Jump to content

Интервью С Разработчиками #12 [Обзор Стрима]


Recommended Posts

цель любой ммо в гринде шмота, а смысл в отдхе от бренной реальности

цель у каждого может быть своя. В вф таких целей слишком мало - собрать интересное\все оружие\фреймы в лучшей комплектации, забороть всех боссов, побывать на всех миссиях, вынести дальше всех оборону, подняться выше всех в рейтингах - все. Кроме последнего пункта все абсолютно реально, но требует лишь усидчивости.

Link to comment
Share on other sites

Черт с сюжетом, дайте торговлю и расширение возможностей взаимодействия между игроками, как в бою так и вне его. Крафт более разнообразный ещё бы, в смысле результата с не "поголовно одинаковыми" сканами/хеками и другими предметами.

Edited by deamid
Link to comment
Share on other sites

Оружие для 8+ ранга будет??))

Все новое оружие что щас  повилось _ нам оно зачем ??(ну я навсякий случай все сделал _ для прокачки)

У нас есть ланки с 5 полярностями и акриды _ потоковые винтовки и огрисы

Вский прайм _ и эти новые пустынне пушки норм только для 4 ранга игроков

Для людей чей ранг перевалил за 7   _ ничего новго и стоящего из оружия не появилось _ ждем сентябрь _

 

И да когда _ уже громобою вернут его прежнюю силу )) а то парис прайм _ всеранво не ланка )

Link to comment
Share on other sites

цель у каждого может быть своя. В вф таких целей слишком мало - собрать интересное\все оружие\фреймы в лучшей комплектации, забороть всех боссов, побывать на всех миссиях, вынести дальше всех оборону, подняться выше всех в рейтингах - все. Кроме последнего пункта все абсолютно реально, но требует лишь усидчивости.

А какой смысл? Здесь нет даже внятного ПВП. Для чего весь этот шмот и фреймы? Делать с ними что? Это по определению ПВЕ ориентированная игра и в ней ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ ДОЛЖЕН БЫТЬ СЮЖЕТ - главная составляющая ПВЕ игр. В противном случае весь этот "кач" только ради "кача", игра скатывается к тупым, бесперспективным проектам. Все чем она поначалу цепляет - неплохой графикой и необычностью. Но это быстро проходит вследствии однообразности игрового процесса. Я в игре был с ЗБТ..... да! изменилось многое, но это не касается игрового процесса как такового.Он как состоял в бессмысленном вырезании толп монстров, так он в этом и состоит. А вот если бы ко всем ее достоинствам прибавить ГЛАВНОЕ: качественную сюжетную линию, да если еще для каждого фрейма она будет отличаться! Если все эти ивенты будут хоть как то влиять на вселенную, а не только делать новые виды врагов стандартными! Вот тогда это действительно будет интересно! ... уже давно ушел из проекта... слежу за развитием, может изменится что.

Link to comment
Share on other sites

AlexVeer, как уже не раз говорили разработчики, они работают над сюжетом. Хотя сюжет обычно есть в играх, которые можно пройти (сингловские игры). 

 

Ивенты как минимум начали влиять на вселенную. Опыта у разработчиков в подобном как я понимаю нет, потому то они и "учатся".  Приходите через год, тогда поговорим. 

Link to comment
Share on other sites

Хм.Сейчас все выглядит так - скажем миссия оборона,появились,убили пару волн,все.С сюжетом все будет так - мисия оборона,смотрим брифинг типа - ой -ой,плохие дядьки штурмуют древнее место,где в криокамере лежит крутой тип из наших,мы не можем им этого позволить,ведь тогда они..бла бла бла бла,появились,убили пару волн,все.

Разница будет лишь в бесполезном тексте,наверняка генерируемом из заготовок.Тебе легче от этого будет?Тут нет открытого мира,с иследованиями,беготней по городам и трепом с нпс,сюжет тут не нужен.

