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Hotfix 30.9.3 & 30.9.4 - Prime Rückkehr


[DE]Marley

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Hotfix 30.9.3 - Prime Rückkehr


Optimierung:

  • Einige KI-Codes wurden mikrooptimiert.


Fixes - Dekorationen Teil 1:

Unsere ursprüngliche PSA ist hier zu sehen: https://forums.warframe.com/topic/1286220-psa-decoration-scaling-and-arrival-gate-issues/

 

  • Problem behoben, bei dem es mit der Skalierung von Dojo-Dekorationen, die Spieler bereits vor dem Update 30.9. platziert hatten, Probleme gab. Wir haben noch viel zu tun, um Probleme mit neuen und bestehenden Objekten zu beseitigen. Entschuldigt und vielen Dank für eure Geduld.
    • Eine technische Obduktion für Interessierte. Bisher wurden von uns nur der Objektmaßstab einer Dekoration gespeichert, wenn dieser nicht bei 1 lag. Mit dem Update 30.9. wurde dieses geändert und speicherte nun die Skalierung, wenn das Objekt nicht mehr die Standardeinstellung hatte. Das Problem ist, dass einige (wir haben etwa ein halbes Dutzend gefunden) Dekorationen eine Standardgröße hatten, die nicht 1 ist. Also wurde ihre Skalierung in alten Dojos nie gespeichert und wurde nun fälschlicherweise als Standard angenommen. Die eigentlichen Dekorationsdaten von Dojos wurde nie geändert, sie werden jetzt lediglich auf eine neue Art und Weise gelesen, die logisch inkorrekt war.
       
  • Problem behoben, bei dem die folgenden Dekorationen nicht richtig skaliert wurden:
    • Legierungsplatten
    • Argon-Kristalle
    • Schaltkreise
    • Steuermodule
    • Ferrit
    • Gallium
    • Morphide
    • Nanosporen
    • Neurale Sensoren
    • Neuroden
    • Orokin Zellen
    • Plastide
    • Polymerbündel
    • Rubedo
    • Bergungsgut
    • Vitus-Essenz
  • Problem behoben, bei dem der neue Gegenstand, das Dojo Ankunftstor, Spieler, aufgrund einer falschen Lade-Ordnung, durch die Karte fallen ließ, wenn sie es benutzten. (Dies passierte nur in sehr geschäftigen Dojos).
    • Dies kann in seltenen Fällen immer noch passieren, aber wir arbeiten daran.
  • Das Ankunftstor hat jetzt eine sofortige Bauzeit.


Fixes:

 

  • Problem behoben, bei dem der Text im Kontextmenü verschwommen angezeigt wurde, wenn die Größe des Chattextes auf klein gesetzt wurde.
  • Problem behoben, bei dem Spieler nicht rollen konnten, wenn sie Nyx mit dem Augment für "Assimilieren" spielten und einen Controller oder angepasste Tastenbelegungen verwendeten.
  • Problem behoben, bei dem das Railjack-HUD bei Spielern nicht mehr funktionierte.
  • Problem behoben, bei dem das Gesicht eines weiblichen Operators nicht korrekt angezeigt wurde, wenn bestimmte Animationshaltungen verwendet wurden.
  • Problem behoben, bei dem Konvergenz-Kugeln spawnten, wenn Spieler keine Linse ausgerüstet hatten.
  • Skriptfehler behoben, der mit dem Gnadenstoß bei Kuva Lichs zusammenhing.
  • Weiteres Problem behoben, bei dem Kuva Lichs und bestimmte kombinierte Fähigkeiten einen Fehler verursachten, wenn der Lich sie auf Begleiter des Spielers anwendete.
  • Skriptfehler behoben, der in Verbindung mit dem Erhalt von Erfahrung für den Operator auftreten konnte.
  • Problem behoben, bei dem Haushalt-Drohnen nicht ihre ausgewählte Größe beibehielten, wenn sie sich bewegten.
  • Problem behoben, bei dem das Bewegen des Cursors über bestimmten Farben dazu führte, dass das Spiel hakte und Probleme verursachte.
  • Skriptfehler behoben, der in Verbindung mit Nezhas "Flammendes Chakra" auftreten konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem potenziellen Absturz für Clients kommen konnte, wenn der Host einen Kuva Lich erstach.

