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デュヴィリ・パラドックス:ホットフィックス 33.0.7


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デュヴィリ・パラドックス:ホットフィックス 33.0.7

変更点:

• BansheeのSilenceはクラウドコントロール(CC)に耐性を持つ敵(VIPボス、オーバーガードなど)を気絶させないように。 敵は気絶しなくなるのに代わり、Silenceアビリティの影響を受けている間、自分のアビリティを発動できません。
   • この変更を導入する主な動機は、BansheeのSilenceによりThrax Legatusがマップをすり抜けて落ちるため、スパイラルとサーキットステージを進行できなくなる問題を解消することです。 また、この変更によりSilenceが他のスタン、よろめき、ノックダウンなどの効果 と一貫性を保つようになります。
• 祭壇を組み立てるミッションへ以下の変更を導入:
   • 祭壇を組み立てるピースのVFXを赤に変え、見つけやすいようになりました。
   • ピースをピックアップした後にプレイヤーから祭壇へ移動するオーブを更新し、より見やすいようにしました。  
   • 祭壇を組み立てるミッションへ最適化を実行。
• StrunのIncarnon Genesis進化IIの「Blazing Barrel」 の説明を発砲時へ更新。
   • 変更後:ダメージを₊2増加する。 発砲時:₊5% マルチショット。 最大5回まで重複する。
• アンダークロフトでLusciniaの歌を始める合図の半径や音の大きくなる方法など調整。
• 読みやすさを改善するため、漂流者性能値の説明文から不要なスペースを削除。
• オロワームの攻撃VFXを更新。

修正点:

• 王宮騎士の兵舎と巨人の安息地の近くの隠しチェストが地下に出現する問題を修正。
• アゴラの近くにある隠されたチェストが開かないため進行が妨げられる問題を修正。
• Shadows of the Deadをオロワーム戦で発動するとホスト移行が発生する問題を修正。
• Teshinの洞窟でホスト移行が発生するとクライアントが目的を持たない状態になる問題を修正。
• 『デュヴィリ・パラドックス』クエストで漂流者の回復アビリティを使うよう指示されても発動できないためクエストを進行できなくなる問題を修正。
• オロワーム戦でホスト移行が発生するときにオロワームを操作している場合、オロワームが意図された航路を辿らず、空中でグルグル回る問題を修正。
• アンダークロフト発掘ミッション中にホスト移行が発生すると、敵が出現しなくなるため、ミッションを進行できなくなる問題をさらに修正。
• ホスト移行がアンダークロフトで発生すると、カウントダウンタイマーが欠落した状態でミッションにスタックしてしまう問題を修正。
• クライアントとしてプレイ中、ホスト移行が発生する前に祭壇のピースがドロップすると、祭壇を組み立てるミッションを完了できなくなる問題を修正。
• オロワーム戦を完了してからホスト移行が発生すると、クライアントが同じミッションに帰ってきてもポータルから脱出できない問題を修正。
• Teshinの洞窟で持久性能値ランク10を使ってミラーを操作すると無敵になる問題を修正。
   • なお、デュヴィリに入る前にミラーを操作すると、持久ランク2・4・7および戦闘ランク10の要素が機能しなくなる問題も重ねて修正。
• フル分隊のホストがクラッシュしたりゲームを終了すると報酬と素材を失う問題を修正。
• クライアントがExcalibur Umbraを装備しながらアンダークロフトへロード中漂流者へ転移すると、分隊メンバー全員がロードエリアへスタックするためスパイラルとサーキットを進行できなくなる問題を修正。
• オロワーム戦が終わり、プレイヤーがチェストを見ているときにダウンすると起こるクラッシュを修正。
• デュヴィリ・エクスペリエンスをプレイ中、ホスト移行が発生すると起こるクラッシュを修正。
• デュヴィリのスパイラルが切り替わるときに起こる空に関するクラッシュを修正。
• Teshinの洞窟からWARFRAMEとしてデュヴィリに入ることができる問題を修正。
• Syamのヘビー攻撃のショックウェーブが近接ダメージMODの効果を発揮しない問題を修正。
• Ceramic DaggerのIncarnon進化 II「Gun and Blade」と「Breacher's Opportunity」がダメージボーナスを適用しない問題を修正。
• Boltor PrimeのIncarnon進化 IV の状態異常確率が意図したよりも低い問題を修正。(修正前は10%で現在は18%です)
• デュヴィリでヴィルトゥオーゾランクの曲をすべて完了したら入手できるCourtly Shawzinが正しく配布されないため、Shawzinを取得したことがないプレイヤーがShawzinを好きな時にプレイできなくなる問題を修正。  
   • この問題に遭遇したテンノは次回ログイン時、Shawzinがインベントリに配布されます。 アーセナルのエモートホイールへ装備して、ミッションでShawzinを奏でよう。
• オロワーム戦をクリアするとデュヴィリマップが完全に消えてしまう問題を修正。
• Stalkerのテレポートアビリティ(好機性能値ランク10)を使うと、防衛ターゲットへテレポートするため、Stalkerがターゲットへクリッピングする問題を修正。
• Dax Equitemに遭遇しているときに一時停止メニューを開くと画面にメニューが残る問題を修正。
• Teshinの洞窟でプレイヤーが同時にカスタマイズミラーを使えない問題を修正。
• Teshinの洞窟でWARFRAMEとしてミラーと交流すると起こる問題を修正。
• クライアントとしてプレイ中、HUDでメイガス アグレスのクールダウンタイマーを見ることができない問題を修正。
• ケイスの名前が文字制限(24)を超えると保存されない問題を修正。
   • また、UIで制限がわかりにくい問題も重ねて修正。
• Hawk Bishamo パウルドロンへ選択したエネルギーカラーが一貫性を保たない問題を修正。
• Bishamo Hawkレギンスが選択したエネルギーカラーを使用しない問題を修正。
• ZenoriuとErlang Prime オキュラスを漂流者に装備すると起こる配置に関する問題を修正。
• Redline発動中、Gauss Nitrolyst ヘルメットが開閉しない問題を修正。
• デュヴィリでAcrithisとLusciniaの位置に関する問題を修正。
• Teshinの洞窟からオービターに戻るときに発生する長いヒッチングを修正。
• フォーカス道をアンロックするときに起こるヒッチングを修正。
• WARFRAMEのバフがミッションで最初に発動するときに発生するヒッチングを修正。
• デュヴィリセッションへDojoおよびZarimanからパブリックマッチメーキングを利用して参加しようとすると、DojoやZarimanへ飛ばされる問題を修正。
• コーパス・氷の惑星タイルセットで床に大きな隙間があるため範囲外に行ける問題を修正。
• パラドックスの道のりを選んだプレイヤードルムゾーンで転移能力を使うと漂流者に対するカメラの位置がずれる問題を修正。
• Protosomid ショルダーガードがオービターのアーセナルで見えなくなったり点滅する問題を修正。
• クライアントの漂流者の外装が他のプレイヤーに対して正確に更新されない問題を修正。
• スライ バルパファイラのSly Devolution MODが非常に長い小数点を持つ問題を修正。  
• Teshinの洞窟で漂流者用の近接武器を購入できるコンテキストアクションが布告UIプロンプトと重複する問題を修正。
• 特定のレールジャックミッションを中止するときに発生するスクリプトエラーを修正。
• 「戦術的配置」布告が「士気向上」と同じアイコンを使用する問題を修正。  
• 分隊の残りのメンバーがそろっていないのにも関わらずZarimanエレベーターへ接近すると「PH」テキストが表示される問題を修正。
• デュヴィリのオリオン・タワーの近くにあるテレポートボリュームがプレイヤーを落下ループに閉じ込める問題を修正。
• オロキンタワータイルセットでプレイヤーが境界線を越えることができる問題を修正。
• WarframeコンパニオンアプリでZarimanへエクストラクターを配置できない問題を修正。
• Granum Voidの粒子ピックアップSFXがGranum Voidの外でも聞こえる問題を修正。
• Daecretスキンを装備しているとTonkorの爆発SFXがとても大きく流れる問題を修正。
• ファウンドリをすばやくスクロールすると発生するスクリプトエラーを修正。
• アップグレード画面に入るとき起こるスクリプトエラーを修正。
• オロワームを倒した後ホスト移行が発生するとAcrithisが中庭へ登場するため起こるスクリプトエラーを修正。
• 漂流者の導きの手アビリティにより起こるスクリプト エラーを修正。

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