[DE]Marley Posted January 11 Share Posted January 11 Hotfix 35.0.4: Flüstern in den Wänden DirectX 12 Abstürze Anfang dieser Woche haben wir eine PSA darüber veröffentlicht, dass DirectX 12 bei Verwendung einer AMD-Grafikkarte zu Abstürzen bei Warframe führt. Das Team sucht noch nach einer stabilen Lösung für dieses Problem, aber vorerst deaktivieren wir DirectX 12 für AMD-Grafikkarten mit RDNA2-Architektur oder niedriger. Dies geschieht, um sicherzustellen, dass betroffene Benutzer über die Feiertage eine stabile Erfahrung mit Warframe haben, bis wir eine dauerhafte Lösung finden können. Änderungen und Fixes - Operation: Schrei des Gargoyles: Ihr könnt jetzt auf den Operationsladen über den Vigile Jahu Gargoyle in anderen Clans zugreifen! Hinweis: Ihr könnt nicht zum Fluch-Fortschritt bei anderen Clans beitragen, aber ihr könnt dort eure Grotesken Splitter ausgeben. Die Sortierung von Belohnungen durch Flüche und Groteske Splitter wurde verbessert, damit sie nun weiter oben in der Liste auf dem Missionsfortschritts-Bildschirm angezeigt werden. Das Trio der Fragmentierten (Anchorite/Suzerain/Zelator) wird nun nach verborgenen Gegnern suchen, wenn sie diese in der Nähe spüren, anstatt einfach aufzugeben. Jetzt werden diese Feinde ihre Flächenangriffe nutzen, um euch zu finden, wenn sie spüren, dass ihr euch in der Nähe versteckt! Der Strahlangriff des Trios der Fragmentierten wurde angepasst, um besser zu seinen Effekten zu passen. Die Fähigkeit "Fragmentum-Kaskade" des geheimen Bosses wurde angepasst, um mehr Schaden zu verursachen und aggressiver zu skalieren, wird aber später im Kampf ausgelöst. Problem behoben, bei dem der geheime Boss kein Stela fallen ließ. Problem behoben, bei dem das Töten des Void-Engels in Effervo nicht registriert wurde, was Spieler davon abhielt, die Mission abzuschließen. Problem behoben, bei dem Titania im Klingenflügel-Modus immer noch fliegen konnte, auch wenn der geheime Boss das Fliegen deaktiviert hat. Problem behoben, bei dem das Gegner-Level in der Attentat-Mission auf Effervo (auf dem Stählernen Pfad) zu inkonsistent war. Problem behoben, bei dem 'Schrei des Gargoyles' nicht oben in der Sternekarten-Liste für Operationen angezeigt wurde. Problem behoben, bei dem verschiedene Abstürze auf Effervo (Deimos) in Verbindung mit Host-Migrationen auftreten konnten. Problem behoben, bei dem es zu Skriptfehlern in Bezug auf Operation: Schrei des Gargolyes kommen konnte. Problem behoben, bei dem mehrere Vigile Jahu Gargoyles in einem Clan-Dojo platziert werden konnten. Diese Dekoration hat Kapazitätskosten von 0, um kein Dojo davon abzuhalten, sie platzieren zu können. Daher wurde sie auf 1x pro Dojo limitiert - auch aus Leistungsgründen und eurer Widerstandsfähigkeit gegen die frechen Kommentare eines gewissen Cavia Mitglieds. Problem behoben, bei dem die Belohnungen der Operation durch Booster betroffen waren, wenn sie auf eine bestimmte Art aufgehoben wurden. Problem behoben, bei dem das Weltstatusfenster im Orbiter immer 0 % beim Fortschritt der Operation anzeigte. Dies behebt auch das Problem, dass der Fortschritt angezeigt wurde, wenn ihr die Quest 'Flüstern in den Wänden' noch nicht abgeschlossen habt. Änderungen: Die Beschreibung im Bestätigungsfenster der Koaleszenz-Fusion für Archon Scherben wurde aktualisiert, um deutlich zu machen, dass dies ein permanenter Vorgang ist. Spieler werden nun den Vorgang mit einem eingetippten Wort bestätigen müssen. "Die Archon Scherben Fusion ist engültig und dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden. Tippe zur Bestätigung 'BESTÄTIGUNG' ein." Es wurde ein Wegpunkt für Lore-Fragmente zugefügt, die von Spöttischem/Vernichtenden Flüstern fallen gelassen werden. Der Wegpunkt für Spöttische/Vernichtende Flüstern Feinde wurde zu weiß geändert, damit er gegenüber anderen Zielen besser sichtbar ist. Das Mod-Paket: Essentieller Tennokai benötigt nicht länger den Abschluss der Quest: Flüstern in den Wänden, um im in-game Markt gekauft werden zu können. Spieler können auf Tennokai zugreifen, auch ohne, das Nahkampf Upgrade-Segment im Arsenal installiert zu haben, also gibt es keinen Grund, das Paket durch die Quest zu blockieren. Die Markierungen für die Mitglieder des Cavia Syndikats wurden zu Gelb geändert, um die Sichtbarkeit zu verbessern. Die Clan-Rolle "Beförderung" wurde zu "Beförderer" geändert, um besser zu den anderen Rollen zu passen. Die Beschreibung für den Bonus von Explosionsschaden durch das Einbetten von Orangen Archon Scherben wurde aktualisiert, um den Effekt besser dazulegen. Jetzt: "Erhalte X Gesundheit pro Feind, der mit Explosionsschaden getötet wurde." Fehlende Soundeffekte wurden dem Auftrag-Portal im Sanctum Anatomica zugefügt. Die Geräusche des Aufzugs im Sanctum Anatomica wurden angepasst, damit sie klarer sind und eine weniger hohe Frequenz haben. Die Anzahl von abtrünnigen Culverin Schwachstellen, die in Cavia-Aufträgen benötigt werden, wurde reduziert, da Spieler Schwierigkeiten hatten, diese abzuschließen. Das Ausmaß der Explosionen von Schwachstellen bei abtrünnigen Culverin wurde an das Auftraglevel angepasst und verursacht bei Spielern jetzt weniger Schaden. Verbesserungen: Es wurden verschiedene kleine Serveroptimierungen vorgenommen. Fixes: Problem behoben, bei dem schwere Angriffe während Transferenz dazu führen konnten, dass Spieler als Operator/Drifter in einer endlosen Void-Woge-Schlaufe stecken blieben. Natürlich können wir nicht garantieren, dass dies die perfekte Lösung ist, aber nach diversen Tests hoffen wir, dass dieses Problem zumindest seltener vorkommt! Problem behoben, bei dem Spawner des Raunens ein unglaublich helles Licht in Missionen in Albrechts Laboratorien hinterließen. Problem behoben, bei dem einige Spieler nicht die Nachricht der Quest 'Flüstern in den Wänden' im Posteingang erhielten. Wem die Questbelohnungen noch fehlen, sollte bei der nächsten Anmeldung die Nachricht haben im Posteingang erhalten! Problem behoben, bei dem der Geteilte Wächter nicht für die Cavia-Aufträge "Töte x fliegende Raunen Gegner" gezählt wurde. Problem behoben, bei dem die Checkpoints in Raunen Attentat- (Effervo) und Alchemie-Missionen (Cambire) auf Deimos nicht korrekt funktionierten. Jetzt können Spieler eurer Mission nicht mehr beitreten, sobald die folgenden Missionsziele abgeschlossen wurden: Nachdem der erste Vitreum-Scanner auf Effervo eingesetzt wurde. Nachdem auf Cambire der erste Schmelztiegel gefüllt wurde. Problem behoben, bei dem sich das Gegnerlevel in Alchemie-Missionen auf dem Stählernen Pfad nicht über Zeit erhöhte. Problem behoben, bei dem eine gescheiterte Netrazellen-Mission für das wöchentliche Limit gezählt wurde, oder wenn der Spieler die Mission abbrach, nach dem der Tresor geöffnet wurde. Problem behoben, bei dem sekundäre Krit. Buff von Orangen Archon Scherben nicht so