Jump to content

Operasyon: Scarlet Spear: 27.3.0


UcanDomates

Recommended Posts

Operasyon: Scarlet Spear: 27.3.0

4be3cad344a1bbedf0be2955e471b7c1.jpg&key

Operasyon: Scarlet Spear

"Bu iki yönlü bir saldırı - Yüzey Takımı ve Railjack Takımı! " - Little Duck

Operasyon Scarlet Spear ile Tanışın - Tenno'nun nihai çabasını gerektiren yepyeni bir etkinlik. Senteient Tehtidine karşı olan savaş yeni boyutlara ulaştı - ve Tenno yeni "Operasyon Link" OpLink'i kullanacak! Yüzey takımları ve Uzay takımları OpLink'i kullanrak gerçek zamanlı olarak bağlanacak - Sentient'leri caydırmak için birlikte çalışacaklar!

Uygun Tenno'ya YENİ SAVAŞ yürütüldükçe dünyanın durumunu detaylandıran yeni bir sinematik sunulacak.

Sınırlı bir süre için, yeni bir Silah, yeni bir Silah Türü, Stance Forma Kalıbı, Madalyalar Arcaneler ve daha fazlasını kazanın! Operasyon:Scarlet Spear 21 Nisan 14:00 ET'de sona erecek!

Bilinmeyene yolculuğunuz sırasında yeni Sentient Düşmanlarla karşılaşacaksınız- hazırlıklı olun!

En sevdiğiniz çapraz kollu hanımefendi Little Duck, Scarlet Spear Operasyonunda size yardımcı olması için Egzotik eşyalara ilgisini daha da arttırdı. Little Duck'ın tüm Egzotik Mallarını hemen göremeyeceğinizi unutmayın, çünkü bazı eşyalar operasyon süresince döngü içerisinde girip çıkacaktır:

OpLink (OPERASYON İÇİN GEREKLİDİR)
   • Operasyon Link görevleri sırasında koordinasyonu ve kaynakları yönetmek için kullanılan bir cihaz.
Basmu Kalıp
   • Bu Sentient savaş enstrumanı, hedefleri patlayıcı mermilerle engelleyebilir veya hedefler arasında zincirlenen ikiz plazma ışınları oluşturmak için rejeneratif pilini çekebilir. Tamamen Boşaldıktan sonra, Etraftaki düşmanlardan kısa bir süreliğine Can Çalınır.

358cd73def33deb23cacb78f14fa887f.jpg&key

Ceti Lacera Kalıp
   • Scarlet Spear çatışmasının gazileri için unutulmaz olan bu Lacera, çeviklik ve ölümcüllüğü arttırmak için yeniden düzenlendi.
Warframe Arcane'leri (Seviyesiz)
• Phased Klan Mühürü
• Glyphed Klan Mühürü
• Gilded Klan Mühürü

Scarlet Spear Hologram Dekorasyonları
   • Murex Konsolu
      • Orbiter için Sentient Murex projeksiyonu.
   • Dünya Konsolu
      • Orbiter için bir Dünya gezegeni projeksiyonu.
Balo Salonu Simulacrum
   • Simulacrum için yeni bir arena. Dansa kimi kaldıracaksın?
Stance Forma
   • Yakın Dövüş Silahı'nın Stance yuvasını düzenleyerek herhangi bir Mod Kutbuna uymasını sağlar.

OPERASYON SCARLET SPEAR BUG RAPORU: 

 

YENİ AVİYONİKLER
Operasyon Scarlet Spear sırasında yardımcı olması için kendinizi yeni Railjack Aviyonikleri ile donatın! Bu yeni aviyonikleri Resmi olarak Gyrix ve Ionix olarak bilinen yeni Sentient Fighter'larından Scarlet Spear'daki Railjack görevinde bulun.

Breach Adrenaline
İhlal sırasında Kalkan Yenilemesini arttırır

Sentient Fortitude
Sentient'lerden gelen kalkan hasarını azalt.

Revo Küçültücü
Omni Revolite kullanımını azaltır.

Sentient Scalpel
Sentient düşmanlarına karşı Topçu Hasarını arttır.

Hardened Casing
İhlal Şansını Azaltın.

Overloader
Maksimum Ordonat Sayısını arttırır.

47bce37e60306c11408b7baf05db9f7d.jpg&key

NOVA ATOMICA SKIN
Aerodinamik bir görünümle dekore edilmiş reaktif bir enerji çekirdeği.

