Jump to content

Atlas Prime: Aktualizacja 25.8.0 + 25.8.0.1


[DE]Grzegorz

Recommended Posts

Atlas Prime: Aktualizacja 25.8.0

98df2f886efd1e479c87649a65cbdfe1.jpg 

Wciel się w herkuleską siłę góry dzięki Atlasowi Prime. Ten tytaniczny wojownik nadchodzi z Tekko Prime, Strażnikiem Dethcube Prime i więcej!

d8ee5b9c47253472b76aa36a336ece16.jpg 

Zdobądź natychmiastowy dostęp do Sprzętu Prime i ekskluzywnych Akcesoriów z Atlas Prime Access już dzisiaj: https://www.warframe.com/prime-access 

d2a143dd8f06d2dcbe4d49ad76e98257.jpg    

 

  • Nowe Relikty Axi dla Atlasa Prime, Tekko Prime i Dethcube Prime mogą być także pozyskane z Rotacji C na Zakłóceniach Galeonu, Zakłóceniach Lua i Zakłóceniach Jowisza.
  • 3-dniowy Wzmacniacz Wypadania Modów został dodany w następujących miejscach:
    • Ofercie Baro Ki'Teer podczas kilku wizyt handlarza Pustki w czasie trwania Atlas Prime Access
    • W miejsce nagrody Wzmacniacza Kredytów na misjach Mobilizacji (Sortie).

Mirage Prime, Kogake Prime, i Akbolto Prime weszły do Skarbca!
Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:

  • Zastąpiono ofiarę Arbitrów Hexis z Mirage Prime: Systemy na Equinox Prime: Neurooptyka.

Wraz z nowym pakietem Prime Access, w życie wchodzą zmiany dyspozycji Riven! Zajrzyjcie do naszego Dev Workshopu, aby przeczytać więcej tych zmianach:

Dodatki ogólne:

  • Dodano nowe dźwięki "szybkiego śmigania" do Pathocysta.
  • Dodano podkategorię o nazwie „NAJCZĘŚCIEJ UŻYWANY SPRZĘT” na ekranie statystyk Profilu gracza.

Zmiany grabiących Umiejętności Warframe'ów:
Grabiące umiejętności Warframe mogą ponownie wyciągać łupy z już złupionych zwłok. Pojedynczy przeciwnik może zostać ograbiony przez najwyżej jedną umiejętność z każdej grupy - tak, jak działało to wcześniej, to tylko wyjaśnienie. Grabiące umiejętności Warframe'ów zostały podzielone w grupy wg. ich funkcjonalności, by wszystko było jasne:

  1. Grabież za życia: Ivara
  2. Grabież skamieniałych: Atlas
  3. Grabież po śmierci: Wukong, Khora, Hydroid. Wróg może zginąć tylko raz, nie może "umrzeć" wiele razy.
  4. Grabież zwłok: Nekros, Kubrow Chesa

Zmiany te wynikają z dłuższych rozmów, do których odniesiono się wczoraj, w związku z brakiem rozstrzygnięcia zmian pozyskiwania Łupu z Aktualizacji Jowiszowy Gatunek. Wszystkie informacje można znaleźć tutaj:


Zmiany i poprawki TennoGen:

  • Ulepszone kolorowanie skórek Ivara Kuvael i Mirage Kuvael Błazna.
  • Poprawiono definiowanie objętości w kilku miejscach skórki Ivara Kuvael.
  • Ulepszenia skórki Wisp Damas mające na celu usunięcie linii szwu na jej kapturze.
  • Poprawiono materiał hełmu Wisp Graxx, aby wydawał się cięższy.
  • Poprawiono kucyk hełmu Ash Ryuga zgodnie z prośbą twórcy o naprawienie deformacji.
  • Zaktualizowano tekstury skórki Saryn Ion.
  • Naprawiono nienakładanie wybranego koloru energii na Syandanę Jotunheim.

Zmiany:

  • Przyzwani Pięściarze Atlasa będą teraz powodować wybuch skalnych odłamków, gdy zostaną przywołane / zniszczone.
  • Zwiększono nagrody Paczek Kredytów Zakłóceń na Laomedeia, Neptun, w oparciu o opinie graczy:
    • Rotacja A zawiera teraz 100% szansy na Paczkę 2x 10,000 kredytów.
    • Rotacja B zawiera teraz 100% szansy na 3x Paczka 10,000 Kredytów.
    • Rotacja C zawiera teraz 95% szans na 5x Paczka 10,000 Kredytów.
      • Uniwersalny Medalion pozostaje nagrodą o 5% szansy
    • Możecie pamiętać jak wraz z pojawieniem się tego węzła, wspomnieliśmy "Spodziewajcie się wyższych niż zwykle Nagród Kredytów z niekończących się misji. Podczas gdy nie będzie to może idealną konkurencją dla Indeksu, będzie to zmiana tempa dla tych, którzy chcą zdobyć Kredyty w innej scenerii". Wciąż nie jest to Indeks, ale powinno lepiej nagradzać starania. Dajcie nam znać, co sądzicie!
  • Ukryte mody Riven broni Strażnika mogą być teraz założone na dowolnym typie broni strażnika zamiast na konkretnym (np. strzelbie). Wszystkie Ukryte mody Riven Strażnika są teraz "Mod Riven Broni Strażnika".
  • Zaktualizowano terminologię Czasu Trwania Celowania w locie / Przywarcia do Ściany.
  • Odgłosy Teralystów będą teraz bardziej wyciszone, kiedy odtwarzane są transmisje od Onkko.

Optymalizacje:

  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Witryfikacji Gary.

Zmiany i poprawki Gaussa
Umiejętność Pasywna:

  • Zwiększono wzmocnienie prędkości regeneracji Tarcz z 80% do maksymalnie 120%.
  • Zwiększono prędkość ładowania Baterii podczas poruszania się o 25%. Przejście od 0% do 100% na pełnym biegu (bez modów) trwa teraz 20s zamiast poprzednich 25s.
  • Bateria nie będzie się zużywać podczas teleportacji w Rzezi Sanktuarium.
  • Widmo Warframe'a Gauss będzie zaczynało z 80% baterii.
  • Naprawiono baterię, poprzednio nie biorącą prędkości pionowej pod uwagę.

Grzmot:

  • Teraz zapewnia 1% naładowania Baterii za każdego przeciwnika trafionego podczas trwania umiejętności.
  • Zwiększona prędkość ładowania Baterii przez ciągły bieg o 33%.
  • Można skakać, odrywając się od ziemi w trakcie trwania Grzmotu i nie spowoduje to anulowania umiejętności.
  • Dodano małą synergię z Syfonem Termicznym; Przebiegnięcie przez sferę Syfonu Termicznego w trakcie trwania Grzmotu, doda obrażenia do jego pędu i uderzenia.
  • Naprawiono ekran umiejętności wyświetlający "Dystans / Energia" i nieumyślnie liczący zarówno Wydajność jak i Czas Trwania, co powodowało, że faktyczny pobór Energii nie był tym wyświetlanym w ekranie umiejętności, kiedy miało się Mody Czasu Trwania.
  • Zmieniono statystykę Energii na metr w Energię na sekundę: niezmodyfikowany pobór Energii pozostaje taki sam. Poprzednio Mody Szybkości zwiększały pobór Energii (większy przebyty obszar), teraz nie będzie to już miało miejsca. W ten sposób, Pobór Energii będzie albo taki jak poprzednio albo lepszy, na pewno nie gorszy.

Poszycie Kinetyczne:

  • Zmniejszono pasywne zużycie baterii z otrzymywanych obrażeń o 33%.
  • Kiedy umiejętność jest aktywna, trafienia Broni Białej będą przyznawać mały ładunek Baterii.

