Jump to content

Szepty w Ścianach: Poprawka 35.0.7


 Share

Recommended Posts

Szepty w Ścianach: Poprawka 35.0.7

Witajcie Tenno i szczęśliwego nowego roku! Ta Poprawka zawiera poprawki zaplecza i ulepszenia dotyczące Zapisu międzyplatformowego, które są niezbędne przed jego ponownym uruchomieniem jeszcze w styczniu. Daty zostaną podane wkrótce — bądźcie czujni!

Poprawki Zapisu międzyplatformowego:

  • Naprawiono rzadkie przypadki, w których wybranie konta, na którym nie ukończono Nagrody Vora, jako głównego podczas procesu scalania, powodowało problemy z postępem dla scalonego konta.
  • Naprawiono rzadki przypadek, w którym scalenie konta PC i konsolowego, które należały do tego samego Klanu, prowadziło do powstania scalonego konta, które już do niego nie należało.
    • Jeśli tego doświadczyliście i chcielibyście uzyskać pomoc w powrocie do swojego Klanu, możecie wysłać zgłoszenie na support.warframe.com.
  • Naprawiono rzadki przypadek, w którym zakupy TennoGen dokonane za pośrednictwem Steam Workshop były nieprawidłowo powiązane z kontem konsolowym gracza zamiast z jego kontem PC (tak, jak zamierzono), jeśli gracz był zalogowany na konsoli w momencie zakupu.
    • Pracujemy nad skryptem, który naprawi ten błąd na dotkniętych kontach.
  • Naprawiono brak postępu inkubacji Towarzysza po scaleniu dwóch kont, na których aktywny był Towarzysz. W przyszłości nowe scalenia będą automatycznie przenosić tych Towarzyszy w stan stazy, aby uniknąć tego problemu.
    • Jeśli doświadczyliście tego problemu i potrzebujecie pomocy w odzyskaniu dostępu do tych Towarzyszy, możecie przesłać zgłoszenie na support.warframe.com.

Zmiany:

  • Zmieniono premię wyposażenia Fioletowego Okrucha Archona, wpływającą na Życie/Energię, aby funkcjonowała podobnie do Moda Równowaga. Podniesienie Kul Życia/Energii jest teraz możliwe, nawet jeśli tylko jedna z tych wartości nie jest pełna, co pozwala na wykorzystanie premii.
  • Zmieniono premię osadzenia Topazowego Okrucha Archona "Odzyskaj Tarczę przy nałożeniu Efektu Statusu Obr. Wybuchowych na wroga", aby zapobiec jej aktywacji, kiedy Bramkowanie Tarczy było aktywne.
    • Pozwalało to na osiągnięcie niezamierzonego stopnia odporności na obrażenia przez ciągłą aktywację Bramkowania Tarczy. Został on więc zmieniony tak, aby działał podobnie do umiejętności Zabójczy Wyląg Calibana, w której ładowanie Tarczy jest wyłączone, gdy Bramkowanie Tarczy jest aktywne i wznawiane tylko wtedy, gdy Tarcze zaczynają się regenerować.
  • Zmieniono liczbę graczy wymaganą do rozpoczęcia walki z bossem Effervo ze wszystkich członków drużyny na połowę.
  • Jest to związane z zastrzeżeniami w sprawie czasu do rozpoczęcia walki z bossem (i potencjalnych migracji hosta), kiedy inni członkowie drużyny zbierają Voca, zasoby itp. zamiast rozpocząć walkę z bossem.
  • Gracze znajdujący się poza strefą będą teraz teleportowani na arenę po jej aktywacji.
  • Zmieniono Atak Obszarowy broni Pangolin Prime, aby pasował do jego podstawowej wersji:
    • Teraz stosuje wymuszony Efekt Statusu Obr. Tnących.
    • Typ obrażeń został zmieniony z Miażdżących na Przebijające.
  • Zastąpiono przycisk "Pomiń" na ekranie nagród Wieloboju opcją "Kontynuuj", jeśli dostępnych jest wiele nagród. Ma to na celu zapobiegnięcie pomijania wszystkich nagród przez graczy - zamiast tego wyświetlona zostanie kolejna nagroda.
  • Oferty Arkan od sprzedawców są teraz wyświetlane z zerową rangą.
    • Najechanie kursorem na Arkanum spowoduje teraz wyświetlenie zarówno jego statystyk z zerowej, jak i maksymalnej rangi. Ma to na celu uniknięcie sytuacji, w której gracze myślą, że kupują w Arkanum z maksymalną rangą.
  • Dodano domyślną konfigurację Modów do broni Grymuar, która pojawia się w Jaskini Teshina.
  • Sfera broni Mandonel będzie teraz kręcić się szybciej, aby poprawić doznania wizualne podczas przeładowania!
  • Usunięto wzmiankę o Znakach Syndykatów w opisie wyzwania "Lojalność" Gwiezdnego Szlaku, ponieważ zdobywanie Reputacji jest teraz związane ze złożoną Przysięgą.

Optymalizacje:
Dokonano kilka optymalizacji bazy danych serwera.

Poprawki i zmiany misji w Laboratoriach Albrechta/Sanctum Anatomica:

  • Zwiększono częstotliwość odradzania się wrogów Anatomizer i Ucięty Strażnik w Zleceniach Próby Alchemicznej. Będzie to miało szczególne znaczenie w przypadku dodatkowego celu "Zabij X latających wrogów" Zlecenia.
  • Naprawiono przyznawanie Schematów Soczewek Eidolona dla konkretnych szkół Fokusu w rotacji C Przetrwania na Persto, zamiast poprawnego Schematu Soczewki Eidolon.
    • Szansa przyznania każdej z tych Soczewek wynosiła 10%, więc dokonaliśmy poprawek tabeli nagród przez zwiększenie szansy przyznania Schematu Soczewki Eidolon oraz Lufy i Korpusu broni Mandonel. Szczegółowe informacje możecie znaleźć w publicznych tabelach nagród.
  • Naprawiono przypadki nieodradzania/nieoznaczania Dzikich Voidrigów na mapie.
    • Wraz z tą poprawką przywróciliśmy możliwość pojawienia się celu dodatkowego "Zabij 2 Dzikie Voidrigi" podczas Zleceń! Zostało ono wyłączone w Poprawce #2, ponieważ powyższy problem uniemożliwiał ukończenie Zlecenia.
  • Naprawiono przypadki nagłej teleportacji Dzikich Voidrigów, kiedy zostały przyzwane przez Dzikiego Kulwerina.
  • Naprawiono przeskakiwanie animacji Dzikiego Kulwerina podczas przyzywania Dzikiego Voidriga.
  • Naprawiono niewyświetlanie obszaru poszukiwania Nekramitów na mapie w misjach Netraceli (dotyczyło to także etapu zadania Szepty w Ścianach).
  • Naprawiono pojemniki w Netraceli, które używały osobnych wpisów w Kodeksie.
  • Naprawiono przypadki wielokrotnego naliczenia zniszczenia pojedynczego Sarkofagu Szeptu do postępów zadania "Znajdź X Sarkofagów Szeptu" podczas Zlecenia.
  • Naprawiono zacięcia gry po zhakowaniu terminala służącego przyzwaniu Nekramecha.
  • Ilość Vitreum, które mogą zostać aktywowane w tej samej chwili podczas misji Zabójstwa na Effervo, Deimos, jest teraz zależna od rozmiaru drużyny.
  • Naprawiono wyświetlanie ikon obrażeń w interfejsie "Vitreum szuka!" w misji Zabójstwa na Effervo, na Deimosie, zamiast zamierzonych ikon "A, B, C..." wskazujących, które Vitreum było aktywne i gdzie.
  • Naprawiono nieznikanie Oczu Szeptu, kiedy odliczanie dobiegnie końca w misji Zabójstwa na Effervo, Deimos.
  • Poprawiono efekty rozrzucania elementów mebli, kiedy zostaną zniszczone.
  • Ten bezsensowny wandalizm jest gwarancją zatrudnienia Nekramitów.
  • Naprawiono niewyświetlanie dostosowanych kolorów pewnych postaci podczas transmisji (kto ma wiedzieć, ten wie).
  • Naprawiono utratę funkcjonalności interfejsu personalizacji wyglądu pewnej postaci, kiedy zmiany były zapisywane.
  • Naprawiono zasłanianie dioram zwiększenia poziomu Cavii przez ekran sklepu, jeśli gracz przebywał w takim przed wyświetleniem dioramy.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności w przypadku otworzenia Wyposażenia Operatora w Sanctum Anatomica na etapie "Powrót do przyszłości" podczas zadania Szepty w Ścianach.
  • Naprawiono nieznikający wskaźnik strony Grymuaru, kiedy została ona zebrana podczas etapu zadania Szepty w Ścianach "Zgubione i Znalezione".
  • Naprawiono także odtwarzanie transmisji "ukończenia misji" przez Lotus podczas opuszczania misji.

Ogólne Poprawki:

  • Poprawki związane z awariami gry w trybie DirectX 12 na kartach graficznych AMD.
  • Naprawiono premie Topazowego Okruchu Archona, które nie były aktywowane przez zabicia wrogów, mimo spełnienia warunków premii.
    • Na przykład: zabicie wroga przez Obr. Elektryczne nie aktywowało premii Obrażeń Umiejętności przeciwko przeciwnikom pod wpływem Efektu Statusu Obr. Elektrycznych. Wraz z tą poprawką, premia Okruchu Archona będzie aktywowana poprawnie po spełnieniu jej warunków aktywacji.
  • Naprawiono usuwanie Przeładowanej Tarczy przez premię "Odzyskaj Tarczę przy nałożeniu Efektu Statusu Obr. Wybuchowych" Topazowego Okruchu Archona, kiedy została aktywowana.
  • Naprawiono niewyświetlanie zawartości oferty Matki, kiedy została ona otworzona krótko po powrocie do Nekralisku.
  • Naprawiono nieotwieranie się ostatnich drzwi w Więzieniu Kullervo, co uniemożliwiało ukończenie Łamigłówki.
  • Naprawiono zwiększanie pojemności rezerwy amunicji Broni głównej, kiedy aktywowana została forma Inkarnon broni Angstrum i podniesiono amunicję, kiedy trzymano Broń główną.
  • Naprawiono brakującą animację biegania Wisp, kiedy używała broni Grymuar. Podłoga znowu parzy!
  • Naprawiono niewyświetlanie animacji broni Mandonel u klientów.
  • Poprawiono położenie broni Epitaph, kiedy używana była skórka Cirriped.
  • Naprawiono brak ruchu ramienia Voidriga podczas celowania, kiedy gracz znajdował się w bezruchu.
  • Naprawiono ucinanie odgłosów wybuchu pocisków broni Grymuar.
  • Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe eksplozji pocisków broni Morgha i Ayanga Kuvy używanych jako Broń ciężka.
  • Poprawiono oświetlenie w Dryfie Kambionu.
  • Naprawiono brakującą ikonę Obr. Wybuchowych dla dobicia "Ostatnie Słowa" w ekranach postaw W Samo Południe i Taniec Pocisków.
  • Naprawiono brakujące efekty wibracji kontrolera podczas strzelania z broni Stahlta, kiedy używała skórki Karabinu Wstrząsowego.
  • Naprawiono brakującą ikonę premii "Salwy Fortecy" formy Inkarnon broni Burston.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnych ikon premii Ewolucji Inkarnon broni Zylok i Kunai.
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...