NOVA ATOMICA KOLEKSİYONU
Nova Atomica'nın Reaktif gücününden yararlanın. Nova Atomica Skini, Alamos Sniper Skini ve Radia Syandana'yı barındırır.

TIAMAT SHAWZIN
Bu shawzin ile eski tehditleri barındıran nağmeler yeniden doğuyor.

7d5fa1e34e88eadedbcfec54bbbafcc1.jpg&key

YENİ SENTİENT TEMALI DOJO DEKORASYONLARI
Eğer Biomass, Biofluid ve Kemikler sizin tarzınız ise kendinizi yeni Sentient Temalı Dojo dekorasyonlarına hazırlayın!

24a439b0c8f9cdd3b028aabfbb3b023e.jpg&key

YENİ ARBİSTASYON MODLARI (Maksimum Seviye)
Bu yeni modları Hayatınıza tuz ve biber katmak için Arsenalinize ekleyin! Bu modlar Relaylerdeki Arbitrasyon Onurları Mağazasından satın alınabilir.

fc117ce7826084a97a7addf887cc1b37.jpg&key

Preparation (Warframe)
: Başlangıçta %100 Maximum Energy doldurulur.

Aerial Ace (Tüfek)
Öldürmede: Havadayken 6 defaya kadar çift zıplama özelliğini yenileyin.

Mending Shot (Tüfek-Alan Hasarı Hariç)
Sağlık kürelerini vurarak onların etkisini %110 kadar arttırın.

Energizing Shot (Tabanca - Alan Hasarı Hariç)
Enerji kürelerini vurarak onların etkisini %110 kadar arttırın.

4755b0453dc72e4b12a0156b11eb51a5.jpg&key

YENİ WARFRAME ETKİSİZLEŞTİRME AUGMENTLERİ (Maksimum Seviye)
Herkes Zephyr, Nezha ve Titania'nın getirdiği pasif özellikleri kullanmak istemeyebilir ancak kendilerini savaşta kullanmak isteyebilirler. Bu yeni Augmentler ile birlikte kendinizi onların özellikelrinden kurtarabilir, ve onlara yüzeyinize daha yakın hala getirebilirsiniz.

Zephyr: Anchored Glide
Zephyr'ın Pasif özelliğini devreden çıkarır. Yetenek Gücünü %15 arttırır.

Nezha: Controlled Slide
Nezha'nın Pasif özelliğini devreden çıkarır. Yetenek Gücünü %15 arttırır.

Titania: Ironclad Flight
Razorwing'te iken Vaccum efektini devre dışı bırakır. Havada iken gelen tüm hasarı %40 azaltır.

The New War Bölümleri:
Bildiğiniz üzere, Warframe Revised ile birlikte Chimera Prologue ve Erra Quest'e(Sacrifice Quest'inin tamamlanmasını gerektirir) kısayol sağlayan The New War Kısmını eklemiştik.

Warframe Revised'ten önce giriş yapmamış olanlar için, Operasyon Scarlet Spear'dan önce yakalayabilmeniz için sizi The New War Bölümlerine götüren, kısayol içeren bir karşılama ekranı ile karşılaşıcaksınız.

Codex'in The New War Bölümleri kısımına birkaç değişiklik yaptık:

• Tamamlanmış bir New War Bölümünü seçmek Görev Sonu ekranını gösterecek.
• Devam etmekte olan bir New War Bölümünü seçmek Codex'te olduğu gibi görev detaylarını gösterecek.

The New War'da ki yeni bölüme hazır olduğunuzdan emin olun!

Genel Eklemeler:

• Nova Leverian ile gözlerinizi yeni bir Drusus hikayesine açın! Leverian'a Codex yada Market(Nova'dan) aracılığıyla erişin.
• Ustalık Seviyesi 28 Tenno artık Ustalık Seviyesi 29 Testine yönelik antremanı Cephalon Simaris Relay Odasında yapabilir!
• Miter için Özel Şarjor değiştirme sesleri eklendi!
• Captura'ya "Kendini Yere Sermeyi Etkinleştir" seçeneği eklendi.

3f86360524edf3ff893418505ef9b1b9.jpg&key

Darbe Değişiklikleri:
Yere düşürme yada ragdoll ile bitmek yerine, 5'ten fazla Darbe etkisi biriktirmek artık "Büyük Geri itmeye" yol açarken bu olmadan önce küçük geri itmelerde ona yol açacak, ve bu küçük itmeler eğer düşman belli bir can yüzdesinin altında ise onları Parazon Bitiricilerini aktif edecek. Her bir Darbe Statü'sü Parazon Bitirişinin olma şansına %10'luk bir şans ekliyor.