Syfon Termiczny:

  • Zwiększono czas trwania z 4/6/8/10 do 6/9/12/15.
  • Zwiększono minimalny promień z maksimum 33% do 50%.
  • Rozdzielono statystykę obrażeń od Zimna i od Ognia. Dwukrotnie zwiększono obrażenia trybu Ognistego.
  • Usunięto statystykę obrażeń Wybuchu, Wybuch będzie zadawał obrażenia nakładanego trybu (Orb. od Zimna lub od Ognia) + dodatkowe obrażenia, za negowanie efektu Status.
  • Redukcja pancerza przez Wybuch została zwiększona z 0-50% do 0-100%.
  • Zmniejszenia pancerza przez Wybuch będzie teraz nakładane przez zadaniem obrażeń Wybuchowych, przez co powinno być bardziej efektywne.

Wysokie Obroty:

  • Zwiększono tempo budowania Wysokich Obrotów o 33%.
  • Zwiększono szansę śledzenia pocisków z 33% do 50%.
  • Zmniejszono pasywne zużycie baterii o 33%.

Ogólne:

  • Dodano nowe dźwięki do Gaussa, gdy Wysokie Obroty są osiągnięte i przekroczone!
  • Naprawiono szybowanie po przytrzymaniu przycisk celowania podczas Grzmotu, gdy posiadano tylko broń białą, co pozwalało na zostanie Zephyr.
  • Naprawiono niewznoszenie się po skoku wykonanym podczas Grzmotu Gaussa przez zbiornik wody, co skutkowało zmoknięciem.
  • Naprawiono otrzymywanie pełnych obrażeń efektu Status Obr. Tnących przez Gaussa, gdy Poszycie Kinetyczne było aktywne. Obrażenia efektu status będą zależne od redukcji obrażeń w chwili nałożenia się efektu.


Poprawki:

  • Naprawiono utratę wzmocnienia Oczyszczający Przypływ przez sojuszników, gdy został on rzucony gdzie indziej.
  • Naprawiono utratę możliwości przewijania Menu po przypisaniu rolki myszy do klawiszy Shawzin.
  • Naprawiono pozostający u klientów żółty pasek życia przeciwników pozbawionych pancerza.
  • Naprawiono utykanie Skażonego Vora w stanie nieśmiertelności w animacji, gdy otrzymał zbyt duże obrażenia.
  • Naprawiono odtwarzanie animacji Arch-gun podczas zmiany broni w misji Archwing.
  • Naprawiono niewyświetlanie tekstu Boi Informacyjnej u gości w Orbiterze.
  • Naprawiono konsolę Corpus w pomieszczeniu Grineer. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/daxl4c/i_just_realized_something_this_corpus_console_has/
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Obrony Placówki Corpus. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbdzqw/found_this_hole_on_corpus_defence_map/
  • Naprawiono próbujących przejść przez okno przeciwników w pomieszczeniu Podwodnego Laboratorium Grineer. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbih0j/im_trapped_in_a_glass_case_of_emotion/
  • Naprawiono niewyświetlanie Punktów Nawigacyjnych u Klientów po ukończeniu misji Eksterminacji.
  • Naprawiono niedoświetlony korytarz Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono przenikanie drzwi przez ściany w pomieszczeniu Zainfekowanego Statku Corpus.
  • Naprawiono brakujące kolizje drzewa w pomieszczeniu Lasu Grineer.
  • Naprawiono niewyświetlanie powiadomienia Archwing "Nadchodzi Pocisk" u klientów.

Atlas Prime: Poprawka 25.8.0.1

Zmiany:

  • Ściana skały Tektoniki Atlasa Prime otrzymała już wygląd Prime!

Poprawki TennoGenu:

  • Naprawiono nienakładanie wybranego koloru Energii na elementy Hełmu Gary Zamariu.

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność użycia Umiejętności Warframe'a/Transferencji, jeśli wyposażono się w Modyfikację Pięściarzy Atlasa.

 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...