Edited by Motstander
Link to comment
Share on other sites

Варфрейм мне кажется даже с релизом останется тупым отстрелом мяса, + их заинтересованность только в новых игроках, и введении в каждом апдейте пушки (пушек) за 200 платины, хотя им говорят уже хватит, старые перебалансируйте. + дизайн "отвратильнее" и ширпотребнее все больше становится - нова, новый страж. Скоро когда идеи кончатся и пони розового введут "за платину", а что это же "прикольно".

Link to comment
Share on other sites

Я так думаю что новый варфрейм будет падать с нового босса Корпуса, так, как ALAD V больше подходит на ету роль(Вольт - електрик, логичней), а вот с Голема будет дропатся Некромансер.

Согласен что тупое вырезание мобов надоедливое, хоть бы какую-то сюжетку добавили.

А нащёт обмена - то максимум внутри клана, и то либо ресы(денги и ресы скорее всего), либо чертежи(что врятли будет, так как можно потом после такого ввода смело резать дроп чертежей)

Edited by IRyuHayabusa
Link to comment
Share on other sites

Нехватает квестов - да хотя бы принеси-подай\убей 100500 мобов! В тех же ММОРПГ типа Lineage\RF Online\Perfect World эти квесты (тоже конечно надоевшие) но они есть! Неважно, что они все одинаково реализованы - важно то, что ты читаешь текст и проникаешься атмосферой игры, тебе интересно. Классно было б исследуя корабль, например, корпуса наткнуться на НПС с каким-нибудь квестом с редкой наградой (причем чтоб НПС респаунился рандомно в разных местах), пускай даже это будет для "соло" режима. Все равно добавило бы интереса.

Link to comment
Share on other sites

Я думаю все согласятся, что игре ОЧЕНЬ не хватает общего мира действия,с динамическим противостоянием фракций.

 

секторы сражения и прочее,и потом помимо мисий сделать фронты сдерживания,захотел зашел а карту где ще человек 30 выполняет защитную роль 

Link to comment
Share on other sites

Я думаю все согласятся, что игре ОЧЕНЬ не хватает общего мира действия,с динамическим противостоянием фракций.

 

секторы сражения и прочее,и потом помимо мисий сделать фронты сдерживания,захотел зашел а карту где ще человек 30 выполняет защитную роль 

учитывая, что хостом является сам игрок, такое навряд ли будет. только если хостом будет единый сервер.

Link to comment
Share on other sites

Нехватает квестов - да хотя бы принеси-подай\убей 100500 мобов! В тех же ММОРПГ типа Lineage\RF Online\Perfect World эти квесты (тоже конечно надоевшие) но они есть! Неважно, что они все одинаково реализованы - важно то, что ты читаешь текст и проникаешься атмосферой игры, тебе интересно. Классно было б исследуя корабль, например, корпуса наткнуться на НПС с каким-нибудь квестом с редкой наградой (причем чтоб НПС респаунился рандомно в разных местах), пускай даже это будет для "соло" режима. Все равно добавило бы интереса.

а вот это было бы интересно. но реализовать сейчас можно было бы по другому. после выполнения миссии, тебе предлагают идти на точку эвакуации, и тут можно было бы увидеть НПЦ. который добавляет тебе миссию и дает рандомную награду

Link to comment
Share on other sites

учитывая, что хостом является сам игрок, такое навряд ли будет. только если хостом будет единый сервер.

играли в планетсайд? 

линейку? 

 

что спасает их от скуки? 

 

верно другие игроки! Игроки для игроков

 

Сони даже сказала что в планетсайд игроки сами ивент для самих себя.

 

И мы все тут для этого,только блин кроме 4 рандомных оленей взаимодействовать нескем,да и то любое событие у всех и каждого лично проходится

 

надо дать игре мир свой,сервер ,где можно и не только в миссии варфреймом побегать а попытаться изменить баланс сил итд

Link to comment
Share on other sites

Варфрейм мне кажется даже с релизом останется тупым отстрелом мяса, + их заинтересованность только в новых игроках, и введении в каждом апдейте пушки (пушек) за 200 платины, хотя им говорят уже хватит, старые перебалансируйте. + дизайн "отвратильнее" и ширпотребнее все больше становится - нова, новый страж. Скоро когда идеи кончатся и пони розового введут "за платину", а что это же "прикольно".