Gaz Değişiklikleri:
• Gaz efektleri statüye sahip olan düşman ölse bile kalan zaman boyunca Radyal Zaman boyunca hasar vermeye devam edicek.
• Gaz Statü'sünün Etki Alanı yığın sayısı ile birlikte artacak, en fazla 10 yığın.
• Toxic Antiklerden Gaz hasarına karşı direnç aurası kaldırıldı.

Statü Şansı Mod Değişiklikleri:

• Hammer Shot Statü Şansı %40'den %80'e yükseltildi.
• Shattering Justice Statü Şansı %20'den %90'e yükseltildi.
   • Shattering Justice ayrıca seviye arttırıldığında toplanarak artan bir etki değilde çarpılarak artan bir etki olacak şekilde değiştirildi.
• Stunning Speed Statü Şansı %10'den %30'e yükseltildi.

Kuva Lich Değişiklikleri:
Yakın zamanda yapılan Warframe Revised 27.2.0'daki statü efekt değişiklikleri'ne dayanan geri bildirim sonucunda Statü efeklerinin Boss ve VIP düşmanlar üzerinde nasıl işlemesi gerektiğine dair bir konuşma başladı. Bu yoldaki ilk adımımız Kuva Lich'ler ile başlamak. Şu anda, bu "Boss Statü etkinleştirme" durumuna özel 2 kural var.

• Hiçbir Statü etkisi 4 yığını aşmayacak, Darbe hariç Darbe 6 defaya kadar birikebilir.
   • Kuva Lich'i sersemletme döngüsüne almamanız için Darbe statü etkisini ne kadar hızlı biriktirebilmenize dair bir bekleme süresi olduğunu unutmayın.
• Radyasyon Düşmanın Hizasını değiştirmez, yerine biriktiği sürece düşmanlara yapılan hasarı arttırır ve ona karşı dönen düşmanlardan alınan hasarı arttırır.

Bunu Başka Boss ve VIP'lere uygulamak için çalışırken Yapıcı Geribildirimlerinizi dört gözle bekliyoruz.

Optimizasyonlar:

• Titania'nın Lantern yeteneğinin büyük gruplar üzerinde kullanıldığı durumlarda performans iyileştirildi. Bu özellikle Düşük Parçacık Kalitesine ayarlanmış sistemleri etkiledi.
• Önbellek Optimizasyonu indirme önbelleğinde daha çok yer açabilecek şekilde geliştirildi.
• Alarmlar, Taarruzlar ve başka evrensel olaylar için dünya-hali senkronizasyonu geliştirildi (önceden bir dakika kadar desync olabiliyordu).
• Bütün seviyelerde arkaplan görüntüleme performansı optimize edildi.
• Codex jenerasyonunun Parça girdilerinin blok sıralamasını rastgeleleştirmesi düzeltildi(bu düzeltme bir kaç MB bilginin gereksiz yere güncellenmesini engellemek için belirleyici olacaktır).
• Bağlantısı tehlikeli çevrelerdeki oyun senkronizasyonu geliştirildi.

Railjack Değişiklikler & Düzeltmeler:

