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Hotfix 31.1.5 - 31.1.8: Echos des Kriegs - Banshee Prime & Mirage Prime Vault


[DE]Marley

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Hotfix 31.1.5: Echos des Krieges - Banshee Prime & Mirage Prime Vault


Das Kompensationsskript für die inkorrekten Lich-/Schwester Belohnungen ist seit gestern auf allen Plattformen durchgelaufen! Ausführlicher Beitrag hier.


Änderungen:

  • Die Platzierung einiger Rüstungen wurde für den Grendel-Skin: Nian angepasst.
  • Kuva wird nun immer sein Label im in-game Markt angezeigt bekommen, damit ihr immer wisst, wie viel Kuva ihr erhaltet, wenn ihr ein Paket erwerbt.
  • Unbenannte Inventargegenstände wurden neu organisiert (z. B. Frisuren für Operator), damit sie am Ende der Liste angezeigt werden, da man mit ihnen nicht interagieren kann.
  • Die Beschreibung für eine Set-Mod aus post-DNK Aufträgen wurde aktualisiert von "Erhöht den Schaden von Schmetterangriffen um +100 %" auf "100 % Schmetterangriff-Schaden".


Verbesserungen:

  • Problem behoben, bei dem es zu einem seltenen Absturz kommen konnte, wenn Spieler DirectX 12 nutzen und korrumpierte Texturen im Cache vorhanden waren.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem das Gesichts-Accessoire: Zato nicht angezeigt wurde, wenn Spieler ihren Operator anpassten.
  • Problem behoben, bei dem Baruuks "Reaktiver Sturm" Augment immensen Schaden verursachte, der durch Zeit und Raum reichte und letztlich dazu führte, dass er überhaupt keinen Schaden mehr verursachte.
  • Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1300588-baruuks-over-damage
  • Problem behoben, bei dem ein Prompt irreführend war, wenn Spieler versuchten die Polarität eines Exilus-Slots zu ändern: "Der Exilus-Slot muss zunächst freigeschaltet werden, bevor ihm eine Polarität zugewiesen werden kann."
    • Dies war irreführend, da die Polarität von Exilus-Slots nicht geändert werden kann. Es wird nun korrekt in dieser Fehlermeldung angezeigt werden.
  • Problem behoben, bei dem die Groß-/Kleinschreibung nicht korrekt dargestellt wurde, aufgrund der Änderungen in Hotfix 31.1.3.
  • Wir arbeiten weiter daran, übrige Fehler mit Groß-/Kleinschreibung zu korrigieren. Problem behoben, bei dem weitere Symbole gestreckt erschienen nach der großartigen Symbol-"Quadratifizierung":
    • Ressourcensymbole auf dem "Herstellung abbrechen" Pop-Up, wenn der Bau von Gegenständen in der Schmiede abgebrochen wurden.
    • Alle Phantom-Symbole im Codex.
  • Problem behoben, bei dem das "Test" Suffix bei einigen Texten im Weltstatusfenster angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der in Verbindung mit dem Wegpunkt von Sternen-Tage in Fortuna auftrat.
  • Problem behoben, bei dem ein englischer Text in der UI im Arsenal abgeschnitten war.
  • Verbleibende Probleme behoben, bei dem sich das Schleifenverhalten von Objekten im Levelset: Grineer Unterwasser wiederholte.
  • Problem behoben, bei dem einige zeitlich limitierte Gegenstände nicht über die Suche im in-game Markt gefunden werden konnte, wenn Spieler "begrenzte Zeit" eingaben.
  • Problem behoben, bei dem der Klon von Wukongs "Himmlicher Tritt" Augment nicht für Clients funktionierte.
  • Problem behoben, bei dem die Dojo-Dekoration "Narmer Banner (lang)" sich auf eine Standardgröße verkleinerte und nicht mehr angepasst werden konnte.
  • Problem behoben, bei dem das Symbol für "Begrenzte Zeit" im Hintergrund zu klein war und einige UI Clipping-Probleme verursachte.
  • Problem behoben, bei dem eine aktualisierte Beschreibung einer Augment-Mod nicht implementiert wurde (dies kommt später)!



