Jump to content

Kracken

Hunter
  • Posts

    3,723
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Kracken

  1. nope

    Nowa miała o ile pamiętam 4 reworki. W obecnym stanie tylko jej jedynka jest słaba - reszta w umiejętnych rękach jest skuteczna. Tak czy inaczej - konsensus z ostatnich zmian był taki że wszyscy mniej więcej byli zadowoleni.

  2. o zmianę niku nie dokonuje się przez pomoc techniczną acz przez zarządzanie kontem ze strony głównej. Wymaga opłaty w postaci 200 platyn

    w twoim wypadku kiedy następuje zmiana niku z nieoprawnego musisz czekać na odpowiedz z pomocy technicznej.

  3. 50 minutes ago, Dr_Someone said:

    Mała poprawka: Opis z zatrzymaniem płatów wiatraka dotyczy Tysiącletniej Ryby nr.12 (Rzemieślnicy Ostronów), a nie 14 (Narzędzia Żniw). Reszta, tzn. lokalizacja się zgadza.

    Zgadza się :D dziękuję za poprawkę :D
     

    5 hours ago, peger said:

    Teoretycznie. W praktyce udaje mi się znaleźć ich więcej w nocy przeszukując mniejszy teren niż w dzień przeszukując cała mapę. Więc jak dla mnie taki "dowód" jest wystarczający.

    5 hours ago, Dr_Someone said:

    Może nie ma zależności, ale ja, podobnie jak @peger częściej spotykam je nocą. I to zdecydowanie częściej.

    Ps @Kracken dzięki wielkie za poradnik. Na pewno się przyda.

    W moim przypadku... za dnia rekordowo znalazłem 12 ... w nocy tylko 5. A tak średnia to i tu i tu po 3.

  4. 3 hours ago, peger said:

    Do łowienia ryb (wszystkich) w zupełności wystarczy pierwsza włócznia. Wystarczy tylko używać Volta. Jego pasyw  zwiększa obrażenia zadawane przez nie rybom.

    Cieszcie się póki to działa...
    Acz przy obecnym systemie kola sprzętu rybackiego - nie ma takiej potrzeby aby konkretnie jednego Warframe używać bo wymiana na inną włócznie trwa stosunkowo szybko; a łowiska są tak skonstruowane, że i tak będziesz używał głównie jednej włóczni o danej porze dnia.

    3 hours ago, peger said:

    Advanced Nosam Cutter (T3) pokazuje na mini mapie pobliskie żyły minerałów.

    Zanim ktokolwiek dostanie tę wrębiarkę w swoje ręce trochę potrwa...

    3 hours ago, peger said:

    Zauważyłem, że Cetus Wispy w większej ilości pojawiają się w nocy. W dzień znajdowałem ich mniej.

    Nie ma zależności między dniem a nocą do ich pojawiania się.

  5. unknown.png?width=676&height=676

    Jak zacząć zabawę z równinami? AKA Gdzie jest  Cetus
    Wystarczy ukończyć [Nagrodę Vora] i udać się na Ziemie. Tam na planecie węzeł będzie oznaczony jak Wieża Orokin.
     

    Podstawą zabawy na równinach jest:
    - Znaleźć wszystkie statuetki Tysiącletniej ryby;
    - Zlecenia Konzu;
    - Zbieranie złóż i kamieni,
    - Łowienie ryb,
    - Budowa własnej broni ZAW,
    - Budowa AMPA dla Operatora,

    Oraz ... Upolować Eidolona. 


    OSTRONI I QUILLOWIE działają jak standardowe syndykaty i ich dobra można kupić wyłącznie za reputację. Ich dzienny limit jest oddzielny.
    Aby zbierać reputację od Ostron wykonujemy Zlecenia od Konzu i/lub oddajemy zdobyte przez nas zasoby (ryby, złoża i kamienie szlachetne)
    Quilowie jednak skupują jedynie zebrane fragmenty Eidolona.

