[DE]Grzegorz Posted October 1, 2019 Share Posted October 1, 2019 Atlas Prime: Aktualizacja 25.8.0 Wciel się w herkuleską siłę góry dzięki Atlasowi Prime. Ten tytaniczny wojownik nadchodzi z Tekko Prime, Strażnikiem Dethcube Prime i więcej! Zdobądź natychmiastowy dostęp do Sprzętu Prime i ekskluzywnych Akcesoriów z Atlas Prime Access już dzisiaj: https://www.warframe.com/prime-access Nowe Relikty Axi dla Atlasa Prime, Tekko Prime i Dethcube Prime mogą być także pozyskane z Rotacji C na Zakłóceniach Galeonu, Zakłóceniach Lua i Zakłóceniach Jowisza. 3-dniowy Wzmacniacz Wypadania Modów został dodany w następujących miejscach: Ofercie Baro Ki'Teer podczas kilku wizyt handlarza Pustki w czasie trwania Atlas Prime Access W miejsce nagrody Wzmacniacza Kredytów na misjach Mobilizacji (Sortie). Mirage Prime, Kogake Prime, i Akbolto Prime weszły do Skarbca! Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu: Zastąpiono ofiarę Arbitrów Hexis z Mirage Prime: Systemy na Equinox Prime: Neurooptyka. Wraz z nowym pakietem Prime Access, w życie wchodzą zmiany dyspozycji Riven! Zajrzyjcie do naszego Dev Workshopu, aby przeczytać więcej tych zmianach: Dodatki ogólne: Dodano nowe dźwięki "szybkiego śmigania" do Pathocysta. Dodano podkategorię o nazwie „NAJCZĘŚCIEJ UŻYWANY SPRZĘT” na ekranie statystyk Profilu gracza. Zmiany grabiących Umiejętności Warframe'ów: Grabiące umiejętności Warframe mogą ponownie wyciągać łupy z już złupionych zwłok. Pojedynczy przeciwnik może zostać ograbiony przez najwyżej jedną umiejętność z każdej grupy - tak, jak działało to wcześniej, to tylko wyjaśnienie. Grabiące umiejętności Warframe'ów zostały podzielone w grupy wg. ich funkcjonalności, by wszystko było jasne: Grabież za życia: Ivara Grabież skamieniałych: Atlas Grabież po śmierci: Wukong, Khora, Hydroid. Wróg może zginąć tylko raz, nie może "umrzeć" wiele razy. Grabież zwłok: Nekros, Kubrow Chesa Zmiany te wynikają z dłuższych rozmów, do których odniesiono się wczoraj, w związku z brakiem rozstrzygnięcia zmian pozyskiwania Łupu z Aktualizacji Jowiszowy Gatunek. Wszystkie informacje można znaleźć tutaj: Zmiany i poprawki TennoGen: Ulepszone kolorowanie skórek Ivara Kuvael i Mirage Kuvael Błazna. Poprawiono definiowanie objętości w kilku miejscach skórki Ivara Kuvael. Ulepszenia skórki Wisp Damas mające na celu usunięcie linii szwu na jej kapturze. Poprawiono materiał hełmu Wisp Graxx, aby wydawał się cięższy. Poprawiono kucyk hełmu Ash Ryuga zgodnie z prośbą twórcy o naprawienie deformacji. Zaktualizowano tekstury skórki Saryn Ion. Naprawiono nienakładanie wybranego koloru energii na Syandanę Jotunheim. Zmiany: Przyzwani Pięściarze Atlasa będą teraz powodować wybuch skalnych odłamków, gdy zostaną przywołane / zniszczone. Zwiększono nagrody Paczek Kredytów Zakłóceń na Laomedeia, Neptun, w oparciu o opinie graczy: Rotacja A zawiera teraz 100% szansy na Paczkę 2x 10,000 kredytów. Rotacja B zawiera teraz 100% szansy na 3x Paczka 10,000 Kredytów. Rotacja C zawiera teraz 95% szans na 5x Paczka 10,000 Kredytów. Uniwersalny Medalion pozostaje nagrodą o 5% szansy Możecie pamiętać jak wraz z pojawieniem się tego węzła, wspomnieliśmy "Spodziewajcie się wyższych niż zwykle Nagród Kredytów z niekończących się misji. Podczas gdy nie będzie to może idealną konkurencją dla Indeksu, będzie to zmiana tempa dla tych, którzy chcą zdobyć Kredyty w innej scenerii". Wciąż nie jest to Indeks, ale powinno lepiej nagradzać starania. Dajcie nam znać, co sądzicie! Ukryte mody Riven broni Strażnika mogą być teraz założone na dowolnym typie broni strażnika zamiast na konkretnym (np. strzelbie). Wszystkie Ukryte mody Riven Strażnika są teraz "Mod Riven Broni Strażnika". Zaktualizowano terminologię Czasu Trwania Celowania w locie / Przywarcia do Ściany. Odgłosy Teralystów będą teraz bardziej wyciszone, kiedy odtwarzane są transmisje od Onkko. Optymalizacje: Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Witryfikacji Gary. Zmiany i poprawki GaussaUmiejętność Pasywna: Zwiększono wzmocnienie prędkości regeneracji Tarcz z 80% do maksymalnie 120%. Zwiększono prędkość ładowania Baterii podczas poruszania się o 25%. Przejście od 0% do 100% na pełnym biegu (bez modów) trwa teraz 20s zamiast poprzednich 25s. Bateria nie będzie się zużywać podczas teleportacji w Rzezi Sanktuarium. Widmo Warframe'a Gauss będzie zaczynało z 80% baterii. Naprawiono baterię, poprzednio nie biorącą prędkości pionowej pod uwagę. Grzmot: Teraz zapewnia 1% naładowania Baterii za każdego przeciwnika trafionego podczas trwania umiejętności. Zwiększona prędkość ładowania Baterii przez ciągły bieg o 33%. Można