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Hotfix 29.5.9 - Deimos: Geheimnisse: Prime Vault


charly1616

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Hotfix 29.5.9 - Deimos: Geheimnisse

 

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Banshee Prime & Mirage Prime Vault

Betäubt eure Feinde und verzaubert eure Verbündeten mit dem neuesten Prime Vault. Wie versprochen, öffnet sich dieser Vault mit Prime Gegenständen, die ganz neu  in der Rotation sind.

Banshee Prime und Mirage Prime kehren für eine begrenzte Zeit zusammen mit ihren Prime Waffen und exklusiven Anpassungen zurück. Frost Prime Pakete, Ember Prime Pakete und ihre Relikte haben den Vault betreten.

Banshee Prime, Mirage Prime, Euphona Prime, Kogake Prime, Akbolto Prime, Helios Prime und Dekonstruktor Prime-Relikte wurden nun zu den Belohnungstabellen hinzugefügt!

Besucht https://www.warframe.com/prime-vault , um euch die Prime Vault Angebote anzusehen!

*Banshee Primes Systeme Blaupause wurde nun von "Selten" in "Ungewöhnlich" geändert, wie hier angekündigt.

 

Änderungen - Fluss der Deimos Isolationsgewölbe- & Geheimnisse-Aufträge

Lest den offiziellen Dev Workshop hier, um die Gründe und weitere Details für diese Änderungen einzusehen: https://forums.warframe.com/topic/1240567-isolation-arcana-bounty-flow-changes/

 

Änderungen - Fluss der Isolationsgewölbe-Aufträge:

Die Änderungen des Flusses der Isolationsgewölbe ist in 4 Hauptkategorien aufgeteilt. Diese Änderungen lockern nicht nur die erforderliche Routine erheblich, sondern zielen auch darauf ab, den Prozess zu verbessern, um Verwirrung bei neueren Spielern zu vermeiden.

 

1. Von nun an müsst ihr nur eine spezifische Stufe eines Isolationsgewölbe-Auftrags einmal abschließen, um die nächste Stufe freizuschalten.

   • Als Beispiel: Schließt die 1. Stufe des Isolationsgewölbe in der Nähe der Necralisk Tore ab. Ihr könnt dann Deimos verlassen oder euch sogar abmelden, und das nächste Mal, wenn ihr zur Cambrion-Drift zurückkehrt, könnt ihr sofort zum Ort der 2. Stufe des Isolationsgewölbe-Auftrags gehen, um ihn zu absolvieren. Ihr müsst die 1. Stufe des Auftrags nicht erneut spielen, wenn ihr es nicht wollt.

 

2. Sobald die Stufe des Isolationsgewölbes abgeschlossen ist, könnt ihr den Geheimnisse-Auftrag mit der gleichen Stufe spielen.

   • Ähnlich wie bei beim Fluss der neuen Isolationsgewölbe, könnt ihr die Sitzung verlassen, und das nächste Mal, wenn ihr zr Cambion-Drift zurückkehrt, gleich mit dem Geheimnisse-Auftrag anfangen, ohne den Isolationsgewölbe-Auftrag an dem Ort erneut abschließen zu müssen.

 

3. Jede Stufe des Isolationsgewölbe-Auftrags hat einen spezifischen Ort an dem Mutter sich in der Cambrion-Drift aufhält, um den konkreten Fluss mit weniger Verwirrung zu gewährleisten.

   • 1. Stufe = Mutter befindet sich in "UNDULATUM"
   • 2. Stufe = Mutter befindet sich zwischen "ALBRECHTS PERSPEKTIVE" und "KATABOL-RINNE"
   • 3. Stufe = Mutter befindet sich in "DER ABZESS"
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4. Alle Isolationsgewölbe-Aufträge der 3. Stufe sind nun von Mutter innerhalb vom Necralisk erhältlich.

 

Änderungen - Isolationsgewölbe-/Geheimnisse-Belohnungstabelle:

Jetzt, da die Geheimnisse-Aufträge leichter zugänglich sind, ist es an der Zeit die Belohnungstabellen neu auszugleichen:

• Beide Isolationsgewölbe-Aufträge und Geheimnisse-Aufträge teilen nun dieselbe Belohnungstabelle. Es gibt drei verschiedene Belohnungstabellen für jede Isolationsgewölbe/-Geheimnisse-Auftragsstufe, diese rotieren alle ~3 Stunden. Dies erlaubt euch genau die Belohnungen auszusuchen und zu erhalten, die ihr haben wollte - genau wie Aufträge in anderen offenen Landschaften funktionieren.

 

   • Diese Rotation verfolgt das gleiche Fenster, wie die Auftragsrotationen im Necralisk.
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• Belohnungen innerhalb der Isolationsgewölbe-/Geheimnisse-Aufträge wurden neu ausbalanciert, um eine bessere Chance für begehrtere Belohnungen zu bieten:

 

Zusammenfassung des Inhalts der Belohnungstabelle:

• Orokin Matrizen
   • Allgemein niedrigere Prozentchance.

• Relikte
   • Mittelpunktprozent zwischen den beiden alten Auftragstypen.

• Necramech Waffenteile
   • Diese wurden jetzt zwischen den drei Belohnungstabellen aufgeteilt, sodass ihr sie euch aussuchen könnt.

• Necramech-Mods
   • Ähnliche Beuteprozentchance, jedoch aufgeteilt, um mehr geteilte Runden zu ermöglichen.

• Deimos Arkana
   • Deutlich höhere Beuteprozentchance.

• Scintillant (Stufe 1)
   • Mittelpunktprozentchance zwischen den beiden alten Auftragstypen

• Waffenteile (T2 & T3)
   • Leicht reduziert: Ihr braucht immer nur einen der Sporothrix und eine Arum Spinosa Blaupause. Den ganzen Weg zu den Geheimnisse-Aufträgen zu schaffen und dann eine weitere Waffenblaupause zu erhalten, fühlt sich nicht gut an. Obwohl dies das Erhalten von Duplikaten nicht vollständig verhindert, ermöglicht die Reduktion der Prozentchance eine bessere Chance auf andere Belohnungen.

Nicht mehr in den Belohnungstabellen:

Beide dieser Belohnungen wurden entfernt, um bessere Chancen zu haben, die neueren/gewünschten Belohnungen zu erhalten.

• Seltene Deimos Juwelen
• Endo

 

Unsere Webseite für die PC-Belohnungstabellen wurde aktualisiert, um die obigen Änderungen widerzuspiegeln.

 

ZUSÄTZLICH: Sporothrix und die Arum Spinosa Blaupausen sind jetzt handelbar!

Um die Reduktion der Beuteprozentchance der Waffenblaupausen auszubalancieren, haben wir die Sporothrix und Arum Spinosa Blaupausen handelbar gemacht. Die Sporothrix und Arum Spinosa Teile waren bereits handelbar, aber so geht es noch einen Schritt weiter.

 

Verbesserungen: 

• Systemische Mikrooptimierungen wurden am Schattierungsspeicher auf PC und Xbox One vorgenommen.

• Problem behoben, bei dem ein gigantisches Speicherleck verursacht wurde, indem das Multithread-Rendering ausgeschaltet wurde (Vielen Dank .Zexal für deine Unterstützung bei der Diagnose!)

 

Änderungen:

• Bonewidow Necramechs patrouillieren jetzt oder sie befinden sich in ihren deaktiviertem Zustand in der Cambion-Drift, ähnlich wie die Voidrig Necramechs.

 

Fixes:

• Seltener DirectX 12 Absturz behoben, der auftrat, wenn Spieler ihren Warframe verließen.

• Seltener DirectX 12 Absturz behoben, der in einer kampflastigen Situation auftreten konnte.

• Funktionsverlust behoben, der auftrat, wenn Spieler einen Controller nutzten, um das Pausenmenü zu öffnen, während sie sich die Aufträge und die Profile ihrer Teammitglieder ansahen. Ihr könnt das Pausenmenü nicht mehr öffnen, während ihr euch die Aufträge anseht.

• Problem behoben, bei dem der Explosionseffekt von Grineer Crewschiffen klotzig aussah, wenn sie in Railjack-Missionen vernichtet wurden. So müssen auch keine unnötigen Texturen geladen werden.

• Einige Animationsprobleme behoben, in denen die Arme von Quanta Vandal sich nach dem Nachladen nicht vollständig öffnen würden. Dies hat auch die Bewegungsunschärfe beim Nachladen korrigiert.

• Skriptfehler behoben, der aufgrund der Quanta Vandal auftrat.

• Skriptfehler behoben, der aufgrund von Excaliburs "Schwertstoß" auftrat.


 

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