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공지: (두비리 출시와 함께 적용 예정) PC에서의 새로운 기본값: 향상된 그래픽 엔진


[DE]Jul

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안녕하세요, 텐노 여러분!

북미 시각 4월 26일 두비리의 역설 출시와 함께, PC에서 향상된 그래픽 엔진 옵션이 기본 설정값으로 변경됩니다. 이는 기본 그래픽 엔진을 완전히 폐기하기 위한 또 다른 단계입니다. (이전 게시물에서 고지해드린 바 있었지요) 기본 그래픽 엔진의 폐기 일정에 대해서는 사전에 충분히 공지를 제공해드릴 예정이나, 궁극적인 목표는 여전히 향상된 그래픽 엔진을 통하여 플레이어분들에게 최고의 워프레임 경험을 제공하는 것입니다.

향상된 그래픽 엔진을 왜 사용해야 하나요?

현재 게임에는 벽의 데칼, 문신, 안면 체모, 더 정확한 세부 반사, 역동적인 조명 및 그림자 등 향상된 그래픽 엔진을 통해서만 볼 수 있는 놀라운 디테일들이 아주 많습니다 (부분별 세부 사항은 기존 관련 공지에서 확인하실 수 있습니다) 이번 변경에서 저희의 궁극적인 목표는 플레이어분들이 워프레임과 두비리에 첫 발을 내딛으실 때 보게 되실 게임 내의 모습이, 제작진이 의도한 그대로의 모습으로 보이는 것입니다!

신규 및 이전 세대의 Playstation과 Xbox 콘솔에서는 이미 향상된 그래픽 엔진 경험을 기본으로 이용하실 수 있으므로, 저희는 해당 시스템을 아직 사용하지 않는 PC 플레이어분들이 이러한 이점을 같이 공유하시기를 희망합니다.

향상된 그래픽 엔진 설정:

저희의 목표는 이전과 마찬가지로 기본 그래픽에 대한 지원을 단계적으로 중단하면서도, 플레이어 여러분 쪽의 구동 성능과 확장성을 우선적으로 고려하는 것입니다. 즉, 아래와 같은 게임 내 설정을 통해 향상된 그래픽 엔진 상에서의 성능을 조절하실 수 있게 될 겁니다:

  • 태양 그림자 끄기/켜기 - 비디오 탭 내에 있는 그래픽 설정을 통해 비활성화하실 수 있습니다.
  • 향상된 데칼 끄기/켜기 - 비디오 탭 내에 있는 그래픽 설정을 통해 비활성화하실 수 있습니다.
  • 필요 시 설정 > 비디오 탭에서 그래픽 설정을 "중간" 혹은 "낮음"으로 설정하는 것으로도 성능을 좀 더 조정하실 수 있습니다.

(기본 엔진이 완전히 폐기되기 전까지) 당분간 기본 엔진을 계속 사용하고자 하시는 경우, 워프레임 런처의 톱니바퀴 아이콘 > 드롭다운 메뉴의 그래픽 엔진 부분을 "기본"으로 선택하시면 됩니다.012389f0ddf97ca255f2ac743ed8881b.png

또는 게임 내에서 일시 중지 메뉴 > 설정 > 비디오 탭에서 맨 아래로 스크롤을 내리면 있는 그래픽 옵션을 변경하셔도 됩니다.

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기본 그래픽 엔진은 왜 폐기되나요?

현재, 제작진은 두 엔진 모두 유지 관리를 해야 하므로, 그래픽 프로그래머들의 업무량과 테스트량이 두 배로 늘어나게 됩니다. 가장 중요한 점은, 제작진 중 아티스트들이 기본 엔진으로 할 수 있는 작업에 제한이 있다는 부분입니다.

기본 그래픽 엔진의 폐기 계획은 2020년 처음 발표되었으며, 그 이후로 제작진은 향상된 그래픽 엔진 쪽의 기능을 더 많이 사용하는 컨텐츠를 만드는 쪽으로 작업 방향을 선회해 왔습니다. 유지 보수를 할 렌더링 엔진이 하나만 남는다면, 이전에는 만들 수 없었던 신규 컨텐츠를 제작할 수도 있겠지요!

새로운 표준이 되는 향상 엔진:

궁극적으로, 향상된 그래픽 엔진은 워프레임 및 그 향후 모든 컨텐츠의 절대적인 표준이 될 겁니다. - 당장 두비리에서 이를 경험하실 수 있게 될 겁니다! 향상된 그래픽 엔진을 이용하면, 지금까지 개발진이 열심히 작업해 온 모든 작업물을 통해 진정으로 극적인 장관을 경험하실 수 있으며, 이는 북미 시각 4월 26일부터 바로 시작될 겁니다.

감사합니다, 텐노!

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