Jump to content

Veilbreaker: Poprawka 32.0.7


[DE]Mag

Recommended Posts

Veilbreaker: Poprawka 32.0.7

Witajcie Tenno! Wracamy z Poprawką, która zawiera kilka ogólnych zmian i poprawek. Ta Poprawka otwiera także drogę do zakulisowej zawartości, która pojawi się w najbliższej aktualizacji. W najbliższy piątek zapraszamy na Devstream #164 po więcej informacji na ten temat. Ponadto, w związku z kończącym się 3 tygodniem Polowania na Archona, w którym Archon Nira została pokonana, przegląd walk Archonów trwa. Mając dane ze wszystkich trzech walk, będziemy lepiej przygotowani do tematu redukcji obrażeń (potocznie zwanej "Pochłaniaczem Obrażeń"). Zgodnie z zapowiedzią w Veilbreaker: "Premiera i Gorące Tematy z drugiego tygodnia" jest kontynuacją naszych rozmów na temat redukcji obrażeń w Polowaniach na Archona jest również planowana na Devstream #164. Upewnijcie się, że jesteście na bieżąco, aby dowiedzieć się więcej o naszym podejściu i planach!

Ogólne notatki:

• Misja Pokonania Narmer "Ucieczka" będzie dostępna od 18:00 czasu polskiego!
   • Przesunęliśmy czas resetu, aby zrównać go z resetem Polowania na Archona, jak pierwotnie podano w oficjalnym komunikacie Następnej Misji "Pokonaj Narmer" Kahla.
      • Pamiętajcie także, że Ucieczka i aktualne Polowanie na Archona będą dostępne do niedzieli, 2 października, o czym wspomniano w kolejnym poście. Jest to spowodowane tym, że chcemy wyrównać czas resetowania zawartości o zwykłej porze w każdą niedzielą o godzinie 00:00 GMT (czas resetowania Gwiezdnego Szlaku).
• Przypominamy, że Styanax jest już dostępny na Rynku w grze!
   • Promocja na otrzymanie go za darmo przy logowaniu do Warframe zakończyła się 22 września o godzinie 6:00 czasu polskiego, a następnego dnia został dodany do Rynku. Uruchomiliśmy kolejny skrypt, aby dostarczyć Styanax graczom, którzy go do tej pory nie otrzymali po wejściu do gry.
   • Jego zestawy animacji są także dostępne na Rynku w grze!
   • Naprawiono również jego Schemat na Rynku nie informujący jak go zdobyc (u Chippera w Garnizonie Kahla).

Zmiany i poprawki Polowania na Archona:

• Usunięto jeden z korytarzy pomieszczenia misji Pojedynku z Archonem Boreal, który niepotrzebnie komplikował topologię poziomu i miał negatywny wpływ na wyszukiwanie ścieżek przez NPC.
• Poprawiono efekt podnoszenia Woalu Diakona Narmer, aby był bardziej widoczny.
   • Podczas podnoszenia Woalu wrogowie wokół gracza są chwilowo zdezorientowani, ponieważ ich sygnał Woalu jest zagłuszony. Na początku nie było to oczywiste, więc wzmocniliśmy efekt wizualny, aby łatwiej było rozpoznać, kiedy otaczający wrogowie zostali dotknięci.
• Naprawiono premię do Obrażeń Krytycznych Broni Białej Karmazynowego Okruchu Archona, zwiększającą obrażenia krytyczne na wszystkich typach broni do walki wręcz.
• Naprawiono brak możliwości powtórzenia Polowania na Archona, jeśli Licz Kuvy/Siostra Parvosa okupują planetę tygodniowego Archona i opodatkowały nagrodę.
   • Zmiana ta dotyczy również Mobilizacji.
• Naprawiono wyświetlanie tymczasowej "szachownicy" podczas ładowania dalekodystansowego ataku specjalnego przez jednostki Narmer.
• Naprawiono błąd skryptu podczas walki z Archonem Nirą.
• Naprawiono błąd skryptu spowodowany przez umiejętność toksycznego pola Archona Niry, który występował w przypadku migracji hosta.

