DryMind Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 (edited) Новые скины! Набор скинов Тринити "Ведьма" уже доступен в магазине! Скин Тринити "Ведьма" - Откройтесь тёмной силе, текущей в этом скине для Тринити. СКИН БО: ВОЛУ - Улучшите Бо или Бо Прайм с этим скином. БРОНЯ КУБРАУ "БРУДЖА" - Броня Кубрау, в стиле скина Тринити "Ведьма". Изменения Конклава: • Игроки смогут создавать приватные матчи с помощью опции матчмейкинга. Это матчи ограничены друзьями и приглашениями, а так же в них не учитывается любая статистика, не даётся опыт, отсутствуют награды. Минимального количества игроков и АФК системы так же нет. • Уменьшен боезапас Дайкю с 30 до 20. • Уменьшен радиус "Катаклизма" Лимбо. • Мод Гринлока "Меченный" изменён на +60% к точности при прицеливании. • Уменьшен боезапас большинства Первичного и Вторичного оружия. • Уменьшен радиус "Рассекающего Рывка" Экскалибура. • Экран ожидания теперь показывает сколько игроков нужно для старта матча. • Увеличен урон Кернунна. • Мод "План "Б"" более не активируется при убийстве "Приманки" Локи. • Увеличен урон Галатина, всех Сциндо, Войны, Фрагора и Магистра. • Исправлена ошибка, из-за которой "Рокотуны" Атласа играли сами за себя в Истреблении. • Огненный след Нэчжи больше не будет виден. • Исправлена ошибка, не дающая Кастанас длительности срабатывания при прохождении через "Электрический Щит" Вольта". • У мода "Сдвоенное Касание" уменьшен урон с 50% до 40%. • Мод "Тройное Касание" изменён с 3 необходимых попаданий до 2 и увеличен урон до 40%. • Уменьшен урон атаки по земле от тяжёлого оружия. • Уменьшен урон Ортоса Прайм. Изменения / Исправления Раскопок: Изменения были сделаны чтобы Раскопки стали более плавными: • Точки Раскопок были оптимизированы так, чтобы приходилось бежать к месту Раскопок, а не бегать между уже законченными местами Раскопок, ради одного Экскаватора. • Арены с множеством активных раскопок будет сложнее защитить, заставляя игроков задуматься перед активацией дополнительных Экскаваторов. • Места Раскопок теперь должны быть активированы в порядке появления. • Место Раскопок больше не будут появляться в только что Раскопанных местах. • Врагов с Энергоячейками будет больше до момента активации первого Экскаватора. • Уменьшена начальная энергия Эксковатора с 50 до 20. • Энергоячейки, находящиеся далеко будут пропадать, появляясь ближе к игрокам / Экскаваторам. • Исправлены "утечки" энергии из активного Экскаватора. Изменения: • Некоторые улучшения респауна врагов в миссиях "Зачистка", основной целью является равномерное распределение врагов от начала и до конца миссии. • Обращение босса, показываемое при нажатии на вкладку Вылазок, будет прерываться, если закрыть окно карту системы. • Игроки более не будут получать в качестве награды за вход уже прокачанное оружие. • Все виды дронов Корпуса, включая Зараженного, добавлены в Симулякрум. • Теперь можно пролезть здесь: http://gfycat.com/CompetentDangerousHorseshoebat • Убрано ранговое ограничение с консоли Арсенала в Реле. Исправлено: • Исправлены некоторые ошибки в логике ИИ, которые заставляли их отступать за укрытия назад, а не двигаясь к укрытиям впереди, чтобы находиться в радиусе атаки врага. Враги будут более агрессивно нападать в миссиях Обороны, М. Обороны, Раскопках и Выживании. • Исправлена ошибка, когда у подключившихся игроков было 50 брони, после завершения Второго Сна. • Исправлены хитбоксы дронов Корпуса: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/589613-osprey-hitboxes-dont-match-models/ • Исправлена некорректная работа "Магнитного Поля" Мэг. • Исправлена ошибка, из-за которой Бастионы Гринир игнорировали отклоняющие снаряды способности, такие как "Турбулентность" Зефир и "Магнитное Поле" Мэг: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/577331-rampart-projectiles-not-affected-by-turbulence/ • Исправлены пути врагов на вагонетках в Гринирском Галлеоне. • Исправлены ошибки с путями, возникающие при размещении Бастионов Гринир в пустынных миссиях Обороны. • Исправлено