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stegmaier

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  1. Warframeと良く並んで評されるゲーム、Path of ExileのポーションみたいにギアそのものにもAffixが付くようにしたい・製作物でなく持続的に補修されるものにしたいってことでしょうかね。そのアイデア自体には賛成です。 ゲーム序盤はポーションによるエネルギー回復、ゲーム後半ではエネルギー自給するかポーションがぶ飲みにするか好きにせよ。 その代わり、ゲーム後半はバフが付くポーションが有用だから悩みどころではある‥ってやつですね。 確かにこうすると初心者にもギアが使いやすくなるので、序盤のエネルギー問題がかなり改善されます。 後半は耐久性のために例えば装甲値が付くポーションとか状態異常無効化ポーションを用意すると、今のゲームバランスに噛み合うでしょうね。 ギアが製作物であるから、ギアをじゃぶじゃぶ使ったエネルギーは生産材料に余裕のある上級者でないと気軽に使えない。 一方で上級者はエネルギー自給手段を豊富に持っているから、要素として死んでることを指摘したかったのでしょう? むしろ自給手段のない初心者がギア使うバランスのほうが良い、と。
  2. 深紅の槍終了に伴い、上記DIscordサーバを削除しました。
  3. 日本語プレイヤー向けに、深紅の槍作戦専用のDiscordサーバを立ててみました。 Scarlet Spear作戦を攻略するテンノの参加をお待ちしています。 https://discord.gg/UNEv3r
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