White_Lugaru Posted June 25, 2015 Share Posted June 25, 2015 Подклепление Тэнно Генератор Гравитационных Сингулярностей Симулор уже доступен! Придайте врагов забвению! Генератор Гравитационных Сингулярностей Симулор создает миниатюрные Гравитационные Сингулярности, которые могут быть использованы для исследований или самозащиты. Добавьте Симулор в свой Арсенал, посетив Магазин или Святилище Цефалона Симэриса сегодня! Добавления: Три новых Эмоции (+ 1 возвращенная) теперь доступны в игре! Эти Эмоции доступны бесплатно для всех наших Тэнно и могут быть экипированы через Арсенал в меню Эмоции. Экипируйте ваши любимые Эмоции и выразите себя уже сейчас! ▪ Две новых Эмоции Действия теперь доступны для использования: Аплодировать и Пожать Плечами. ▪ Две новых Нарты доступны для использования: Затмение и Фантом. ▪ Игроки теперь могут настроить, какими Эмоциями и Нартами они хотят пользоваться, через Арсенал. Вот превью новых Эмоций, доступных для использования: Изменение Конклава: ▪ Мод Оскверненный Магазин убран из Конклава. Изменения Рино: ▪ Рывок Рино теперь будет подкидывать врагов в воздух, заставляя их входить в статус рэгдолла. ▪ Рёв Рино теперь длится 30 секунд, независимо от ранга. ▪ Моды Длительности теперь могут влиять на время, проводимое врагами в воздухе от Топота Рино. Изменения: ▪ Брэйтон Вандал получил дополнительные изменения аудио эффектов при стрельбе. ▪ Немного изменены аудио эффекты Концентрации. ▪ Игроки теперь могут менять Эмоции в Арсенале. Исправления Экскалибура: ▪ Исправлено отсутствие траты энергии для концентрации при использовании атак и волн Величественного Клинка кскалибура. ▪ Исправлена ошибка, из-за которой Моды Синдикатов не работали должным образом с Величественным Клинком. ▪ Исправлено отсутствие пассивных улучшений от экипированного оружия ближнего боя при использовании Величественного Клинка. ▪ Исправлен Рассекающий Рывок Экскалибура, с помощью которого игроки могли проезжать через купола Нуллификаторов. Исправления: ▪ Исправлена ошибка визуального эффекта, возникающая при использовании Зеркальной Галереи Мираж. ▪ Исправлена ошибка, из-за которой Дреги Гринир не получали урона от оружия ближнего боя, если были атакованы спереди. ▪ Исправлена ошибка, из-за которой Шакал не мог атаковать игроков, стоящих прямо под ним. ▪ Исправлена ошибка, из-за которой громкость Ордиса не возвращалась в стандартное положение при выборе опции "По умолчанию" в настройках Аудио. ▪ Исправлено отсутствие лица у заложника Гринир в комнате Красной Вуали в Реле. ▪ Исправлены неправильные текстуры Инкубатора Кубрау, которые появлялись, если игрок ускорял инкубацию. ▪ Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбрать украшение после того, как выбрали украшение и отменили улучшение Мистификатором. ▪ Исправлены маркеры в Миссиях Перехвата Арчвинг, которые иногда появлялись в неправильных местах. ▪ Исправлена визуальная ошибка, возникающая при использовании Сканера, привязанного к горячей клавише. ▪ Исправлен краш при Миграции Хоста во время Миссии. ▪ Исправлено появление дублей Санданы для клиентов на Образе Хромы, как здесь: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/479993-chromas-effigy-causing-double-ormolu-kyroptera-syandana/ ▪ Исправлено использование неверного аудио эффекта Отчаянием при столкновениях. ▪ Исправлены некоторые некорректные аудио эффекты, возникающие при атаках в ближнем