skakać, odrywając się od ziemi w trakcie trwania Grzmotu i nie spowoduje to anulowania umiejętności. Dodano małą synergię z Syfonem Termicznym; Przebiegnięcie przez sferę Syfonu Termicznego w trakcie trwania Grzmotu, doda obrażenia do jego pędu i uderzenia. Naprawiono ekran umiejętności wyświetlający "Dystans / Energia" i nieumyślnie liczący zarówno Wydajność jak i Czas Trwania, co powodowało, że faktyczny pobór Energii nie był tym wyświetlanym w ekranie umiejętności, kiedy miało się Mody Czasu Trwania. Zmieniono statystykę Energii na metr w Energię na sekundę: niezmodyfikowany pobór Energii pozostaje taki sam. Poprzednio Mody Szybkości zwiększały pobór Energii (większy przebyty obszar), teraz nie będzie to już miało miejsca. W ten sposób, Pobór Energii będzie albo taki jak poprzednio albo lepszy, na pewno nie gorszy. Poszycie Kinetyczne: Zmniejszono pasywne zużycie baterii z otrzymywanych obrażeń o 33%. Kiedy umiejętność jest aktywna, trafienia Broni Białej będą przyznawać mały ładunek Baterii. Syfon Termiczny: Zwiększono czas trwania z 4/6/8/10 do 6/9/12/15. Zwiększono minimalny promień z maksimum 33% do 50%. Rozdzielono statystykę obrażeń od Zimna i od Ognia. Dwukrotnie zwiększono obrażenia trybu Ognistego. Usunięto statystykę obrażeń Wybuchu, Wybuch będzie zadawał obrażenia nakładanego trybu (Orb. od Zimna lub od Ognia) + dodatkowe obrażenia, za negowanie efektu Status. Redukcja pancerza przez Wybuch została zwiększona z 0-50% do 0-100%. Zmniejszenia pancerza przez Wybuch będzie teraz nakładane przez zadaniem obrażeń Wybuchowych, przez co powinno być bardziej efektywne. Wysokie Obroty: Zwiększono tempo budowania Wysokich Obrotów o 33%. Zwiększono szansę śledzenia pocisków z 33% do 50%. Zmniejszono pasywne zużycie baterii o 33%. Ogólne: Dodano nowe dźwięki do Gaussa, gdy Wysokie Obroty są osiągnięte i przekroczone! Naprawiono szybowanie po przytrzymaniu przycisk celowania podczas Grzmotu, gdy posiadano tylko broń białą, co pozwalało na zostanie Zephyr. Naprawiono niewznoszenie się po skoku wykonanym podczas Grzmotu Gaussa przez zbiornik wody, co skutkowało zmoknięciem. Naprawiono otrzymywanie pełnych obrażeń efektu Status Obr. Tnących przez Gaussa, gdy Poszycie Kinetyczne było aktywne. Obrażenia efektu status będą zależne od redukcji obrażeń w chwili nałożenia się efektu. Poprawki: Naprawiono utratę wzmocnienia Oczyszczający Przypływ przez sojuszników, gdy został on rzucony gdzie indziej. Naprawiono utratę możliwości przewijania Menu po przypisaniu rolki myszy do klawiszy Shawzin. Naprawiono pozostający u klientów żółty pasek życia przeciwników pozbawionych pancerza. Naprawiono utykanie Skażonego Vora w stanie nieśmiertelności w animacji, gdy otrzymał zbyt duże obrażenia. Naprawiono odtwarzanie animacji Arch-gun podczas zmiany broni w misji Archwing. Naprawiono niewyświetlanie tekstu Boi Informacyjnej u gości w Orbiterze. Naprawiono konsolę Corpus w pomieszczeniu Grineer. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/daxl4c/i_just_realized_something_this_corpus_console_has/ Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Obrony Placówki Corpus. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbdzqw/found_this_hole_on_corpus_defence_map/ Naprawiono próbujących przejść przez okno przeciwników w pomieszczeniu Podwodnego Laboratorium Grineer. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbih0j/im_trapped_in_a_glass_case_of_emotion/ Naprawiono niewyświetlanie Punktów Nawigacyjnych u Klientów po ukończeniu misji Eksterminacji. Naprawiono niedoświetlony korytarz Podwodnego Laboratorium Grineer. Naprawiono przenikanie drzwi przez ściany w pomieszczeniu Zainfekowanego Statku Corpus. Naprawiono brakujące kolizje drzewa w pomieszczeniu Lasu Grineer. Naprawiono niewyświetlanie powiadomienia Archwing "Nadchodzi Pocisk" u klientów. Atlas Prime: Poprawka 25.8.0.1 Zmiany: Ściana skały Tektoniki Atlasa Prime otrzymała już wygląd Prime! Poprawki TennoGenu: Naprawiono nienakładanie wybranego koloru Energii na elementy Hełmu Gary Zamariu. Poprawki: Naprawiono niemożność użycia Umiejętności Warframe'a/Transferencji, jeśli wyposażono się w Modyfikację Pięściarzy Atlasa. Link to comment Share on other sites More sharing options...
[DE]Tomasz Posted October 2, 2019 Share Posted October 2, 2019 Pan pancernik. Syandana wygląda jak gąsienica czołgu. 😁 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kracken Posted October 2, 2019 Share Posted October 2, 2019 Just now, [DE]Tomasz said: Pan pancernik. Syandana wygląda jak gąsienica czołgu. 😁 I nie zapomnijmy! ON . MA . SZYJĘ !! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.