толпление врагов возле тела мёртвого игрока, практические не оставляющего возможности убежать. • Исправлены некорректные цифры получаемого урона при полёте через огонь из шахт J-3 Голема. • Исправлена ошибка получения Репутации, даже если игрок ничего не сделал в миссии. • Исправлены налезания таймера эвакуации на элементы интерфейса. • Исправлены некоторые некорректные текстуры с выключенной анизатропной фильтрацией. • Исправлены некоторые дыры J-3 Голема, позволяющие пропускать некоторые участки. • Исправлена ошибка, из-за которые подчинённые Никс враги получали меньше урона: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/345656-mind-controlled-enemies-take-less-damage-at-the-end/ • Исправлено несоответствие полученных в миссии и конечном экране ключей Бездны. • Исправлено получение отрицательного значения заработанных кредитов: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/575498-clan-profile-numerical-overflow/ • Исправлена ошибка, из-за которой способности некоторых боссов игнорировали "Путь в Разлом" Лимбо: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/400730-raptor-ignores-limbo-rift-state/ • Исправлены визуальные ошибки при использовании "Сияющего Копья" Экскалибура с максимальной скоростью: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/593022-max-casting-speed-with-excaliburs-radial-javelin-bug/ • Исправлено некорректное взаимодействие Рассекающего Рывка и Предвидения в Конклаве. • Исправлена ошибка, не позволяющая Охраннику Гринир атаковать каменную стену Атласа. • Исправлена ошибка, позволяющая повышать скорострельность оружия. • Исправлена ошибка, из-за которой купоны, полученные в качестве награды за вход, сразу же не отображались в Магазине. • Исправлена ошибка, из-за которой не давались награды за вход. • Исправлена ошибка, из-за которой "Фатальное влечение" Джинна притягивало врагов, которые не могут атаковать игрока. • Исправлена ошибка, позволяющая сделать из Избавителя "пулемёт". • Исправлены ошибки ввода, из-за которых могли сломаться удерживаемые меню и способности. • Исправлены ошибки навигации, не позволяющие маркерам миникарты корректно двигаться через возвышенные и пониженные зоны уровня Газовый Город Корпуса. Edited January 22, 2016 by DryMind Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 (edited) • У мода "Сдвоенное Касание" уменьшен урон с 50 до 40% • Мод "Тройное Касание" изменён с 3 необходимых попаданий до 2 и увеличен урон до 40% Черный текст))) П.С. Этот "меченый" я бы и в ПВЕ не отказался. Напомните пожалуйста он для ПВЕ одобрен? Edited January 22, 2016 by kylaksqw123 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chak_y Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 • Теперь можно пролезть здесь: http://gfycat.com/CompetentDangerousHorseshoebat Ну разве это не чудо? :D Если еще можно было бы не застревать между столбиками у входа в "трубы" в бездне - было бы вообще супер. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Simfono Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 Унылая обнова - пара важных фиксов(зачистка, возможность пролезть сквозь "дыру Орокин"), нерф раскопок - ни новых миссий, ни тактических тревог, даже фармить нечего. Отложу 50й заход. Пойду в Ведьмака побегаю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-SW-Elexis Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 • Место Раскопок теперь должно быть просто активировано, а не найдено Правда? Это так вы перевели "Dig Sites must be activated in order of being discovered"? В оригинале говорится, что экскаваторы должны быть активированы в порядке обнаружения, и это большааая разница. Поскольку теперь, если какой-то D найден за полкарты от тебя, а F за ним, но рядом с тобой - то тебе через всю карту на D скакать вприпрыжку, а не как обычно. Олсо, "Некоторые улучшения респауна врагов в миссиях "Зачистка" теперь означает, что на извлечении мы ждем не 1-2 заблудившихся вражин, а десятку >_> Link to comment Share on other sites More sharing options...