• Aviyonik Geliştirme ekranına Savaş ve Taktiksel Aviyonik kategorileri eklendi.
• Crewship çekirdek erimesinin 3 saniyesi kaldığında gemilere giriş izni verilmeyecek.
   • Bu değişikliğin sebebi sinematiğin, Crewship'in patlaması/oyuncuyu geri ışınlaması ile rekabete giriş oyuncuyu bozuk bir duruma sokan bir çok durumdan kaçınmak içindi.
• Grineer POI'si olan 'Rıhtımdaki Muhrip'i Çal' objektifindeki hangar kapısı, kapının açılmaması ile alakalı olan sorunları düzeltmek için kaldırıldı. Süpheye düştünmü düşürürsün onu!
• Archwing Mancınığı ile Railjack'ten çıkılıp geri dönüldüğünde Fırınlara yakın olmak yerine Railjack Köprü kısmının arka tarafına gönderileceksiniz.
• Bir Taretteyken odaklandığınız düşmanlar artık Biriken Statü Etkilerini gösterecektir.
• Veil Proxima'daki Exo Skold Crewshipler'in Mk I Silahları düşürmesi düzeltildi. Artık planlandığı gibi MK III silahlarını düşürecekler.
• Süper Silah Platformundaki Arayüzünün İstemciler'de Radyatör yok edildikten sonra güncellenmemesi düzeltildi.
• Bir Railjack görevinde İşgalci Grineer Partileri tarafından yerleştirilen bombaların Kurucu Taşıma İşlemi gerçekleştiğinde deaktive edilememeleri düzeltildi.
• Railjack'ten Bullet Jump yaparken çıkmanın yanlış Archwing hareket animasyonunu oynatması düzeltildi (Sola gitmek ileri animasyonunu oynatır, ileri gitmek sağ animasyonunu oynatır, vs.).
• Grineer Crewship reaktör erimesinin yaşattığı ekran sallantısının, bu ekran sallantısının Crewship patladığında aktif olması şartı altında sonsuza kadar devam etmesi düzeltildi.
• Veil Proxima görevlerindeki Grineer Avcı Gemilerinin Derelict POI'leri saldırması düzeltildi.
• Vidar Reaktör Mk III'ün bileşen modifikasyonlarının kayıp olması düzeltildi. Buradan geçmiş sorunları inceleyebilirsiniz: https://forums.warframe.com/topic/1172940-vidar-reactors-mk3-lost-their-component-modifiers-fix-pending/
• Dry Dock'taki Taktiksel Menünün geliştirilmiş Yuvalara konulmuş Savaş Aviyonikleri değerlerini hatalı göstermesi düzeltildi.
• Crewship'lerin bazen tamamen haraketsiz kalması düzeltildi.
• Taretlerinin AR modunda siyah karelerin görülmesi düzeltildi.
• Railjack Avcı Gemilerinin bazen savaş sırasında seviye dışına gitmesi düzeltildi.
• 'Hepsini İşle' tuşunun efekt ve sesinin olmaması düzeltildi.
• Dojo Navigasyonundan 'Railjack Tayfası' düğmesine iki kez basmak zorunda kalınması düzeltildi.
• Başka bir oyuncunun takımına katılırken ve onların Dry Dock'una yüklenirken Railhack isminin arkada kalması düzeltildi.
• Saturn Proxima ve Veil Proxima'daki Ramsled'ler için eksik olan döngü sesleri düzeltildi.
• Railjack Void Hole yeteneğini kullanırken oluşan kodlama hatası düzeltildi.

Atölye Yapım Süresi Değişikliği:

• Oyuncuların isteği üzerine, Forma, Orokin Katalizörü, Orokin Reaktörü, ve Exilus Warframe Adaptörü'nün yapım süresini 23 saate düşürdük böylece her gün düzenli bir şekilde 1 tane yapılabilir.

Magus Lockdown Değişikliği:

Magus Lockdown'a değişiklikelr yapıyoruz çünkü şu anda oyunda görülen en iyi Kitle kontrol ve Hasar kombinasyonlarından biri. Bazı durumlarda Elite Sanctuary Onslaught'un dalgalarını Warframe yada Silah kullanmadan temizleyebilir Zafere doğru Magus Lockdown Spamliyebilirsiniz. Bu amaçlanan kullanımının çok ötesinde ve onu sadece Kitle kontrol sağlayan bir Arcane olması için değiştiriyoruz - Adına sadık - Magus Lockdown!

• Magus Lockdown artık bağlanan düşmanlara Delme hasarı uygulamayacak.
• Aktif bağlama sayısı artık oyuncu başına 2 olarak sınırlandı.
   • Örneğin, bir kere Void Dash > bir Tether, tekrar Void Dash > 2. Tether, 3. kere Void Dash > 3. Tether, 1. Tether ölür vb..
• Gırtlağı öldürüp Görevin tamamlanmasına karşı geldiği için Magus Lockdown artık Altın Gırtlağa işlemeyecek.
   • Bu aynı zamanda Altın Gırltlak ile karşılaşılıp Magus Lockdown aktifleştiğinde gerçekleşen bir yazılım hatasını da düzeltir.