Zmiany i poprawki Garnizonu Kahla/misji "Pokonaj Narmer":

• Wrota podczas misji Złomowania zostaną teraz otwarte ponownie po pokonaniu Kolosa Narmer.
   • Pozwoli to na dalsze zwiedzanie poziomu i osiągnięcie dodatkowych celów misji.
• Przedmioty personalizacji Kahla dostępne tylko dla niego będą teraz wyświetlane przed posiadanymi i nieposiadanymi przedmiotami.
• Poprawiono pozycję ikony czasu odnowy nad umiejętnościami Kahla, aby poprawić czytelność.
• Zaktualizowano interfejs Palnika Plazmowego w misji Cichociemny, aby zwiększyć czytelność i lepiej wyjaśniać jego mechanikę.
   • Przeniesiono powiadomienie w prawy górny róg ekranu, poniżej wskaźnika Życia Kahla.
   • Teraz pokaże się wskaźnik, kiedy Palnik Plazmowy jest gotowy do użycia. Pojawi się także powiadomienie "Rozkaz Ataku".
• Usunięto możliwość użycia Palnika Plazmowego, kiedy Kahl został ogłuszony przez Diakona.
   • Lepiej, żeby nie wydawał rozkazów w tym stanie.
• Zaktualizowano dialogi podczas misji Złomowania.
• Naprawiono awarię mogącą wystąpić, kiedy użyto Plecaka Helion po użyciu Łamacza Woalu.
• Poprawiono namierzanie umiejętności Przyciągnięcia Raknoida Scyto Narmer, który regularnie nie trafiał Kahla w misji Cichociemny.
• Naprawiono zaciemniający się ekran, kiedy Kahl stoi w pewnych miejscach misji Cichociemny.
• Naprawiono zachowanie Braci w misji Złomowania, którzy atakowali Kolosa Narmer, zanim ten został aktywowany.
• Usunięto kolizję Braci Kahla z jego granatami zapalającymi. Wesoła gromadka nie będzie już przeszkadzać w ich użyciu.
• Naprawiono znikanie efektu ognia Plecaka Helliona po zderzeniu się ze ścianą/sufitem w misji Złomowania.
• Naprawiono brak reakcji interfejsu przy próbie wybrania umiejętności Kahla z użyciem pada kierunkowego na kontrolerze.
• Naprawiono migotanie w Garnizonie Kahla, które występowało w pewnych porach dnia i miejscach.
• Naprawiono wypadanie Kahla poza mapę w trakcie zrywania Woali.
• Naprawiono błąd skryptu związany z transmisją przy zwiększeniu poziomu Garnizonu Kahla.

Ogólne zmiany:

• Usunięto niektóre opcje generowania imion Licz Kuvy.
• Zaktualizowano opisy Wyzwań Zadania "Surferka", aby nie wspominały już o zdobyciu "X Reputacji Nawiewniaków". Będą one teraz poprawnie wskazywały warunek "Zdobądź X punktów", ponieważ te wyzwania nie wymagają Reputacji Nawiewniaków.

Optymalizacje:

• Poprawiono wydajność Aniołów Pustki.
• Zoptymalizowano efekty ognia Basolka Podwójnego u Ognistego Miecznika Grineer.

Poprawki:

