Jump to content

Siedem Zbrodni Kullervo: Poprawka 33.5.3


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

Siedem Zbrodni Kullervo: Poprawka 33.5.3

Lista znanych problemów

Poprawki programu startowego:
Wczorajsza poprawka cofnęła zmiany programu startowego gry, które zostały wprowadzone razem z aktualizacją Siedem Zbrodni Kullervo, ze względu na związane z nimi problemy — przygotowaliśmy kolejne poprawki, aby rozwiązać te problemy:

  • Poprawki związane z awarią przy uruchomieniu gry, kiedy używano nowych metod Skalowania Obrazu.
  • Poprawki związane z awarią na platformie Steam Deck, kiedy gra została uruchomiona lub zmieniono ustawienia obrazu.

Jeśli nadal doświadczacie problemów związanych z uruchomieniem programu startowego gry, konieczna jest niestety interwencja po Waszej stronie. Jeśli nie jesteście pewni swoich zdolności do pracy z oprogramowaniem na komputerze, najprostszym rozwiązaniem jest ponowna instalacja Warframe. Jeśli interesuje Was precyzyjniejsze rozwiązanie, prosimy wykonać następujące instrukcje:

  • Odnajdźcie pliki programu startowego Warframe (dokładna ścieżka może różnić się w zależności od tego, gdzie gra została zainstalowana)
    • Samodzielny klient gry dla systemu Windows: %localappdata%\Warframe\Downloaded\Public\Tools\CEF3_1\V5\
    • Klient Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\Steamapps\Common\Warframe\Tools\CEF3_1\V5\
    • Klienci Epic Games: C:\Program Files (x86)\Epic Games\Warframe\Downloaded\Public\Tools\CEF3_1\V5\
  • Pobierzcie archiwum icudtl.zip z naszej strony: https://content.warframe.com/Tools/CEF3_1/V5/icudtl.zip
  • Rozpakujcie archiwum icudtl.zip i przenieście plik icudtl.dat do folderu "V5" odnalezionego w kroku pierwszym (icudtl.dat, 10424816 bajtów, CRC 1E8E24D9)
  • Uruchomcie program startowy Warframe

Ponowna instalacja gry lub ręczna instalacja brakującego zasobu powinny umożliwić poprawne działanie programu startowego i aktualizację gry. Jeśli mimo to awaria gry nadal występuje po naciśnięciu przycisku "Graj", prosimy podać nam numer zgłoszenia WAR-# utworzonego po awarii, abyśmy mogli poddać problem dalszej analizie.

Będziemy wypatrywać kolejnych błędów związanych z programem startowym. Dziękujemy!

Naprawione błędy:

  • Naprawiono spowolnienie graczy, kiedy ci weszli w interakcje ze spowalniającymi umiejętnościami innych graczy (np. Wir Vaubana, Tornado Zephyr) i posiadali aktywną Gardę.
    • Było to szczególnie zauważalne w przypadku Warframe'ów Rhino (Żelazna Skóra), Frost (Modyfikacja Lodowa Lawina), Kullervo (Obusieczna Chmara) i Atlas (Modyfikacja Balboa), których umiejętności przyznają Gardę.
  • Naprawiono wiele przypadków, w których Garda Warframe zmniejszała skuteczność następujących umiejętności/efektów wsparcia:
    • Naprawiono redukcję obrażeń Burzy Odłamków Gary, która była ograniczona do maks. 50% zamiast zamierzonych 90%.
    • Naprawiono leczenie w czasie Błogosławieństwa Trinity, które nie przyznawało wszystkich efektów leczenia po użyciu.
    • Naprawiono Ołtarz Krwi Garudy, który nie leczył sojuszników.
    • Naprawiono redukcję obrażeń Zaćmienie Mirage, która była ograniczona do maks. 50% zamiast zamierzonych 95%.
    • Naprawiono Modyfikację Uzdrawiająca Woda Hydroida, która przyznawała tylko 100 Życia.
    • Naprawiono redukcję obrażeń Ochronnego Halo Nezhy, która była ograniczona do maks. 50% zamiast zamierzonych 90%.
    • Naprawiono Modyfikację Kapacytancji Volta, która przyznawała tylko 250 Tarczy i nie przyznawała Przeładowanych Tarczy.
    • Naprawiono redukcję obrażeń Rozbrojenie Baruuka, która była ograniczona do maks. 50% zamiast zamierzonych 90%.
    • Naprawiono leczenie Pokuty Harrowa, które było ograniczone do 50 Życia/s.
    • Naprawiono leczenie Uleczenie lub Okaleczenie Equinox, które było ograniczone do 500 Życia w ciągu 5 sekund.
    • Naprawiono leczenie broni Magistar Sancti, które było ograniczone do 500 Życia w ciągu 5 sekund.
    • Naprawiono Ochronną Projekcję Vazarin, która była ograniczona do 500 Życia w ciągu 5 sekund i nie przyznawała odporności na obrażenia.
  • Dalsze poprawki związane z nieprzeładowywaniem broni Strun Prime, kiedy aktywowano i opuszczono Formę Inkarnon.
  • Naprawiono resetowanie Pola Widzenia przez niektóre zadania Duviri.
  • Naprawiono brakujące tłumaczenia wyzwań Genez Inkarnon następujących broni:
    • Braton (wszystkie warianty) Ewolucja IV
    • Furax (wszystkie warianty) Ewolucja IV
    • Ceramiczny Sztylet Ewolucja IV
    • Ichor Podwójny Ewolucja IV
    • Sibear Ewolucja IV
    • Miter Ewolucja IV
    • Znany problem (zostanie naprawiony wkrótce): Felarx Ewolucja V
  • Naprawiono opis wyzwania Inkarnon "Zabij X wrogów, używając tej broni w formie Inkarnon", aby wskazywało "jednostki Eximus" zamiast po prostu "wrogów".
  • Naprawiono nieusuwanie celu misji zadania Odnajdź Zaginione Księgi Paragrimma, kiedy zostało ono ukończone.
  • Naprawiono efekty wizualne Skrzyń, które wskazywały, że jest ona zamknięta (czerwone światło zamiast niebieskiego), kiedy Limini w Jaskini zostali pokonani.
  • Naprawiono znikanie menu pauzy, kiedy gracze zostali przeniesieni między Podziemiami i Duviri.
    • Naprawia to także problem związany z migracją hosta, który powodował, że gracze utykali na czarnym ekranie, jeśli znajdowali się wtedy w menu pauzy.
  • Naprawiono awarię gry związaną z zadaniem Odbudowy Kapliczki w Duviri.
  • Dalsze poprawki związane z położeniem dodatków wyposażonych wraz z kombinezonem Saita Prime Włóczęgi.
  • Naprawiono brak możliwości załączenia Ueymag na czacie.
  • Naprawiono awarię gry związaną z Efektem Statusu Obr. Żrących.
  • Naprawiono awarię gry związaną z walką Kullervo po wystąpieniu migracji hosta.
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...