Syrato Posted January 26, 2016 Share Posted January 26, 2016 Guten TAg, ich hab jetzt, nach ca 1 jahr pause, wieder mit warframe angefangen. was mich bis jetzt am meisten stört, parkour 2.0. mein ich das nur, oder ist diese neue bewegung nur für newbies? du kannst nicht mehr schnell mit nahkampf bewegung fliegen, nichts. kein richtiges speedgefühl alles weg. geht das nur mir so? MfG Syrato Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rawbeard Posted January 26, 2016 Share Posted January 26, 2016 Lern dein Momentum zu nutzen. Bullet Jump und rollen allein können dich schon massiv durch die Landschaft beschleunigen und dafür musst du nicht eine von drei copter Waffen benutzen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteMarker Posted January 26, 2016 Share Posted January 26, 2016 Guten TAg, ich hab jetzt, nach ca 1 jahr pause, wieder mit warframe angefangen. was mich bis jetzt am meisten stört, parkour 2.0. mein ich das nur, oder ist diese neue bewegung nur für newbies? du kannst nicht mehr schnell mit nahkampf bewegung fliegen, nichts. kein richtiges speedgefühl alles weg. geht das nur mir so? Also war coptern etwas, was nur Pros beherrschten? Rennen, im Sprung rutschen und kurz mal E drücken? Das war wirklich schwierig zu meistern? Wenn ich mir so deinen Post anschaue, scheinst du nicht fähig zu sein, Parcour 2.0 zu nutzen. Also scheint auch die Aussage, dass es nur für "Newbies" wäre, nicht ganz stimmig. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Syrato Posted January 26, 2016 Author Share Posted January 26, 2016 und doch kenne ich einige, die das nicht konnten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteMarker Posted January 26, 2016 Share Posted January 26, 2016 und doch kenne ich einige, die das nicht konnten. Und du scheinst ja Parcour 2.0 nicht nutzen zu können. Warum ist das neue System also auf einmal etwas für Anfänger, wenn du, der Copter-Pro, es nicht nutzen kannst? óÒ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dawn11715 Posted January 26, 2016 Share Posted January 26, 2016 Also ich finds um längen besser. Man ist nicht mehr in seinen waffen eingeschränkt, und kann schnell und auf den punkt genau durch die luft fliegen. Obendrauf siehts noch besser aus, also eher eine win-win-win-situation als alles andere. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prime Posted January 26, 2016 Share Posted January 26, 2016 einfach mal lernen mit neuen Techniken rumzufliegen... ich "spam" immer Springen+Rollen, geht ganz gut... ansonsten kommst du wesentlich besser hoch (mMn) mit den Bulletjumps. Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Kojiba Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 (edited) Teste einfach mal alle Manöver aus, es ist endlich etwas anspruchsvoller da du hier nur durch Timing den maxinalspeed erreichst. Ich persönlich liebe Parcour 2.0, weil ich nun in der Lage bin meinen Kurs jede Sekunde zu ändern. Wenn zum Beispiel ein Mate umfällt oder man etwas übersehen hat und zum anderen sind wir vor allem in der Geschwindigkeit nicht eingeschränkt. Edited January 27, 2016 by -Miau-Hexalus Link to comment Share on other sites More sharing options...
LollymitBart Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 Und vertikal ist Parkour 2.0 auch besser, d.h. man kommt besser auf höhere Ebenen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
EnNoX_0512 Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 also ich muss auch sagen das Parkour 2.0 wesentlich mehr zu bieten hat. Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Hardkorny Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 Mir gefällt Parcour 2 auch viel besser als zuvor, vor allem weil es keine Ausdauer mehr gibt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Syrato Posted January 28, 2016 Author Share Posted January 28, 2016 die ausdauer ist ok, stör micht nicht, mal davon abgesehen, dass wände hochhüpfen total dumm ausschaut, ich merke es einfach in den fingern immer den kleinen finger und leertaste..... Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteMarker Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 die ausdauer ist ok, stör micht nicht, mal davon abgesehen, dass wände hochhüpfen total dumm ausschaut, ich merke es einfach in den fingern immer den kleinen finger und leertaste..... Also noch einmal auf Anfang: Du hast Schwierigkeiten, die Tasten für Parcour 2.0 zu nutzen. Deshalb ist dieses System etwas für "Newbies", wie du es beschrieben hast? Wozu bitte der lächerliche Anfangspost? Link to comment Share on other sites More sharing options...
CoreSIC Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Also meiner Meinung nach, machen die Devs von Warframe alles immer nur besser. Danke Parkour 2.0 kann man auch als reiner Nahkämpfer Gegner mähen. Und schnell fliegen? Also dieser Rutschangriff? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prime Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 man konnte auch schon vorher gut mit Melee Only auskommen, sogar eher besser als jetzt o.o Link to comment Share on other sites More sharing options...
CoreSIC Posted January 29, 2016 Share Posted January 29, 2016 Nein, früher wars eher...eckig, jetzt ist es rund und flüssig. Wie ungefähr das erste Doom und Doom 3. Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Prisma144 Posted January 29, 2016 Share Posted January 29, 2016 Versuche die zuerst daran zu gewöhnen bevor du über Parkour 2.0 urteilst. Ich mag es viel lieber obwohl es nicht so schnell ist wie 1.0 coptering, weil du viel mehr Kontrolle über deine Bewegungen hast. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Proxykon Posted January 31, 2016 Share Posted January 31, 2016 (edited) Ich war auch skeptisch was Parkour 2.0 anging, mochte die ersten paar Tage auch nicht wirklich, habe mich aber deutlich besser daran gewöhnt als die komische Tastenkombination aus den alten Coptering Zeiten. Das vertikale Movement wurde deutlich verbessert, aim gliding ist ja mal wohl der coolste Zeitlupen-Flug Effekt (macht am meisten Spaß mit Zephyr) und irgendwie ist die Bewegung natürlich auch etwas langsamer geworden, zugunsten der Präzision muss ich sagen. Edited January 31, 2016 by Proxykon Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cocopeli Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 Ich war zu Anfang ebenfalls skeptisch, habe mich jedoch mit dem neuen System abgefunden. Besonders mit dem recht albernen "Bunnyhop" an Wänden kann ich mich bis heute nicht anfreunden. Dank dem starken Bulletjump-Feature brauche ich das jedoch meist nichtmehr. Jedoch fühlen sich einige Bereiche der Tilesets nun unpassend für das neue Bewegungssystem an. Versteckte Bereiche, die früher nur mühsam per Wandlauf- und Sprungakrobatik erreichbar waren, sind nun mit einem einzigen gezielten Bulletjump erreicht, während man mit dem Bunnyhop-Wandlauf dort noch langsamer hochkommt als vorher. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prime Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 (edited) Ich war zu Anfang ebenfalls skeptisch, habe mich jedoch mit dem neuen System abgefunden. Besonders mit dem recht albernen "Bunnyhop" an Wänden kann ich mich bis heute nicht anfreunden. Dank dem starken Bulletjump-Feature brauche ich das jedoch meist nichtmehr. Jedoch fühlen sich einige Bereiche der Tilesets nun unpassend für das neue Bewegungssystem an. Versteckte Bereiche, die früher nur mühsam per Wandlauf- und Sprungakrobatik erreichbar waren, sind nun mit einem einzigen gezielten Bulletjump erreicht, während man mit dem Bunnyhop-Wandlauf dort noch langsamer hochkommt als vorher. stimme voll und ganz zu.... Die alten Animationen vom An-Wänden-Laufen (also im generellen) sahen wesentlich besser aus... der neue Titel ist so... neutral ^^ Edited February 2, 2016 by -.A.-Prime Link to comment Share on other sites More sharing options...
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