funktionierte, wie er sollte. Es wurde auch behoben, dass die Tau-gefertigte Variante auf 50 % beschränkt war, statt auf 75 %. Problem behoben, bei dem die Boni der Orangen Archon Scherben auf den Wert einer Scherbe begrenzt waren, selbst wenn mehrere Scherben eingebettet waren. Solltet ihr jetzt 5 Orangene Archon Scherben eingebettet haben, dann wird die Krit. Chance eurer Sekundärwaffe auf 250 % begrenzt und nicht nur auf 50 %, wie bisher. Problem behoben, bei dem Nahkampf-Einfluss Statuseffekt auf unverwundbare Gegner übertrug. Problem behoben, bei dem Nahkampf-Einfluss Exodia: Kraft auslösen konnte. Problem behoben, bei dem die Catabolyst Augment-Mod 'Kritische Mutation' den Buff für Krit. Chance und Schaden inkorrekt anwendete, was somit zu deutlich höherem Schaden als vorgesehen führte. Problem behoben, bei dem Hydroids 'Tentakelschwarm' Raunen-Gegner in die Luft warf, anstatt sie zu ergreifen. Problem behoben, bei dem aich Nautilus Verhaltensregel 'Einzingeln' auf Gegner auswirkte, die immun gegen Gegnerkontrolle sind. Problem behoben, bei dem Yareli nicht automatisch das Defixio in der Extraktionszone abgab, wenn sie in der Abyssalen Zone auf Meruline ritt. Problem behoben, bei dem das Gegner-Level in der Attentat-Mission auf Effervo (auf dem Stählernen Pfad) zu inkonsistent war. Problem behoben, bei dem Vorunas "Dynars Schleier" nicht mit Nahkampf-Kills erweitert wurde. Problem behoben, bei dem die Anzeige zur Dauer des Wandhaltens von der Mod 'Aerodynamisch' nicht korrekt mit dem Rang der Mod im Arsenal und des Mod-Menüs skalierte. Dies war lediglich ein Anzeigefehler in der UI und hat die Funktion in Missionen selber nicht beeinflusst. Problem behoben, bei dem Spieler nicht die Belohnungen oder Erfahrung aus der ersten Phase der Quest "Flüstern in den Wänden" beibehielten. Der Missionsende-Bildschirm wird nun nicht mehr nur als stilistisches Design bei der Extraktion erscheinen, sondern ihr solltet nun auch alle eure verdienten Gegenstände behalten! Problem behoben, bei dem Spöttisches/Vernichtendes Flüstern unverwundbar wurde, wenn es in bestimmten Momenten im Kampf von Kälte-Procs betroffen war. Problem behoben, bei dem Loid in einer Filmsequenz in der Quest "Flüstern in den Wänden" einen Nasenring hatte. Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz in Verbindung mit der Catabolyst Augment-Mod "Kritische Mutation" kommen konnte. Problem behoben, bei dem eine Wand in die Karte im Levelset: Albrechts Labore hineinragte. Problem behoben, bei dem Tennokai-Angriffe gelegentlich in der falschen Reihenfolge auftreten, wenn mehrere Schwere Angriffe aufeinander ausgeführt wurden. Problem behoben, bei dem Loid in Phase 9 der Quest "Flüstern in den Wänden" keine Kollision hatte. Problem behoben, bei dem die Animation für Abtrünnige Culverins nicht korrekt angezeigt wurde, wenn mit Konsolen interagiert wurde. Problem behoben, bei dem eine falsche Wurfanimation in Alchemie-Missionen angezeigt wurde, wenn man einer laufenden Sitzung erneut beitrat. Es wurden Korrekturen bezüglich der Posteingangsbenachrichtigungen vorgenommen, die auf dem Bildschirm bei Questabschluss auftauchen. Ihr erhaltet diese Benachrichtigungen weiterhin, wenn ihr den Bildschirm verlasst, nur werden sie jetzt diesen besonderen Moment nicht ruinieren. Problem behoben, bei dem der Spender für Vitreum-Scanner sich weiterhin in Richtung des Spielers drehte, selbst wenn er inaktiv war. Problem behoben, bei dem Gegner im Tyana-Pass vor Spielern spawnten. Problem behoben, bei dem Spieler nur die Belohnung der ersten Rotation von Gespiegelte Verteidigung auf Munio (Deimos) erhielten, wenn sie Aufträge spielten. Problem behoben, bei dem Saryns 'Häutung', Titanias 'Klingenflügel' und Lokis 'Köder' Alchemie Amphoren beim Tod spawnten. Problem behoben, bei dem Spieler in den Überleben-Aufträgen auf Persto (Deimos) nicht extrahieren konnten, wenn die Lebenserhaltung auslief. Problem behoben, bei dem der Stalker in Gespiegelte Verteidigung-Missionen auf Munio mehrere Gegenstände fallen lassen konnte. Hotfix 35.0.5: Flüstern in den Wänden Fixes - Orange Archon Scherbe: Problem behoben, bei dem die Eigenschaften der Orangen Archon Scherbe alle 5 Kills aktiviert wurde, anstatt bei jedem Kill, wie beschrieben. Problem behoben, bei dem der Buff zur Schildregeneration durch Orange Achon Scherben nicht funktionierte. Ihr werdet jetzt keinen Buff zur Schildregeneration erhalten, wenn Explosionsschaden verursacht wird. Problem behoben, bei dem der Buff für die Sekundärwaffen Krit. Chance durch Orangen Achon Scherben nicht funktionierte. Fixes: Problem behoben, bei dem verschiedene Fähigkeiten den Immunstatus von Bossen nicht bei den Fragmentierten Bossen berücksichtigten. Fragmentierte Bosse sind jetzt auf dem gleichen Stand wie andere gegnerische Bosse. Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz in Bezug auf Abtrünnige Culverins kommen konnte, wenn Spieler die Necramech-Konsole nutzten. Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz in Verbindung mit dem Geteilten Wächter kommen konnte. Problem behoben, bei dem es in einem weiteren Fall dazu kam, dass Spieler mehrere Vigil Jahu Gargoyle im Dojo platzieren konnten. Ebenfalls haben wir jetzt eine Fehlermeldung eingebaut, die erscheint, wenn ihr versucht mehrere dieser Dekorationen zu platzieren. Problem behoben, bei dem das Weltstatusfenster im Orbiter 0 % beim Fortschritt unter dem tatsächlichen Fortschritt der Operation: Schrei des Gargoyles anzeigte. Hotfix #4 hatte hierfür eine Ansatzlösung, doch sollte dies das Problem endgültig beheben. Problem behoben, bei dem eine falsche Wurfanimation in den Alchemie-Missionen angezeigt wurde, wenn Spieler einem Team aufgrund einer Host-Migration neu beitraten. Hotfix 35.0.6: Flüstern in den Wänden Fixes - Cross-Save: Problem behoben, bei dem Spieler keinen Konsolen-Account Zusammenführen oder Verknüpfen konnten, wenn sie einen neuen PC-Account für den Vorgang nach dem 24. November erstellt hatten. Solltet ihr auf dieses Problem stoßen, und eure Accounts nicht verknüpft haben, so sollte nun die Möglichkeit erscheinen, sie zusammenzuführen. Solltet ihr auf dieses Problem stoßen, und eure Accounts verknüpft haben, meldet euch beim Support. Hinweis: Cross-Save wurde temporär deaktiviert. Bitte achtet auf neue Informationen im Forum und auf der Webseite. Ein Problem behoben, bei dem einige zusammengeführte Accounts verschiedene Nachrichten für Quest nicht im Posteingang erhielten, was dazu führte, dass die Quests nicht gestartet werden konnten. Problem behoben, bei dem Helminth-Fähigkeiten aus dem zusammengeführten Account auf dem Primärkonto freigeschaltet wurden. Helminth-Fähigkeiten werden durch den festgelegten Primäraccount bestimmt. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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