Jump to content

Обновление 11.5.1 - 11.5.8


Recommended Posts

Обновление 11.5.8
 
Ивент "Кризис Цицерона" закончен. 
Награды будут посланы вам безотлагательно! 
 
НАГРАДЫ: 
- Набравшие 10 очков получают значок ивента.
- Набравшие 50 очков получат набор из 4-ех "двойных" статусных модов ( шанс срабатывания + Ядовитый Урон ).
- Набравшие 100 очков получат Парные Гадюки- Призраки.
 
Будьте готовы к новостям о трофеях из нашей кузницы.
 
Изменения:
 
- Команда "пригласить", добавит игрока в лист недавних контактов - это позволит позвать игрока из вашего списка контактов 
 
Исправления:
 
- Исправлено появление гигантских, газовых/туманных облаков в главном меню.
 
 
Обновление 11.5.7
 
Изменения:
 
Изменены награды в миссиях выживания в Руинах Орокин:
 
- Награда в 1000 кредитов заменена на награду в 2500 кредитов.
- Награда в 1500 кредитов заменена на награду в 5000 кредитов.
- Обычные ядра слияния заменены необычными.
 
Эти изменения были сделаны потому, что предыдущие награды - 1000 кредитов/обычное ядро были слишком низкими, принимая во внимание уровень врагов и сложность миссии. Мы будем отслеживать обратную связь здесь, на форуме, и обсуждать дальнейшие возможности по наградам.
 
 
Исправления:
 
- Исправлена ошибка, когда настройки (цвета, моды и пр.) не сохранялись, когда игроки находились в лобби миссии и заходили в арсенал, затем таймер до миссии заканчивался или нажималась кнопка "играть сейчас" прямо из арсенала.
- Исправлены ошибки в отображении статистики Арсенала у клиента, когда она не отображала моды/улучшения после возвращения из миссии и будучи в лобби.
- Исправлен неверный текст на тайниках 5000 кредитов (показывало только 4000), когда показывался неверный текст во всех миссиях выживания в Бездне.
 
 
Обновление 11.5.6
 
Изменения:
 
- Персональная статистика теперь снова показывается на информационной панели вашего отряда по нажатии "Z". 
- Улучшен интерфейс списка недавних игроков: в меню добавлена опция приглашения в вашу сессию; список также включает друзей; недавние игроки добавляются наверх списка. 
- Изменен мод Ауры Бремя Зараженных - он теперь уменьшает скорость только на 3% с каждым уровнем. Это предотвращает окончательную остановку зараженных отрядом из 4 игроков ( теперь увеличенная команда может уменьшить скорость зараженных на 72%)
- Понижен уровень глянца на некоторых особо ярких шкафчиках Газ сити Юпитера. 
 
Исправления: 
 
- Исправлены часто встречающиеся ошибки, которые вызывали вылеты при присоединении к миссиям в процессе.
- Исправлены "тормоза" интерфейса при слиянии модов.
- Исправлена ошибка, когда кнопка отмены слияния отправляла полосу прокрутки вниз экрана.
- Исправлена ошибка, при которой карта солнечной системы и интерфейс иногда исчезали после выполнения миссий.
- Исправлена способность Оберона Искупление, которая не работала на врагах если они уже находились в анимации реакции (например, сбиты с ног).
- Исправлена проблема, когда история чата была ничем не ограничена, и это приводило к медленной загрузке социального меню. Теперь долгие игровые сессии с активным чатом не будут испытывать этой проблемы.
- Исправлена ошибка с отсутствием спецэффектов взрыва контейнера.
 
 
Обновление 11.5.5
 
Изменения:
 
Время рождественской атмосферы подошло к концу, убираем рождественский антураж из игры. До следующего года!
 
В Кризисе Цицерона 400 очков - жесткий максимум, вне зависимости от того, сколько рассоединений или вылетов произошло.
 
Небольшие изменения в формуле расчета лидерства кланов в ивенте - мы осведомлены о недостатках текущего метода расчета очков, и том, как это влияет на счет больших и малых кланов одного ранга.
 
Изменения такие:
Счет = сумме наибольшего кол-ва очков участников.
 
Исправления:
 
- Исправлен дисбаланс в цикле дня и ночи в Кризисе Цицерона, теперь периоды равные, по 6 часов.
 
А теперь - зловещее стихотворение!
(небольшое лирическое отступление, пока, к сожалению, только на языке оригинала)
 
…Perhaps a Detron can be secured if a Harvester is Procured? But beware, if it’s the Detron you seek, the New Harvester is not for the weak!
 
No one is safe from the Harvester. 
 
 
Обновление 11.5.4
 
- Исправлено отсутствие урона по площади для присоединившихся игроков(взрывы Новы, Огрис и т.д)
 
 
Обновление 11.5.3
 
Изменения:
 
- Шанс получения редкого растения в миссии Кризиса Цицерона увеличен вдвое.
- Удалены локации респауна растений в первых комнатах миссий Кризиса Цицерона.
 