    Emblematy ów frakcji:

    latest?cb=20171017011442latest?cb=20171017014915

                   OSTRONI                                 QUILOWIE

     

     

    Jak dostać zadanie Gary ? [CZUWAJĄCA SAYA]
    Będąc już na Cetusie - wykonaj jedno pełne zlecenie od Konzu, a przy następnym spotkaniu poprosi cię o przysługę.

    Zadanie jest również wymagane aby móc odblokować dojście do tej części ziemi która znajduje się ZA równinami.

     ZAPIS PRZEBIEGU GRY NA RÓWNINACH ZAPISUJE SIĘ ZARAZ PO ZROBIENIU ZLECENIA.



    (Na Cetusie) Do kogo i gdzie się udać?


    unknown.png?width=779&height=676

    WG kolejności szybkiej podróży:


    Rybaczka Hai-Luk - posiada sprzęt wędkarski - można u niej oddawać złowione ryby lub je wypatroszyć (RYBA na mapie);


    )1024?cb=20171015211502


    Starzec Sumbaat - posiada sprzęt wydobywczy jak i schematy od materiałów - można też oddawać u niego zdobyte kamienie (KILOF na mapie);

    latest?cb=20171213151624


    Nanak - sprzedaje akcesoria (maski operatora, flary)(MASKA Warframe na mapie);

    latest?cb=20171024205428

    Konzu - "Szef" syndykatu Ostronów - zleca zadania i u niego można awansować w syndykacie(ZNAK syndykatu Ostronów na mapie);
    latest?cb=20171213151906


    Hok - kowal - sprzedaje (schematy) części Zawa i pozwala na jego budowę (KOWADŁO na mapie);

    latest?cb=20171213150929


    Mistrz Tesonai - sprzedaje akcesoria (zwierzęta w klatce, skórki towarzyszy)(odcisk ŁAPY na mapie);

    latest?cb=20171213150722

    (mały SPOILER)
    Quill Onkko - (wymaga odblokowanego operatora dzięki [Wojnie Wewnętrznej] oraz zadanie [Czuwająca Saya]) posiada schematy części Ampa, skupuje od nas fragmenty Eidolona (schodami za Konzu);
    unknown.png


    Czym jest ZAW?
    Zaw jest modułową bronią składająca się z rękojeści, głowni i ozdoby. Wszystkie części są dostępne od Hoka. Punkty MR dostanie się jedynie za wykorzystaną GŁOWNIĘ (ale dopiero PO ozdobieniu całego ZAWA, u Hoka dostępne jest 6 głowni), a nie za każdą możliwą kombinację.
     
    Jaka najlepsza kombinacja? To zależy od waszego stylu gry. Jedni wolą miecze inni broń drzewcową. Kombinacji jest tak wiele że każdy coś dla siebie znajdzie.
     

    AMPY?! 
    Amp to broń Operatora. Po przejściu [Wewnętrznej Wojny] można iść do Quilla Onkko (Operatorem, nie wpuści was w Warframie), który da nam nasz pierwszy Amp Pyłu i przy okazji odblokuje resztę wcześniej zablokowanych ścieżek fokus.

    Amp składa Się z trzech części:
    Pryzmy - odpowiadającej za główny atak.
    Szkielet - odpowiadający za alternatywny atak.
    Nakładka - odpowiada za ogólne dodatkowe statystyki.

     

    unknown.png

    - Raplak: Wystrzeliwuje pojedyncze pociski.
    - Shwaak: Wystrzeliwuje fale.
    - Granmu: Wystrzeliwuje serie 3 wybuchających "granatów" wybuchających przy uderzeniu.(edytowane)


    unknown.png

    - Pencha: Ładuje i wystrzeliwuje jeden potężny strzał.
    - Shraksun: Wystrzeliwuje krótkozasięgową wybuchającą kulę.
    - Klebrik: Wystrzeliwuje samo naprowadzający się promień.

    unknown.png

    - Clapkra: Zwiększa energię Ampa.
    - Juttni: Redukuje czas opóźnienia odnowy energi Ampa do 1s.
    - Lohrin: Zwiększa szansę na obrażenia krytyczne.


