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Update 32.2.9 - Luas Beute - Baruuk Prime


[DE]Marley

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Und ein erster Hotfix des Jahres – wir beginnen damit, indem wir einige Probleme beheben, die während der Feiertagspause gemeldet wurden, und setzen außerdem die Neujahrsparty mit Paketen für das neue Mondjahr fort.


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NEUE ZEITBEGRENZTE PAKETE FÜR DAS NEUE MONDJAHR

Das Jahr beginnt neu! Feiert mit Stil. Feiert das Jahr des Wasser-Hasen mit den folgenden Angeboten, die bis zum 12. Februar um 11:00 Uhr ET auf dem Markt im Spiel erhältlich sind.


Alle Gegenstände aus den 'Neues Mondjahr'-Paketen sind auch individuell über den in-game Markt zu kaufen!


Erneuerungs-Paket: Smaragd

  • Saryn-Skin: Yuheng - Kleidet euch wie eine Mondgöttin, um das neue Mondjahr zu feiern.
    • Dieser Skin ist auch eine permanente Ergänzung des Marktes im Spiel, ähnlich dem Grendel-Skin: Nian aus dem letzten Mondjahr.
  • Ephemera: Gereinigte Blüten - Gedeiht aus dem Schlamm des Krieges.
  • Cernos-Skin: Lunaeus - Stärke und Glück können zu euch kommen, wenn ihr diesen feierlichen Cernos spannt.
  • Neues Mondjahr Hasen-Verzierung – Eine friedliche Erinnerung an das neue Mondjahr.
  • Gewehr Riven-Mod
  • Nahkampf Riven-Mod
  • Pistolen Riven-Mod
  • 50.000 Kuva
  • 500.000 Credits
  • 7-Tage-Booster: Erfahrung
  • 7-Tage-Booster: Credit
  • 7-Tage-Booster: Ressourcen


Erneuerungs-Paket: Granat

  • Nagantaka-Skin: Lunaeus - Fördert den Wohlstand zu euren Gunsten, mit diesem Nagantaka-Skin.
  • Siegel: Neues Mondjahr-Flinkheit - Feiert die Monderneuerung mit dem gütigen Herzen des sanften Hasen.
  • Thema: Neues Mondjahr - Ein benutzerdefiniertes UI-Farbthema.
    • Gleiches Thema wie letztes Jahr! Einmaliger Kauf.
  • Hintergrund: Neues Mondjahr - Ein benutzerdefinierter UI-Hintergrund.
    • Gleicher Hintergrund wie letztes Jahr! Einmaliger Kauf und jetzt könnt ihr wählen, welches Mondtier-Symbol ihr verwenden möchtet: Tiger oder Hase (Ochse wird in einem zukünftigen Hotfix/Update kommen).

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  • Zaw Riven-Mod
  • Kitgun Riven-Mod
  • 30.000 Kuva
  • 300.000 Credits
  • 7 Day Credit Booster
  • 7 Day Resource Booster


Erneuerungs-Paket: Quarz

  • Floof: Friedlicher Hase - Ein kuscheliger Hasenfloof zu Ehren des Begleiters des Mondes.
  • Cedo-Skin: Lunaeus - Ein Hauch dieser festlichen Cedo hilft, das Böse abzuwehren.
  • 20.000 Kuva
  • 200.000 Credits
  • 7 Day Affinity Booster


Die Glyphe: Guimao und das Poster: Kalligrafie des neuen Mondjahrs sind ebenfalls bis zum 12. Februar um 11 Uhr ET im in-game Markt für 1 Credit erhältlich.


Zusätzlich bringt Baro Ki'Teer die folgenden Gegenstände aus den vorigen Mondjahren in die Angebote dieser Woche:

  • Emblem: Neues Mondjahr des Hasen (NEU)
  • Siegel: Neues Mondjahr des Ochsen
  • Emblem: Neues Mondjahr des Tigers
  • Siegel: Neues Mondjahr Tiger


Änderungen & Fixes - AI:

  • Phantome, Wukongs Zwilling und Excalibur Umbra werden nicht länger versuchen, nachzuladen, wenn sie keine Munition dafür haben. Stattdessen erscheint jetzt ein Munitionssymbol über ihrem Kopf, sobald sie den Munitionsvorrat aller Waffen aufgebraucht haben, um anzuzeigen, dass sie Munitions-Pickups benötigen.
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    • Da Wukongs Zwilling und Excalibur Umbra Munitionsvorräte mit euch teilen, werden sie aktiv nach Pickups in der Nähe suchen, sobald ihnen die Munition ausgeht.
      • Ihr könnt sie aber auch auf folgende Weise dabei unterstützen: Schnappt euch selbst Munitions-Pickups, um sie dem gemeinsamen Vorrat hinzuzufügen.
      • Verwendet Team Munitionsnachschub, um sie dem gemeinsamen Pool hinzuzufügen (ihr müsst euch aber in Reichweite des Nachschubs befinden, da die KI keine Munition erhält, wenn sie zwar in Reichweite ist, ihr aber nicht).
    • Phantome teilen keine Munitionsvorräte mit euch, sobald ihnen also die Munition ausgeht, suchen sie aktiv nach Pickups in der Nähe. Ihr könnt sie jedoch mit Team Munitionsnachschub unterstützen.
  • Wukongs Zwilling wird sich jetzt hinsetzen, wenn der Spieler AFK ist, anstatt an Ort und Stelle einzufrieren und nichts zu tun (ähnlich wie Phantome).
  • Problem behoben, bei dem Phantome in der Position zum Halten der Stellung Probleme beim Abfeuern von Waffen hatten, die Munition verbrauchen, aber nie nachladen.
  • Problem behoben, bei dem Vorunas Phantome keine Fähigkeiten nutzten.
    • Phantome, die Ulfruns Herkunft einsetzen, zielen jeweils auf ein einzelnes Ziel.


Ergänzungen:

  • Es wurde ein neuer Wert "Anfangsenergie" (beeinflusst von Mods wie Vorbereitung) im Arsenal hinzugefügt, um die Menge an Energie anzuzeigen, mit der ein Warframe eine Mission beginnt.
  • Heißer Tipp: Ungenutzte Mod-Kapazität erhöht die Energie, die ihr zu Beginn einer Mission habt.
  • Harrow zeigt dank seiner passiven Fähigkeit immer 100 % Energie an.


Änderungen:

  • Extraktion in Überlebensmissionen wurden geändert. Wenn die Lebenserhaltung erschöpft ist und sich ein Spieler in der Extraktion befindet, beginnt ein 1-minütiger Countdown, um alle aktiven Spieler in der Mission zu extrahieren.
    • Dies soll verhindern, dass Spieler in einem unerwünschten Missionszustand zurückgelassen werden, nachdem der Host die Mission verlässt und migriert.
  • Der Dukatenwert der Baza Prime Blaupause wurde von 100 auf 65 geändert, um ihrer ungewöhnlichen Seltenheit im Axi S13 Relikt zu entsprechen. Wie ursprünglich in der PSA angegeben.
  • Artikel auf der Wunschliste im in-game Markt sind jetzt nach den 'neuesten' sortiert.
  • Pakete mit Gegenständen, von denen ihr ein Vielfaches besitzt, zeigen jetzt nur noch die Anzahl an, die ihr besitzt, wenn ihr über der Anzeige seid.
    • Dies soll dazu beitragen, vor dem Kauf Verwirrung über den genauen Betrag zu vermeiden, der im Paket angeboten wird.
  • Die Skalierung und Befestigungspunkte der Protokol-Skins wurden angepasst, damit sie besser in der Hand des Warframes liegen.
  • Tooltips für Warframe-Werte im Arsenal ersetzen jetzt Erwähnungen von "Energie" durch "Schild" für Hildryn und "Gesundheit" für Garuda (wo zutreffend).


Verbesserungen:

  • Die Reaktionsfähigkeit des Launchers beim Beenden während des Herunterladens von Inhalten wurde verbessert.
  • Die Handhabung von DirectX 11-Treiberabstürzen wurde verbessert, wenn 'Optimiertes Flip-Model' oder 'HDR' aktiviert ist und das Spiel von Vollbild auf Fenstermodus umgeschaltet wird.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem die Mutalist Alad V Attentat-Mission auf Eris 30 Sekunden nach dem Start fehlschlug, wenn der Spieler sein Team von 'Öffentlich' zu 'Solo' wechselte, während er sich in der Navigation befand.
  • Problem behoben, bei dem Mission mit Kuva Lich/Schwestern von Parvos alle Feind-Funktionen fehlten, wenn man in der Navigation von 'Öffentlich' zu 'Solo' wechselte.
  • Problem behoben, bei dem Baro Ki'Teer nach Abschluss einer Railjack-Mission nicht im Kronia/Orcus-Relais erschien, wie geplant.
  • Problem behoben, bei dem die Nightwave-Belohnungsstufen 18 und 19, die Gen-Maskierung: Neura Kavat & Neura Kubrow keinen Duplikatschutz gewährten, wenn man diese bereits besaß.
    • Fall ihr keinen Duplikatschutz für die sie Gen-Maskierungen erhalten habt, könnt ihr euch an support.warframe.com wenden, um die fehlenden Creds zu erhalten. Bitte verwendet "Neura" im Titel eures Tickets, damit das Team eure Anfrage leicht finden kann.
  • Problem behoben, bei dem nach Zerstörung einer Wand in der Spionage-Mission auf Lua, dem Knoten: Pavlov, die Kollision verblieb, die es unmöglich machte, den Vault zu betreten und abzuschließen.
  • Problem behoben, bei dem Quest-gesperrte Nightwave-Herausforderungen im Navigationsbereich angezeigt wurden, obwohl man die entsprechenden Quests nicht abgeschlossen hatte.
  • Problem behoben, bei dem feindliche Kämpfer in Railjack-Missionen aufhörten zu spawnen, wenn Spieler einen POI betraten.
  • Problem behoben, bei dem die Basis- und Elite-Erkunder Nightwave-Herausforderung (Beende X Railjack-Missionen) durch Betreten des Freiflug-Knotens auf der Erde fortschritt. Nur Knoten mit Zielen sollten für die Herausforderung zählen.
  • Problem behoben, bei dem der Zanuka Jäger Warframes nicht gefangen nahm und diese in die Bergung-Mission brachte, wenn "Letzter Atemzug" aktiv war.
    • Außerdem wurde die Länge der Überblendung verringert, die während der Gefangennahme auftritt, um zu verhindern, dass die Übertragung von Alad V verdeckt wird.
  • Problem behoben, bei dem Sevagoths Schatten nicht erschien, wenn man das zweite Mal zu Boden ging, um sich wiederzubeleben.
  • Problem behoben, bei dem der Effekt von Vaubans Fangspulenstrahl nicht sauber war, wenn ein Ziel starb, bis die Granate abgelaufen war.
  • Problem behoben, bei dem Spieler durch die Karte fielen, nachdem sie in Yarelis Springflut gerannt waren, während sie auf Merulina ritten, während Strahlungsprocs aktiv waren. Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1336725-yareli-while-riding-merulina-under-the-effects-of-radiation-casting-riptide-will-result-in-map-clipping-player-desync-and-model-issues/?ct=1672757320
  • Problem behoben, bei dem das Pausenmenü nicht aufgerufen werden konnte, nachdem man in die Teleporter-Ausgabe gefallen war und wieder auftauchte, während man auf Merulina ritt.
  • Problem behoben, bei dem Phenmors Fadenkreuz in Zariman-Missionen nicht zentriert war. Wie hier aufgeführt: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/zgfpdg/got_this_weird_crosshair_visual_bug_has_anyone/
  • Problem behoben, bei dem Transferenz zum Operator den Inkarnon-Modus von Laetum auf die standardmäßige Animationssequenz zurücksetzte, wenn zum Warframe zurückgekehrt wurde.
  • Problem, bei dem "+1 %" statt "100 % Anfangsenergie" in Harrows Rangbonusliste in der Arsenal-Benutzeroberfläche angezeigt wurde.
  • Problem behoben mit der Schaltfläche für Zufallsfarben für Operator-/Drifter-Hauttöne. Es wurden alle Farbpaletten im Besitz verwendet, anstatt die beabsichtigten Töne, die über die Operator-Benutzeroberfläche und das Refacia-Kit verfügbar sind.
  • Problem behoben, bei dem die Animation beim Übergang zum Ladebildschirm am Ende einer Zerlege-Narmer-Mission einfror.
  • Problem behoben, bei dem der Grustrag-Bolzen nicht sofort aus Warframe entfernt wurde, nachdem die Grustrag-Bolzen Entriegelung hergestellt wurde.
  • Problem behoben, bei dem das Siegel: Blutvergiessen für Spieler im Orbiter oder Relais nicht sichtbar war.
  • Problem behoben, bei dem die emittierenden Farbverläufe von Wisps-Skin: Raevuz ausgeschaltet waren.
  • Problem behoben, bei dem die Schulter- und Beinplatten: Iridos, Schulterplatten: Pakal, Schulterplatten: Porta, Brustplatte: Meridian und Beinplatten: Avia verschoben waren, wenn sie auf Voruna ausgerüstet wurden.
    • Dies ist eine Fortsetzung unserer Bemühungen, Probleme mit verschobenen Verzierungen bei Voruna anzugehen – weitere folgen.
  • Problem behoben, bei dem die Schulterplatten: Piercing Eye überlappten, wenn sie auf Khora Prime mit einem Tennogen-Skin ausgerüstet wurden.
  • Problem behoben, bei dem die Schulterplatten: Edo Prime überlappten, wenn sie auf Garuda Prime mit einem Tennogen-Skin ausgerüstet wurden.
  • Problem behoben mit den Texturen an den Hörnern, Händen und Schultern des Lotus-Skin: Amaga.
  • Problem behoben, bei dem man Ayatan-Skulpturen mit der Ayatan-Steckplatzschaltfläche mittels der Benutzeroberfläche duplizieren konnte.
  • Problem behoben, bei dem die Bestenliste nach Abschluss eines benutzerdefinierten Hindernisparcours nicht im Dojo angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem Spieler, die noch nie etwas im Chat gesagt haben, nicht gemeldet werden konnten.
  • Problem behoben, bei dem ignorierte Spieler Freundschaftsanfragen und Geschenke senden konnten.
  • Problem behoben, bei dem es im Corpus Außenposten Levelset ein Loch bei einer Treppe gab.
  • Problem behoben, bei dem bestimmte Mods und Railjack-Crew-Werteangaben zufällig lange Dezimalstellen aufwiesen.
  • Problem behoben, bei dem der Nightwave-Timer-Text "Endet in" vom Hintergrund versetzt angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Garas 'Glasreif' und das Einsetzen von 'Zerschmetterte Peitsche' verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Baruuks 'Beschwichtigung' und 'Ruhiger Sturm' verursacht wurden.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Volts 'Elektrischer Schild' und 'Entladen' verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Xakus 'Lohks Griff', 'Xatas Flüstern' und 'Die gewaltige Unzeit' verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch den UI-Bildschirm am Ende der Mission verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Saryn Phantome ausgelöst werden konnte, die 'Toxischer Hieb' verwendeten.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Proteas 'Granaten-Fächer' und 'Feldapotheke' verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Harrows 'Sühne' verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Wukongs 'Wolkenläufer' verursacht wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der durch Ameshas 'Wohlwollender Köder' verursacht wurde.
  • Problem möglicherweise behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der auftreten konnte, wenn man Vay Hek mit einer Bootsladung AOE-Schaden traf, während sein Gesicht offen war.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem seltenen Absturz kommen konnte, wenn man eine Railjack-Mission verließ oder der Host migrierte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem seltenen Absturz kommen konnte, wenn man das Spiel beendete.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn ein Client in Conclave war.
  • Problem behoben, bei dem es zu seltenem Absturz kommen konnte, wenn zwischen den Optionen "Verbesserte" und "Klassische Grafik-Engine" umgeschaltet wurde, während andere Spieler im Relais um den Spieler herum geladen werden.
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