Исправления:
 
- Исправлена ошибка, при которой эффект элементальных модов не влиял на рубящий и встроенный урон(Стаг, Огрис, Торид, Пента и пр.) Также убрана статистика нулевого урона для оружия, которое не имеет базового урона (только взрывной). Это большой бафф для оружия со взрывающимися зарядами, поэтому мы будем тщательно следить за его функционированием, возможно последует ребалансировка.
- Исправлена уязвимость с возрождением+сканированием.
- Исправлена ошибка, когда на миссиях выживания в Руинах Орокин не давались гарантированные ключи на 15-минутной отметке.
- Исправления/баффы Сарины из 11.5.0 были интегрированы. Что-то пошло не так в прошлый раз.
- Исправлена неуязвимость с бесконечными боеприпасами Стага.
- Исправлена ошибка с тетивой Кернунна (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/151847-cernos-string-doesnt-relax/).
- Исправлена ошибка, когда удар по земле (Тяжелого Стрелка, Бомбардира, Огнеметчика и т.д.) не сбивал с ног клиентов.
- Исправлена работа снарядов со встроенным/взрывным уроном у клиентов.
- Исправлена ошибка, при которой опыт Солнечной системы не включался в опыт игрока при первом отображении сразу после входа в игру.
- Исправлена ошибка, когда способность Оберона Кара была бесполезна в Конклавах.
- Исправлена ошибка, когда прицеливание или стрельба выкидывали вас из режима скольжения или бега по стене.
 
 
Хотфикс 11.5.2
 
Изменения в ивенте Кризис Цицерона, прочтите!
 
Первое: ВСЕ АНТИТОКСИНЫ могут продаваться в торговых постах в Додзё.
 
Второе: Таблица лидерства кланов теперь определяется средним значением наибольшего кол-ва очков участвующих игроков, а не складывающимся общим кол-вом очков игроков. Если счет лучших кланов будет ничейным, лидер будет определен по МЕНЬШЕМУ общему кол-ву очков, и это означает, что хирургически точные операции будут эффективнее множество минимальных "пробежек". Выбор за вами!
 
И наконец, изменения в системе набора очков на ивентах. Мы представили вам чертеж формулы/антитоксина ВЕРМИЛЛИОН, невероятно мощный рецепт, который позволит даже одному Тенно получить 100 очков по ее использовании! Вы можете найти этот чертеж в Магазине и затем создать в кузнице. 
Формула антитоксина ВЕРМИЛЛИОН была добавлена для соло игроков для достижения ими необходимых очков для наград ивента, а также позволить кланам набрать больше очков. 
 
Изменения:
 
- Настройки и исправления на Лесных уровнях(ямы, вьющаяся растительность).
- Тон цветов сканера понижен для зон с высокой яркостью.
- Шанс на срабатывание эффектов у Потрошителя уменьшен на половину.
- Новые стражи теперь имеют бесплатный, заранее экипированный мод для стрельбы. 
- Увеличено здоровье целей защиты в Кризисе Цицерона.
- Изменения звука для стрельбы из Стага. 
- Изменения трудности следующих боссов: 
   Лефантис, Вор, Алад В и Занука
   Основано на рейтинге игроков в Конклаве.
 
 
Исправления:
 
- Исправлена ошибка, при которой в награде за миссии выживания давались ядра слияния без уровня.
- Исправлена ошибка, при которой клоны способности Некроса Тени Мертвых не атаковали до тех пор, пока их кто-то не атаковал первым.
- Исправлены ошибки с комнатами додзе и декорациями, которые не отменялись в ходе строительства. 
- Исправлен эффект задержки оружия Моа
- Исправлена ошибка не появления иконки кровотечения на карте для союзников.
- Исправлена ошибка спама, если игроки пытаются связать свой аккаунт с Экономикой Steam. 
- Исправлена ошибка, при которой на иконке сканера появлялось неправильно изображение, когда сканер был экипирован.
- Исправлены ошибки игры при отображении тревог в любое время. 
- Исправлена ошибка, при которой статистика арсенала не обновлялась для оружия Стража.
- Исправлена ошибка, при которой Интенсификатор Эмбер не увеличивал урон от огня для щитов.
- Исправлена ошибка, где Вакуум Носителя мог попытаться подобрать боеприпасы при полном боекомплекте и экипированном сканнере. 
- Исправлена ошибка, при которой у Кернунна неправильно отображались стрелы.
- Исправлена особенность со спринтом: когда спринт был включен и вы останавливались чтобы прицелиться, движение включалось в режиме спринта и автоматически выкидывало вас из режима прицеливания.
Теперь, как только вы начинаете целится, режим спринта будет выключаться автоматически. Это делает передвижение и процесс прицеливания более согласованным.
- Исправлены ошибки в установки настроек качества для текстур (до этого они игнорировались при запуске).
- Изменены настройки распределения ресурсов, теперь высокое качество будет работать лучше на больших мониторах, среднее подходить для почти всех видеокарт, низкое натроено на 720p при меньшей загрузке жесткого диска.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли продать чертежи, по которым в этот момент шло производство в Кузнице.

