Evillainx Posted March 22, 2021 Share Posted March 22, 2021 UPD. Пофикшено. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--ARVEL-- Posted March 22, 2021 Share Posted March 22, 2021 Ну и что что рядом? Вы же соединяетесь не на прямую, а через серваки провайдера. Там может быть тупняк. Трасируйте, пингуйте. -ищите где слабое место. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evillainx Posted March 22, 2021 Author Share Posted March 22, 2021 8 минут назад, Farveling сказал: Ну и что что рядом? Вы же соединяетесь не на прямую, а через серваки провайдера. Там может быть тупняк. Трасируйте, пингуйте. -ищите где слабое место. Ты для статистики что ли сообщения пишешь? Все это и так очевидно. Трассируйте, пингуйте, слетайте на луну. Банальные вещи, которые ничего не дают. Link to comment Share on other sites More sharing options...
White_Lugaru Posted March 22, 2021 Share Posted March 22, 2021 35 минут назад, Evillainx сказал: Ты для статистики что ли сообщения пишешь? Все это и так очевидно. Трассируйте, пингуйте, слетайте на луну. Банальные вещи, которые ничего не дают. Можно лог трассировки от одного компа к другому не через локальную сеть? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evillainx Posted March 22, 2021 Author Share Posted March 22, 2021 9 минут назад, White_Lugaru сказал: Можно лог трассировки от одного компа к другому не через локальную сеть? 10ms. Link to comment Share on other sites More sharing options...
White_Lugaru Posted March 22, 2021 Share Posted March 22, 2021 Только что, Evillainx сказал: 10ms. Во-первых, это пинг, а не лог трассировки. Во-вторых, больше похоже на локальную сеть. В-третьих, при игре эта задержка ощущается? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrJohnnyFive Posted March 22, 2021 Share Posted March 22, 2021 2 часа назад, Evillainx сказал: UPD. Пофикшено. Ты бы написал как решил проблему, полезно будет и для других. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evillainx Posted March 22, 2021 Author Share Posted March 22, 2021 38 минут назад, MrJohnnyFive сказал: Ты бы написал как решил проблему, полезно будет и для других. В клиентах двух игр должны быть выставлены разные порты. У первого ПК свои порты, а у второго ПК свои порты. Если порты одинаковые и стоят по умолчанию, то они конфликтуют и трафик начинает идти через Канаду, вместо того что бы идти напрямую. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--ARVEL-- Posted March 23, 2021 Share Posted March 23, 2021 12 часов назад, Evillainx сказал: Ты для статистики что ли сообщения пишешь? Все это и так очевидно. Трассируйте, пингуйте, слетайте на луну. Банальные вещи, которые ничего не дают. ты сам пишешь банальные вещи. Что мы можем сказать без данных? Читать мысли юзверей еще не научился. Пофикшено... Ты же писал, что в игре порты и так разные в первом сообщение? Получается ввел в заблуждение. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evillainx Posted March 23, 2021 Author Share Posted March 23, 2021 2 часа назад, Farveling сказал: ты сам пишешь банальные вещи. Что мы можем сказать без данных? Читать мысли юзверей еще не научился. Пофикшено... Ты же писал, что в игре порты и так разные в первом сообщение? Получается ввел в заблуждение. Без танцев с бубном не обошлось. Пришлось ребутать абсолютно все, что бы это реально заработало. А трассировка, пинг и прочее - ничего не давало толком. Везде средние показатели от 10мс до 20. Если проблема в портах, то трассировка и пинг ничего не дает. Проблему можно словить если конфликтуют два клиента обращенные к серверу, а если один клиент обращен - то проблемы нет. Поэтому никакого смысла в трассировке и пинге нет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--ARVEL-- Posted March 23, 2021 Share Posted March 23, 2021 3 минуты назад, Evillainx сказал: Без танцев с бубном не обошлось. Пришлось ребутать абсолютно все, что бы это реально заработало. А трассировка, пинг и прочее - ничего не давало толком. Везде средние показатели от 10мс до 20. Если проблема в портах, то трассировка и пинг ничего не дает. Проблему можно словить если конфликтуют два клиента обращенные к серверу, а если один клиент обращен - то проблемы нет. Поэтому никакого смысла в трассировке и пинге нет. Если порты совпадают обычно в игре пишется про это. Во всяком случае у меня было, когда с женой играли, у нас сразу писалось в игре про порты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evillainx Posted March 23, 2021 Author Share Posted March 23, 2021 Только что, Farveling сказал: Если порты совпадают обычно в игре пишется про это. Во всяком случае у меня было, когда с женой играли, у нас сразу писалось в игре про порты. Выбивало только сообщения про строгий NAT. Хотя айпи белый и порты все точно(!) открыты. Так как держу свой хостинг-сервер, к которому подключаются люди. После этих телодвижений с распределением портов для каждой игры, сообщения при входе в игру пропали. Но если делать анализ сети, то все равно ссылается на строгий NAT. Тут скорее какой то баг, ибо проблем действительно никаких нет. Пинг стал 10мс и никаких проблем с подключением к сессиям тоже нет. Все работает так, как и должно работать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.