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stegmaier

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  1. Type : PC, In game Sevagoth Melee can't equip Amalgam Organ Shatter https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2456678838
  2. 進行不能バグ(ドアが開かなくなる、など)によるミッションの破棄や、クラッシュしても何らかの方法でアイテムを回収する仕組みは作れないものでしょうか? アップデート直後はクラッシュやミッション進行バグの発生をゼロに抑え込むことは難しいと思うので、せめてその影響を緩和する仕組みが欲しいのです。 当然、今のクラッシュ率やミッション進行バグの多さは異常だと思います。 おおよそ2から3時間に1個程度の出現率のZetki Reactor Mark IIIが、進行不能バグで1回、クラッシュで1回失われてしまいました。かなり辛いです。
  3. TYPE: Game Crash DESCRIPTION: Warframe crashing again and again in Veil Proxima R-9, H-2 Greneer Missions. Reproduction WAR-3058379 During Void Hole is active In multiplayer mode Only host(me) is clashed. if I play as non-host, crash didn't product. Reproduce in most case, host(me) played as a pilot i will send crash report
  4. WarframeはRootShooterなので、楽しくRoot,Farmできるコンテンツが望まれているのだと考えています。 今回のアップデートは、新たなエンドコンテンツに向けての準備段階のコンテンツなのかなあという印象です。 現時点では Pros プレイの各段階でRailJackとWarframe(Archwing)側で連携する必要が無くなり、テンノが分散してミッションを進行できる形としたのは良い変更だと思います。この点は大きな改善点だと思います。 クルーは間違いなく良い改善点です。船を離れて活動する際の安心感が大きく向上し、プレイフィールが改善しています。 Cons Gian Pointの消失により、現在のRailJackには狩場が存在していないため、エンドゲーム帯にいるプレイヤーが訪れる理由が無くなってしまいました。 いままでのRailjackは、Gian Pointでの爽快感のあるアフィニティーファーミングという目的があったからこそ遊ばれていたんです。 何か、エンドゲーム帯プレイヤーがファーミングする狩場を用意する必要がありそうです。 そして要望というか願望なのですが、私がRailjackでやりたいのは私掠戦ミッションです。 コーパスの貨物船や、Kuva
  5. 最近ちょっとここら辺の調整方法が雑なのを心配してます。プレイヤー離れにつながるので。 緩和前の条件をスロット30拡張して確実に満たすようにしちゃいましたよ。 動きの早いテンノは私と同じようにした人いっぱいいるはず。 こういう調整、萎えるんですよ。いいかげん、萎えの問題には真剣に向き合うべきです。
  6. 前作にあたるダークセクターからのファンで、ダークセクターからGlaiveが気に入ってWarframeをプレイしているものです。 不遇だろうと一定、Glaiveを使い込んできたしRivenにもそれなりに投資をしてきたんですが Glaive Prime: 1.22->1.05 強化されて、こぞって使われるようになってからのRiven性質変動は萎えます。モチベーションに多大な影響があります。 Warframeみたいなゲームって長期的にプレイを継続させることが大事だと思うんですが、こういう萎えるような仕様は減らしていくべきだと思います。
  7. Umbraフォーマのような、ゲーム内でかなり貴重なアイテムをTwitch Dropsの景品にするのは止めてもらいたいです。 Twitch DropsはリアルタイムのDevstream視聴は難しいというテンノが世界中にいるはずで、プレイヤーに対して公平とは言い難いと思います。 ゲーム内で貴重でないアイテムならその不公平感は小さなもので済みますが、さすがにUmbraフォーマともなると。
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