Jump to content

негде сдохнуть, игра стала скучной


Recommended Posts

Снова всем привет. Появилась у меня одна мысль, и на мой взгляд очень хорошая.

Усложнение миссий разрывов бездны. Разрыв Бездны — особый тип миссий, в котором необходимо открыть реликвию бездны при помощи реагентов.

На миссиях разрывов бездны время от времени образуются особые разломы из которых появляется группа порабощённых мобов. Я предлагаю добавить похожие разломы которые транспортировали бы шары смерти на поле боя поближе к игрокам. Шары Смерти — это ловушки в Башнях, Руинах и на Луне Орокин, созданные ими для защиты. Разломы с шарами бездны будут появляться отдельно от обычных разломов, и не будут влиять на количество образующихся обычных разломов. Разлом с шаром бездны существует две минуты после истечения этого времени разлом закрывается и шар пропадает вместе с разломом, если он не был уничтожен раньше. Одновременно на карте может находиться 2 шара смерти на игрока, если игроков 4 то предел шаров смерти на карте будет 8 штук. 

Шары смерти будут играть не только роль глупых ловушек с маленьким уроном. Они будут уничтожать собранные игроками осколки бездны, которые нужны для открытия реликвии. Если шар смерти своей активностью задевает неуклюжего игрока, то все собранные им осколки уничтожаются! Более того каждый собранный осколок увеличивает урон от шара смерти на 100%! Если игрок собрал 3 осколка и попал под луч шара смерти, он получает увеличенный урон от луча на 300%, если игрок собрал 8 осколков то урон от шара смерти увеличится на 800%! Если игрок собрал 10 осколков и открыл реликвию, то урон от шара бездны становится 10-кратный, и если игрок умирает от шара бездны то его открытая реликвия уничтожается (если товарищи по команде не успели воскресить)!

Если есть возможность собирать некий реагент, пускай будет возможность и потерять этот реагент! На мой взгляд это справедливо и в этом больше интереса!

Ещё предлагаю добавить улучшенные шары смерти! Называться они могут  "Украшенные Шары Смерти". Украшенный шар смерти будет совмещать в себе оба вида шаров смерти. У него будут и лучи в каждую сторону и ударный механизм сверху. Ещё эти шары имеют увеличенную скорость активности на 50% и для его уничтожения потребуется снести ударный механизм сверху и прострелить в ядро шара оттуда, и снести любую боковую панель и прострелить в ядро шара сбоку. Ударный механизм и боковые панели имеют повышенную прочность 

Добавить дроп с украшенного шара смерти - мод "Обтекаемость прайм". Обтекаемость прайм даёт 45% к энергоэффективности. Шары смерти способны раздавать энергию прайм варфреймам, поэтому добавить прайм мод связанный с энергией варфреймов в награду за уничтожение таких шаров смерти вполне логично. Поток прайм уже есть, а вот обтекаемости нету. Шанс дропа мода будет равен 3-5%. С учётом того что Украшенные шары смерти будут встречаться очень редко, получить этот мод будет не так просто.

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Mory-Hunter сказал:

Одновременно на карте может находиться 2 шара смерти

Вот было бы клево если все 8 шаров были лазерными) Стоишь такой на ширке с фул маной и смотришь как враги метелят друг друга под радиацией)))

24 минуты назад, Mory-Hunter сказал:

Усложнение миссий разрывов бездны.

Если бы они усложняли... Эх если бы. Вся фишка шаров смерти в том что они грамотно расставлены. А рандомные шары скорее врагов поубивают.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, ChesterChest сказал:

Вот было бы клево если все 8 шаров были лазерными) Стоишь такой на ширке с фул маной и смотришь как враги метелят друг друга под радиацией)))

Если бы они усложняли... Эх если бы. Вся фишка шаров смерти в том что они грамотно расставлены. А рандомные шары скорее врагов поубивают.

Ну...А если сделать рандомными нажимные пластины, активирующие ловушки?

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, warhound062 сказал:

Короче говоря, тебе мод нужен, а не эта вся....? Так бы и написал в первой строке

Нет. Про мод уже потом подумал.

2 часа назад, ChesterChest сказал:

Вот было бы клево если все 8 шаров были лазерными) Стоишь такой на ширке с фул маной и смотришь как враги метелят друг друга под радиацией)))

С фул маной в любом случае стоять не проблема, так что это не такой уж бешеный буст. И я же написал что шары появляются на 2 минуты и не обязательно одновременно все разом, а с некой очерёдностью. В башнях бездны и так есть комнаты с кучей лазеров и ничё игра же не ломается! Пускай будет по 1 шару на игрока, и того 4 шара предел. Все цифры я указал с тем расчётом, что можно их поправить.

2 часа назад, ChesterChest сказал:

Если бы они усложняли... Эх если бы. Вся фишка шаров смерти в том что они грамотно расставлены. А рандомные шары скорее врагов поубивают.

Грамотно расставлены!?? Да ладно, просто понавтыкали куда пальцем попали, а потом кто то скажет "Грамотно расставили"! Мобов поубивает, но не сразу! А если тебя зацепит - пожалеешь!

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Mory-Hunter сказал:

С фул маной в любом случае стоять не проблема

Я имею ввиду что эти красавцы дают ману парйм фреймам.

22 минуты назад, Mory-Hunter сказал:

И я же написал что шары появляются на 2 минуты и не обязательно одновременно все разом, а с некой очерёдностью.

На 2 минуты или навсегда неважно. 

22 минуты назад, Mory-Hunter сказал:

В башнях бездны и так есть комнаты с кучей лазеров и ничё игра же не ломается!

Потому что эти лазеры расставлены вручную.

23 минуты назад, Mory-Hunter сказал:

Грамотно расставлены!?? Да ладно, просто понавтыкали куда пальцем попали, а потом кто то скажет "Грамотно расставили"!

Да представь себе. Не просто где попало в определенным местах. В узких коридорах и центрах комнат. 

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, ChesterChest сказал:

Да представь себе. Не просто где попало в определенным местах. В узких коридорах и центрах комнат. 

Будут какие-то проблемы запрограммировать появление шаров в центрах комнат или указать вручную точки возможного появления этих шаров?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Mory-Hunter сказал:

Будут какие-то проблемы запрограммировать появление шаров в центрах комнат или указать вручную точки возможного появления этих шаров?

А что было когда то что бы у ДЕ НЕ БЫЛО проблем с этим? У нас до сих пор контейнеры на саботажах спавнятся в воздухе...

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...