ChesterChest Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 1 hour ago, CrazyFisher said: Тебе идея с зажатой цифрой 4 больше нравится ? А ты видишь смысл менять шило на мыло? Это "интересная идея"? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zipper_one Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 Если учесть крайне кривой баланс(игры в целом) и максимальную неактуальность в "задержке" на одном месте и как в следствии необходимость в долгом инвизе для создания меток, то новый вариант полный шлак... Можно было бы просто сделать чтобы эш отправлял своих клонов атаковать цели, но только в зоне видимости при этом сам оставался на месте(естественно с возможностью перемещаться) и не имел бессмертие на время ульты, да и мобы под ультой чтобы не становились "недотрогами". Урон так же можно порезать. Должно быть более-менее актуально относительно других фреймов. да, так же при таком варианте, наконец, можно избавиться от омерзительных визуальных скачков от моба к мобу, которое лично меня ппц как бесит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-PlutON- Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 Зачем реворкать то, что и так работает как надо?! Почти угробят Эша! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 14 minutes ago, -PlutON- said: Зачем реворкать то, что и так работает как надо?! Очевидно затем что ДЕ не считают что "работает как надо". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 20 minutes ago, kylaksqw123 said: Очевидно затем что ДЕ не считают что "работает как надо". Словно это не ДЕ сделали Эшу такую ульту, а еще к ней и пассивку. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 Just now, Kennary said: Словно это не ДЕ сделали Эшу такую ульту, а еще к ней и пассивку. Ну ДЕ же... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 Возникла мысль, что для "реворка" бури клинков достаточно было бы убрать неуязвимость. Сдается мне однокнопочный геймплей ощутимо бы сократился. Даже можно было реворкнуть пассивку по такому случаю. Эш кровоточит на 25% дольше и эпичнее. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 Just now, Kennary said: Возникла мысль, что для "реворка" бури клинков достаточно было бы убрать неуязвимость. Сдается мне однокнопочный геймплей ощутимо бы сократился. Даже можно было реворкнуть пассивку по такому случаю. Эш кровоточит на 25% дольше и эпичнее. А еще возникает мысль что в таком случае от ульты было бы больше вреда чем пользы... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 Just now, kylaksqw123 said: А еще возникает мысль что в таком случае от ульты было бы больше вреда чем пользы... Ну а с мисой? Она в ульте вообще двигаться не может. Банши тоже тухес подставляет и против авиации вообще беспомощна. Хрома за ульту половину брони теряет. Фрост не может провести каст в движении и в воздухе. Эмбер в ульте энергию не может пополнять. Экви сперва накопить должна. Мираж под лося уложили. Экса на радиус нерфанули. Валька под статусы попадает А Эш - неуязвим, ману может собирать, моды ББ, счетчик комбо и мистики на скорость влияют, плюс синергия ульты с пассивкой - у большинства фреймов ничего подобного вообще нет. Ты вон даже четырьмя Эша сто волн грозился сделать, не хухры мухры вроде как. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 1 minute ago, Kennary said: Ну а с мисой? Она в ульте вообще двигаться не может. Банши тоже тухес подставляет и против авиации вообще беспомощна. Хрома за ульту половину брони теряет. Фрост не может провести каст в движении и в воздухе. Эмбер в ульте энергию не может пополнять. Экви сперва накопить должна. Мираж под лося уложили. Экса на радиус нерфанули. Валька под статусы попадает А Эш - неуязвим, ману может собирать, моды ББ, счетчик комбо и мистики на скорость влияют, плюс синергия ульты с пассивкой - у большинства фреймов ничего подобного вообще нет. Ты вон даже четырьмя Эша сто волн грозился сделать, не хухры мухры вроде как. Да но ульту мисы и банши можно выключить... Если просто взять и сделать его уязвимым то уж больно часто исход будет летальным... С другой стороны инвиз никто не отменял. Лишь бы его хватило. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dzecar Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 1 minute ago, kylaksqw123 said: Лишь бы его хватило. до прока двойного обмана точно хватит не убитой в хламину 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
FAtKat Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 Ну как бы в помойку к мисе.А смысл?Останутся АОЕ ДД которых потом тоже понерфят,в итоге получим 30-40 одинаковых варфреймов. Ну...Был эш,нет эша,мне уже всё равно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Asgezar Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 7 hours ago, SolarFL said: Очень странно, что не обсуждают такую судьбоносную, замечательную новость. Как стало известно из недавнего стрима - разработчики запланировали ряд интересных изменений для ульты Эша. Эти изменения призваны сделать использование ульты более интерактивным, через большее вовлечение игрока непосредственно в игровой процесс Предполагается, что игрок должен будет помечать цели для ультования, за каждую пометку будет сниматься больше энергии итого, но если цели были убиты не ультой, то энергия сниматься не должна. Возможно урон ульты будет увеличен - как компенсация за невозможность отныне атаковать цели вне поля зрения. Это очень хорошие изменения. Вероятно в миссиях низкого и среднего уровня Эшей уже не будет, что безусловно радует, но для высоких уровней мобов Эши будут по прежнему актуальны. Что думаете по этому поводу? учитывая динамику игры - это отстой. если говорить о выборе целей, то пока ты наведешь прицел на нужную цель туда попадет куча других. в целом мне пофиг, я им не играю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 Оффтоп, вероятно, но все же: а кто на очереди после Эша? Лимбо? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 Just now, Ijenius said: Оффтоп, вероятно, но все же: а кто на очереди после Эша? Лимбо? Ага Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 А после кого наныли? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 Just now, Ijenius said: А после кого наныли? Пока никого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 17 minutes ago, kylaksqw123 said: Да но ульту мисы и банши можно выключить... Если просто взять и сделать его уязвимым то уж больно часто исход будет летальным... С другой стороны инвиз никто не отменял. Лишь бы его хватило. Ульт то можно выключить. Но что у Мисы, что у, в особенности, Банши - вход и выход из ульты это вообще критическая уязвимость. И вот как раз таки - действительно инвиз никто не отменял - вот тебе уже и двухкнопочность, и игра на соображалку - стоит лезть в ту кучу или не стоит. Так же как и Миса - ей в ульту вставать без Оскол.Щита вообще противопоказано, но и Щит ну ни разу не панацея - ауры токсина, напалм, дроны-минеры, любой мясник подойти и переконтачить может. А Баньке так в принципе нечем попу прикрыть. А вот Яша у нас бессмертный, успевай четверку прожимать. В конце концов Эш позиционирован как ниндзя, а не берсерк. А ниндзя гайден тоже вот не игра про фейсроллинг по клавиатуре Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alhileon Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 Я ждал этого плача.)) Эша заменили вместо однокнопочного вф на более гибкого и не будет таким назойливым, доминирующим на поле боя. Пусть игроки учатся играть и другими вф. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Merkava Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 C реворком согласен. С называнием "долгожданным" не очень. С типом реворка - не уверен. Да, Эш давно занял место прежнего "однокнопочного" Рино. Надо что-то с ним делать. Да не только с Эшем. Скилов у всех фреймов четыре. ЧЕТЫРЕ, Карл! Но почти у всех фреймов игроки оптимизируют билды под нажатие одной "любимой" кнопки. Фреймов, у которых реально играбельны все 4 скила, не так много, увы. Рино, кстати, стал одим из них. Реворк ульты Эша - ок. Но может было бы лучше как-то что-то сделать с остальными его скилами? Боюсь, что сейчас без Гугла, многие Эше-воды даже не вспомнят - чего делает его первый скил, например. Поглядим, поглядим... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ArtDEAD Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 3 hours ago, Alhileon said: Я ждал этого плача.)) Эша заменили вместо однокнопочного вф на более гибкого и не будет таким назойливым, доминирующим на поле боя. Пусть игроки учатся играть и другими вф. Лол, и каким же каким образом этот нерф сделает его гибким? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 2 minutes ago, ArtDEAD said: Лол, и каким же каким образом этот нерф сделает его гибким? Самым что ни на есть прямым. Эша будут гнуть все. Гибкость будет просто зашкаливать. Хоть раком, хоть в бараний рог, хоть буквой Зю, хоть наизнанку - гибкость позволит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PandaASV Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 (edited) 1 hour ago, Ijenius said: А после кого наныли? Симулор, Тонкор, Мираж, Локи, Ивара, Вольт. Все аое уже наныли (урон в голову уже не проходит, а надпись о подрыве гранаты Пенты над головй до сих пор осталась на загрузочном экране), осталось еще убить в хлам урон у них. Чтобы дрыщам с зубочистками не мешать на зачистакх. Мне Эши не мешали вообще, вот совсем, и Симулоры не мешают, если стоит темный цвет энергии и игрок периодически прожимает альт огонь. Достаточно недоумков, которые ставят яркие цвета, от которых глаза кровоточат. Эти же недоумки ставят эти цвета и на ульт Новы или сетку Вобана например. Надо срочно понерфить реворкнуть фреймов и палитры цветов. PS лучше бы звук Симулору на 2/3. Вот это было бы годно. Edited October 8, 2016 by PandaASV Link to comment Share on other sites More sharing options...
ArtDEAD Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 4 hours ago, PandaASV said: Симулор, Тонкор, Мираж, Локи, Ивара, Вольт. Все аое уже наныли (урон в голову уже не проходит, а надпись о подрыве гранаты Пенты над головй до сих пор осталась на загрузочном экране), осталось еще убить в хлам урон у них. Чтобы дрыщам с зубочистками не мешать на зачистакх. Мне Эши не мешали вообще, вот совсем, и Симулоры не мешают, если стоит темный цвет энергии и игрок периодически прожимает альт огонь. Достаточно недоумков, которые ставят яркие цвета, от которых глаза кровоточат. Эти же недоумки ставят эти цвета и на ульт Новы или сетку Вобана например. Надо срочно понерфить реворкнуть фреймов и палитры цветов. PS лучше бы звук Симулору на 2/3. Вот это было бы годно. А с Локи то что не так? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ARCONAUT Posted October 8, 2016 Share Posted October 8, 2016 3 hours ago, FAtKat said: в помойку к мисе Несколько часов с ней(Мисой) специально побегал на любые мисии, включая все 3 этапа вылазки, разломы, раскопки до 2000+ криотика и т.д., так и не понял, что с ней не так. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts