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Hotfix 30.0.1 - Ruf der Tempestarii


[DE]Marley

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Während wir weiterhin Feedback lesen und Bugs sammeln, wird unser öffentliches Trello-Board aktualisiert: https://wrfr.me/3uNtd3W
Wir werden vieles hiervon zu dem Label "Update 30: Ruf der Tempestarii" übertragen und werden, wenn möglich, die Karten neu organisieren und Details hinterlassen! Bitte denkt dran, dieses Board ist nicht vollständig und Update- und Hotfix-Notizen sind immer bessere Referenzen.

Änderungen:

  • Crewship Gesundheitsbalken verschwinden jetzt, sobald die Zerstörungsphase beginnt, damit ihr wisst, wann ihr mit dem Schießen aufhören könnt.

Fixes:

  • Ein durch Void-Stürme verursachter Skriptfehler wurde behoben. Verrückte Farb- und Stapeleffekte wurden dadurch verursacht und sollten jetzt behoben sein.
  • Problem behoben, bei dem sich die Werte der Komponenten zurücksetzten, wenn man die Mod-Konfigurationen des Railjack öffnete.
  • Problem behoben, bei dem die Fortschrittsanzeige bei Spionage Missionen im Spieler HUD nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Einige Probleme mit Türen und Paneelen in einem Corpus Spionagetresor behoben.
  • Problem behoben, bei dem die Farbeffekte für die Maske & Schweif: Nautilus die Spielerfarben nicht berücksichtigten.
  • Ein seltener Skriptfehler wurde behoben.
  • Absturzproblem behoben, das mit Void-Stürmen zusammenhing.
  • Problem mit Inaros' Animationsset: Agil behoben.
  • Verschiedene Tippfehler behoben.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit einer Übertragung von Cy wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptabsturz kommen konnte, wenn Spieler zum Dojo zurückkamen, wenn eine Mission gerade gestartet wurde.
  • Mehrere Abstürze in der Quest: "Ruf der Tempestarii" wurden behoben.
  • Problem behoben, bei dem Sevagoth nach dem Tod nicht in seine Schattenform überging, wenn er zuvor im Archwing gestorben war.
  • Problem behoben, bei dem Eindringlinge im Trockendock auftauchten, wenn man eine Orphix-Mission abbrach.
  • Problem behoben, bei dem der Railjack-Skin: Sungem nicht eure Energiefarben anzeigte.
  • Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn man Wukongs Himmlischen Zwilling einsetzte.
  • Problem behoben, bei die Audioschleife von Totentanz aktiv blieb, wenn ein Client eine Mission abbrach, während die Fähigkeit aktiv war. Es wurde auch behoben, dass der Endton von Totentanz abgespielt wurde, wenn man das Menü öffnete, während die Fähigkeit aktiv war. Der Ton wird jetzt nicht mehr abgespielt.
  • Problem behoben, bei dem Spieler bei Sevagoth keine zwei ausströmende Farben ausrüsten konnte.
  • Problem behoben, bei dem Vala im Endbildschirm der Quest: Ruf der Tempestarii ihren Mund bewegte, wegen der Übertragung eines Crew-Mitglieds.
  • Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn man eine Void-Sturm Mission begann, die kurz vor dem Ende war.
  • Problem behoben, bei dem die Pilotenwaffe eines Grineer Crewschiffs kein Mündungsfeuer hatte, wenn sie vom Pilotensitz aus abgefeuert wurde und keiner externen Feuerposition im Raum.
  • Problem im Codex behoben, wenn ihr die Quest: Ruf der Tempestarii ausgewählt habt, bevor ihr die Quest: Das Deadlock-Protokoll beendet hattet.
  • Problem behoben, bei dem die Pfeile von Mirage hinter dem Bogen hingen.
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