Grendel Değişiklikleri:

• Grendel'in Nourish'i artık Titania'nın Tribute güçlendirici seçicisini taklit ediyor.
   • Eğer Titania'nın Tribute güçlendirici seçicisi ile yakından uzaktan alakanız yoktu ise, bu Nourish'in basarak güçlendiriciyi seç/döndür ve basılı tutarak kullanması anlamına geliyor. Bu değişiklik, bundan önce nasıl çalıştığına geri döndürülen bir Güncellemedir.
• Artık Sentient'ların Grendel tarafından yenildiklerinde, bu düşmanların harcanabileceği lakin az kazanç veren maksimum bir süre var.
   • Bu değişiklik görevin başarılı olması için bütün sentinellerin yok edilmesinin gerektiği görevlerin ilerlemesini durdurmaması için yapıldı.
• Grendel artık El Bombalarını afiyetle yiyebiliyor - neden yiyemesin ki!

Titania Değişiklikleri & Düzeltmeleri:

• Titania'nın artık yeni bir Pasifi var: Titania bir Yetenek kullandığında kendisine ve yakınındaki Müttefiklerine Sağlık üretir)! Kişisel Titania Parkur Güçlendirmesi kalıyor, lakin halka açık Trambolin gidiyor.
• Titania artık Razorwing yeteneğindeyken Blink'i kullanabilir!
• Simulacrum'da ışınlanma hacimine düşerken Titania'nın Razorwing'ini aktifleştirirseniz Sınırsız beyaz ekranla karşılaşmanıza neden olan bir hata giderildi.

Arcane Arayüz Değişiklikleri:

• Arcaneler'in 'Ayrıştır' terimi yeni Arcane Yöneticisi mekaniklerine uyması için 'Parçala' olarak değiştirildi.
• 'PARÇALA' Arcane ekranı, yenilenen Arcaneler ve her Arcane'in nasıl elde edildiğine dağir ipuçları eklendi.
• Artık Arcaneler Arayüzde jenerik Arcane simgesi yerine kendine has simgeleri ile gözükecek.
• Artık Oyun Kolu kullanırken Seviye Yükseltme hatları Arcane Geliştirme ekranındaki bir sonraki Arcane Seviyesinin solunda gözükecek.

270b84c06f5e69d7898549157fcfb96a.jpg&key

• Satıcı tekliflerinde satılan Arcane'ler Maksimum seviye bilgilerini gösterecek ve satın alırken satın aldığınız arcane'in seviyesiz olduğunu belirten bir arayüz göstergesi olacak.
   • Bu Satıcı Tekliflerinde Arcane İpuçlarının ekranın dışına taşmasını düzeltiyor.
• 'On Finisher' satırına 'Kill' ekleyerek Arcane Trickery, Arcane Ultimatum ve Exodia Might için Arcane gereksinimleri belirginleştirildi.

Genel Değişiklikler:

• Silah kılıç tipindeki silahların Statü şansı yeni Pompalı Tüfek Statü şansı değişikliklerine uyacak şekilde arttırıldı.
• Aşağıdaki silahlarda Düşme değişiklikleri yapıldı:
   • Redeemer
      • Düşüş 20-40m'den 10-20m'ye arttırıldı.
   • Redeemer Prime
      • Düşüş 20-40m'den 10-30m'ye arttırıldı.
• Rakta Dagger Hançer Kalkan bonusu Radyasyondan etkilene bir düşmana hasar verdiğiniz artık sadece kalkanlarınız var ise etkinleşiyor.
• Atlas'ın Immovable Pasifi artık geri itilmeler için de geçerli.
• Bosslar'ın özel Sağlık Çubuklarına aktif Statü Efektlerini göstermeleri için destek eklendi.
• 'Yapay Zekayı Durdur' aktifken Simulacrum düşmanlarına sürekli uygulanan Sessiz Atak bonusu, Dizilimleri test ederken güvenilir olmayan sayıalr verdiğinden dolayı kaldırıldı.
• Warframe yükselte Arsenal istatistikleri artık Modlar tarafından sağlanan Direnç değerlerini gösteriyor:

98b64ed7f9483b9cbdb8fd4f06ef83f3.jpg&key

• Lua Hayatta kalma Haritasında Düşman doğma akışını iyileştirmek için değişiklikler yapıldı.
• Elite Shield Lancer Bombalarından Yere düşme efekti kaldırıldı.
• Şarjlı silahlar, Staticor gibi, Arsenal istatistiklerinde önceden sadece Şarjı Saldırı Hasarı gösteriliyordu, Şimdi ek olarak Hızlı Atış Hasarı değerlerini de Şarjı Saldırı Hasarı istatistiklerinin altında gösteriyoruz.
• Artık lüzumsuz Ghoul Tehdidi Gelen Kutusu mesajları almayacaksınız.
• Void Çatlağı Casus kasalarının içindeki saldırılmayan düşmanlar artık Corrupted olmayacak.
   • Bu düzeltme Void Çatlağı Casus kasaları içindeki düşmanların Corrupted olduklarında alarmları tetiklemelerini düzeltir.

