lukinu_u Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 (edited) Je relance le topic avec quelques ajouts, comme ça à l'air de plaire, je vais commencer la trad Anglaise pour poster du coté anglophone.Traduction anglaise (en cours) Oh, c'est vide :o ____________________________________________________________________________________________________________Je trouve que la personnalisation des warframe est déjà très complète (surtout par rapport à avant) mais j'aimerai proposer un moyen de les personnaliser encore plus. Ce moyen serai donc une case à cocher dans le menu "Customsiation" pour activer cette "Custiomisation avancée".Une fois activée le menu se présenterai comme ça (Je vais utiliser des spoilers pour les différentes catégories) Casque Choix du casqueChoix des 5 couleurs du casque Corps Choix du "corps"Choix des 5 couleurs du "corps"Activer ou désactivé les "suppléments" (Parties ajoutées par la versions primes de la warframe ou tissus séparés du model de base)Choix des 5 couleurs des "suppléements" Animations Choix de l'animation sans armeChoix de l'animation avec une arme principaleChoix de l'animation avec une arme secondaire Accessoires Syandana Choix du syandanaChangement des 5 couleurs du syandanaChangement du positionnement (comme pour les sceaux) Torse Choix du torseChangement des 5 couleurs du torseChangement du positionnement (comme pour les sceaux) Bras gauche Choix du bras gaucheChoix des 5 couleurs du bras gaucheChangement du positionnement (comme pour les sceaux) Bras droit Choix du bras gaucheChangement des 5 couleurs du bras gaucheChangement du positionnement (comme pour les sceaux) Jambe gauche Choix de la jambe gaucheChangement des 5 couleurs de la jambe gaucheChangement du positionnement (comme pour les sceaux) Jambe droite Choix de la jambe droiteChangement des 5 couleurs de la jambe droiteChangement du positionnement (comme pour les sceaux) Apparat Badge droit Choix du badgeChangement de couleur (pour les badges comme le Quantum thetra ou ceux de Raid) Badge gauche Choix du badgeChangement de couleur (pour les badges comme le Quantum thetra ou ceux de Raid) Sceau frontal Choix du sceauChangement des 2 couleursChangement du positionnement Sceau dorsal Choix du sceauChangement des 2 couleursChangement du positionnement Bon, donc je résume pour ceux qui ont pas trop compris/qui ont eux la flemme de lire:-On pourrait changer changer la couleurs du casque séparément du corps.-Supprimer les parties ajoutées par la version prime d'une warframe ou changer ses couleurs séparément du corps.-Mélanger les pack d'animations pour en avoir un différent dans chaque cas. (désarmé, arme secondaire et arme principale)-Chang.er la couleur de chaque accessoire séparement et modifier leurs positionnement /taille/rotation comme les sceaux.-Changer la couleurs de badges qui est de base, qui est en fonctions des couleurs de la warframe.-Changer la 2e couleur des sceaux qui est de base, en fonction de la couleur de l'energie de la warframe.(quelques autres modifs uniquent à certaines frames comme customiser séparément Equinox nuit et jour, modifier la couleur du dragon séparément de Chroma ou même choisir la couleur de l'énergie séparément de l'élement pour plus de custom.)____________________________________________________________________________________________________________Maintenent, customisation des armes (en partie basé sur ce que vous avez posté en commentaire)Comme pour les frames, la customisation avancée se présentera sous une case à cocher pour l'activer, une fois activer, le menu se présenterai comme ça pour chaque type d'arme.Principale Choix de l'aspectChoix des 5 couleurs de l'arme principaleChoix du positionnement quand rangé (comme pour les sceaux)Choix du pack d'animation (prends le dessus sur le pack d'animation de la warframe si équipé) Secondaire Choix de l'aspectChoix des 5 couleurs de l'arme secondaireChoix des 5 couleurs de la deuxième arme secondaire (uniquement pour les armes doubles)Choix du positionnement quand rangé (comme pour les sceaux)Choix du pack d'animation (prends le dessus sur le pack d'animation de la warframe si équipé) Mélée Choix de l'aspectAccessoires Choix du sugatra (multiplié par le nombre de sugatras sur l'arme)Choix des 5 couleur du sugatra (multiplié par le nombre de sugatra sur l'arme) Choix des 5 couleurs de l'arme de mélée(multiplié par le nombre d'arme. Exemple: 2 pour les double skana 4 pour les obex) Encore une fois, je fais un résumé:-On pourrait changer le positionnement de l'arme principale et secondaire pour éviter des bugs de collision avec les capes.-Changer le pack d'animation équipé sur une arme particulière, si on veut cette animation seulement sur l'arme en question-Changer séparément la couleur de chacune des armes sur les armes "multiples" comme les doubles pistolets, doubles épées ou armes "poing et pieds"-Changer séparement chaque sugatra et leurs couleurs sur les armes de mélée en possédant plusieurs.____________________________________________________________________________________________________________Bon, ça sera tout pour l'instant.N'hésitez pas à me dire si il y a truc qui va pas ou si vous pensez qu'il y a un ajout faire.Ou aussi pour la trad anglaise avec laquelle je vais surement avoir du mal... Edited October 17, 2015 by lukinu_u Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tsoe Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 ça a l air pas mal du tout comme idée... après je pense que c une question de moyens techniques mais pourquoi pas ça serais sympa :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
khaotixxx Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 (edited) Peut-être que ça arrivera un de ces jours, mais comme l'a dit Tsoe, c'est plus un problème de moyen techniques qu'autre chose. Ils sont déjà en train de travailler sur le PBR d'armes et Warframes qui sont un peu vieillotes graphiquement (C'est à dire pouvoir customiser la partie dorée des primes par exemple). Et pousser la customisation à ce point leur demanderait encore beaucoup de travail.. Cela dit, bonne idée ! Edited September 11, 2015 by khaotixxx Link to comment Share on other sites More sharing options...
mattepas Posted September 12, 2015 Share Posted September 12, 2015 bonne idée, excepté pour les 5 couleurs du casque puisque la 5ème étant l'énergie elle devrait être obligatoirement de la même couleur que l'énergie du warframe, sinon imagine chroma qui change d'élément suivant son énergie... il aurait du coup 2 éléments en même temps donc deviendrait trop abusif. Link to comment Share on other sites More sharing options...
lukinu_u Posted September 13, 2015 Author Share Posted September 13, 2015 bonne idée, excepté pour les 5 couleurs du casque puisque la 5ème étant l'énergie elle devrait être obligatoirement de la même couleur que l'énergie du warframe, sinon imagine chroma qui change d'élément suivant son énergie... il aurait du coup 2 éléments en même temps donc deviendrait trop abusif. Là tu cherche les problèmes, le moyen le plus simple pour ce genre de problème serai de faire que la couleur de l'energie du corps soit la couleur utilisée pour les sorts, sinon, on pourrait très bien faire une option à cocher qui definira quelle couleur d'energie définira celle des sorts (entre corps, casque et suppléments) Link to comment Share on other sites More sharing options...
mattepas Posted September 13, 2015 Share Posted September 13, 2015 Là tu cherche les problèmes, le moyen le plus simple pour ce genre de problème serai de faire que la couleur de l'energie du corps soit la couleur utilisée pour les sorts, sinon, on pourrait très bien faire une option à cocher qui definira quelle couleur d'energie définira celle des sorts (entre corps, casque et suppléments) Je ne cherche pas les problèmes, je ne fait que réfléchir à toutes les possibilités et problèmes que pourraient engendrés tes idées, c'est comme pour la syandana, j’espère que par changement de positionnement tu ne parle que de décaler la syandana de haut en bas et de droite à gauche (et éventuellement changement de taille) car la mettre à l'envers serait un peu idiot pour la syandana, sinon pour les autres accessoires même la rotation pourrait aller avec. Et je le répète, j'aime tes idées, c'est pour cela que je réfléchis aux problèmes qu'elles pourraient posées. Link to comment Share on other sites More sharing options...
lukinu_u Posted September 15, 2015 Author Share Posted September 15, 2015 Je ne cherche pas les problèmes, je ne fait que réfléchir à toutes les possibilités et problèmes que pourraient engendrés tes idées, c'est comme pour la syandana, j’espère que par changement de positionnement tu ne parle que de décaler la syandana de haut en bas et de droite à gauche (et éventuellement changement de taille) car la mettre à l'envers serait un peu idiot pour la syandana, sinon pour les autres accessoires même la rotation pourrait aller avec. Et je le répète, j'aime tes idées, c'est pour cela que je réfléchis aux problèmes qu'elles pourraient posées. Même si c'est dans un but positif, tu cherches des problèmes ^^ Pour répondre à ta question, on pourrait changer le positionnement du Syandana, le tourner et changer la taille. Donc on pourrait le mettre à l'envers, ça ferai un peu tout buger niveau physique mais si tu as envie d'avoir un Syandana à l'envers, c'est ton choix. Et ça pourrait être pas mal avec certains d'entre eux, notament le Pyra qui pourrait faire une sorte de "col" ou les Syandana de Syndicat (à part le Vaykor et Synoid) qui n'ont pas beaucoup de physique. N'hésite pas à reposer des questions comme ça, pour que je puisse réaranger ça, si il y a des problèmes auxquels j'avais pas pensé. Link to comment Share on other sites More sharing options...
mattepas Posted September 15, 2015 Share Posted September 15, 2015 persos je voit plus d'autres problèmes, en dehors de ceux que j'ai citer, par contre j'ai trouvé un problème que tes propositions permettent justement de régler ^^ C'est pour les épaulettes sur ash primes, quand on les mets elles sont à moitié dans son bras (du fait qu'il y a trop de relief sur son bras) Link to comment Share on other sites More sharing options...
TrickBox Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 C'est une excellente idée, le soucis majeur sera aussi d'intégrer ça à l'interface, qui a mon goût regorge déjà de trop de sous-menus en tous genre et nuisent à la lisibilité de l'ensemble.Mais j'adhère à 200%, on pourrait aussi ajouter le positionnement de l'arme dans le dos, pour éviter le clipping avec les Syandanas (parce que j'aime pas sortir mon fusil de nulle part quand je joue, la possibilité de ne pas afficher l'item lorsqu'il est rangé est un moyen de flemmard de la part des devs) Link to comment Share on other sites More sharing options...
mattepas Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 C'est une excellente idée, le soucis majeur sera aussi d'intégrer ça à l'interface, qui a mon goût regorge déjà de trop de sous-menus en tous genre et nuisent à la lisibilité de l'ensemble. Mais j'adhère à 200%, on pourrait aussi ajouter le positionnement de l'arme dans le dos, pour éviter le clipping avec les Syandanas (parce que j'aime pas sortir mon fusil de nulle part quand je joue, la possibilité de ne pas afficher l'item lorsqu'il est rangé est un moyen de flemmard de la part des devs) Pas faux, soit la possibilité de modifié la position des armes dans le dos soit qu'ils fassent en sorte que les syandana ne passent pas au travers des armes Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grinerslayer Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 +1 =) bonne idée Link to comment Share on other sites More sharing options...
lukinu_u Posted October 17, 2015 Author Share Posted October 17, 2015 Topic mis à jour. (je suis obligé de poster un commentaire pour le faire remonter...) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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