Hotfix 31.1.6: Echos des Krieges - Banshee Prime & Mirage Prime Vault


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz in den Ebenen von Eidolon kommen konnte, wenn ein Teammitglied die Mission verließ.
  • Problem behoben, bei dem ein Skriptfehler auftreten konnte, wenn Spieler einen Oculysten im Levelset: Unterwasser Labor Mobile scannten.
  • Problem behoben, bei dem die Kamerakontrolle in der Quest "Der Innere Krieg" verloren ging, wenn Spieler zum Void-Modus wechselten, als sie von etwas goldenem verschlungen wurden.
  • Problem behoben, bei dem Waffen mit Multischuss (besonders Waffen mit natürlichem Multischuss, wie Schrotflinten und Strahlenwaffen) eine höhere Schadenserhöhung von "Galvanisierte Begabung" durch Schuss pro Statustyp erhielten, als vorgesehen.
    • Letztlich wurde der gesamte Schadensbonus für jedes Projektil hinzugefügt, was zu weit höherem Schaden führte, als vorgesehen.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skiptfehler kommen konnte, wenn ein verbündeter Kuva Lich vorhanden war, wenn Spieler zu einer Stadt zurückkehrten.


Verpasste Änderungen:

Die Namen von aktiven Warframes, Begleitern und Waffen, die ihr selber komplett in Großbuchstaben geschrieben habt, werden nun wieder groß geschrieben. Wir untersuchen, warum dies einige Textprobleme mit Pick-Ups verursacht hat.

 


Hotfix 31.1.7: Echos des Krieges - Banshee Prime & Mirage Prime Vault


Änderungen:

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, eine Vorschau für das Thema und den Hintergrund: Neues Mondjahr einzusehen.
    • Dies war ein Feedback von Spielern, da die Pakete im Markt das Thema/den Hintergrund nicht vollständig anzeigen. Jetzt könnt ihr über Optionen > Interface > Passe das UI-Design an > das Thema/den Hintergrund: Neues Mondjahr auswählen, um eine Vorschau vor dem Kauf zu erhalten.
  • Die maximale Kaufmenge im in-game Markt wurde auf 9.999.999 festgelegt.
    • Ihr werdet das Limit nur dann sehen, wenn ihr die Voraussetzung dafür habt, Dinge 10 Millionen Mal zu kaufen. Ihr Großinvestoren.


Verbesserungen:

