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「反響するベールブレイカー」:ホットフィックス 32.1.1


[DE]Kanna

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「反響するベールブレイカー」:ホットフィックス 32.1.1

変更点:

• CapturaでKahlを使用している場合、アーセナルオプションを使えないように。Kahlのアーセナルが正しく反映されないからです。
   • 全機種のコード変更を追加できる準備ができ次第、導入する予定です。 今のところ、とびっきりのファッションフレームを着用してKahlのCapturaにロードしてください。
• Shard BaneエフェメラがGrendelやChromaのような「厚め」のWARFRAMEに対してどの様に配置されるか調整。
   • アルコンの欠片を装備していてもあまり見えない問題も重ねて修正されます。
• 漂流者に対したアーマーピースやシャンダナの配置を調整。
   • 開発チームは、必要に応じて調整を継続します。特定のアーマーアタッチメントやシャンダナに問題が見つかった場合、スクリーンショットをご提供ください。 特筆すべき修正は以下の通りです。(すべての修正が網羅されていないことを、ご了承ください。)
      • Graxx Spitefire  シャンダナを漂流者に装備すると発生する複数の問題を修正。 
      • Voidshell スキンを装備した漂流者のアーマー オフセットに関する問題を修正。
      • 女性漂流者に装備した場合のシャンダナのオフセットを修正。
      • Etheria ショルダープレートが漂流者の腕に深く入り込みすぎていた問題を修正。 
      • 漂流者にMittahk Prime レッグプレートを装備した場合の複数の問題を修正。 
      • 漂流者のTemplar Prime スーツにシャンダナを装備した場合の複数の問題を修正。 
• オペレーターの外装メニューに「添付品」カテゴリーを追加。 オペレーター用エフェメラは「転移スーツ」から「添付品」カテゴリーに移動されました。それぞれのエネルギーカラーオプションが提示されます。
   • アップデートノートでお知らせしたように、オペレーター用アーマー添付品は、将来のアップデートで登場する可能性があります。
• スカゥトのエアリアルサポート「Kahlビーコン」は、Hellionジェットパックを装備した味方のグリニア勢を生産しないように。
   • この問題はホバリングアニメーションを不安定なものにして、多くの問題を引き起こしていました。この機能は将来のアップデートなどで再度有効にする可能性があります。

ナルメル破壊ミッションに関する変更・修正点:

• ナルメル破壊において、Spragが投げるハンマーの回収時間を増加。
• (Spragの通信が終了していなくても)Spragのベールが壊されるとアリーナを出られるように。 
• Sprag戦を有効にするため、兄弟が爆弾を配置するときの問題を修正。
• ナルメル破壊チャレンジ「Kahl潜入ウマい」(ディーコンに見つからずミッションをクリアする)がVeilbreakingアビリティでディーコンを攻撃すると失敗する問題を修正。
   • このチャレンジは、ディーコンがKahlをターゲットとして実際に識別するまで失敗と認定されません。
• 脱獄ミッションにおいて、Kahlの兄弟がイミュノードに爆弾を設置する問題を修正。
• 脱獄ミッションにおいて、Kahlの兄弟ががれきを破壊して隠しパスワードを表示できない問題をさらに修正。
• ナルメル破壊ミッションにおいて、Spragの投げるハンマーによってKahlがノックバックされたときの物理的な問題を修正。
• Spragsマーカーがイントロシネマチック後にも表示される問題を修正。
• ジャンク回収ミッションのDrahksに関連するスクリプトエラーを修正。
• 脱獄ナルメル破壊ミッションにおいて、ダウンした兄弟を復活させると起こるスクリプトエラーを修正。

PC/Xbox クロスプラットフォームプレイの修正: 

• クロスプラットフォームプレイが有効なときに、チャットDMに表示されるアカウント名の横に表示される番号表示を修正。 
   • 別のプラットフォームで同じ名前を使用しているプレイヤーとDMをやり取りしている場合にのみ表示されます。 
• クロスプレイのエイリアスに追加された数字の表示に関連するクラッシュを修正。 

修正点:

• 漂流者とオペレーターのアタッチメントにおいて、エネルギーカラースロットが、エフェメラに適用されない問題を修正。
• NyctalusおよびEros エフェメラを漂流者に装着するとエネルギー以外の色を変更できない問題を修正。 
• Vacuumを装備しているときにスペクターを召喚すると、弾薬ピックアップが無限にスタックする問題を修正。 https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/yk9xlv/loot_lag_wouldnt_let_me_finish_the_mobile_defense/
   • この問題が発生した場合は、同種類の弾薬を使いピックアップにカーソルを当てて武器から弾薬を取り除いてください。問題を一時的に回避することができます。 
• シータスにいるクイルへの扉がオペレーターに転移する前に開く問題を修正。 
• Shard Bane エフェメラのShardの色が、外装リンクのプレビューに表示されない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1329838-shard-hex-ephemera-doesnt-do-its-animation-in-look-link-and-syanadanas-arent-colored-in-look-link-either/
• 選択したビタス・エンブレムのエネルギーカラーが適用されない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1328815-vitus-emblem-no-longer-matches-energy-colour/
• Orokin妨害ミッションのVen'kra Tel、Sprag戦において、Spragがフリーズする問題を修正。
• Orokin妨害ミッションにおいて、Spragの脚部チューブが正しく表示されない問題を修正。 
• 二件以上のベンダー購入が同時に期限切れになった場合、ベンダーおよびタイマーが更新されないまれな問題を修正。
• リレーで他プレイヤーのShard Hex エフェメラが更新されない問題を修正。
• プレイヤーロードアウトの弾薬を消費するスペクター、(転移時の)Umbra、および味方のNPCに関連するクラッシュを修正。
• 採掘ツールのUIに関連するクラッシュを修正。 
• ゲーム終了時のUIに関連するクラッシュを修正。
• スカゥトのエアリアルサポートがスポーンするコーパ エージェントに関連するクラッシュを修正。
• 選択画面とカスタマイズ画面において、ランディングクラフトに黒い照明が表示される問題を修正。
• 一部のシャンダナが Warframeと漂流者の胸部に暗いピクセルの長方形を生成する問題を修正。
• 標準でない縦横比を使用するとシンジケート画面のUI要素が重なって表示される問題を修正。
• Kahl守備隊で最大ランクに到達すると、Chipperのキーの詳細が欠落する問題を修正。
• ミッション開始時にログアウトすると発生する可能性があったスクリプトエラーを修正。
• 『新たな大戦』クエストで、アルコンに対してボタンを連打するときのスクリプトエラーを修正。
• コンテナが破壊された直後にVacuumおよびFetchでクレジットをピックアップすると発生するスクリプトエラーを修正。
• グリニアフレームブレードが攻撃するときのスクリプトエラーを修正。 
• 通信キューに関連するスクリプト エラーを修正。 

調査中の不具合:

• Kompressa Multishotを装備すると、発射直後に複数の泡が爆発する問題は、現在調査中です。

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このホットフィックス以前、クエスト「キメラプロローグ」が進行不能になる状態でしたが、このホットフィックス後に試すと進行可能になっていました。記載されていないので偶発的に直った可能性もあるのかもしれませんが、一応情報共有の為記載しておきます。

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