DEĞİŞİKLİKLER İÇİN BUG MEGATHREAD'İ:
https://forums.warframe.com/topic/1177820-warframe-revised-part-3-bug-report-megathread-read-first-post/

Oyun Kolu Düzeltmeleri:

• PC'de ayaları varsayılan olarak geri yüklenememesi düzeltildi.
• "Yukarı Hareket et" ile aynı tuşa atanmış railjack yeteneklerini aktifleştirememe düzeltildi.
• İçerik faaliyetlerinin bazen oyun kolu kullanırken doğru tuşu göstermemesi düzeltildi.
• Aviyonikler Yükseltilirken ve türü filtrelemeye çalışırken işlevsiz oyun kolu açıklamaları düzeltildi.
• Railjack özelleştirme menüsündeki "İç Mekanı Değiştir" ve "Tümünü Rastgele seç" oyun kolu açıklamalarının düzgün çalışmaması düzeltildi.
• Oyun kolu kullanırken Sohbet penceresi kaydırma çubuğunun her görevden sonra hareket etmesi düzeltildi.
• Oyun Kolu kullanırken Arcane Düzenleme Ekranında gözüken, aynı tuşta olan Düzenle ve Parçala tuşları belirteçleri düzeltildi.
• Atolye'den açıldığında Seviye Atlama tuşunun Arcane Kuşanma ekranı dışında gözükmemesi düzeltildi.

Garuda Düzeltmesi:

• Garuda'nın Seeking Talon'u ile işaretlenen düşmanların Kesme Statü Etkisi almaya eğilimli olmamaları düzeltildi.

Gecikmeli Görüntü İşleme & HDR Düzeltmeleri:

• HDR etkinleştirildiğinde düşman bomba göstergelerinde görünen siyah kareler düzeltildi.
•Gecikmeli Görüntü İşleme etkinken Railjack Arayüzünde görünen siyah kareler düzeltildi.
• Gecikmeli Görüntü İşleme etkinken Arcane Yöneticisi ekranında ve Relik Menüsünde görünen siyah kareler düzeltildi.
• Gecikmeli Görüntü işleme etkinken, Nekros'un Shadows of the Dead yeteneğinin yanlış görünmesi düzeltildi.
• Gecikmeli Görüntü İşleme etkinken Teplo Syandana ve Nikana Prime mazlemelerinin yarı-saydam görünmesi düzeltildi.
• Gecikmeli Görüntü İşleme etkinken dioramalardaki karanlık kayalar düzeltildi.
• Gecikmeli Görüntü İşleme etkinken ışıkların statik/sadece-dinamik nesneleri etkilemesi düzeltildi.

Düzeltmeler :