  • Systemische Mikrooptimierung wurden für Ladezeiten und verbesserte Framerate beim Streamen auf Xbox oder PC bei Verwendung von DirectX12 vorgenommen.
  • Weitere Diagnosen wurden hinzugefügt, um zu versuchen, zufällige Abstürze im Zusammenhang mit DirectX 12 zu isolieren.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem der grundlegende Schadensbonus von Kuva Waffen nicht den Schaden durch 'Galvanisierte Begabung' anrechneten.
  • Problem behoben, bei dem Kandidaten für Schwestern von Parvos nicht die angebotene Waffe anzeigten, wenn der Kämmerer auch am Leben war.
  • Problem behoben, bei dem der Text bei einigen aufzuhebenden Gegenständen nicht korrekt angezeigt wurde. Dies war das Resultat der Änderung von Großschreibung, wie in Hotfix 31.1.6. erwähnt wurde.
    • Die Benachrichtigungen im HUD, beim Aufheben von Gegenständen, werden nun in Großbuchstaben angezeigt, wenn diese Gegenstände kein angepasstes Format haben. Auch gehören dazu Nachrichten in der Conclave über Kill-Bestätigungen.
  • Problem behoben, bei dem einige Texte im Missionsfortschrittbildschirm gemischt groß- und kleingeschrieben angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem das Ephemera: Sporen grau und matschig erschien. Es wurde nun die ursprüngliche Hässlichkeit wiederhergestellt, die ihr alle so liebt.
  • giphy-downsized-large.gif
  • Problem behoben, bei dem Platinum-Pakete im Epic Store nicht länger die angewendeten Coupons anzeigten und die Rabatte auf diese auch nicht anwendeten.
    • Dies korrigiert auch das Problem, dass die Preise nicht den reduzierten Preis berücksichtigten und der volle Preis berechnet wurde, aber trotzdem auch ein Coupon verwendet wurde. Der Coupon-Rabatt wird nun beim Hover angezeigt. Solltet ihr von diesem Problem betroffen gewesen sein, dann schickt bitte eine Anfrage an den support.warframe.com
  • Problem behoben, bei dem die Mod 'Munition-Wandler: Scharfschütze' die Munition nicht mit der beschriebenen Rate umwandelte.
    • Als Beispiel: Bei Rang 0 sollte 1x Scharfschützenmunition pro aufgehobener Gewehrmunition vergeben werden, jedoch gab es 0.
  • Die folgenden Probleme wurden mit dem Rüstung-Set: Protovyre behoben:
    • Problem behoben, bei dem die Protovyre Herausforderung, Sentients zu töten, die Spieler nicht mit der weiterentwickelten Brustplatte: Protovyre belohnte.
      • Dies wurde durch das Verlassen des Railjacks via Menü verursacht. Dadurch wurde die Posteingangsnachricht nicht verschickt, wenn die Aufgabe abgeschlossen war.
      • Für die Betroffenen werden wir ein Skript ausführen, das die fehlende weiterentwickelte Brustplatte an euren Posteingang senden wird. Wir werden diesen Beitrag aktualisieren, sobald wir das Skript gestartet und beendet haben.
    • Problem behoben, bei dem Requiem-Relikte, die von Untergebenen oder Jagdhunden fallen gelassen wurden, nicht zum Fortschritt des Protovyre Syandanas zählten.
  • Problem behoben, bei dem Jagdhunde von Schwestern von Parvos permanente Verbündete wurden (und somit den Fortschritt blockierten), wenn sie von Effekten wie Nyx' "Gedankenkontrolle" oder Revenants "Bezirzen" betroffen waren.
  • Problem behoben, bei dem Verstärker bei post-DNK Charakteren angezeigt wurden, wenn sich diese in einer der Städte (Cetus, Fortuna, usw.) aufhielten.
  • Problem behoben, bei dem der Nidus-Helm: Kuvael Scrounger Clipping-Probleme im offenen/geschlossenen Status verursachte.
  • Problem behoben, bei dem der Nidus-Helm: Kuvael Scrounger im geschlossen Zustand nicht vernünftig die plumpen Fleischstücke verbarg.
  • Problem behoben, bei dem Geschütztürme keinen Schaden durch Kugeln in Wyrmius erhielten.
  • Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1229467-wyrmius-cant-kill-the-turret/
  • Problem behoben, bei dem Wyrmius Geschütz Projektile aus der falschen Position abgefeuert wurden.
  • Problem behoben, bei dem weitere Symbole gestreckt erschienen nach der großartigen Symbol-"Quadratifizierung":
    • Emblem: Bestien und Vögel des Tals
  • Problem behoben, bei dem in einigen Fällen, in denen die Schattenqualität auf 'niedrig' gesetzt wurde, die Beleuchtung nicht korrekt funktionierte.
  • Problem behoben, bei dem 'KORRUMPIERT' als Präfix von korrumpierten Gegnern komplett in Großschreibung angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem es ein Loch in der Karte des Levelsets: Corpus Gas City (in Nähe der Energiestrukturen) gab.
  • Problem behoben, bei dem einige Übertragungen von Lotus, in der Quest "Vox Solaris", falsche Interpunktion hatten.
  • Problem behoben, bei dem der Soundeffekt des Vitricas lauter wurde, wenn viele Gegner gleichzeitig in Glas verwandelt wurden.



Hotfix 31.1.8: Echos des Krieges - Banshee Prime & Mirage Prime Vault


Verbesserungen:

  • Abstürze beim Starten des Spiels in DirectX 12 auf Windows 10-Systemen behoben, die es seit 2016 geschafft haben, Windows Updates zu vermeiden.
    • Wir empfehlen euch dringend, Windows Update auszuführen, wann immer ihr könnt, um ungewöhnliche Probleme und Sicherheitslücken auf eurem PC zu vermeiden!


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem weitere Symbole gestreckt erschienen nach der großartigen Symbol-"Quadratifizierung":
    • Emblem: Ebenen von Eidolon Naturschutz.
    • Symbol "Unidentifizierter Gegenstand" im Missionsendebildschirm.
  • Problem behoben, bei dem die Untertitel von Ordis' Glitch-Dialogen während der Quest 'Die Jordas-Regel' fehlten.
  • Problem behoben, bei dem die Emote-Namen der TennoCon 2019, 2020 und 2021 als Dateipfade angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem ein Schachtkind in Fortuna nach "Der Neue Krieg" immer noch einen Schleier trug.
  • Problem behoben, bei dem Zephyr's Luftdetonation-Geschosse Augment-Mod nicht mehr funktionierte, wenn man Loadouts im Simulacrum änderte, nachdem sie mindestens einmal aktiviert wurde.
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