[DE]Grzegorz Posted January 10 Share Posted January 10 Szepty w Ścianach: Poprawka 35.0.7 Witajcie Tenno i szczęśliwego nowego roku! Ta Poprawka zawiera poprawki zaplecza i ulepszenia dotyczące Zapisu międzyplatformowego, które są niezbędne przed jego ponownym uruchomieniem jeszcze w styczniu. Daty zostaną podane wkrótce — bądźcie czujni! Poprawki Zapisu międzyplatformowego: Naprawiono rzadkie przypadki, w których wybranie konta, na którym nie ukończono Nagrody Vora, jako głównego podczas procesu scalania, powodowało problemy z postępem dla scalonego konta. Naprawiono rzadki przypadek, w którym scalenie konta PC i konsolowego, które należały do tego samego Klanu, prowadziło do powstania scalonego konta, które już do niego nie należało. Jeśli tego doświadczyliście i chcielibyście uzyskać pomoc w powrocie do swojego Klanu, możecie wysłać zgłoszenie na support.warframe.com. Naprawiono rzadki przypadek, w którym zakupy TennoGen dokonane za pośrednictwem Steam Workshop były nieprawidłowo powiązane z kontem konsolowym gracza zamiast z jego kontem PC (tak, jak zamierzono), jeśli gracz był zalogowany na konsoli w momencie zakupu. Pracujemy nad skryptem, który naprawi ten błąd na dotkniętych kontach. Naprawiono brak postępu inkubacji Towarzysza po scaleniu dwóch kont, na których aktywny był Towarzysz. W przyszłości nowe scalenia będą automatycznie przenosić tych Towarzyszy w stan stazy, aby uniknąć tego problemu. Jeśli doświadczyliście tego problemu i potrzebujecie pomocy w odzyskaniu dostępu do tych Towarzyszy, możecie przesłać zgłoszenie na support.warframe.com. Zmiany: Zmieniono premię wyposażenia Fioletowego Okrucha Archona, wpływającą na Życie/Energię, aby funkcjonowała podobnie do Moda Równowaga. Podniesienie Kul Życia/Energii jest teraz możliwe, nawet jeśli tylko jedna z tych wartości nie jest pełna, co pozwala na wykorzystanie premii. Zmieniono premię osadzenia Topazowego Okrucha Archona "Odzyskaj Tarczę przy nałożeniu Efektu Statusu Obr. Wybuchowych na wroga", aby zapobiec jej aktywacji, kiedy Bramkowanie Tarczy było aktywne. Pozwalało to na osiągnięcie niezamierzonego stopnia odporności na obrażenia przez ciągłą aktywację Bramkowania Tarczy. Został on więc zmieniony tak, aby działał podobnie do umiejętności Zabójczy Wyląg Calibana, w której ładowanie Tarczy jest wyłączone, gdy Bramkowanie Tarczy jest aktywne i wznawiane tylko wtedy, gdy Tarcze zaczynają się regenerować. Zmieniono liczbę graczy wymaganą do rozpoczęcia walki z bossem Effervo ze wszystkich członków drużyny na połowę. Jest to związane z zastrzeżeniami w sprawie czasu do rozpoczęcia walki z bossem (i potencjalnych migracji hosta), kiedy inni członkowie drużyny zbierają Voca, zasoby itp. zamiast rozpocząć walkę z bossem. Gracze znajdujący się poza strefą będą teraz teleportowani na arenę po jej aktywacji. Zmieniono Atak Obszarowy broni Pangolin Prime, aby pasował do jego podstawowej wersji: Teraz stosuje wymuszony Efekt Statusu Obr. Tnących. Typ obrażeń został zmieniony z Miażdżących na Przebijające. Zastąpiono przycisk "Pomiń" na ekranie nagród Wieloboju opcją "Kontynuuj", jeśli dostępnych jest wiele nagród. Ma to na celu zapobiegnięcie pomijania wszystkich nagród przez graczy - zamiast tego wyświetlona zostanie kolejna nagroda. Oferty Arkan od sprzedawców są teraz wyświetlane z zerową rangą. Najechanie kursorem na Arkanum spowoduje teraz wyświetlenie zarówno jego statystyk z zerowej, jak i maksymalnej rangi. Ma to na celu uniknięcie sytuacji, w której gracze myślą, że kupują w Arkanum z maksymalną rangą. Dodano domyślną konfigurację Modów do broni Grymuar, która pojawia się w Jaskini Teshina. Sfera broni Mandonel będzie teraz kręcić się szybciej, aby poprawić doznania wizualne podczas przeładowania! Usunięto wzmiankę o Znakach Syndykatów w opisie wyzwania "Lojalność" Gwiezdnego Szlaku, ponieważ zdobywanie Reputacji jest teraz związane ze złożoną Przysięgą. Optymalizacje: Dokonano kilka optymalizacji bazy danych serwera. Poprawki i zmiany misji w Laboratoriach Albrechta/Sanctum Anatomica: Zwiększono częstotliwość odradzania się wrogów Anatomizer i Ucięty Strażnik w Zleceniach Próby Alchemicznej. Będzie to miało szczególne znaczenie w przypadku dodatkowego celu "Zabij X latających wrogów" Zlecenia. Naprawiono przyznawanie Schematów Soczewek Eidolona dla konkretnych szkół Fokusu w rotacji C Przetrwania na Persto, zamiast poprawnego Schematu Soczewki Eidolon. Szansa przyznania każdej z tych Soczewek wynosiła 10%, więc dokonaliśmy poprawek tabeli nagród przez zwiększenie szansy przyznania Schematu Soczewki Eidolon oraz Lufy i Korpusu broni Mandonel. Szczegółowe informacje możecie znaleźć w publicznych tabelach nagród. Naprawiono przypadki nieodradzania/nieoznaczania Dzikich Voidrigów na mapie. Wraz z tą poprawką przywróciliśmy możliwość pojawienia się celu dodatkowego "Zabij 2 Dzikie Voidrigi" podczas Zleceń! Zostało ono wyłączone w Poprawce #2, ponieważ powyższy problem uniemożliwiał ukończenie Zlecenia. Naprawiono przypadki nagłej teleportacji Dzikich Voidrigów, kiedy zostały przyzwane przez Dzikiego Kulwerina. Naprawiono przeskakiwanie animacji Dzikiego Kulwerina podczas przyzywania Dzikiego Voidriga. Naprawiono niewyświetlanie obszaru poszukiwania Nekramitów na mapie w misjach Netraceli (dotyczyło to także etapu zadania Szepty w Ścianach). Naprawiono pojemniki w Netraceli, które używały osobnych wpisów w Kodeksie. Naprawiono przypadki wielokrotnego naliczenia zniszczenia pojedynczego Sarkofagu Szeptu do postępów zadania "Znajdź X Sarkofagów Szeptu" podczas Zlecenia. Naprawiono zacięcia gry po zhakowaniu terminala służącego przyzwaniu Nekramecha. Ilość Vitreum, które mogą zostać aktywowane w tej samej chwili podczas misji Zabójstwa na Effervo, Deimos, jest teraz zależna od rozmiaru drużyny. Naprawiono wyświetlanie ikon obrażeń w interfejsie "Vitreum szuka!" w misji Zabójstwa na Effervo, na Deimosie, zamiast zamierzonych ikon "A, B, C..." wskazujących, które Vitreum było aktywne i gdzie. Naprawiono nieznikanie Oczu Szeptu, kiedy odliczanie dobiegnie końca w misji Zabójstwa na Effervo, Deimos. Poprawiono efekty rozrzucania elementów mebli, kiedy zostaną zniszczone. Ten bezsensowny wandalizm jest gwarancją zatrudnienia Nekramitów. Naprawiono niewyświetlanie dostosowanych kolorów pewnych postaci podczas transmisji (kto ma wiedzieć, ten wie). Naprawiono utratę funkcjonalności interfejsu personalizacji wyglądu pewnej postaci, kiedy zmiany były zapisywane. Naprawiono zasłanianie dioram zwiększenia poziomu Cavii przez ekran sklepu, jeśli gracz przebywał w takim przed wyświetleniem dioramy. Naprawiono utratę funkcjonalności w przypadku otworzenia Wyposażenia Operatora w Sanctum Anatomica na etapie "Powrót do przyszłości" podczas zadania Szepty w Ścianach. Naprawiono nieznikający wskaźnik strony Grymuaru, kiedy została ona zebrana podczas etapu zadania Szepty w Ścianach "Zgubione i Znalezione". Naprawiono także odtwarzanie transmisji "ukończenia misji" przez Lotus podczas opuszczania misji. Ogólne Poprawki: Poprawki związane z awariami gry w trybie DirectX 12 na kartach graficznych AMD. DirectX 12 został wyłączony wraz z Poprawką 35.0.4 jako tymczasowe rozwiązanie problemu (ogłoszenie dostępne jest tutaj). Zmiany wprowadzone w tej poprawce pozwoliły nam na przywrócenie możliwości użycia DirectX 12 na kartach graficznych AMD — zachęcamy Was do dzielenia się swoimi zastrzeżeniami w tym wątku, jeśli problemy nadal występują. Naprawiono premie Topazowego Okruchu Archona, które nie były aktywowane przez zabicia wrogów, mimo spełnienia warunków premii. Na przykład: zabicie wroga przez Obr. Elektryczne nie aktywowało premii Obrażeń Umiejętności przeciwko przeciwnikom pod wpływem Efektu Statusu Obr. Elektrycznych. Wraz z tą poprawką, premia Okruchu Archona będzie aktywowana poprawnie po spełnieniu jej warunków aktywacji. Naprawiono usuwanie Przeładowanej Tarczy przez premię "Odzyskaj Tarczę przy nałożeniu Efektu Statusu Obr. Wybuchowych" Topazowego Okruchu Archona, kiedy została aktywowana. Naprawiono niewyświetlanie zawartości oferty Matki, kiedy została ona otworzona krótko po powrocie do Nekralisku. Naprawiono nieotwieranie się ostatnich drzwi w Więzieniu Kullervo, co uniemożliwiało ukończenie Łamigłówki. Naprawiono zwiększanie pojemności rezerwy amunicji Broni głównej, kiedy aktywowana została forma Inkarnon broni Angstrum i podniesiono amunicję, kiedy trzymano Broń główną. Naprawiono brakującą animację biegania Wisp, kiedy używała broni Grymuar. Podłoga znowu parzy! Naprawiono niewyświetlanie animacji broni Mandonel u klientów. Poprawiono położenie broni Epitaph, kiedy używana była skórka Cirriped. Naprawiono brak ruchu ramienia Voidriga podczas celowania, kiedy gracz znajdował się w bezruchu. Naprawiono ucinanie odgłosów wybuchu pocisków broni Grymuar. Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe eksplozji pocisków broni Morgha i Ayanga Kuvy używanych jako Broń ciężka. Poprawiono oświetlenie w Dryfie Kambionu. Naprawiono brakującą ikonę Obr. Wybuchowych dla dobicia "Ostatnie Słowa" w ekranach postaw W Samo Południe i Taniec Pocisków. Naprawiono brakujące efekty wibracji kontrolera podczas strzelania z broni Stahlta, kiedy używała skórki Karabinu Wstrząsowego. Naprawiono brakującą ikonę premii "Salwy Fortecy" formy Inkarnon broni Burston. Naprawiono wyświetlanie błędnych ikon premii Ewolucji Inkarnon broni Zylok i Kunai. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now