 

Hotfix 30.9.4 - Prime Rückkehr


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PRIME RÜCKKEHR IST JETZT LIVE UND BLEIBT BIS ZUM 25. JANUAR 2022 VERFÜGBAR!


Varzia, ein Dax aus dem Alten Krieg, hat es sich vorübergehend in Maroos Basar gemütlich gemacht und hat eine Reihe von Prime Waren für euch bereit. Ihr könnt entweder Relikte aus ihrem Angebot kaufen (der kostenlose Weg) oder sofortigen Zugang zu Prime Gegenständen mit Reinem Aya erhalten (der bezahlte Weg).

Neugierig auf Varzia? Ihre Herkunft und ihr Aussehen lassen sich erklären, wenn Tenno ihren Aussagen sehr genau folgen ...

Aya wurde zu den Drop-Tabellen hinzugefügt (im Void oder Aufträgen) oder hat eine Chance, in Relikte-Pakten aufzutauchen, die ihr vom Markt für Platinum oder von Syndikaten für Ansehen erwerben könnt!
Wir haben hier weitere Informationen zu den Dropraten von Aya bereitgestellt: https://forums.warframe.com/topic/1287113-aya-and-vaulted-relics-overview-hotfix-3094-preview-console-hotfix-preview/


www.warframe.com/droptables


Die erste Prime Rückkehr Rotation bei Varzia ist live:

16. NOVEMBER: Mag Prime & Nova Prime

  • Dakra Prime
  • Boar Prime
  • Soma Prime
  • Vasto Prime
  • Rüstung: Targis Prime
  • Destillier Extraktor Prime & Blaupause
  • Rüstung: Edo Prime
  • Siegel: Velorum Prime


Relikte für Warframes und Waffen befinden sich ebenfalls unter Varzias Waren!


Bitte richtet euer Feedback an unseren ursprünglichen Prime Rückkehr Dev Workshop & FAQ: https://forums.warframe.com/topic/1285421-prime-resurgence-dev-workshop-faq/


Änderungen:

 

  • Die Distanz, ab der sich die Tore in der Cambion-Drift öffnen, wurde erhöht, damit nette Tenno, welche oft die Tür offen halten, dies aus größerer Entfernung schon tun können.


Fixes:

 

  • Problem behoben, bei dem es einen seltenen Absturz geben konnte, wenn ein Spieler seine Tastenbelegung erfolglos von Hand änderte.
  • Problem behoben, bei dem ein Fehler in Bezug auf Reparatur-/Herstellungszeit für Railjack-Module während der Quest 'Steigende Flut' auftreten konnte.
    • Die beabsichtigte Änderung auf eine 1 Minute war Teil von Update 30.9.0, aber aufgrund eines Fehlers lag es weiterhin bei 1 Stunde. Mit diesem Hotfix beträgt die tatsächliche Reparaturzeit etwa 90 Sekunden anstatt von 1 Minute, und das führt zu weiteren Problemen ... wir arbeiten daran!
  • Problem behoben, bei dem Helminths "Appetit"-Anzeige fehlte.
  • Problem behoben, bei dem man durch den Boden fiel, wenn man das Ankunftstor des Dojos versuchte zu nutzen.
  • Problem behoben, bei dem bei der Beschreibung der Nightwave Tat "Biogefahr" das Symbol für Hitzeschaden fehlte.
  • Problem behoben, bei dem Iradite als Schiffsdekoration winzig war.
  • Problem behoben, bei dem die Pause-Schaltfläche bei Polychrom-Forschung im Dojo fehlte.
  • Problem behoben, bei dem man nach dem Aufheben eines Kubrow-Eies extrahieren sollte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler eine Invasion auswählten, während diese auslief.
     

 

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