 

 

HotFix 11.5.1
 
- Исправлены вылеты при сканировании.
- Исправлена ошибка, не позволяющая создать винтовку "Карак" из чертежа.
- Исправлено воспроизведение неверных фраз Лотос, и многократное повторение.
- Исправлено отображение чисел количества урона в статистике, которое показывало ххх.9999998, вместо округление до ближайшего целого числа.
- Уменьшен звук и количество воспроизведений "Jingle bells"!
Edited by DryMind
Link to comment
Share on other sites

Ну, блин, даже не знаю. Тут и тимой-то стоять эти инъекторы оборонять - челюсть вывихнешь зевая. А соло же ещё дольше. Не знаю. Наверное, для самых ярых индивидуалистов.

Link to comment
Share on other sites

Соло антидот требует в 4раза больше ресурсов.

Часть соло прикинет и пойдет в пати. Тру соло все добьют и так и останутся соло.

 

П.С. Кто-нибудь достиг успехов в экономике стим? За 10$ дают всего 4-5 карточек?

Link to comment
Share on other sites

Плз скажите, кто нить все типы антитоксинов собрал? я вчера 2 часа бегал, собрал кучу красных токсинов с шишек, и не встретил ни одного цветка =(

Link to comment
Share on other sites

Ну, блин, даже не знаю. Тут и тимой-то стоять эти инъекторы оборонять - челюсть вывихнешь зевая. А соло же ещё дольше. Не знаю. Наверное, для самых ярых индивидуалистов.

А почему соло деф должен быть дольше??? там на время а не на волны

Link to comment
Share on other sites

Плз скажите, кто нить все типы антитоксинов собрал? я вчера 2 часа бегал, собрал кучу красных токсинов с шишек, и не встретил ни одного цветка =(

да есть такие лично я еще вчера свое отдефил

Link to comment
Share on other sites

Плз скажите, кто нить все типы антитоксинов собрал? я вчера 2 часа бегал, собрал кучу красных токсинов с шишек, и не встретил ни одного цветка =(

Я вчера нашел цветок... За картой.

 

 

Изменения:
 
- Настройки и исправления на Лесных уровнях(ямы, вьющаяся растительность).
 
 

 

 Стоит пофиксить местоположение ресурсов. Не так интересно когда они оказываются за стеной уровня. И кстати кроме шишек другие почти не встречаются. Так же сделали бы правку для зума сканером. Он не удобен из за большого увеличения. Может ему добавить функцию зуммирования? Скажем нажатием кнопки "х" в режиме прицеливания переключать на приближение?

Link to comment
Share on other sites

Меня все равно выбивает. И куда ставить эти лексиры?

крафтишь,ставишь в инвентарь и идешь к огромной махине. Нажимаешь кнопочку и начинается оборона. В зависимости от силы антидота будет разное время. 

Link to comment
Share on other sites

крафтишь,ставишь в инвентарь и идешь к огромной махине. Нажимаешь кнопочку и начинается оборона. В зависимости от силы антидота будет разное время. 

Где эта кнопочка?

Link to comment
Share on other sites

Где эта кнопочка?

Когда подходишь к этому мини заводу по вырабатыванию токсина, там есть 2 консоли управления. Только чтобы их использовать, у тебя обязательно должен быть антидот в инвентаре, который ты изготовил в кузнице.

Link to comment
Share on other sites

Народ!!! Кто вник в изменения урона? 

Я никак не пойму как отличить мясного зараженного от червивого, жилистого или (самое ахинистичное) каменного... Или щит от прото щита у корпуса? Или в какой же броне против меня выбежали гринята... При всем при том что понятия не имею как эта броня у них работает...

 

Не слишком ли сложной система становатся? На кой нам 4 вида щита? 4 Вида брони? И 4 вида плоти? У нас разве не 3 типа физического урона?

Пусть разрабы выложат подробное описание что и как против чего работать должно. Например как должен наносится каждый тип урона по  бронированному мясу. А потом что будет если все 3 будут нанесены по нему же. И так далее.

Link to comment
Share on other sites

Народ!!! Кто вник в изменения урона? 

Я никак не пойму как отличить мясного зараженного от червивого, жилистого или (самое ахинистичное) каменного... Или щит от прото щита у корпуса? Или в какой же броне против меня выбежали гринята... При всем при том что понятия не имею как эта броня у них работает...

А в таблице нажать на тип брони/щитов не догадались? Там довольно ясно написано, у кого что имеется.

Link to comment
Share on other sites

А в таблице нажать на тип брони/щитов не догадались? Там довольно ясно написано, у кого что имеется.

Догадаться то догадался... Но как определить кто в чем? На дистанции до 10 метров их по большей части все равно не различить. А ближе уже и различать времени нет. К тому же я могу на миссию взять всего 3 оружия. По 1 каждого типа. А судя по всему, через пару патчей придется 6 или 9 таскать... 

Да и судя по всему поглощение урона, которое в принципе противоречит системе урона 2.0, так и не убрали. В добавок еще и овер разгон оружия мобам дали. Прикольно будет... Ван-шотящий урон гракаты посмотреть. =)

Link to comment
Share on other sites

Ты его сканируй :)

да чёт никак(( первым делом попробовал как раз сфоткать

пойду ещё попробую

-----

не, ни в какую не хочет

Edited by Dellich
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...