WildernessEps Posted May 30, 2016 Share Posted May 30, 2016 Só uma sugestão para deixar os efeitos/danos elementais serem mais equilibrado: remover o estado de stun (desorientação/vulnerabilidade/parar de atacar vc por algum instante) dos inimigos que sofrerem o dano do status de fogo porque comparando com os demais nós temos de dano elemental primário Eletricidade causando stun nos inimigos atingidos, Gelo com cadência de ataque e movimento reduzido, Tóxico com o seu dano direto na saúde ignorando escudos, mas Fogo possui stun + ticks (causando dano por segundo) + é o ponto fraco da maioria absoluta dos inimigos (carne, carne clonada e carne infestada). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nedow40 Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Fogo não ignora armadura nem escudos. Ele é um efeito elemental muito usado em CC, então não é tão necessário tirar algo como o Stun dele. Fora que se tirassem o Stun, muita gente iria deixar de usar o mesmo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BiancaRoughfin Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 O efeito do fogo é so uma breve animação que ocorre as vezes quando o inimigo sofre o Status. Qualquer um se debateria por alguns instantes se ateassem fogo em, alem disso o efeito de Stun de ataques eletricos duram bem mais e ele tambem impede que escudos se regenerem. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WildernessEps Posted June 1, 2016 Author Share Posted June 1, 2016 Eu não sei viu... digo isso pq o fogo é o ponto fraco da maioria absoluta dos npcs como todos os grineers (exceto as máquinas deles), infestados e corpus após o escudo(exceto máquinas) e além disso tem muitos prós para esse elemento em comparação com os demais. 3 hours ago, Nedow40 said: Fogo não ignora armadura nem escudos. Ele é um efeito elemental muito usado em CC, então não é tão necessário tirar algo como o Stun dele. Fora que se tirassem o Stun, muita gente iria deixar de usar o mesmo. Vai continuar muitas pessoas usando mesmo assim, com a minha sugestão vai reduzir o número mas ainda continuará sendo ponto fraco da maioria dos npcs e com dano causado por segundo 3 hours ago, BiancaRoughfin said: O efeito do fogo é so uma breve animação que ocorre as vezes quando o inimigo sofre o Status. Qualquer um se debateria por alguns instantes se ateassem fogo em, alem disso o efeito de Stun de ataques eletricos duram bem mais e ele tambem impede que escudos se regenerem. e se uma pessoa atirasse em mim eu ficaria chorando xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
--F--NerevarCM Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 48 minutes ago, WildernessEps said: Eu não sei viu... digo isso pq o fogo é o ponto fraco da maioria absoluta dos npcs como todos os grineers (exceto as máquinas deles), infestados e corpus após o escudo(exceto máquinas) e além disso tem muitos prós para esse elemento em comparação com os demais. Vai continuar muitas pessoas usando mesmo assim, com a minha sugestão vai reduzir o número mas ainda continuará sendo ponto fraco da maioria dos npcs e com dano causado por segundo e se uma pessoa atirasse em mim eu ficaria chorando xD Fogo só é ponto fraco de infestado. Contra as outras facções você não tem bonus nenhum, apenas contra cloned flesh e são apenas 25% reduzidos pela armadura, e no caso dos Corpus vem escudo, que tira -50% de dano de Protoshield, fogo não é tão útil pra dano tanto assim. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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