Halm_S Posted July 1, 2015 Share Posted July 1, 2015 (edited) Я собственно уже давным давно это предлагал и сою идею использовали в новой способности Экскалибура. Выложу старый текст ещё и сюда, может быть кому то понравиться моя идея. Ещё раз предупреждаю, текст старый и я нечего в нём не менял: "В игре появляется всё больше Варфреймов со встроенным оружием. И я подумал почему бы не дать игрокам возможность пользоваться им самостоятельно а не только во время использования способностей,например у Экскалибура на время использования всех способностей кроме "прыжка" в руках появляется какая то призрачная скана,Эш во время использования его четвёртой способности "Буря клинков" пользуется своими скрытыми ножами и только иногда использует для атаки установленное оружие ближнего боя,новый фрейм Миса насколько я знаю во время использования своих способностей пользуется встроенными парными пистолетами которые до момента использования способностей бесполезно болтаются на её руках,с некоторыми фреймами у которых нет встроенного оружия вопрос можно решить иначе. Например Фрост может сделать себе тяжёлую Косу изо льда называемую "Вихрь" или что нибудь типа того. При этом можно сделать так что если например играя за фрейма Миса я выбрал встроенные пистолеты в качестве вторичного оружия то она прятала бы их не как обычно по бокам на ноги,а на руки туда где они обычно и висят и пользовалась бы ими и во время применения способностей и в качестве вторичного оружия,а если допустим я экипировал оружием вторичного боя например Лато,то тогда она пользовалась встроенными пистолетами только применяя способности. Так же можно сделать и с остальными фреймами. Только нужно сделать так чтобы это оружие нельзя было продавать и пользоваться им мог только определённый фрейм. Теперь собственно перейду к сути данного сообщения. Я предлагаю создать квесты для фреймов у которых есть встроенное оружие(Миса,Эш) после прохождения которых они могли бы использовать это оружие. То есть у Эша можно было бы поставить в ближний бой его скрытые клинки,так же оружие может обладать спец. эффектом например у Эша клинки позволяют перемещаться к цели без затрат энергии. Итак,квест должен состоять из нескольких этапов: (1!) - После начала квеста Лотос говорит нам следующее "Тенно ты уже достаточно опытный воин,и нам пора раскрыть твой потенциал и научить тебя идеально владеть своим снаряжением" или что то вроде того и даёт задание "Получить сведения о Реакторе Эша"(если варфрейм Эш,соответственно если фрейм Экскалибур то название будет "Получить сведения о реакторе Экскалибура") специальная миссия где мы получаем координаты "Легендарного Реактора". (2!) -После получения нами координат лотос расшифровав их даёт следующее задание найти части "Легендарного реактора". За хорошее улучшение должна быть достойная плата,поэтому собрать части должно быть сложно но так чтобы это возможно было сделать одному и именно тем фреймом на которого собираем реактор(то есть если мы пойдём собирать реактор на Эша не надо ставить там миссии обороны,а вот на Фроста можно и оборону). При этом можно столкнуть игрока со всеми фракциями и сделать чтобы части были на разных планетах,или же чтобы сократить длительность квеста сделать чтобы части выпадали из одной миссии. (3!) - После сборки всех частей лотос даёт нам задание "Добыть чертёж Легендарного Реактора" эту миссию можно поместить в пределы Бездны, например добыча артефактов. Её можно сделать как коллективной-сложной чтобы игроки постарались добывая этот чертёж,так и одиночной не особенно сложной чтобы можно было пройти одному. (4!) - После получения всех частей Лотос будет ждать пока мы соберём "Легендарный реактор". Вот здесь в зависимости от того хотим мы сделать этот квест подлиннее или по короче можно добавить миссию на "Обновление системы" варфрейма. Новую систему нужно будет добыть и собрать,а Лотос будет ссылаться на то что старая система костюма может не выдержать нагрузки "Легендарного реактора". (5!) - после сборки и установки "Легендарного реактора" лотос посылает нас на задание "В поисках мастерства" чтобы достать стойку на встроенное оружие. Встроенное оружие появиться в инвентаре сразу после прохождения этой миссии его можно будет покрасить,поставить стойку и другие моды,но взять с собой его можно будет пока что только на специальную миссию из следующего этапа. (6!) - После того как мы получим стойку на наше встроенное оружие Лотос посылает нас на лёгкое задание "Впервые в бою" которое описывается так будто нам нужно просто испробовать новое оружие и всё. Тут опять всё зависит от того насколько мы хотим затянуть квест если не затягивать то можно закончить ещё после получения стойки,если же дать игрокам ощутить всю силу новых возможностей их оружия то во время миссии при попытке взять встроенное оружие в руки начинает маргать экран,с нами пытается связаться Лотос но поздно,происходит перегрузка и игрок теряет сознание и соответственно попадает в плен,в связи с этим следующий этап. (7!) - Вырваться из плена часть с названием "Всегда вооружён" в которой в начале миссии мы появляемся только со встроенным оружием и нам предстоит пробиться сквозь тучи врагов к точке эвакуации. А уже на корабле лотос говорит что боялась нас потерять и после напутственных слов квест завершён." Прошу особо не критиковать, всё придумывал при помощи младшего брата и его безмерной фантазии. Edited July 1, 2015 by Halm_S Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted July 1, 2015 Share Posted July 1, 2015 А я бы попросил читабельный текст. Черный текст на черном фоне не айс. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Halm_S Posted July 1, 2015 Author Share Posted July 1, 2015 А я бы попросил читабельный текст. Черный текст на черном фоне не айс. Не знаю о чём ты, у меня чёрный текст на белом фоне Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted July 1, 2015 Share Posted July 1, 2015 (edited) У форума есть 2 темы. Одна часть форума сидит на темной а другая на светлой. А твоему тексту присвоен черный текст(Потому что ты его копировал) П.С. В соседней теме про сталкера та же фигня. Надо "вставить как текст" а не просто "вставить" Edited July 1, 2015 by kylaksqw123 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Halm_S Posted July 1, 2015 Author Share Posted July 1, 2015 (edited) У форума есть 2 темы. Одна часть форума сидит на темной а другая на светлой. А твоему тексту присвоен черный текст(Потому что ты его копировал) П.С. В соседней теме про сталкера та же фигня. Надо "вставить как текст" а не просто "вставить" Вот так нормально? Edited July 1, 2015 by Halm_S Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted July 1, 2015 Share Posted July 1, 2015 Спасибо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Altair600 Posted July 3, 2015 Share Posted July 3, 2015 Я собственно уже давным давно это предлагал и сою идею использовали в новой способности Экскалибура. Выложу старый текст ещё и сюда, может быть кому то понравиться моя идея. Ещё раз предупреждаю, текст старый и я нечего в нём не менял: "В игре появляется всё больше Варфреймов со встроенным оружием. И я подумал почему бы не дать игрокам возможность пользоваться им самостоятельно а не только во время использования способностей,например у Экскалибура на время использования всех способностей кроме "прыжка" в руках появляется какая то призрачная скана,Эш во время использования его четвёртой способности "Буря клинков" пользуется своими скрытыми ножами и только иногда использует для атаки установленное оружие ближнего боя,новый фрейм Миса насколько я знаю во время использования своих способностей пользуется встроенными парными пистолетами которые до момента использования способностей бесполезно болтаются на её руках,с некоторыми фреймами у которых нет встроенного оружия вопрос можно решить иначе. Например Фрост может сделать себе тяжёлую Косу изо льда называемую "Вихрь" или что нибудь типа того. При этом можно сделать так что если например играя за фрейма Миса я выбрал встроенные пистолеты в качестве вторичного оружия то она прятала бы их не как обычно по бокам на ноги,а на руки туда где они обычно и висят и пользовалась бы ими и во время применения способностей и в качестве вторичного оружия,а если допустим я экипировал оружием вторичного боя например Лато,то тогда она пользовалась встроенными пистолетами только применяя способности. Так же можно сделать и с остальными фреймами. Только нужно сделать так чтобы это оружие нельзя было продавать и пользоваться им мог только определённый фрейм. Теперь собственно перейду к сути данного сообщения. Я предлагаю создать квесты для фреймов у которых есть встроенное оружие(Миса,Эш) после прохождения которых они могли бы использовать это оружие. То есть у Эша можно было бы поставить в ближний бой его скрытые клинки,так же оружие может обладать спец. эффектом например у Эша клинки позволяют перемещаться к цели без затрат энергии. Итак,квест должен состоять из нескольких этапов: (1!) - После начала квеста Лотос говорит нам следующее "Тенно ты уже достаточно опытный воин,и нам пора раскрыть твой потенциал и научить тебя идеально владеть своим снаряжением" или что то вроде того и даёт задание "Получить сведения о Реакторе Эша"(если варфрейм Эш,соответственно если фрейм Экскалибур то название будет "Получить сведения о реакторе Экскалибура") специальная миссия где мы получаем координаты "Легендарного Реактора". (2!) -После получения нами координат лотос расшифровав их даёт следующее задание найти части "Легендарного реактора". За хорошее улучшение должна быть достойная плата,поэтому собрать части должно быть сложно но так чтобы это возможно было сделать одному и именно тем фреймом на которого собираем реактор(то есть если мы пойдём собирать реактор на Эша не надо ставить там миссии обороны,а вот на Фроста можно и оборону). При этом можно столкнуть игрока со всеми фракциями и сделать чтобы части были на разных планетах,или же чтобы сократить длительность квеста сделать чтобы части выпадали из одной миссии. (3!) - После сборки всех частей лотос даёт нам задание "Добыть чертёж Легендарного Реактора" эту миссию можно поместить в пределы Бездны, например добыча артефактов. Её можно сделать как коллективной-сложной чтобы игроки постарались добывая этот чертёж,так и одиночной не особенно сложной чтобы можно было пройти одному. (4!) - После получения всех частей Лотос будет ждать пока мы соберём "Легендарный реактор". Вот здесь в зависимости от того хотим мы сделать этот квест подлиннее или по короче можно добавить миссию на "Обновление системы" варфрейма. Новую систему нужно будет добыть и собрать,а Лотос будет ссылаться на то что старая система костюма может не выдержать нагрузки "Легендарного реактора". (5!) - после сборки и установки "Легендарного реактора" лотос посылает нас на задание "В поисках мастерства" чтобы достать стойку на встроенное оружие. Встроенное оружие появиться в инвентаре сразу после прохождения этой миссии его можно будет покрасить,поставить стойку и другие моды,но взять с собой его можно будет пока что только на специальную миссию из следующего этапа. (6!) - После того как мы получим стойку на наше встроенное оружие Лотос посылает нас на лёгкое задание "Впервые в бою" которое описывается так будто нам нужно просто испробовать новое оружие и всё. Тут опять всё зависит от того насколько мы хотим затянуть квест если не затягивать то можно закончить ещё после получения стойки,если же дать игрокам ощутить всю силу новых возможностей их оружия то во время миссии при попытке взять встроенное оружие в руки начинает маргать экран,с нами пытается связаться Лотос но поздно,происходит перегрузка и игрок теряет сознание и соответственно попадает в плен,в связи с этим следующий этап. (7!) - Вырваться из плена часть с названием "Всегда вооружён" в которой в начале миссии мы появляемся только со встроенным оружием и нам предстоит пробиться сквозь тучи врагов к точке эвакуации. А уже на корабле лотос говорит что боялась нас потерять и после напутственных слов квест завершён." Прошу особо не критиковать, всё придумывал при помощи младшего брата и его безмерной фантазии. Жалко конечно что про экса ничего не написал, ну а так в основном концепция миссий интересна)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Halm_S Posted July 6, 2015 Author Share Posted July 6, 2015 (edited) Жалко конечно что про экса ничего не написал, ну а так в основном концепция миссий интересна)) "например у Экскалибура на время использования всех способностей кроме "прыжка" в руках появляется какая то призрачная скана" Я писал про Экса и мою идею практически воплотили в жизнь, ибо новая ульта Экскалибура это как раз то о чём я говорил хоть и не совсем в том виде))) И эту идею ещё использовали на Мисе. Когда её только добавили в игру, гринирский Повелитель Драков мог выбить у неё из рук всё оружие и тогда бы она достала свои пестики и стрелять можно было бы из них. Edited July 6, 2015 by Halm_S Link to comment Share on other sites More sharing options...
_FiveOver_ Posted July 6, 2015 Share Posted July 6, 2015 Т.е., если я тебя правильно понял, ТС хочет сделать уникальные пушки для каждого фрейма, которые экипируются в отсутствии всего остального оружия/какого-то определённого слота? Идея красивая, но есть пара нюансов: - Сложно реализовать технически. Либо брать отдельный элемент скилла (Из Блейдшторма Эша или Showdown Мезы выдирать клинки/Регуляторы) и прикручивать ему функционал пушки, экипируемой в определённых условиях, либо делать отдельное, очень похожее оружие, так же экипируемое в определённых условиях. Ну ты понял, почти нереально. А если и попробовать - багов будет столько, что за десять патчей не исправят. И добавь сюда ещё и необходимость прикрутить пушки тем, у кого собственного, встроенного оружия нет. - Расчёт дамага. Либо делать фиксированный урон, и тогда на высоких уровнях они станут бесполезны, либо давать возможность усиливать. Если усиливать - опять же, как? Давать возможность вставлять моды праймери/секондери/мили - и тогда появляется риск (а зная КАЧЕСТВО by DE такой риск стремится к 100%), что при баге все усиления через моды оружия добавятся к непосредственно скиллам, а это ШАТАЛИТИ для "баланса". Скейлить от статов фрейма - но тогда всякие Мезы и Эши получают ту же ульту, только без затрат энергии и пары примочек. Безлимитные Регуляторы с тем же дамагом! Да тебе даже не понадобится нажимать 4, просто зажми W+LMB - и карта девственно чиста! Link to comment Share on other sites More sharing options...
dromAthra Posted July 6, 2015 Share Posted July 6, 2015 "например у Экскалибура на время использования всех способностей кроме "прыжка" в руках появляется какая то призрачная скана" Я писал про Экса и мою идею практически воплотили в жизнь, ибо новая ульта Экскалибура это как раз то о чём я говорил хоть и не совсем в том виде))) И эту идею ещё использовали на Мисе. Когда её только добавили в игру, гринирский Повелитель Драков мог выбить у неё из рук всё оружие и тогда бы она достала свои пестики и стрелять можно было бы из них. твою идею? слишком высокое ЧСВ, русский форум ни в одной игре не читают) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Halm_S Posted July 11, 2015 Author Share Posted July 11, 2015 Т.е., если я тебя правильно понял, ТС хочет сделать уникальные пушки для каждого фрейма, которые экипируются в отсутствии всего остального оружия/какого-то определённого слота? Идея красивая, но есть пара нюансов: - Сложно реализовать технически. Либо брать отдельный элемент скилла (Из Блейдшторма Эша или Showdown Мезы выдирать клинки/Регуляторы) и прикручивать ему функционал пушки, экипируемой в определённых условиях, либо делать отдельное, очень похожее оружие, так же экипируемое в определённых условиях. Ну ты понял, почти нереально. А если и попробовать - багов будет столько, что за десять патчей не исправят. И добавь сюда ещё и необходимость прикрутить пушки тем, у кого собственного, встроенного оружия нет. - Расчёт дамага. Либо делать фиксированный урон, и тогда на высоких уровнях они станут бесполезны, либо давать возможность усиливать. Если усиливать - опять же, как? Давать возможность вставлять моды праймери/секондери/мили - и тогда появляется риск (а зная КАЧЕСТВО by DE такой риск стремится к 100%), что при баге все усиления через моды оружия добавятся к непосредственно скиллам, а это ШАТАЛИТИ для "баланса". Скейлить от статов фрейма - но тогда всякие Мезы и Эши получают ту же ульту, только без затрат энергии и пары примочек. Безлимитные Регуляторы с тем же дамагом! Да тебе даже не понадобится нажимать 4, просто зажми W+LMB - и карта девственно чиста! Я не говорил что такое оружие должно быть у всех фреймов, я говорил о тех у которых это возможно (я например не представляй какое оружие могло бы быть у Вобана, то есть я конечно представляю но это вообще из ряду вон). Возможность усиления можно предоставить, а по характеристикам можно подобрать очередной спор(тка например как до сих пор спорят что лучше Сома или Болтор, в чём то Сома лучше в чём то Болтор, однако они до сих пор соревнуются. Вот и это оружие можно подстроить так же чтобы споры были уже "Что лучше, Ракта Балистика или Регуляторы Мисы" или та же (выдуманная) "Коса Фроста или Анку" у Анку урон больше, а у Косы Фроста есть встроенный урон холодом и больше скорость атаки... Подстроить характеристики Возможно, даже можно оставить возможность поляризации. Специально для того чтобы заполучив Фроста игрок не получал сразу Имбовую косу, а должен был потрудиться прежде чем сделать её такой. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Halm_S Posted July 11, 2015 Author Share Posted July 11, 2015 твою идею? слишком высокое ЧСВ, русский форум ни в одной игре не читают Факт в том что я предлагал это чёрт знает когда, а в новой ульте Экса превратили в жизнь то что я предлагал, ибо я говорил что у Экса есть призрачная скана и было бы не плохо если бы у игроков появилась возможность использовать её не только на время действия способностей но и взять в руки и показать врагам где кто зимует... Да, призрачную Скану так и оставили частью способностей, но идея взять её в руки и надрать врагам всё что можно всё таки реализовалась. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zxzDeathLordzxz Posted July 11, 2015 Share Posted July 11, 2015 (я например не представляй какое оружие могло бы быть у Вобана, то есть я конечно представляю но это вообще из ряду вон). http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%BE%D1%80 А теперь представляешь? Link to comment Share on other sites More sharing options...
HeiDen18 Posted July 30, 2015 Share Posted July 30, 2015 можно сказать я новенький! и у меня появилась идея на счёт комбинирования оружия бб Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted July 30, 2015 Share Posted July 30, 2015 можно сказать я новенький! и у меня появилась идея на счёт комбинирования оружия бб Создай отдельный топик и распиши все подробное. Если "прощупав" почву и отзывы игроков захочешь попробовать донести ее до ДЕ надо будет перевести на английский и создать топик на англоветке. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Halm_S Posted December 12, 2015 Author Share Posted December 12, 2015 Идея с ОСОБЫМ ОРУЖИЕМ ВАРФРЕЙМОВ, развивается всё дальше =)Да, может она и не моя, но я предлагал её раньше чем реворкнули Экскалибура.Ну ка давайте вместе посчитаем всех вафреймов коротые имеют возможность призвать Способностью своё СПЕЦИАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ:1. Валькирия (Когти - Четвёртая Способность "Истерия"(ульта))2. Вуконг (Железный Посох - Первая, Третья и Четвёртая Способности)3. Ивара (Лук Артемиды - Четвёртая Способность)4. Миса (Регуляторы - Четвёртая Способность "Миротворец")5. Экскалибур (Величественный Клинок - Все Способности)6. Эш (Сюрикен - Первая Способность (всё таки этот сюрикен тоже можно считать спец. оружием Эша), Скрытые Клинки (на запястьях) - Четвёртая Способность "Буря Клинков").И если подумать то ещё7. Вобан (он пользуется чем то вроде гранат, но они уникальные, имеются только у него и активируют каждую из его "способностей").Хотя на мой взгляд это самый странный фрейм, (как лучник из Мстителей от Марвел, если остальным из отряда дать лук то получиться то же самое и даже лучше) если такие гранаты добавить в игру как отдельный вид снаряжения (каждую из них) то фрейм станет вообщем то и не нужен. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted December 12, 2015 Share Posted December 12, 2015 Эша и вобана я бы не записывал. Они не имеют своего оружия даже технически. Если регуляторы мисы хотя бы являются оружием то ни сюрикены ни гранаты ими не являются. Да и миса если честно значительно отличается от известной четверки... Тенденция мне пока нравиться. Они пока что отличаются. Но я надеюсь что все не упрется в самокопирку. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Halm_S Posted December 13, 2015 Author Share Posted December 13, 2015 Ну вобан может и нет, я и говорил.А у эша основоное не Сюрикены а КЛИНКИ на запястьях, которыми он бьёт в ульте. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted December 13, 2015 Share Posted December 13, 2015 Ну вобан может и нет, я и говорил. А у эша основоное не Сюрикены а КЛИНКИ на запястьях, которыми он бьёт в ульте. Технически это не отдельное оружие. Считай тоже самое что 1 скил эмбер или атласа... Просто скил. Не более чем дополнительная анимация или эффект... Ну или элемент декора. Link to comment Share on other sites More sharing options...
nachtragend Posted December 14, 2015 Share Posted December 14, 2015 (edited) нууу, знаете сколько я годных тем со скилами предлагал? полным-полно, то же изменение экса(связь параметров одетого оружия и таланты) и на половину атлас(окаменение, тектоника и всё тот-же оползень) считай были в моих годных предложениях, но дело тут не в ЧСВ, а в том, что это работает, только предложения должны быть реально годными с реально внятно описанной механикой... ну и всё-всё ввести не могут, всегда будит сборная солянка из достатоЧно большого списка нововведений, думаю все таланты будут переделаны ещё как минимум пару раз... и таки эшу тоже сюрикен переделают (сюрикен может быть как глефа складным/раскладным, достал из кармана - метнул - он в полёте разложился) у вобана оружие - шары создающие всякие теслы, направленные поля и тд, оружие в руках никак в этом не участвует, разве что электродуговое оружие замутить на подзарядку шаров(длительность работы) и аугмент на ульту грома... Четыре таланта брони - это и есть способ управления вооружением брони я бы намутил классы оружию или типы, как там правильней и подвёл их под работу способностей брони... хочешь ульту экскалибура - одень одноручную саблю... хочешь пользоваться лавиной атласа - одень когти... хочешь использовать способности мисы - носи парные пистолеты... Edited December 14, 2015 by nachtragend Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now