• Amesha'nın Warding Grace yeteneğini kullanırken gerçekleşen bir oyun çökmesi düzeltildi.
• Simulacrum'da Bir çok Heavy Gunner canlandırıldığında gerçekleşen bir oyun çökmesi düzeltildi.
• Kuva Siphon görevlerinin Kuva bulutlarının yok edilmesini zamandan zamana bütün görev boyunca kaydetmemesi düzeltildi.
• Vallis/Ovalar'de Archwing ile Yakın Saldırı yapma eylemi kendini sersemletmenin basit bir zemin işlevselliğini ölene/Dirilene kadar kırması yüzünden düzeltildi.
• Bağışlama öldürmelerinin 'Bitirici Vuruş' meydan okuması olan Rivenlara işlememesi düzeltildi.
• Orb Vallis'teki dinamik karşılaşmaların Dron Savunması Can değerlerinin ortaya çıkmamasına sebep olması düzeltildi.
• Exploiter Orb'un havalandırma deliklerindeki buzların İstemciler'de gözükmemesi düzeltildi.
• Exploiter Orb savaşı tanıtım videosu esnasında yanlış bir anda uzağa bakınca Arayüz'ün kaybolması düzeltildi. Buradan bildirildiği üzere: https://forums.warframe.com/topic/1136226-hud-disappearing-in-the-exploiter-orb-fight-fix-pending/
• Direkt olarak Kalkanlara işleyen Hasar tiplerine sahip düşmanların (Sentient Battalyst, vs.) aynı zamanda cana da vurması düzeltildi.
• Silah Mermisi bittiğinde Exodia Contagion'un tetiklenmemesi düzeltildi.
• Mirage oyundan çıktığında Explosive Legerdemain Augment'inin takım arkadaşları ve hatta savunma objektifi de dahil olmak üzere menzilindeki her şeye hasar vurması düzeltildi.
• Equinox Duality Augment'ini Tabanca + Glaive modu esnasında kullanınca ortaya çıkan klonun silahı komik tutması düzeltildi.
• Juggernaut'un diken fırlatma saldırı animasyonunun İstemcilerde oynamaması düzeltildi.
• Mag'in 'Magnetic Pull' Yeteneği Modlarla fullendiğinde zamandan zamana düşmanları Magnetize etrafında yörüngeye sokması düzeltildi.
• Mag'in çekilmemesi/itilmemesi gereken düşmanları çekmesi/itmesi düzeltildi.
• Haklanılan kuva Lichler'in elveda mesajlarında resimlerinin olmaması düzeltildi.
• Steam'in potansiyel olarak nadiren ve gizemi bir şekilde Warframe'i kaldırması düzeltildi.
• Belirli silahlara (Cernos, Opticor, vs.) Katalizör ekleyememe yetisi düzeltildi.
• Corpus Ratel'lerinin dost olarak doğması ve dolayısıyla ölümsüz olduğu durumlar düzeltildi.
• Radyal Saldırı Modlarının Tombfinger Kitgunlar üzerinde herhangi bir etkisi olmaması düzeltildi.
• Kalkan yenilemelerinin Kalkan kapısı süresini sıfırlamaması düzeltildi.
• Simulacrum'un 'Dokunulmazlık' özelliğini kullanıcılara uygulanmaması düzeltildi.
• Bazı oyuncuların Mote Amp için çifte ustalık kazanması düzeltildi.
   • Çifte Ustalık giriş yaptığınızda kaldırılacaktır.
• Kuva Shield Lancer'ın hiçbir mermiyi durdurmayan kusurlu bir kalkana sahip olması düzeltildi.
• Sersemletme sırasında garip bir yere çarpma saldırısı yapılması düzeltildi.
   • Yere çarpma sersemletme bittikten sonra gerçekleşecek.
• Ağır yere çarpma saldırıların Hydroid'in Bir dokunaç oluşturan pasifini aktifleştirmemesi düzeltildi.
• Transference'in Octavia'nın Inspiration Pasifini aktifleştirmesi düzeltidli.
   • Sadece Octavia'nın yeteneklerinin güçlendirmeyi tetiklemesi amaçlanmıştı.
• Hildryn'in Aegis Storm yeteneğini'ni aktifleştirdikten sonra yerden kalmama sorunu düzeltildi.
• Archwing kullanılabilirliği için kontrol eden görevlerin aslında kontrolü gerçekleştirmemesi düzeltildi.
• Leverian Bağış Kutusuna 9,999,999'dan fazla Kredi bağışında bulunulduktan sonra hata alma düzeltildi.
• Arcane Yöneticisinin "Tamamlanmamış" kısmının Maksimum seviye Arcaneleri göstermesi düzeltildi.
• Index'ten Ved Xol'ün yürüyen bir düşman animasyonlarına sahip olmasına rağmen Scrambus düşmaları gibi etrafta kaymasına neden olan bir fizik tipine sahip olması düzeltildi.
• Platinum harcayıp Yeni bir bir Görünüm Slotu açarken Kavatların görünüşlerinin bozulması düzeltildi. Burada bildirildiği üzere: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ezqhf8/please_fix_my_cat/
• Düşman Bomba efektinin kullanıcılar için titrememe/parlamaması düzeltildi.
• Ballistica'nın Dali Skin'i kuşanımda iken oklarını yanlamasına ateşlemesi düzeltildi.
