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Hotfixes 35.0.4-35.0.6: Flüstern in den Wänden


[DE]Marley
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Hotfix 35.0.4: Flüstern in den Wänden


DirectX 12 Abstürze

Anfang dieser Woche haben wir eine PSA darüber veröffentlicht, dass DirectX 12 bei Verwendung einer AMD-Grafikkarte zu Abstürzen bei Warframe führt. Das Team sucht noch nach einer stabilen Lösung für dieses Problem, aber vorerst deaktivieren wir DirectX 12 für AMD-Grafikkarten mit RDNA2-Architektur oder niedriger. Dies geschieht, um sicherzustellen, dass betroffene Benutzer über die Feiertage eine stabile Erfahrung mit Warframe haben, bis wir eine dauerhafte Lösung finden können.


Änderungen und Fixes - Operation: Schrei des Gargoyles:

  • Ihr könnt jetzt auf den Operationsladen über den Vigile Jahu Gargoyle in anderen Clans zugreifen!
    • Hinweis: Ihr könnt nicht zum Fluch-Fortschritt bei anderen Clans beitragen, aber ihr könnt dort eure Grotesken Splitter ausgeben.
  • Die Sortierung von Belohnungen durch Flüche und Groteske Splitter wurde verbessert, damit sie nun weiter oben in der Liste auf dem Missionsfortschritts-Bildschirm angezeigt werden.
  • Das Trio der Fragmentierten (Anchorite/Suzerain/Zelator) wird nun nach verborgenen Gegnern suchen, wenn sie diese in der Nähe spüren, anstatt einfach aufzugeben.
    • Jetzt werden diese Feinde ihre Flächenangriffe nutzen, um euch zu finden, wenn sie spüren, dass ihr euch in der Nähe versteckt!
  • Der Strahlangriff des Trios der Fragmentierten wurde angepasst, um besser zu seinen Effekten zu passen.
  • Die Fähigkeit "Fragmentum-Kaskade" des geheimen Bosses wurde angepasst, um mehr Schaden zu verursachen und aggressiver zu skalieren, wird aber später im Kampf ausgelöst.
  • Problem behoben, bei dem der geheime Boss kein Stela fallen ließ.
  • Problem behoben, bei dem das Töten des Void-Engels in Effervo nicht registriert wurde, was Spieler davon abhielt, die Mission abzuschließen.
  • Problem behoben, bei dem Titania im Klingenflügel-Modus immer noch fliegen konnte, auch wenn der geheime Boss das Fliegen deaktiviert hat.
  • Problem behoben, bei dem das Gegner-Level in der Attentat-Mission auf Effervo (auf dem Stählernen Pfad) zu inkonsistent war.
  • Problem behoben, bei dem 'Schrei des Gargoyles' nicht oben in der Sternekarten-Liste für Operationen angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem verschiedene Abstürze auf Effervo (Deimos) in Verbindung mit Host-Migrationen auftreten konnten.
  • Problem behoben, bei dem es zu Skriptfehlern in Bezug auf Operation: Schrei des Gargolyes kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem mehrere Vigile Jahu Gargoyles in einem Clan-Dojo platziert werden konnten.
    • Diese Dekoration hat Kapazitätskosten von 0, um kein Dojo davon abzuhalten, sie platzieren zu können. Daher wurde sie auf 1x pro Dojo limitiert - auch aus Leistungsgründen und eurer Widerstandsfähigkeit gegen die frechen Kommentare eines gewissen Cavia Mitglieds.
  • Problem behoben, bei dem die Belohnungen der Operation durch Booster betroffen waren, wenn sie auf eine bestimmte Art aufgehoben wurden.
  • Problem behoben, bei dem das Weltstatusfenster im Orbiter immer 0 % beim Fortschritt der Operation anzeigte. Dies behebt auch das Problem, dass der Fortschritt angezeigt wurde, wenn ihr die Quest 'Flüstern in den Wänden' noch nicht abgeschlossen habt.


Änderungen:

  • Die Beschreibung im Bestätigungsfenster der Koaleszenz-Fusion für Archon Scherben wurde aktualisiert, um deutlich zu machen, dass dies ein permanenter Vorgang ist. Spieler werden nun den Vorgang mit einem eingetippten Wort bestätigen müssen.
    • "Die Archon Scherben Fusion ist engültig und dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden. Tippe zur Bestätigung 'BESTÄTIGUNG' ein."
    • ceda83b651e97853863d19fb78c03bc0.png
  • Es wurde ein Wegpunkt für Lore-Fragmente zugefügt, die von Spöttischem/Vernichtenden Flüstern fallen gelassen werden.
  • Der Wegpunkt für Spöttische/Vernichtende Flüstern Feinde wurde zu weiß geändert, damit er gegenüber anderen Zielen besser sichtbar ist.
  • Das Mod-Paket: Essentieller Tennokai benötigt nicht länger den Abschluss der Quest: Flüstern in den Wänden, um im in-game Markt gekauft werden zu können.
    • Spieler können auf Tennokai zugreifen, auch ohne, das Nahkampf Upgrade-Segment im Arsenal installiert zu haben, also gibt es keinen Grund, das Paket durch die Quest zu blockieren.
  • Die Markierungen für die Mitglieder des Cavia Syndikats wurden zu Gelb geändert, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
  • Die Clan-Rolle "Beförderung" wurde zu "Beförderer" geändert, um besser zu den anderen Rollen zu passen.
  • Die Beschreibung für den Bonus von Explosionsschaden durch das Einbetten von Orangen Archon Scherben wurde aktualisiert, um den Effekt besser dazulegen.
    • Jetzt: "Erhalte X Gesundheit pro Feind, der mit Explosionsschaden getötet wurde."
  • Fehlende Soundeffekte wurden dem Auftrag-Portal im Sanctum Anatomica zugefügt.
  • Die Geräusche des Aufzugs im Sanctum Anatomica wurden angepasst, damit sie klarer sind und eine weniger hohe Frequenz haben.
  • Die Anzahl von abtrünnigen Culverin Schwachstellen, die in Cavia-Aufträgen benötigt werden, wurde reduziert, da Spieler Schwierigkeiten hatten, diese abzuschließen.
  • Das Ausmaß der Explosionen von Schwachstellen bei abtrünnigen Culverin wurde an das Auftraglevel angepasst und verursacht bei Spielern jetzt weniger Schaden.


Verbesserungen:

  • Es wurden verschiedene kleine Serveroptimierungen vorgenommen.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem schwere Angriffe während Transferenz dazu führen konnten, dass Spieler als Operator/Drifter in einer endlosen Void-Woge-Schlaufe stecken blieben.
    • Natürlich können wir nicht garantieren, dass dies die perfekte Lösung ist, aber nach diversen Tests hoffen wir, dass dieses Problem zumindest seltener vorkommt!
  • Problem behoben, bei dem Spawner des Raunens ein unglaublich helles Licht in Missionen in Albrechts Laboratorien hinterließen.
  • Problem behoben, bei dem einige Spieler nicht die Nachricht der Quest 'Flüstern in den Wänden' im Posteingang erhielten.
    • Wem die Questbelohnungen noch fehlen, sollte bei der nächsten Anmeldung die Nachricht haben im Posteingang erhalten!
  • Problem behoben, bei dem der Geteilte Wächter nicht für die Cavia-Aufträge "Töte x fliegende Raunen Gegner" gezählt wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Checkpoints in Raunen Attentat- (Effervo) und Alchemie-Missionen (Cambire) auf Deimos nicht korrekt funktionierten.
  • Jetzt können Spieler eurer Mission nicht mehr beitreten, sobald die folgenden Missionsziele abgeschlossen wurden:
    • Nachdem der erste Vitreum-Scanner auf Effervo eingesetzt wurde.
    • Nachdem auf Cambire der erste Schmelztiegel gefüllt wurde.
  • Problem behoben, bei dem sich das Gegnerlevel in Alchemie-Missionen auf dem Stählernen Pfad nicht über Zeit erhöhte.
  • Problem behoben, bei dem eine gescheiterte Netrazellen-Mission für das wöchentliche Limit gezählt wurde, oder wenn der Spieler die Mission abbrach, nach dem der Tresor geöffnet wurde.
  • Problem behoben, bei dem sekundäre Krit. Buff von Orangen Archon Scherben nicht so funktionierte, wie er sollte.
  • Es wurde auch behoben, dass die Tau-gefertigte Variante auf 50 % beschränkt war, statt auf 75 %.
  • Problem behoben, bei dem die Boni der Orangen Archon Scherben auf den Wert einer Scherbe begrenzt waren, selbst wenn mehrere Scherben eingebettet waren.
    • Solltet ihr jetzt 5 Orangene Archon Scherben eingebettet haben, dann wird die Krit. Chance eurer Sekundärwaffe auf 250 % begrenzt und nicht nur auf 50 %, wie bisher.
  • Problem behoben, bei dem Nahkampf-Einfluss Statuseffekt auf unverwundbare Gegner übertrug.
  • Problem behoben, bei dem Nahkampf-Einfluss Exodia: Kraft auslösen konnte.
  • Problem behoben, bei dem die Catabolyst Augment-Mod 'Kritische Mutation' den Buff für Krit. Chance und Schaden inkorrekt anwendete, was somit zu deutlich höherem Schaden als vorgesehen führte.
  • Problem behoben, bei dem Hydroids 'Tentakelschwarm' Raunen-Gegner in die Luft warf, anstatt sie zu ergreifen.
  • Problem behoben, bei dem aich Nautilus Verhaltensregel 'Einzingeln' auf Gegner auswirkte, die immun gegen Gegnerkontrolle sind.
  • Problem behoben, bei dem Yareli nicht automatisch das Defixio in der Extraktionszone abgab, wenn sie in der Abyssalen Zone auf Meruline ritt.
  • Problem behoben, bei dem das Gegner-Level in der Attentat-Mission auf Effervo (auf dem Stählernen Pfad) zu inkonsistent war.
  • Problem behoben, bei dem Vorunas "Dynars Schleier" nicht mit Nahkampf-Kills erweitert wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Anzeige zur Dauer des Wandhaltens von der Mod 'Aerodynamisch' nicht korrekt mit dem Rang der Mod im Arsenal und des Mod-Menüs skalierte.
    • Dies war lediglich ein Anzeigefehler in der UI und hat die Funktion in Missionen selber nicht beeinflusst.
  • Problem behoben, bei dem Spieler nicht die Belohnungen oder Erfahrung aus der ersten Phase der Quest "Flüstern in den Wänden" beibehielten.
    • Der Missionsende-Bildschirm wird nun nicht mehr nur als stilistisches Design bei der Extraktion erscheinen, sondern ihr solltet nun auch alle eure verdienten Gegenstände behalten!
  • Problem behoben, bei dem Spöttisches/Vernichtendes Flüstern unverwundbar wurde, wenn es in bestimmten Momenten im Kampf von Kälte-Procs betroffen war.
  • Problem behoben, bei dem Loid in einer Filmsequenz in der Quest "Flüstern in den Wänden" einen Nasenring hatte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz in Verbindung mit der Catabolyst Augment-Mod "Kritische Mutation" kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem eine Wand in die Karte im Levelset: Albrechts Labore hineinragte.
  • Problem behoben, bei dem Tennokai-Angriffe gelegentlich in der falschen Reihenfolge auftreten, wenn mehrere Schwere Angriffe aufeinander ausgeführt wurden.
  • Problem behoben, bei dem Loid in Phase 9 der Quest "Flüstern in den Wänden" keine Kollision hatte.
  • Problem behoben, bei dem die Animation für Abtrünnige Culverins nicht korrekt angezeigt wurde, wenn mit Konsolen interagiert wurde.
  • Problem behoben, bei dem eine falsche Wurfanimation in Alchemie-Missionen angezeigt wurde, wenn man einer laufenden Sitzung erneut beitrat.
  • Es wurden Korrekturen bezüglich der Posteingangsbenachrichtigungen vorgenommen, die auf dem Bildschirm bei Questabschluss auftauchen.
  • Ihr erhaltet diese Benachrichtigungen weiterhin, wenn ihr den Bildschirm verlasst, nur werden sie jetzt diesen besonderen Moment nicht ruinieren.
  • Problem behoben, bei dem der Spender für Vitreum-Scanner sich weiterhin in Richtung des Spielers drehte, selbst wenn er inaktiv war.
  • Problem behoben, bei dem Gegner im Tyana-Pass vor Spielern spawnten.
  • Problem behoben, bei dem Spieler nur die Belohnung der ersten Rotation von Gespiegelte Verteidigung auf Munio (Deimos) erhielten, wenn sie Aufträge spielten.
  • Problem behoben, bei dem Saryns 'Häutung', Titanias 'Klingenflügel' und Lokis 'Köder' Alchemie Amphoren beim Tod spawnten.
  • Problem behoben, bei dem Spieler in den Überleben-Aufträgen auf Persto (Deimos) nicht extrahieren konnten, wenn die Lebenserhaltung auslief.
  • Problem behoben, bei dem der Stalker in Gespiegelte Verteidigung-Missionen auf Munio mehrere Gegenstände fallen lassen konnte.

 

Hotfix 35.0.5: Flüstern in den Wänden


Fixes - Orange Archon Scherbe:

  • Problem behoben, bei dem die Eigenschaften der Orangen Archon Scherbe alle 5 Kills aktiviert wurde, anstatt bei jedem Kill, wie beschrieben.
  • Problem behoben, bei dem der Buff zur Schildregeneration durch Orange Achon Scherben nicht funktionierte.
    • Ihr werdet jetzt keinen Buff zur Schildregeneration erhalten, wenn Explosionsschaden verursacht wird.
  • Problem behoben, bei dem der Buff für die Sekundärwaffen Krit. Chance durch Orangen Achon Scherben nicht funktionierte.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem verschiedene Fähigkeiten den Immunstatus von Bossen nicht bei den Fragmentierten Bossen berücksichtigten.
    • Fragmentierte Bosse sind jetzt auf dem gleichen Stand wie andere gegnerische Bosse.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz in Bezug auf Abtrünnige Culverins kommen konnte, wenn Spieler die Necramech-Konsole nutzten.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz in Verbindung mit dem Geteilten Wächter kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es in einem weiteren Fall dazu kam, dass Spieler mehrere Vigil Jahu Gargoyle im Dojo platzieren konnten.
    • Ebenfalls haben wir jetzt eine Fehlermeldung eingebaut, die erscheint, wenn ihr versucht mehrere dieser Dekorationen zu platzieren.
  • Problem behoben, bei dem das Weltstatusfenster im Orbiter 0 % beim Fortschritt unter dem tatsächlichen Fortschritt der Operation: Schrei des Gargoyles anzeigte.
    • Hotfix #4 hatte hierfür eine Ansatzlösung, doch sollte dies das Problem endgültig beheben.
  • Problem behoben, bei dem eine falsche Wurfanimation in den Alchemie-Missionen angezeigt wurde, wenn Spieler einem Team aufgrund einer Host-Migration neu beitraten.



Hotfix 35.0.6: Flüstern in den Wänden


Fixes - Cross-Save:

  • Problem behoben, bei dem Spieler keinen Konsolen-Account Zusammenführen oder Verknüpfen konnten, wenn sie einen neuen PC-Account für den Vorgang nach dem 24. November erstellt hatten.
    • Solltet ihr auf dieses Problem stoßen, und eure Accounts nicht verknüpft haben, so sollte nun die Möglichkeit erscheinen, sie zusammenzuführen.
    • Solltet ihr auf dieses Problem stoßen, und eure Accounts verknüpft haben, meldet euch beim Support. Hinweis: Cross-Save wurde temporär deaktiviert. Bitte achtet auf neue Informationen im Forum und auf der Webseite.
  • Ein Problem behoben, bei dem einige zusammengeführte Accounts verschiedene Nachrichten für Quest nicht im Posteingang erhielten, was dazu führte, dass die Quests nicht gestartet werden konnten.
  • Problem behoben, bei dem Helminth-Fähigkeiten aus dem zusammengeführten Account auf dem Primärkonto freigeschaltet wurden. Helminth-Fähigkeiten werden durch den festgelegten Primäraccount bestimmt.

 

 

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