да нет,не наводи панику,вроде бы как раз Де сейчас наоборот молодцы

Link to comment
Share on other sites

Воздержитесь от обсуждения сторонних компаний и их игр.

это почему еще? 

мы как игроки имеем право высказывать свое мнение о разработчиках

 

пользователями коих продуктов мы являемся

Link to comment
Share on other sites

Кстати о сюжете. Многие уже заметили что появился кодекс, а с ним и таинственный пункт «награда вора» с пометкой «скоро». Так что не надо тут говорить что кто то обленился и решил обойтись без сюжета он будет и я надеюсь что он будет неплохим может даже сделают систему ивентов как сделали стартовый квест с обучением. Всё еще впереди.

Link to comment
Share on other sites

это почему еще? 

мы как игроки имеем право высказывать свое мнение о разработчиках

 

пользователями коих продуктов мы являемся

Это форум вф а потому и просят но не принуждают. хочешь обсудить другие игры иди на флудиловку.)

Link to comment
Share on other sites

Нехватает квестов - да хотя бы принеси-подай\убей 100500 мобов! В тех же ММОРПГ типа Lineage\RF Online\Perfect World эти квесты (тоже конечно надоевшие) но они есть! Неважно, что они все одинаково реализованы - важно то, что ты читаешь текст и проникаешься атмосферой игры, тебе интересно. Классно было б исследуя корабль, например, корпуса наткнуться на НПС с каким-нибудь квестом с редкой наградой (причем чтоб НПС респаунился рандомно в разных местах), пускай даже это будет для "соло" режима. Все равно добавило бы интереса.

зачистка для кого?

Link to comment
Share on other sites

сюжет!, нет спасибо. ну сделают его, ну пройдут его игроки за пару дней, скажу "вау, крута", и что дальше? а работы над сюжетом уйма, лучше пусть потратят силы на принципиально новое добавление к гемплею и пополнение лора.

Определенно нужен свой сервер (или...), ибо в рандоме 1 из 10 боев проходит так, что б мой персонаж не терял хп и щиты, стоя в дали/защите от мобов, а мобы получали урон, при попадании в них и бегали, а не пользовались карманным телепортом на короткие дистанции.

И глобальных событий, с потерей секторов (к примеру) (хотя бы как в космических рейнджерах для начала) - потеряли систему - попробуй сунься, сожрут, хотя попытаться можно; организованное нападение игроков на такие системы - не простое истребление мобов, а поэтапный захват системы с мировым боссом в конце (к примеру)

Link to comment
Share on other sites

эх...наиграл почти 400 часов.до 500 не дошел а уже поднадоедает)).но все равно до сих пор нравится.очень надеюсь на качественные  и интересные переменны в будущем от разработчиков.

Link to comment
Share on other sites

сюжет!, нет спасибо. ну сделают его, ну пройдут его игроки за пару дней, скажу "вау, крута", и что дальше? а работы над сюжетом уйма, лучше пусть потратят силы на принципиально новое добавление к гемплею и пополнение лора.

Определенно нужен свой сервер (или...), ибо в рандоме 1 из 10 боев проходит так, что б мой персонаж не терял хп и щиты, стоя в дали/защите от мобов, а мобы получали урон, при попадании в них и бегали, а не пользовались карманным телепортом на короткие дистанции.

И глобальных событий, с потерей секторов (к примеру) (хотя бы как в космических рейнджерах для начала) - потеряли систему - попробуй сунься, сожрут, хотя попытаться можно; организованное нападение игроков на такие системы - не простое истребление мобов, а поэтапный захват системы с мировым боссом в конце (к примеру)

мысль с захватом дельная. только по сути дела так и есть сейчас. все подконтрольно одной из трех расс. просто проработать. например закрывать рандомные планеты, чтобы их пришлось заного проходить)

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...