[DE]Marley Posted September 15, 2021 Share Posted September 15, 2021 Änderungen: Das Opfer für Perrin Sequence wurde ausgetauscht von Atlas Prime: Chassis Opfer (kürzlich in den Vault gegangen) zu Ivara Prime: Systeme. Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1280406-perrin-sequence-syndicate-still-requires-atlas-prime-chassis-sacrifice-to-rank-up-to-partner-despite-vaulting/ Beim Aufheben eines Relikts, das von Hämozyt fallen gelassen wurde, wird jetzt eine UI-Benachrichtigung angezeigt (ähnlich der Benachrichtigung bei Argon). Verbesserungen: Auf allen Plattformen wurden systemische Mikrooptimierungen am Rendering vorgenommen. Mehrere Mikrooptimierungen am Rendering mit DirectX 12 vorgenommen. Fixes: Problem behoben, bei dem einige Transaktionen über den Epic Launcher nicht erfüllt wurden. Diese Situation wird bei der nächsten Anmeldung korrigiert werden! Problem behoben, bei dem Spieler als Nidus Prime nicht die Nidus Kräftigung des Helminth nutzen konnten. Leider betrifft dies nur zukünftige Kräftigungen, wenn ihr bereits ein "schlechtes" Angebot für den falschen Nidus haben, wird dies nicht korrigiert. Problem behoben, bei dem Tiere, die für den Naturschutz gefangen wurden, in der Luft hängen blieben und nicht abgeholt wurden, wenn ein anderer Spieler der Sitzung beitrat. Problem behoben, bei dem das Symbol für den Loc-Pin nicht angepasst werden konnte. Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1280576-cant-edit-locpin-icon/ Problem behoben, bei die Hack-Armatur in Seitenwechsel-Missionen durchgehend als Ziel markiert war, nachdem Clients einen Dechiffrierer nutzen. Problem behoben, bei dem die Booster-Anzeige nicht die Stunden anzeigten, wenn mehr als 1 Tag Boosterdauer vorhanden war. Problem behoben, bei dem Übertragungen mit dem Bildschirm des täglichen Tributs überlappten. Problem behoben, bei dem das Menü für Clan-Verwaltung erschien, nachdem neue Clan-Mitglieder über Namenseingabe eingeladen wurden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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