• Garuda'nın Market'te bakıldığında Tüm yakın dövüş silahlarını Pençeleri gibi tutması düzeltildi.
• Archwingte iken Spore Ephemera'nın ölçeklenmemesi düzeltildi.
• Lacera'ya kuşanıldığında Sugatra'ların yanlış hizalanması düzeltildi.
• Stratus Tabanca Skin'inin Arsenal'de yanlış şekilde gözükmesi düzeltildi.
   • Stratus Tabanca'sı artık Arsenal'de "Kılıfta" pozu yerine "boşta" pozunda duracak.
• "Yanarak ölüm vücut dokusu" 'nun istenmeyen yapılara uygulanması düzeltildi.
• Frost'un Harka Skin'indeki Jet Efektinin renginin Navigasyon paneli etkinleştirildiğinde varsayılan renge dönmesi düzeltildi.
• Prime Silah Dipçiklerinin küçük hareketlerle titremesi düzeltildi.
• Dual Decursion mermisindeki gereksiz İzleyici efekt düzeltildi.
Lua Yok Etme görevinde kayıp olan bir pencere portal'ı düzeltildi.
• Grineer Galleon Savunma Harita'sındaki bazı kayıp duvar materyalleri düzeltildi.
• Dojo Odası seçme ekranının ilk açılışta bir gıdım aşağıya kaydırılmış gözükmesi düzeltildi.
• Arsenal'de Yoldaş değerleri karşılaştırmalarının sanki Warframe'iniz ile karşılaştırılıyormuşçasına yanlış gözükmesi düzeltildi.
• Yakın Dövüş silahı hasar bilgilerinin Arsenal'de iki defa gösterilmesi düzeltildi.
• Volatile Runner Düşman adının arayüzde kalması düzeltildi.
• Ustalık Seviyesi 15 Engelleme testi Arayüzünün eski arayüz teknolojisini kullanması düzeltildi.
• Eğer Arayüz ölçeklendirmesi 100'den yüksekse ve Düşük çözünürklükte oynanıyorsa Düşman adlarının hizasız gözükmesi düzeltildi.
• Arayüz'ün bazen Canlandırma için yanlış tuşu göstermesi düzeltildi. Bu daha çok Switch'te yaygındı, ancak ölmeden önce tuş atamalarını değiştirdeyseniz diğer platformlarda da oluşabilir.
• Bazı menülerden çıkmak için 2 defa ESC tuşuna basmak zorunda kalınması düzeltildi.
• Opticor Hızlı Saldırılarının Şarjlanmış saldırılarla karşılaştırılması ve eğer bir gelişme varsa yeşil sayılarla görünmesi düzeltildi.
• Yakın dövüş saldırıları Mouse tekerleği yukarı/aşağıya atandığında Yakın dövüş duruş kombo komutlarını kaybetmesi düzeltildi.
• Gelen Kutusu mesajı zorla açıldığında hareket etmeye çalıştığınızda çılgınca dönmeye başlamanız düzeltildi.
• Global Arttırıcıların Görevde iken Arayüzde gözükmemesi düzeltildi.
• Detaylı Satın Alma Kutusunun bazı parçalarının çözünürlük değiştirildiğinde gizli durması düzeltildi.
• Klan Araştırma Labroratuvarlarındaki uzun Araştırma isimlerinin ekran dışına taşması düzeltildi.
• '100x Kaynak' simgelerinin Klan Araştırma Laboratuvarlarında ezik büzük gözükmesi düzeltildi.
• Arsenal'deki " Toplam" değerinin arayüzde hasar değerlerinin üzerinde yanlış konumlandırılması düzeltildi.
• Bir tarayıcıdan Warframe'e bakarken ortaya çıkan Direnç tarzları [PH] etiketleri düzeltildi.
• Bazı oyuncular için Ticaret ekranı açıldığında her defasında Ticaret poliçesi açılır penceresinin gözükmesi düzeltildi.
• Modların açıklamalarına bir Satıcıdan bakıldığında seviye atlama göstergelerinin gözükmemesi düzeltildi.
• Son Second Dream sinematiğindeki kayıp altyazı düzeltildi.
• Sentinel Precept Modlarının, otomatik olarak Modları deaktive eden/dizilimden çıkartan görevlerde (Grendel görevleri) yine otomatik olarak aktif olmaları sonucu gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Octavia's Anthem Görevinde Hydraulus bulmacasını çözerken oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.
• Bazı Warframe yeteneklerini kullanırken gerçekleşen birçok yazılım hatası düzeltildi.
• Bir hayatta kalma görevinde Yaşam destek kapsülü doğduğunda oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.
• Bir hayatta kalma görevinde alarmları devre dışı bırakırken oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.
• Bir Infested Buz Kozası yok edildiğinde meydana gelen kod hatası düzeltildi.
• Havayi fişek yerleştirirken meydana gelen bir kod hatası düzeltildi.
• Balık tutarken meydana gelen bir kod hatası düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

  • 5 weeks later...

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...