• Naprawiono Psioniczne Sztylety Nyx (z 125%+ Siły Umiejętności), nieusuwające wszystkich tarcz z wrogów ze Stalowej Ścieżki.
• Naprawiono Ognisty Podmuch Ember, który nie był uwzględniany przez efekt Archonowej Witalności.
• Naprawiono Archonową Intensyfikację, która nie była aktywowana przez umiejętności leczące w czasie. Ten problem został wymieniony w Notkach Poprawki 32.0.3, a w tej Poprawce został naprawiony dla następujących umiejętności:
   • Equinox - Uleczenie
   • Ember - Ognisty Podmuch - Leczący Płomień
   • Caliban - Tnący Wir
   • Garuda - Ołtarz Krwi
   • Gara - Burza Odłamków
   • Inaros - Susza - Klątwa Suszy, Pochłonięcie, Chmara Skarabeuszy
   • Khora - Leczenie Venari
   • Oberon - Odnowienie z/bez Odnowienia Feniksa
   • Revenant - Zjawa
   • Saryn - Linienie - Regenerujące Linienie
   • Sevagoth - Zjednoczenie
   • Trinity - Studnia Życia
   • Dzbanki Wisp
   • Wukong - Kroczący Pośród Chmur
• Naprawiono umiejętność Chromy Lodowy Strażnik Żywiołów, która zwiększała kilkukrotnie obrażenia pocisków adsorbowanych/przekierowanych (takich jak Szept Xaku czy Magnetyzm Mag).
   • Strażnik Żywiołów powinien dodawać bonusowe obrażenia tylko do pocisków, które trafiają w gracza, a następnie zostają odbite na wrogów. • Kule magnetyczne nie powinny czerpać z tego korzyści.
• Naprawiono Salę Zwierciadeł Mirage, liczącą się do korzyści trzeciej Ewolucji Adaptacyjnego Momentum Felarxa.
   • Każda loftka przeładowana przez klona była zaliczana do premii 10% szybkostrzelności, przez co ta premia była pięciokrotnie wyższa niż zamierzono. Zostało to naprawione, ponieważ klony nie wykorzystują prawdziwej amunicji.
• Naprawiono utratę funkcjonalności przez Mesę, jeśli została powalona podczas trwania Rozjemcy.
   • Mesa nie powinna być już podatna na powalenie, kiedy Rozjemca jest aktywny.
• Naprawiono efekty wizualne Pryzma Lega, którego promienie nadmiernie ograniczały widoczność.
• Naprawiono Aury Szabrowanie Amunicji Strzelb i Szabrowanie Amunicji Snajperskiej, które nie zwiększały ilości otrzymywanej amunicji.
• Naprawiono niemożność wystrzelenia z Afentisa, jeśli animacja wyposażenia została przerwana przez przewrót, użycie umiejętności itp.
• Naprawiono ataki obszarowe Toroida, Cernosa Mutalist i Pox, które nie zadawały obrażeń. Zgodnie z tym zgłoszeniem: https://forums.warframe.com/topic/1322604-torid-mutalist-cernos-and-pox-lost-their-radial-attacks-investigating/?ct=1664217549
• Naprawiono zablokowane misje Mobilizacji, mimo odblokowanego węzła misji.
• Naprawiono wyświetlanie pustej karty Modu Riven, kiedy został wskazany w Oknie Stanu Świata (Mobilizacje, Polowania na Archona itp.).
• Naprawiono błędne wartości "Otwartych Oddziałów", które zawsze wyświetlały "0".
• Naprawiono animacje między strzałami dla następujących broni:
   • Corinth - Naprawiono animację przeładowania, która nie odtwarzała dźwięków
   • Arca Plasmor, Sybaris/Sybaris Prime i Grinlok - Górna część broni poruszała się, ale nie Warframe.
   • Marelok i Euphona Prime - Naprawiono brak animacji kręcenia bronią między strzałami.
• Naprawiono brakujący wzór w wewnętrznej części spódnicy Styanaxa.
• Naprawiono dziwne animacje Styanaxa spowodowane skierowaniem jego lewej pięty w stronę prawego ramienia.
• Naprawiono przesuwanie się Styanaxa spowodowane animacjami pistoletu.
• Naprawiono niemożność włączenia pauzy podczas Zadania Veilbreaker, jeśli zostało rozpoczęte w trybie innym niż Solo.
• Naprawiono możliwość ponownego uwolnienia Rogga, jeśli gracz podążył za znacznikiem do jego (pustej) celi podczas Zadania Veilbreaker.
• Naprawiono gruz, który nie znikał po wysadzeniu go przez Brata, co uniemożliwiało postęp w zadaniu Veilbreaker.
• Naprawiono utratę możliwości użycia Grattlera przez Kahla, jeśli zmienił broń na Grakatę i umarł podczas zadania Veilbreaker.
• Naprawiono pozostawianie Grakaty na ziemi, kiedy gracz zdobył Grattlera podczas zadania Veilbreaker.
• Naprawiono utykanie w ostatnim przerywniku filmowym Córki podczas zadania Veilbreaker, jeśli zadanie zostało rozpoczęte przed otworzeniem wiadomości.