    Po co są Ogniki Cetus i gidze je znaleźć?
    latest?cb=20171015035902
    Ogniki Cetus są "stworzeniami" zamieszkującymi równiny. Można je spotkać jak lewitują w pobliżu zbiorników wodnych. Kiedy się do nich podejdzie zaczynają uciekać unosząc się coraz wyżej w powietrzu, po czym w blasku znikają. Wymagane są głównie do budowy Ampa oraz arkan, a czasem do niektórych wymagań na wbicie rangi syndykatów na Cetusie. Gdzie są punkty gdzie się pojawiają, można znaleźć można zobaczyć na poniższej mapie.


    MAPA RÓWNIN
    (otworzyć w nowej zakładce jeśli to możliwe)
    mapa_cetus_ostateczna.jpg

    Tysiącletnia ryba (najlepiej je zobaczyć używając skanera - kolejność wg wskazówek zegara):

    1. Zwierzęta równinne (ukryta we wnęce na szczycie wierzy)
    2. Quillowie z Cetus   (na szczycie budynku - ukryta blisko wystających na bok elementów )
    3. Cetus
    4. Życie na cetus Cetus
    5. Ampy
    6. Unum
    7. Starożytna historia
    8. Równiny Eidolon
    9. Żniwa wieży
    10. Sposób życia zbieraczy
    11. Slang Ostronów.
    12. Rzemieślnicy Ostronów (zatrzymajcie płaty wiatraka niedaleko stojącą wieżyczką, po czym osuszcie teren przy pomocy konsoli pod wiatrakiem)
    13. Eidolon terralyst
    14. Narzędzia żniw
    15. Równinni Grineer
    16. Pozostałości Orokin (wysoko na jednym z tych skamieniałych ramion Świadomego)
    17. Ostroni
    18. Kupcy z Cetus
    19. Wykopaliska Grineer
    20. Mięso wierzy

    *W wypadku problemów z ich znalezieniem proszę o kontakt. Wprowadzę bardziej szczegółowe opisy tej liście*

    RYBKI !!
    To było pytanie ?!

    Łowienie ryb można rozpocząć zdobywając włócznie od Rybaczki Hai-Luk - oczywiście za reputację Ostron.

    Łowić można wszędzie gdzie woda jest wystarczająco głęboka. Jakie ryby można łowić decyduje pora dnia oraz rodzaj środowiska w którym żyją. Najlepiej łowić tam gdzie pokazują się kręgi wzburzonej wody - wtedy mamy pewność że są tam ryby.

    Wody Równin dzielimy na 3 rodzaje:
    Sadzawki, Jezioro oraz Ocean.

    Mała uwaga - większość rzadkich ryby wymagają spersonalizowanych przynęt. Nie dotyczy Karkin oraz Sharraców dla których przynęta zmroku jest wystarczająca.

    Do ryb słonowodnych zaliczamy:

    GOOPOLLA
    Pospolita w czasie dnia i nocy, łowić dowolną włócznią.

    latest.png?width=400&height=268

    TRALOK
    Pospolita w czasie dnia, łowić włócznią TULOK
    latest.png?width=400&height=268

    SHARRAC
    Rzadko spotykana, można ją spotkać najczęściej w czasie zmierzchu i świtu, łowić włóczniami LANZO / TULOK
     latest.png?width=400&height=268

    KARKINA
    Rzadko spotykana, można ją spotkać najczęściej w czasie zmierzchu i świtu blisko lądu, łowić włóczniami LANZO oraz TULOK

    latest.png?width=400&height=268
    CIEMNOPŁASZCZKA
    Rzadko spotykana, rekomendowana przynęta, łowić włócznią LANZO

    latest.png?width=400&height=268
    GLAPPID Rzadko spotykana, występuje tylko nocą, rekomendowana przynęta, łowić włócznią PERAM
    latest.png?width=400&height=268
    Do ryb występujących w jeziorze zaliczamy:

     RYBOKOP
    Pospolita w czasie dnia , łowić dowolną włócznią.

    latest.png?width=400&height=268

    WĘGORZ CHARC
    Pospolita w czasie dnia i nocy, łowić włócznią LANZO


    latest.png?width=400&height=268

    NORG Rzadko spotykana, występuje tylko nocą, rekomendowana przynęta, łowić włócznią PERAM
    latest.png?width=400&height=268

    Do ryb występujących w sadzawkach równin zaliczamy:

    YOGWUN
    Pospolita w czasie dnia, łowić dowolną włócznią.

    latest.png?width=400&height=268

     KHUT-KHUT
    Pospolita w czasie dnia, łowić dowolną włócznią.

    latest.png?width=400&height=268

    DWUDYSZNY MORTUS
    Rzadko spotykana w dzień, pospolita nocą, łowić włóczniami LANZO oraz PERAM

    latest.png?width=400&height=268

    CUTHOL
    Rzadko spotykana, występuje tylko w nocy, rekomendowana przynęta, łowić włócznią LANZO.
    latest.png?width=400&height=268


    Techniki rybołówstwa

     Podstawą jest... cierpliwość... Ryby przyjdą tylko wtedy, jeśli się na nie poczeka.


    Najlepszymi miejscami do naszych łowisk w sadzawkach są czasem ciasne/ z wąskim gardłem z dobrze widocznym dnem lub zbiorniki wodne z kamieniem po środku.
    Na jeziorze szukamy miejsca gdzie są wysunięte nieco w głąb wody połacie ziemi/kamień pozwalający na bezpieczne łowienie.
    Ocean niestety w większości przypadków nie ma tych udogodnień - a wręcz przeciwnie łowienie na nim potrafi być utrudnione z powodu ciemnych wód. Jedynie skrawek w prawym dolnym rogu mapy posiada jasną litą skałę która pozwala na dobrą widoczność nawet w nocy.


    unknown.png?width=400&height=300unknown.png
    Gdy znajdziemy miejsce gdzie występuje zburzona woda wrzucamy do niej odpowiadającą nam (i środowisku wodnym) przynętę. TYLKO PIERWSZA WRZUCONA PRZYNĘTA BĘDZIE DZIAŁAĆ. Każda kolejna w żaden sposób nie zmodyfikuje nam ani ilości ani jakości pojawiających się ryb aż do wyczerpania się ryb z danego łowiska.

    Przynęty mają dwa efekty:
    1. Zmiana puli pojawiających się ryb.
    2. Przyciąganie ryb do miejsca wrzucenia przynęty.

    O ile pierwszy efekt trwa aż do momentu uspokojenia się wody, drugi efekt trwa aż do momentu kiedy przynęta zaczyna opadać.

    Skok balistyczny bezpośrednio w górę pozwala na zobaczenie jak zachowuje się nie tylko woda ale i co się w niej znajduje BEZ efektu odbicia od tafli wody.




    Barwnik twoim największym przyjacielem!
    Wielokrotnie się zdarzy że ryby będą niewidoczne - czy to ze względu na zarośla czy stan samej wody... Użycie barwnika pozwali na zobaczenie ryb w dość jasny i klarowny sposób.



    unknown.png

     

    GÓRNICTWO

    Aby zacząć coś wydobywać ze skał Równin potrzebne są nam wrębiarki Nosam, którą zdobywamy u Starca Sumbata.

    Wrębiarkę używamy niemal identycznie jak skanera, z tą różnicą, że zamiast celować w jeden punkt w określony czas podczas wydobywania złóż rysujemy kształt "obramowania danego złoża"

    M3rJWdZ.png

    Im lepiej nam pójdzie tym większa ilość surowca dostaniemy. Jakość wydobycia określa nam wypełniających się 5 "kryształów" widocznych powyżej.

     

    Samych złóż dzielimy na dwa rodzaje:

    RUDE I KAMIENIE SZLACHETNE


    Rude można znaleźć w czerwonych złożach.

    HnvijQG.png

    A wydobyć możemy z niej:

                AURON                                                   COPRUN                                     PYROL                                                FERROS

    latest?cb=20171016103030latest?cb=20171016103031latest?cb=20171016103032latest?cb=20171016103031

    Każdy z tych metali może zostać przetworzony aby stworzyć silniejszy stop (schematy u Sumbata).

     

    Kamienie szlachetne wydobywane są z niebieskich złóż.
    jZOOvQx.png

    A wydobyć możemy z niej:

                          AZURYT                                              DEVAR                                      VERIDOS                                    CRIMZIAN

    latest?cb=20171016164101latest?cb=20171016164254latest?cb=20171016162553latest?cb=20171016162551

     

                        SENTRIUM*                                           NYTH*

    latest?cb=20171016162552latest?cb=20171016162552

    *Wymagają cybernetycznej wrębiarki
     

    Każdy kamień można oszlifować, nadając im bardziej szlachetny i piękny wygląd.(schematy u Sumbata)

     

    WRĘBIARKI


    Naszymi narzędziami do wydobywania są wspomniane wrębiarki NOSAM. W przeciwieństwie do włóczni które specjalizują się w danych typach ryb, co nowa wrębiarka posiada coraz lepsze właściwości. Każda za to pokazuje ILE METRÓW DZIELI NAS OD NAJBLIŻSZEGO ZŁOŻA.
    latest?cb=20171016163231

    Standardowa wrębiarka NOSAM zapewnia:
    - Wykrywa tylko 5 złóż w zasięgu 30 metrów                                             
    - TRZĘSIE podczas kreślenia promieniem.

    latest?cb=20171016163230

    Zaawansowana wrębiarka Nosam zapewnia:

    - Wykrywa do 10 złóż w zasięgu 45 metrów.
    - Niestabilny promień podczas CELOWANIA.

    latest?cb=20171016163230

    Cybernetyczna wrębiarka NOSAM zapewnia:

    - Wykrywa do 10 złóż w zasięgu 60 metrów.
    - Podaje lokalizacje złóż oddalonych o maks. 50m na minimapie.
    - Perfekcyjnie stabilny promień.
    - Pozwala na wydobycie kryształów Sentrrium oraz Nyth.

    Wskaźnik wykrytych złóż jest po lewej stronie ekranu wrębiarki w postaci piktogramów, a odległość w metrach do najbliżej położonej rudy po prawej stornie.
    DMCnQUU.png

    • Like 1
  6. Saya's Vigil is a solo quest - no player should be able to enter that mission session.

    Once you talked with Konzu he request you to talk to Saya (both on Cetus), after hearing what they say you now may enter the main part of the quest via star map(AFTER you equip a scanner).

  7. Z racji że obecnie "nie ma w planach" większych łatek hotfixów, Devsi mogą być nieco mniej obciążeni pracą i po powrocie ze wspomnianego australijskiego PAX coś pokażą. Niestety śmiem twierdzić, że będzie to głównie infografika ze wprowadzenia aktualizacji U22 oraz podsumowanie opinii graczy.

    Następnym zapowiedzianym zadaniem jest "Sacrifice" (brak obecnie polskiego tłumaczenia tej nazwy). Wątpię by naświetlili i tak niezdrowo zaogniony temat Exala Umbry, którego mamy rzekomo dostać z tego zadania.

    Ale... mogę się mylić...

  8. DE to make a certain language version must have a person on their side who speaks that language (and be its administrator). If they have that worker, WF needs to be enough popular (in the country of that language) to create a new language version. 
    And now if those tho points are fulfilled, they need to find translators for it...

    ATM i dont think that devs have a admin that speaks Vietnamese.

×
×
  • Create New...