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SilverHazzes

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Posts posted by SilverHazzes

  1. Lo que pasa es que no es necesario hacer esas traducciones literales del inglés por varios motivos:

     

    1-El nombre tal cual está en inglés dice mucho del lenguaje en si y la belleza de la palabra elegida por el que bautizó el arma al ponerle el nombre. Eso no se puede traducir porque no es transferible de un idioma a otro, ¿sino porque creeis que la gente lee textos importantes y poesía en su idioma original? Hay cosas en cada lenguaje que no son transferibles a otro y aquí nadie es Teórico de la poesía ni nada parecido para ignorando algo tan importante dar el paso de hacer una traducción innecesaria.

     

    2-¿Hay alguna razón válida para hacerlo? Vista la razón de arriba y que a los jugadores les gustan más los nombres en inglés porque hacer tales cambios. No es que nos suponga un problema que los nombres estén en inglés, es más, es interesante, suena bien y expande nuestra cultura.

     

    3-No se vosotros pero aquí decimos Albert Einstein, no Alberto Unaroca. Las traducciones literales no se hacen ni en el lenguaje ordinario, siempre se respeta el original. 

     

    4-Esta que voy a escribir es muy importante. Hace unos meses detecté un error en la traducción del arma que en inglés se llama ''Silva & Aegis'' que aquí fue mal traducida por ''Silva y Égida''. Cosa que era absurda porque la palabra ''Aegis'' en esta arma no venía del inglés sino del griego antiguo. Para asegurarme pregunté al mismisimo autor del arma y ganador del concurso de disñeo y en efecto me confirmó que no debía ser traducido el nombre de ninguna manera. Cuando recibí la respuesta lo notifiqué a un miembro de DE y ahora meses después el nombre sigue mal escrito y se siguen haciendo destrozos a los nombres de otras armas.

     

    Sinceramente parece inútil hablar esto, no veo respuestas que razonen o hagan caso de lo que intentamos transmitir así que he optado por abrir el launcher y cambiar el idioma a inglés y listo, al menos por mi parte así me libro de estos problemas.

  2. Lo mejor para el amprex sería lo siguiente:

     

    -Sierra

    -Cámara dividida

    -Punto de IMpacto

    -Sentido vital

    -Retraso crítico( aumenta el porcentaje crítico y reduce la cadencia de fuego, esto hace que el amprex haga más críticos rojos teniendo más daño y menos cadencia de fuego se reduce el consumo de munición resolviendo sus problemas de eficiencia de munición.

    -2 mods duales de estado y daño elemental de los eventos para aprovechar la gran probabilidad de estado del Amprex y mejorar más su control de masas.

    -Calibre pesado por supuesto para más daño aún.

     

    Requeriría formas y catalizador pero sacaría a relucir todo el potencial del arma creo yo. Utilizalo en misiones con muchos enemigos para sacarle mucha más eficiencia, para objetivos individuales mejor la synapse.

  3. Para sintetizarlo en pocas palabras para mi el mayor problema de los conflictos y de sectores oscuros son los incentivos. Más allá de las alianzas los demás jugadores sacamos poco o nada normalmente, los premios de créditos no siempre están vigentes y la verdad es que defender o atacar gratis no me gusta para nada, es una auténtica pérdida de tiempo sinceramente a menos de que te guste tanto el modo que juegues si o si. 

    En cuanto al monopolio de unas pocas alianzas es lo que hay, quien logra la ventaja y se va enriqueciendo aumenta el trecho entre nuevos contendientes y alianzas vigentes así que por puro efecto, como la bola de nieve que rueda montaña abajo y se va haciendo más grande, las alianzas más fuertes seguirán siéndolo cada vez más y cada vez tendrán menos rivales. Solucionar esto sería muy difícil ya que debería de ir de la mano junto a la resolución del problema de los incentivos para jugarlos, consistiría en hacer que los premios no dependan tanto de las alianzas y así animar a la gente a jugar con objetivos claros y honores que realmente merezcan la pena. Así lo veo yo al menos.

  4. I had everything after maybe 10 runs or less. In survival it was easy because when you know the rotation early you can stay or exit. Bad luck punishes some of our fellow Tenno. You must be Born under a Bad Sign like in that Albert King song. When this happens the only thing left to do is relaxing and keep playing for fun so the grind doesn´t kill you. Hope I helped a little with the issue. 

  5. The problem is that every day the gap between obtaining a regular frame and a prime becomes closer because of the prime parts trading. So at the end there´s no difficulty in obtaining them to justify more buffs. With all that I still think this post is very good and maybe the solution it´s making prime frames depending on the Mastery Rank so the upgrades match the work to get the warframe and prime gear gains some work value in comparison to regular warframes. Or maybe I am wrong, everything can be discussed.

  6. DE stated in the Devstreams that there won´t be skill trees, the upgrade system in warframe is the mod system wich is original and good. And also the warframe abbilities are hard to make and balance so if we had more just imagine how the mess will get. The mod system for warframes is actually very good and the corrupted mods give so much options to the players in a very interesting way.

    The Focus system that Steve and the crew were talking about in the streams I think it´s what will bring the next step in warframe building so we have to wait until we see what they develop.

  7. El escudo de Volt te da un bono de 200% de daño crítico, para notarlo tienes que usar armas que hagan críticos y así puedan ganar mucho con el escudo como la soma, el amprex o la synapse por ejemplo, el buzlok no tiene potencial de crítico al no tener la probabilidad y el multiplicador suficientes para ello, con lo que si lo que quieres es mejorar el daño con el escudo necesitarás otro tipo de armas.

  8. The issue like a player before me said isn´t the mod system. There are some weapon corrupted and nightmare mods that don´t offer you enough reliability or better features than the regular mods and the dual elemental and status mods so when it comes the time to choose, critical delay, hammer shot, hollow point and such become not that good choices so we decide to don´t run them in most of the builds.

    I will suggest reworking some of the corrupted and nightmare mods and bring more of them to the table because sincerily talking the concept of this mods is great and it offers more options to the players, so the best worked and more we have the more we can choose and adjust our weaponery to each players playstile.

  9. Buen post, en mis vídeos siempre me piden que lo explique de alguna manera sencilla o algo, si lo actualizas y añades las opciones de daño elemental para cada facción estaré encantado de recomendar este post como referencia en mis videos, ojalá Hans lo ponga como fijo para que los nuevos jugadores puedan verlo y aclarar esas dudas generales con los mods que se dan al principio.

  10. Don´t farm for those weapons to much because they aren´t made for that. They are made to be treasures that not everybody gets so when you get it you feel awesome and when you see someone holding it you get amused. And they aren´t the only strong weapons in the game so you have more options to get like Marelok, Paris Prime, Reaper prime... so just have fun and forget about them.

    I got all the assasin weapons because I liked to do invasion missions for the credits and the rewards such as Fieldron and Detonite Inyectors, I wasn´t thinking much about the hunter type bosses so after months I got all the pieces and every single weapon of those.

    Just don´t think about it and have fun, a long time to go it happened the same thing for me with the Brakk and I got mad but I realized that I wans´t having fun and I wasn´t enjoying my free time playing the game and that´s not something good so I forgot about it and keep playing and a month ago I got the last bp without even thinking of it, the Hate bp.

    Chill and enjoy Warframe bro¡

  11. It would be great because not everybody uses the same config exactly for Corrupted and Infested and I have to switch the Infested Faction mods (such as Bane of Infested or Expel Infested) everytime I get to the Voids. So for me it would be much easier and faster to have at least a fourth config slot so I don´t have to be switching mods everytime I run to infested or corrupted.

    Great point with the topic.

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