DRAGOR900 Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 Пожалуй самая красивая броня для собачек. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuberbuller Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 (edited) уродливый скин на триню. спасибо ДЕ, что дают возможность экономить платину=) стандартная триня прум куда красивше спасибо за транслейт инто руссиан Edited January 22, 2016 by Zuberbuller Link to comment Share on other sites More sharing options...
iSky_Borz Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 Пожалуй самая красивая броня для собачек. Ага , тоже понравилась Link to comment Share on other sites More sharing options...
-10no-RedL1ne Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 уродливый скин на триню. спасибо ДЕ, что дают возможность экономить платину=) стандартная триня прум куда красивше спасибо за транслейт инто руссиан Оно хотя бы не такое баганное. На триню прум налепить нормально броню почти невозможно (грудь, плечи). Link to comment Share on other sites More sharing options...
iSky_Borz Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 уродливый скин на триню. спасибо ДЕ, что дают возможность экономить платину=) стандартная триня прум куда красивше спасибо за транслейт инто руссиан На вкус и цвет все фломастеры разные. Весь пак был бы шикарным, если бы не ноги Тринити... Это видимо какая-то новая традиция делать женским варфреймам вместо ног некие обрубки, сначала Сарине приляпали непонятно что, теперь Триньке(( Link to comment Share on other sites More sharing options...
RolandDischein Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 (edited) • Обращение босса, показываемое при нажатии на вкладку Вылазок, будет прерываться, если закрыть окно карту системы Аллилуйя!! Пока болтал Алад или Саргас я успевал сменить фрейма в арсенале и запустить миссию, прерывая на полуслове. • Теперь можно пролезть здесь: http://gfycat.com/Co...ousHorseshoebat Аллилуйя два раза!! Да здравствует продолжение неразбираемых наборов. Я не играю за тринити, я варфа этого продал давно, мне не нравится этот скин из-за юбки (а когда увидел верхнюю часть даже подумал закончить прум Триньку и купить скин, как же я ошибался!), я точно не одену этот скин на Бо, в родном скине Бо прекрасен! И осталась в списке прекрасная броня на кубрау, отличная, лучшая их имеющихся. Но какого блин я должен отдать 250 пл за броню на кубрау?? Edited January 22, 2016 by RolandDischein Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 (edited) Я так понимаю это фигня с ногами тонкий намек на то что ДЕ будут пользоваться новым "статусом" варфрейма. Если раньше все диспропорции худо бедно можно было объяснить то теперь будут появляться необъяснимые. Возможно уже совсем скоро мы увидим варфреймов с нестандартным количеством конечностей... Но какого блин я должен отдать 250 пл за броню на кубрау?? Ты опять начинаешь? Нет я спорить конечно не буду(Я обещал) но неужели нужно постоянно жаловаться на это? Edited January 22, 2016 by kylaksqw123 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jasia Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 • Теперь можно пролезть здесь: http://gfycat.com/Co...ousHorseshoebat Это эволюция, товарищи!!! • Исправлена ошибка, позволяющая сделать из Избавителя "пулемёт" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osa561 Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 А что с ленточками на шлеме скина? Здесь на фотке они нормально, вниз висят, а в игре торчат в стороны, даже толком не анимированны. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 • Исправлена ошибка, позволяющая сделать из Избавителя "пулемёт" А ты думал будет по другому? Link to comment Share on other sites More sharing options...
iSky_Borz Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 А что с ленточками на шлеме скина? Здесь на фотке они нормально, вниз висят, а в игре торчат в стороны, даже толком не анимированны. Скорей всего будет исправление Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jasia Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 (edited) А что с ленточками на шлеме скина? Здесь на фотке они нормально, вниз висят, а в игре торчат в стороны, даже толком не анимированны. У нежного также ленты-неадекваты...прыжок-ленты медленно опускаются вниз-через секунду взлетают вверх :D Физика это явно не конёк DE... Edited January 22, 2016 by Jasia Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osa561 Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 Скорей всего будет исправление Надеюсь. А то что-то странное. Даже в одной версии игры у Ребекки есть этот глюк а у Меган нет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RolandDischein Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 (edited) Ты опять начинаешь? Нет я спорить конечно не буду(Я обещал) но неужели нужно постоянно жаловаться на это? Да, ибо только после жалоб ДЕ вообще хоть что-то меняют. Я понимаю, что можно иногда вводить паки с контентом или объединять весь введенный в обновлении контент в один пак, как собственно и было. Но выпускать абсолютно все паками - явный перебор! А кто-то тестил Избавитель? Он вроде как стрелял без повторного взмаха примерно по 2 выстрела в секунду. так и стреляет, не? Edited January 22, 2016 by RolandDischein Link to comment Share on other sites More sharing options...
klapanov105 Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 следующий скин на кого-либо будет вообще без ног... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 (edited) А кто-то тестил Избавитель? Он вроде как стрелял без повторного взмаха примерно по 2 выстрела в секунду. так и стреляет, не? Не. Либо баг теперь приобрел эффект фантома. То он есть то его нет. Правда теперь анимация убога. Похоже ДЕ решили исправить баг принудительной отменой анимации. Результат выглядит ужасно. Edited January 22, 2016 by kylaksqw123 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted January 22, 2016 Author Share Posted January 22, 2016 Черный текст))) П.С. Этот "меченый" я бы и в ПВЕ не отказался. Напомните пожалуйста он для ПВЕ одобрен? Нет и не было нигде чёрного текста. Правда? Это так вы перевели "Dig Sites must be activated in order of being discovered"? В оригинале говорится, что экскаваторы должны быть активированы в порядке обнаружения, и это большааая разница. Поскольку теперь, если какой-то D найден за полкарты от тебя, а F за ним, но рядом с тобой - то тебе через всю карту на D скакать вприпрыжку, а не как обычно. Олсо, "Некоторые улучшения респауна врагов в миссиях "Зачистка" теперь означает, что на извлечении мы ждем не 1-2 заблудившихся вражин, а десятку >_> Текст немного поправили, да и до правильного смысла сложно дойти не играя в саму миссию. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MordasteR Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 Да, ибо только после жалоб ДЕ вообще хоть что-то меняют. Вот, именно сейчас, Стив, сидя в уютном кресле, потягивая пивко, заходит на русскую ветку форума, читает твою "жалобу". Это настолько его ошарашивает, что он, подавившись пивом, мчится, сломя голову, давать нагоняй всем, дабы мигом переделали все. Извиняюсь за сарказм, но неужели кто-то верит, что из-за его нытья жалоб на русской ветке ДЕ будут что-то менять в своей бизнес модели? Link to comment Share on other sites More sharing options...
SaiWeb Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 Чунга-Чанга весело живем! Чунга-Чанга песенку поем! Это я про новый скин для Тринити. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RolandDischein Posted January 22, 2016 Share Posted January 22, 2016 Вот, именно сейчас, Стив, сидя в уютном кресле, потягивая пивко, заходит на русскую ветку форума, читает твою "жалобу". Это настолько его ошарашивает, что он, подавившись пивом, мчится, сломя голову, давать нагоняй всем, дабы мигом переделали все. Извиняюсь за сарказм, но неужели кто-то верит, что из-за его нытья жалоб на русской ветке ДЕ будут что-то менять в своей бизнес модели? Слава ёжику, что ноют пишут жалобы то не только у нас, я думаю, что "довольных" хватает и на англ ветке, я лишь высказал свое мнение о их новой "бизнес модели" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts