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Hotfix 27.4.2 - Warframe überarbeitet: Railjack überarbeitet (Teil 1)


[DE]Marley

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Fixes - Railjack:

  • Problem behoben, bei dem 'Gruppen-Teleport' (Rang 10 Strategie) Spieler 10.000 m weit wegteleportierte, anstatt zu dem nächsten Teammitglied.
  • Problem behoben, bei dem die Effekte der Partikel-Ramme für Spieler flackerten, die nicht das Schiff steuerten.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler das Taktische Menü einsahen, während sie auf dem Rückweg zum Trockendock waren.
  • Problem behoben, bei dem 'Suchende Salve' keinen angegeben Ort hat, wo sie zu finden war. Sie kann nun von Kosma Taktis erhalten werden.
  • Problem behoben, bei dem das Zerstören der Antriebe von Crewschiffen die Anzahl der Besatzung nicht beeinflusste, bevor Spieler das Schiff enterten.
  • Problem behoben, bei dem es in Verbindung mit Crewschiffen zu einem Absturz kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem Garuda keine Nahkampfangriffe ausführen konnte, nach dem sie den Railjack verlassen und wieder betreten hat.
 
Änderungen - Archwing Startrampe:
Wir haben eine neue Änderung für die Blaupause der Archwing Startrampe zurückgesetzt.
 
  • Problem behoben, die Blaupause für die Archwing Startrampe wird nun nicht mehr konsumiert, wenn sie genutzt wird. Dies erlaubt es Spielern sie erneut herzustellen, wie es vor dem Mainline Update der Fall war.

Änderungen:
 
  • Die Verfügbarkeit von Haltungs-Forma wurde für Erhabene Waffen entfernt, da diese keinen Vorteil daraus erhielten.
  • Inkorrekte Informationen zu dem in-Game Markt Tooltip zu Titania Prime Accessoires wurde entfernt.

Fixes:
 
  • Problem behoben, bei dem Projektile eine höhere krit. Chance hatten, als vorgesehen. Dieses Problem wurde mit dem Warframe Mainline Update am Freitag eingeführt.
  • Problem behoben, bei dem Jackal / Razorback eine Problem mit der Navigation durch Räume hatten.
  • • Problem behoben, bei dem Spieler sämtliche Funktionalität der Kategorie-Sektion für Mods im Codex verloren, wenn sie versuchten das Suchfeld zu nutzen.
  • Problem behoben, bei dem Spieler nicht die korrekten genetischen Kavat-Codes erhielten, wenn sie das Kavat-Paket: Basis vom in-Game Markt kauften.
    • Wir arbeiten an einem Skript, um für jene, die das Paket gekauft haben - die korrekten Genetischen Codes für Kavats hinzuzufügen. Wir werden diesen Beitrag aktualisieren, wenn das Skript ausgeführt und abgeschlossen wurde.
    • *Das Skript wird momentan ausgeführt!
    • *Das Skript wurde ausgeführt und der Vorgang ist angeschlossen!
  • Problem behoben, bei dem Nahkampf im Arch-Modus während normaler Archwing-Missionen dazu führte, dass Spieler plötzliche an falsche Orte teleportiert wurden und Magnetismus nicht korrekt funktionierte.
  • Problem behoben, bei dem die Projektile von Exodia: Infektion unsichtbar waren, wenn ein Skin ausgerüstet war.
  • Problem behoben, bei dem Jackal in verschiedenen Bereichen des Raums festhing.
  • Problem behoben, bei dem Clients nach dem Ausführen eines Emotes, keine weiteren Emote-Animationen von ihrem Charakter mehr sehen konnten.
  • Problem behoben, bei dem Operators schwarze Zähen hatten, da sie die Wichtigkeit von Zahnseide nicht verstanden. Wie hier aufgeführt:
  • Problem behoben, bei dem einige UI-Symbole im in-Game Markt fehlten.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler eine Übertragung eines konvertierten Lichs erhielten, während sie sich in Fortuna, Cetus oder auf einem der Relais aufhielten.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Sargus Ruk versuchte mit seinem Flammenwerfer anzugreifen, bevor er den Spieler als Ziel anvisiert hatte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler für Clients kommen konnte, wenn ein Spieler während der Energie-entziehenden Phase des "Kraftvolle Trift" Puzzles starb.
  • Problem behoben, bei dem es zu einigen Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler gegen die Sicherheitsaugen in "Listige Trift" kämpften.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler Happy Zephyr/Wyrmius spielten, während sie nicht angemeldet waren.

 

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