибо. ну сделают его, ну пройдут его игроки за пару дней, скажу "вау, крута", и что дальше? а работы над сюжетом уйма, лучше пусть потратят силы на принципиально новое добавление к гемплею и пополнение лора. Определенно нужен свой сервер (или...), ибо в рандоме 1 из 10 боев проходит так, что б мой персонаж не терял хп и щиты, стоя в дали/защите от мобов, а мобы получали урон, при попадании в них и бегали, а не пользовались карманным телепортом на короткие дистанции. И глобальных событий, с потерей секторов (к примеру) (хотя бы как в космических рейнджерах для начала) - потеряли систему - попробуй сунься, сожрут, хотя попытаться можно; организованное нападение игроков на такие системы - не простое истребление мобов, а поэтапный захват системы с мировым боссом в конце (к примеру) мысль с захватом дельная. только по сути дела так и есть сейчас. все подконтрольно одной из трех расс. просто проработать. например закрывать рандомные планеты, чтобы их пришлось заного проходить) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts