総合的に、デュビリパラドックスはかなり楽しいです。
長期にわたって運営されてきた、Warframeの膨大なアセットとローグライトの組み合わせは想像以上に面白いです
デュビリエクスペリエンスもなかなか楽しい。エルデンリングを引き合いに出されがちですが、布告システムの内容にWarframeらしさを感じます。
Incarnon Adapterで取得した武器が報酬に見合っていてとてもパワフルで、使うのが楽しみになります。
デュビリのテイスト( 音楽、オープンワールドの雰囲気、ロア ) は明確に優れています
以下、要望です。
ローグライトとWarframeの面白さがうまく組み合わされているが、バージョンの浅いローグライトと同じ問題も抱えているので解消していってほしいです
アーセナルに多くの装備を所持していることが不利になるので、所持している装備については「この装備をTeshinの洞窟に登場させない」というSelection Banningの機能が欲しいです。
布告の種類を増やす際に、リロール回数を増やす・布告のBanningの機能が欲しいです。
Drifterの戦闘が近接重視になり過ぎているので、遠距離攻撃の種類を増やすなどして欲しいです
ボーナス報酬を上げるという形で、サーキットの報酬スコアを上げて欲しいです。8wave完了時に今の200%, 12wave完了時に今の400%…のようなスコア計算にして欲しいです。また、次のウェーブをクリアした場合に得られるスコアを、帰還/継続を投票する画面に表示してほしいです。
今は報酬スコアが低すぎて、報酬ランク10を達成した後にプレイするモチベーションが維持しにくいです
「次のウェーブにチャレンジしたい」と思わせるような、インパクトのあるスコア量が欲しいです