бою. ▪ Исправлена ошибка, из-за которой запись Сталкера в Кодексе была на Английском для всех регионов. ▪ Исправлена Поляризация Щита Мэг, которая не отражала должным образом цвет энергии игрока при использовании на врагах. ▪ Исправлены Миссии Войны на Марсе, в которых неверно была названа одна из фракций - Орокин. ▪ Исправлено создание плохих визуальных эффектов лазерами Гибридных МОА при попадании в Турбулентность Зефир. ▪ Исправлена ошибка, из-за которой цели Спасения не могли должным образом передвигаться. ▪ Исправлен текст на Английском "placeholder", появляющийся в других регионах в меню Снаряжения Арсенала. ▪ Исправлено отсутствие Башни Перехвата 4 в недельных таблицах Лидеров. ▪ Исправлен краш, возникающий в PhysX во время боя с боссом Саргас Рук. ▪ Исправлена ошибка, из-за которой некоторые Миссии, требующие Ключи, не выдавали соответствующие Ключу награды. ▪ Исправлена опечатка во внутриигровом диалоге Лефантиса. ▪ Исправлено застревания Катаклизма Лимбо, если игроки начинали истекать кровью внутри купола. ▪ Исправлена ошибка, из-за которой меню Паузы могло открыться под другими открытыми меню. ▪ Исправлен краш, возникающий когда два игрока присоединяются к одной и той же команде в Конклаве, когда Клиент выходит и переподключается к матчу. За перевод картинок спасибо Serge7185 Обновление 16.10.1 Изменения: ▪ Информация об уроне по площади при слиянии снарядов Симулора добавлена в Арсенал. Fixes: ▪ Исправлено появление Баилиффа в локациях, откуда он, по иронии судьбы, не мог выбраться. ▪ Исправлены неверные показатели на Пистолетном Гамбите Прайм - теперь у него база в 17% шанса за каждое улучшение, в сумме дающие 187% на максимальном ранге. ▪ Исправлены краши, связанные с Симулором. ▪ Исправлены обрезанные элементы интерфейса в разрешении 1280х1024. ▪ Исправлено отсутствие вещей для Арчвинга, купленных у Торговца Бездны, в Арсенале игрока. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Riko-Striker Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 (edited) Спасибо! Edited June 26, 2015 by Nick-Raven Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 Интересно будет глянуть топ-лист Перехвата 4. Там хоть весь день можно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
warp_cat Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 Ждешь все флажок - плащик на спину... А вместо этого - сингулярная перделка (может быть будет нормальной), да скучный тактический алерт (который прошли вдвоем за 20 минут).Несправедливость >:(И да, спасибо за перевод ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Durandalle Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 ▪ Рывок Рино теперь будет подкидывать врагов в воздух, заставляя их входить в статус рэгдолла. Ну охренеть... Теперь рывок гидроида вообще ни чем не выигрывает по сравнению с рывком рино, за то вдвое дороже и меньше дамажит -_- Link to comment Share on other sites More sharing options...
MonkeyRise Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 ▪ Моды Длительности теперь могут влиять на время, проводимое врагами в воздухе от Топота Рино. Всегда же влияли,не? Link to comment Share on other sites More sharing options...
FAtKat Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 Ну хоть есть смысл в рейд рино брать.Растяжение,продолжительность,замена вобана с одной стороны. Link to comment Share on other sites More sharing options...
FAtKat Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 ▪ Исправлен Рассекающий Рывок Экскалибура, с помощью которого игроки могли проезжать через купола Нуллификаторов. Гениально,в ноги кланяюсь,спасибо...Может сделаем ещё сферу нулификатора как у фроста,чтобы не уменьшалась?Добавим ему энерговампиризм,статусов токсина,а в руки оптикор дадим с точностью попадания 100%? Чего вы за этих нулификаторов так трясётесь с пеной у рта,как бешеные.Единственный моб,который мешает пройти миссии корпуса,бездны - нулификатор,остальные дичь и мясо,мб их апнуть,не?Где кстати бурса на миссиях? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MordasteR Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 Кто проверял новую пушку, скажите стоющая или из разряда прокачал и выкинул? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikotaa Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 ▪ Исправлено отсутствие траты энергии для концентрации при использовании атак и волн Величественного Клинка кскалибура. Как я и говорил, Экса просто отбалансят немного. Теперь рандомы-стригуны мобов немного поубавят свой пыл. А я ведь только к ним привык, к тому, что на каждой миссии 1-2 экса стригут мобов. :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikotaa Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 ▪ Мод Оскверненный Магазин убран из Конклава. Это к чему ? значит ли это, что мод убирают с дропа ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maxime Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 (edited) Ну хоть есть смысл в рейд рино брать.Растяжение,продолжительность,замена вобана с одной стороны. Не слишком удачная замена. Пока хоть один враг висит в воздухе, он не сможет повторно использовать топот. В критических ситуациях это может выйти боком. Баф рывка и рева - это, конечно, хорошо, но стандартный билд на силу/эффективность/радиус для кожи и топота теперь можно отправлять на свалку... Это к чему ? значит ли это, что мод убирают с дропа ? Я что-то пропустил? Давно этот мод падает в ПвП? DE просто планомерно стараются убрать ПвЕ моды из ПвП режима Edited June 26, 2015 by Maxime Link to comment Share on other sites More sharing options...
Swarmframe Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 Особого ужаса в нерфе Экса не вижу - он и так может резать Нулей одним способом,про который говорить не буду. А на Цефалон-пушке Цефалон разговаривает?. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GefestXXL Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 Ну чертежи пушек теперь симарису добавляют дожили да еще и за 75 тыщ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sinoobi Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 (edited) Ну охренеть... Теперь рывок гидроида вообще ни чем не выигрывает по сравнению с рывком рино, за то вдвое дороже и меньше дамажит -_- Вообще то это разные способности, и максимум что должна делать волна гидроида, так это дамажить и валить на пол врагов. ▪ Моды Длительности теперь могут влиять на время, проводимое врагами в воздухе от Топота Рино. Всегда же влияли,не? Нет Я что-то пропустил? Давно этот мод падает в ПвП? DE просто планомерно стараются убрать ПвЕ моды из ПвП режима Что по идее даже и не нужно делать, если настроить норм пвп режим то пве моды можно спокойно отсавить, и с ними оружие не будет ваншотить ну кроме того что можно оставить только снайперки и огрисы, оптикоры и т.д. прицелится то с них сложно зато дамаг норм, убрать можно только моды с хранилища, кашмаров и с 2-ым бонусом Цефалон пушка я так понял сканит врагов находящихся в сингулярности? Или просто без логики туда добавили эту пуху. тупо от нефиг делать? Edited June 26, 2015 by White_Lugaru Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chak_y Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 "Подклепление Тэнно" в глаза бросается:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
-GF-DIPPER Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 Не слишком удачная замена. Пока хоть один враг висит в воздухе, он не сможет повторно использовать топот. В критических ситуациях это может выйти боком. Баф рывка и рева - это, конечно, хорошо, но стандартный билд на силу/эффективность/радиус для кожи и топота теперь можно отправлять на свалку... Ну я не знаю,я вот лично вообще на кошмары ходил в две трини,мираж(я),нова и локи,вся тима и без вобана очень легко проходиться,главное не тупить и всё Link to comment Share on other sites More sharing options...
R.A.U.S Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 ...резать Нулей одним способом,про который говорить не буду... ...Моды Длительности теперь могут влиять на время, проводимое врагами в воздухе от Топота Рино. Всегда же влияли,не... Читайте в вики, русской или английской (английская подробнее), а не на форумах спрашивайте. Link to comment Share on other sites More sharing options...
deadly-good Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 Чего вы за этих нулификаторов так трясётесь с пеной у рта,как бешеные.Единственный моб,который мешает пройти миссии корпуса,бездны - нулификатор,остальные дичь и мясо,мб их апнуть,не?Где кстати бурса на миссиях? Может быть поэтому их и фиксят, чтобы не было слишком просто? Разрабы только устранили баг. Хотя, фрейм должен по инерции пролетать дальше, даже если действие способности прекращается в куполе. Сделали бы тактическую тревогу поинтереснее или хотя бы посложнее. Волн 50 бы. Ну и пуха сомнительная, а качать этот синдикать утомительно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jasia Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 (edited) Вторую анимацию бы к стойке мили оружия...к примеру, Когаке. Какого фига надо было делать эти "танцульки" :/ Да, можно было бы придать им смысл...на пальцах/ручками показывая отряду, что делать дальше (ака в эпичных фильмах "с бравыми вояками"/в соответствии с реальными жестами полиции/спец войск/и т.д.), не тратя время на печатание текста. Но (по крайней мере пока что) в WF это не нужно, ибо это не тактический шутер. Поэтому, вопрос...нафига? Нафига делать это, тратя время (а потом ещё и править баги с ними) на их создание?? По поводу пушки...на вики восприняли с недоумением, ибо как воронка слаба, как дд также. P.S Может быть поэтому их и фиксят, чтобы не было слишком просто? Разрабы только устранили баг. Хотя, фрейм должен по инерции пролетать дальше, даже если действие способности прекращается в куполе. Сделали бы тактическую тревогу поинтереснее или хотя бы посложнее. Волн 50 бы. 1) Нули процесс не усложняют, а делают его бОльшим маразмом. Ненавидишь нулей и не хочешь возиться с ними? Торид/что либо с аое (хотя, Торид удобнее). В остальном, будь готов тупо всадить пару обойм в купол и после этого слить сантехника. Сделать моба толстокожим не значит сделать сложнее. 2) 50 волн...серьёзно?? Ага, чтобы затем вылететь на 48й волне из за миграции хоста/краша и затем отправить компьютер в полёт с балкона???) Edited June 26, 2015 by Jasia Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 (edited) По моему экскалибура опять апнули))) Волны таки стали дамажить. П.С. Сори за обилие спец эффектов. Я не виноват))) Edited June 26, 2015 by kylaksqw123 Link to comment Share on other sites More sharing options...
AnimaMea Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 75тыщ репы за 3к в ранг, как то сомнительно.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makuro89 Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 75тыщ репы за 3к в ранг, как то сомнительно.... По мне так это сомнительно еще потому что... Мне блин нах... не сдался гаммакор на... ПЛАСТМАССОВОЙ КОРЯГЕ! :D Год качества, чтоб его... Особенно качественны дизайн и количество "ОЧЕНЬ нужных и осмысленных исправлений/нововведений"... П.с. Хотел было бомбануть, но... Это же ДЕ (А дэвам верить НЕЛЬЗЯ...) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Swarmframe Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 (edited) По мне так это сомнительно еще потому что... Мне блин нах... не сдался гаммакор на... ПЛАСТМАССОВОЙ КОРЯГЕ! :D Год качества, чтоб его... Особенно качественны дизайн и количество "ОЧЕНЬ нужных и осмысленных исправлений/нововведений"... П.с. Хотел было бомбануть, но... Это же ДЕ (А дэвам верить НЕЛЬЗЯ...) Дизайн у новой пушки отменный,гнать тут не надо. А по поводу репутации...Цефалон Суда просит 100 тысяч репутации за откровенные 3к в ранг,но никто не жалуется.Хватит уже ныть. Edited June 26, 2015 by Swarmframe Link to comment Share on other sites More sharing options...
AnimaMea Posted June 26, 2015 Share Posted June 26, 2015 Дизайн у новой пушки отменный,гнать тут не надо. А по поводу репутации...Цефалон Суда просит 100 тысяч репутации за откровенные 3к в ранг,но никто не жалуется.Хватит уже ныть. набыть 100к репы в простой синди куда легче, чем ходить сканить цели, которые не факт что будут на миссии. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts