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主机版:《破障者》:热修 #7


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《破障者》:热修 #7

Playstation,Xbox,Nintendo Switch 版共有内容: 

你好,Tenno! 我们这次带着一个热修回来了,其中包含一些通用改动和修正内容。 本次热修还为即将到来的更新中的幕后内容铺平了道路。 观看北京时间本周六的开发者直播#164 来了解更多信息。 此外,随着执政官狩猎的第 3 周以执刑官混沌蛇主结束,对执政官战斗的审查也在进行着。 有了这三位战斗的数据,我们就能更好地处理伤害衰减(也通常被称为 "伤害枕头")的话题。 正如我们在《破障者:更新发布与热点话题第二周》中宣布的那样:我们计划在开发者直播#164 中继续讨论执刑官猎杀的伤害衰减相关话题。 所以请务必收看,以了解更多关于我们的方法和计划的内容。 

另外值得注意的是,这个热修复程序将作为一个更新下载——在Xbox上的总下载体积大约为900MB,PS4上的总下载体积大约为800MB,PS5上的总下载体积大约为2.5GB(由于系统差异,通常下载量较大)。

在Nintendo Switch上的总下载体积大约为1.31GB,之所以有这么大的体积,是因为进行了修正,解决了该平台上的徽章和氏族徽章的问题。

通用事项:

• “越狱”击溃合一众任务将于北京时间明天凌晨 0 点上线!
     • 我们移动了重置时间以与《公告:卡尔的下一次击溃合一众任务》中提及的执刑官猎杀重置设置保持一致。
          • 此外,如后续文章中所述,请注意越狱和目前的执行官猎杀将持续到北京时间 10 月 3 日星期一。 目标是在北京时间星期一上午 8 点(午夜电波重置)的正常时间校准所有重置。
• 提醒一下,Styanax 现在可从游戏内商店中购买了!
     • 免费登录奖励活动已于北京时间 9 月 23 日中午 11:59 结束,且战甲已于次日添加到游戏内商店。 我们还运行了一个脚本,以补给那些在我们运行最初的脚本后登录时仍然缺少免费 Styanax 的玩家。
     • 他的站姿也可以通过游戏内商店获得!
     • 还修正了他在游戏内商店中的蓝图没有告知如何获得他的问题(卡尔驻军中的切片哥)。

执刑官猎杀的改动和修正:

• 移除了执刑官诡文枭主刺杀任务的一个特定的走廊,因为它的布局复杂会影响 AI 流。
• 改进了合一众执事面障拾取特效使其更加明显。
     • 拾取面障时,周围的敌人会因为受到面障的信号干扰而暂时迷失方向。 起初这并不明显,因此我们改进了周围敌人受到影响时的视觉效果。
• 修正了深红执刑官源力石的近战暴击伤害增益适用于所有武器类型的问题。
• 修正了如果赤毒玄骸/帕尔沃斯的姐妹占领星球则无法重新游玩执刑官猎杀任务的问题。
     • 这项修正也同样适用于突击任务。
• 修正了合一众敌人在进行特殊远程攻击时出现作为占位符的棋盘材质的问题。
• 修正了与执刑官混沌蛇主战斗的一个脚本错误。
• 修正了主机迁移后执刑官混沌蛇主的毒素力场能力导致的脚本错误。

卡尔驻军/击溃合一众任务改动和修正:

• 在垃圾回收任务中击败合一众重击者后,大门会重新打开。
     • 这样你就可以返回并搜索错过的收集品以完成挑战。
• 卡尔的自定义列表排列顺序改为首先显示卡尔的独特物品,再显示已拥有的通用物品,最后显示未拥有的物品。
• 调整了卡尔技能的冷却时间图标位置以获得更好的易读性。
• 改进了等离子炬的界面以提高在隐蔽破坏任务中的可读性和机制理解。
     • 将屏幕上的标注移动到卡尔生命值的下方。
     • 当等离子炬就绪时会出现提示符告知玩家。 同时也会出现一个“下达轰击指令”按钮提示。
• 移除了卡尔在被执事攻击失衡时使用等离子炬的能力。
     • 由于他被打得踉踉跄跄,不想执行这些指令。
• 更新了垃圾回收任务中的一些通讯语音。
• 修正了卡尔使用破障者装置后使用恶徒喷气背包可能发生崩溃的问题。
• 修正了隐蔽破坏任务中合一众赛托蛛形机的牵引能力无法命中卡尔的问题。
• 修正了当卡尔站在隐蔽破坏任务场景的某些区域时屏幕变黑的问题。
• 修正了垃圾回收任务中卡尔的兄弟们会在合一众重击者激活前攻击它的问题。
• 修正了兄弟们会阻挡卡尔燃烧弹弹道的问题。 现在它们会直接穿过兄弟。
• 修正了垃圾回收任务中卡尔使用恶徒喷气背包撞击墙壁/天花板时喷气背包的火焰特效消失的问题。
• 修正了使用控制器上的十字键选择卡尔能力时没有出现视觉反馈的问题。
• 修正了在特定的时间/角度,卡尔驻军出现的一些闪烁问题。
• 修正了卡尔破除面障时穿出地图的问题。
• 修正了与升级卡尔驻军时的语音通讯相关的脚本错误。

改动:

• 移除了一些赤毒玄骸名字的生成设定。
• 更新了《驭浪者》系列任务中所有挑战的描述,不会再说“获取 X 通风小子声望”。 现在会显示“获得 X 分”,因为系列任务挑战期间无法获得通风小子声望。

优化:

• 改进了虚空天使的运行性能。
• 优化了 Grineer 烈焰刀客的双子巴萨克上的火焰视觉特效。

代码修正:

下面列出的是错过了 Prime 重生审核版本的修正,不过现在已经上线了!

• 修正了主机迁移后能量最大值可能会回到初始值的问题。这可能会导致能量值相较于迁移前发生变化。

• 修正了在启用近战自动瞄准时,操纵卡尔跳跃并连续近战能够在空中滑向目标的问题。

• 修正了指挥官自定义能量色彩无法应用于技能或幻纹的问题。

• 修正了与合一众赛托蛛形机战斗时出现的崩溃问题。

• 修正了指挥官能量颜色没有应用于指挥官外观和技能的问题。

• 对切片哥在金星上被救后没有出现在漂泊者营地的问题进行了部分修正。

修正:

• 修正了 Nyx 的「精神飞刃」技能(拥有 125% 以上技能强度)无法移除钢铁之路敌人所有护盾的问题。
• 修正了 Ember 的「火焰冲击」技能无法从执刑官生命力中获得双倍火焰伤害的问题。
• 修正了执刑官聚精会神不适用于大多数随时间恢复技能的问题。 我们在热修 32.0.3 的更新说明中提到了这个问题,现在已经对以下技能进行了修正:
     • Equinox 的「补愈」
     • Ember 的「火焰冲击」(装备治愈之焰技能强化 Mod)
     • Caliban 的「刀锋环流」
     • Garuda 的「鲜血祭坛」
     • Gara 的「玻片风暴」
     • Inaros 的被动技能以及「枯沙竭血」「沙涡之祭」「圣甲虫群」
     • Khora 的薇娜丽治愈
     • Oberon 的「疗愈脉动」(无论是否装备凤凰新生技能强化 Mod)
     • Revenant 的「精华掠夺」
     • Saryn 的「蜕皮」(装备蜕化再生技能强化 Mod)
     • Sevagoth 的「重聚」
     • Trinity 的「生命之井」
     • Wisp 的「储能池」
     • Wukong 的「筋斗游云」
• 修正了 Chroma 的冰冻「元素之护」会将被吸附/重定向的子弹(例如 Xaku 的「真理密语」或 Mag 的「磁吸力场」)伤害放大数倍的问题。
     •「元素之护」只能为击中玩家并反射到敌人身上的子弹附加额外伤害。 • 吸附球不应从中获得任何加成。
• 修正了 Mirage 的「镜厅」分身会计入逐枭的装载动能进化增益的问题。
     • 分身装填的每发子弹会计入 1 装填数,相当于 10% 额外射速,这会使原本的射速增益变为 5 倍。 这个错误已经被修正,因为分身不会真正进行装填。
• 修正了 Mesa 激活「和平使者」技能时被击倒造成的功能丢失问题。
     • 按照预期,Mesa 激活「和平使者」时无法被击倒。
• 修正了使用勒咖棱镜的增幅器火焰视觉特效过亮导致无法看清的问题。
• 修正了霰弹枪弹药搜集者和狙击枪弹药搜集者 Mod 没有按照预期功能增加霰弹枪和狙击枪的弹药拾取数量的问题。
• 修正了打断圣英的重新装备动画(例如翻滚,施放技能等)后,圣英无法开火的问题。
• 修正了托里德,异融西诺斯,以及脓痘无法造成范围伤害的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1322604-torid-mutalist-cernos-and-pox-lost-their-radial-attacks-investigating/?ct=1664217549
• 修正了星图节点已解锁但突击任务仍处于锁定状态的问题。
• 修正了在世界状态窗口中(突击,执刑官猎杀等)悬停查看裂罅 Mod 会导致弹出窗口完全空白的问题。
• 修正了星图导航中的“队伍数量”不准确且始终显示为 0 的问题。
• 修正了以下武器在射击间隔时无法正确播放预期动画的问题:
     • 科林斯:修正了滑动泵动画没有音效的问题。
     • 弧电离子枪,席芭莉丝/席芭莉丝 Prime,葛恩火枪:修正了枪械部件移动但战甲不动的问题。
     • 玛瑞火枪和悦音 Prime:修正了射击后战甲不会转枪的问题。
• 修正了 Styanax 的裙甲内侧缺少图案的问题。
• 修正了 Styanax 的左脚跟指向他的右臂方向,导致一些动画不稳定的问题。
• 修正了 Styanax 手持手枪站姿的漂移问题。
• 修正了不使用单人模式启动《破障者》系列任务时无法暂停的问题。
• 修正了《破障者》系列任务中跟随异常的导航点返回罗格关押处能重新解救他的问题。
• 修正了《破障者》系列任务中指挥兄弟放置炸弹破坏的废墟不会消失导致无法进入下一个场景的问题。
• 修正了《破障者》系列任务中卡尔切换到葛拉卡达使葛拉特勒掉落后死亡会导致无法使用葛拉特勒的问题。
• 修正了《破障者》系列任务中拾取葛拉特勒后原地丢弃葛拉卡达的问题。
• 修正了如果在收件箱信息弹出前开始《破障者》系列任务则会导致卡在最后的女儿过场动画中的问题。
• 修正了完成《破障者》系列任务的首个骨螺战舰救援任务后登录游戏时发生奇怪的视角平移问题。
• 修正了《破障者》系列任务开始时美杜莎网络场景中不稳定导航点指向天空的问题。
• 修正了在《破障者》系列任务中遇到罗格时女儿和卡尔的对话语音播放顺序错误的问题。
• 修正了使用控制器时无法选择次要/能量色彩的问题。
• 修正了 Ambulas 刺杀任务(冥王星 Hades 节点)中最后一艘收集 Ambulas 的运输船在到达主力舰前爆炸的问题。
• 修正了双手侍刃教条外观元素特效错误的问题。
• 修正了游戏内商店中特定大型头盔在预览场景中显示异常的问题。
• 修正了蝠力使战斗开场动画结束后屏幕变黑数次的问题。
• 修正了无法通过“最近的玩家”列表发送邀请的问题。
• 这也修正了提示“用户不存在”的问题,他们实际是存在的。
• 修正了无法在聊天频道中使用@符号私聊其他玩家的问题。
• 修正了彩像仪随机按钮只会将道场色彩设为默认的问题。
• 修正了完成《破障者》系列任务后指挥官在轨道飞行器中消失的问题。
     • 这也修正了尝试进入指挥官外观选单时卡在“请稍候”提示中的问题。
• 修正了为未拥有虚空之壳外观的战甲装备支持虚空之壳的配件会出现材质结构选项的问题。
     • 这只是一个界面错误——无法应用选中的材质结构。
• 修正了扎里曼号中主机迁移后无法唤醒虚空天使的问题。
• 修正了《新纪之战》任务中同桌共饮任务中缺少漂泊者的问题。
• 修正了虚空天使的通讯有时声音太响的问题。
• 修正了即使在切换掉指挥官后,幻纹仍然在指挥官身上挥之不去的问题。
• 修正了《新纪之战》系列任务教室场景中丢失邪恶双身指挥官的问题。
• 修正非主机方玩家在航道星舰炮台处无法看到替换航道星舰舰员提示信息的问题。
• 修正了加载返回轨道飞行器时可以打开主选单的问题。
     • 这也修正了任务结算界面与选单界面重叠且在返回轨道飞行器前无法关闭的问题。
• 修正了在星图中看向扎里曼时 Corpus 和 Grineer 舰船会滑入帧的问题。
• 修正了卡帕压力枪拥有大量多重射击 Mod 导致击中敌人时切断爆炸音效的问题。
• 修正了在瓦奇娅的商店中查看 Equinox 和 Wukong Prime 组合包时它的文字描述超出屏幕范围的问题。
• 修正了向已受邀的玩家再次发送氏族邀请会弹出错误提示信息的问题。
     • 之前:“你已经递交过加入该氏族的申请。”现在:“该玩家已经向你的氏族发出申请,请检查你的待处理选项界面。”
• 修正了在魔胎之境钓鱼点投掷的鱼饵会在着陆时消失的问题。
• 修正了 Grineer 森林场景中一个池塘的水面反射亮度过高的问题。
• 修正了驾驶 K 式悬浮板时使用传识切换到殁世机甲导致功能丢失的问题。
• 修正了站在瀑布中使用传识会导致瀑布水流特效进入轨道飞行器的问题。
• 修正了在魔胎之境中 Fass 和 Vome 切换的瞬间召唤载具(例如 Archwing 等)可能出现的脚本错误。
• 修正了破坏补给夜灵平野赏金任务的弹出提示的问题。
• 修正了与 Vauban「特斯拉电激」技能相关的脚本错误。
• 修正了与友军赤毒玄骸/帕尔沃斯的姐妹通讯相关的脚本错误问题。

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