• Naprawiono dziwny ruch kamery po zalogowaniu się do gry, kiedy ukończono etap Ratunku na Mureksie podczas zadania Veilbreaker.
• Naprawiono znacznik, który wskazywał niebo w pomieszczeniu Meduzy w początkowym etapie zadania Veilbreaker.
• Naprawiono odtwarzanie dialogu między Córką i Kahlem po spotkaniu Rogga w zadaniu Veilbreaker, który był odtwarzany w złej kolejności.
• Naprawiono niemożność wyboru drugorzędnego koloru/koloru energii za pomocą pada kierunkowego, kiedy używano kontrolera.
• Naprawiono ostatni Statek desantowy w misji Zabójstwa Ambulasa (Hades, Pluton), który nie docierał do Okrętu Flagowego, zanim ten wybuchł.
• Naprawiono wyświetlanie błędnych efektów obrażeń żywiołowych przez skórkę Dogmy Nikany Dwuręcznej.
• Naprawiono podglądy kilku dużych hełmów na Rynku w grze, które nie mieściły się w dioramie.
• Naprawiono ciągłe zaczernianie ekranu po zakończeniu przerywnika filmowego po rozpoczęciu walki z Ropalolystem.
• Naprawiono niemożność wysyłania zaproszeń poprzez listę ostatnio spotkanych graczy.
   • Naprawia to także wyświetlanie powiadomienia "użytkownik nie istnieje", kiedy użytkownik istniał.
• Naprawiono niemożność oznaczenia innych graczy w czacie za pomocą @.
• Naprawiono przycisk "Losuj" polichromii, który przywracał domyślne kolory Dojo.
• Naprawiono znikanie Operatora z Orbitera, kiedy ukończono zadanie Veilbreaker.
   • Naprawia to także utykanie w nieskończonym ekranie ładowania, kiedy spróbowano zmienić wygląd Operatora.
• Naprawiono wyświetlanie opcji Struktur Materiałów, kiedy wyposażono dodatek obsługujący skórki Voidshell na Warframe'ie, który nie posiada takiej skórki.
   • Był to jedynie błąd interfejsu - Struktury Materiałów nie miały żadnego wpływu na wygląd Warframe'a, jeśli zostały wybrane.
• Naprawiono brak możliwości obudzenia Anioła Pustki na Zarimanie po migracji Hosta.
• Naprawiono niewyświetlanie Włóczęgi podczas etapu "Stolik dla dwojga" zadania Nowa Wojna.
• Poprawiono transmisje Anioła Pustki, które czasami były zbyt głośne.
• Naprawiono pozostawanie efektów Efemery na Operatorach, nawet kiedy zostały zdjęte.
• Naprawiono brak "złego bliźniaka" Operatora w scenach w klasie podczas zadania Nowa Wojna.
• Naprawiono niemożność zobaczenia przez klientów monitu usunięcia członków Załogowca Railjack z wieżyczek.
• Naprawiono możliwość otwarcia menu głównego podczas przeładowywania do Orbitera.
   • Naprawiono także nakładanie się ekranu Podsumowania Misji na menu interfejsu, co uniemożliwia jego zamknięcie do czasu powrotu do Orbitera.
• Naprawiono statki Corpusu i Grineer wsuwające się w ramkę podczas patrzenia na Zarimana na Mapie Gwiezdnej.
• Naprawiono problem z efektem dźwiękowym Kompressy, gdzie wysokie wielostrzały modów wyciszały eksplozje, jeśli osiągnięto maksymalną wartość.
• Naprawiono pole tekstowe opisu Pakietu Equinox i Wukong Prime wychodzące poza ekran podczas wyświetlania go w menu Varzii.
• Naprawiono wysyłanie zaproszenia do Klanu do już oczekującego użytkownika, co powodowało wyświetlanie nieprawidłowego okna błędu.
   • Poprzednio: "Zgłoszenie zostało już wysłane do tego Klanu" - Obecnie: "By zaakceptować tego użytkownika, sprawdź swoją zakładkę Oczekujących, ponieważ poprosił on już o przyjęcie do Twojego Klanu.."
• Naprawiono przynętę wrzuconą do miejsc połowu w Dryfie Kambionu, znikającą po wylądowaniu.
• Naprawiono zbyt jasne odbicie tafli wody w jednym z jezior w Lesie Grineer.
• Naprawiono utratę funkcjonalności po przejściu z K-Drive'a do Nekramecha.
• Naprawiono przenoszenie efektów wizualnych wodospadu, jeśli gracz powrócił na Orbiter znajdując się pod wodospadem.
• Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić po odrodzeniu się w pojeździe (np. Archwing) w momencie zmiany między porą Fass i Vome w Dryfie Kambionu.
• Naprawiono wyświetlanie powiadomienia Sabotażu Zaopatrzenia podczas Zlecenia na Równinach Eidolon.
• Naprawiono błąd skryptu umiejętności Vaubana: Nerwule.
• Naprawiono błąd skryptu związane z transmisjami Liczy Kuvy/Sióstr Parvosa.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...