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Update 30 - Ruf der Tempestarii


[DE]Marley
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https://www.youtube.com/watch?v=gBnAIJOsxI4

Tenno,

Wir sind beim 30. großen Update für Warframe angekommen! PC-Tenno haben bereits große Teil von Update 30 über das Update "Corpus Proxima & Der neue Railjack" erhalten und jetzt kommt auch die neue Quest und der neue Warframe (und mehr)! Tenno die einen Railjack besitzen und die Quest "Das Deadlock-Protokoll" abgeschlossen haben, können dem Ruf der Tempestarii folgen. Diese Quest bringt ein neues Gesicht mit sich, Vala und ihre Verbindung zu unserem 46. Warframe, Sevagoth, dem dunklen Fährmann.

Das Öffnen von Void-Relikten wurde mit den neuen Void-Stürmen auf den Railjack ausgeweitet! Diese gefährlichen Gebiete, bringen ihre eigenen Belohnungen, zu den angestrebten Belohnungen durch die Void-Relikte.

Der Mirage-Skin: Oneiro, ursprünglich entworfen von CleoNaturin, hat seinen Auftritt mit seinen eignen agilen und noblen Animationssets!

Wir werden weiterhin euer Feedback lesen und Bugs sammeln und unser öffentliches Trello-Board aktualisiert: https://wrfr.me/3uNtd3W 
Wir werden vieles hiervon zu dem Label "Update 30: Call of the Tempestarii" übertragen und werden, wenn möglich, die Karten neu organisieren und Details hinterlassen! Bitte denkt dran, dieses Board ist nicht vollständig und Update- und Hotfix-Notizen sind immer bessere Referenzen.

 

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NEUE QUEST: RUF DER TEMPESTARII

Tenno!
Unsere erste Warframe Railjack-Quest ist da!  "Ruf der Tempestarii" ist eine Solo-Quest, die euch mit einem Knall in die Proxima Regionen bringt. Reist in das Gebiet der Corpus und antwortet auf den Ruf der Tempestarii. Scharfsinnige Tenno können eventuell schon erahnen, was nach Abschluss der Quest folgen wird ...

Void-Stürme sammeln sich in den Fahrspuren der Corpus ... könnte ein mysteriöses Schiff der Grund sein? Geht an Bord eures Railjacks und untersucht den Ruf.


Die Voraussetzungen für die Freischaltung der Quest "Ruf der Tempestarii" sind:

1. Besitzt einen Railjack
2. Die Quest "Das Deadlock-Protokoll" ist abgeschlossen

Wir raten dringend dazu, eure Audio-Optionen (insbesondere die Musik) auf das Maximum zu stellen, um das beste Quest-Erlebnis zu haben! Solltet ihr Probleme mit der Audiowahrnehmung haben, so werden die Untertitel euch leiten.

Solltet ihr Sevagoth mit Platinum gekauft haben, so werden ihr eine Riven-Mod als zusätzliche Questbelohung zu der Sevagoth Blaupause und anderen Gegenständen erhalten. Bitte beachtet, dass nach dem Abschluss der Quest, Cephalon Simaris Sevagoth' Blaupause im Angebot haben wird, falls ihr Duplikate (für z. B. Helminth) herstellen wollt.

 

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NEUER RAILJACK-SPIELMODUS: VOID-STÜRME

Ein Sturm braut sich zusammen, Tenno. Aber mit dem Risiko, gibt es geisterhafte Belohungen! Es wurden Void-Stürme gesichtet, die sich durch die Proxmia Regionen bewegen. Mit Void-Energie aufgeladen, werden Enter-Crews und Orte von Interesse, die von diesen Konditionen umschlossen werden, Ziele von Void-Rissen und somit eine perfekte Möglichkeit, um Relikte zu öffnen! Während sich draußen der Sturm zusammenbraut, bereitet euch auf dem Railjack auf Void-Einbrüche vor. Diese Void-Einbrüche können Schaden an eurem Waframe verursachen, wenn ihr sie berührt. Schießt auf sie, um sie zu zerstören!

Nehmt eure Railjack Crew oder eure Tenno Teammitglieder mit, um Relikte zu öffnen, Inhärenzen zu verdienen und Belohnungen zu erhalten! Zusätzlichen zu den Belohnungen aus Relikten bieten Void-Stürme beim Abschließen ihre eigenen Gegenstände. Möge der Void immer zu euren Gunsten sein!

Void-Sturm Missionen können sowohl über die Railjack-Sternenkarte, als auch über den Void-Riss Reiter im Weltstatusfenster ausgewählt werden.

 

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Railjack Proximas und ihre entsprechenden Relikte:
 

Erde Proxima - Lith-Relikte: Spielt hier, um Lith-Relikte zu öffnen und ihre Belohnungen zu erhalten!
Erde Proxima - Void-Sturm Belohnungen: Nennenswerte Belohnungen, die ihr zusätzlich zu den Relikt-Belohungen erhalten könnt, beinhalten Komponenten für Sevagoth' bevorzugte Sekundärewaffe 'Epitaph'!
 

Venus Proxima - Lith-Relikte: Spielt hier, um Lith-Relikte zu öffnen und ihre Belohnungen zu erhalten!
Venus Proxima - Void-Sturm Belohnungen: Nennenswerte Belohnungen, die ihr zusätzlich zu den Relikt-Belohungen erhalten könnt, beinhalten Komponenten für Sevagoth' bevorzugte Sekundärewaffe 'Epitaph'!
 

Saturn Proxima - Meso-Relikte: Spielt hier, um Meso-Relikte zu öffnen und ihre Belohnungen zu erhalten!
Saturn Proxima - Void-Sturm Belohnungen: Nennenswerte Belohnungen, die ihr zusätzlich zu den Relikt-Belohungen erhalten könnt, beinhalten Komponenten für Sevagoth' bevorzugte Sekundärewaffe 'Epitaph'.
 

Neptun Proxima - Neo-Relikte: Spielt hier, um Neo-Relikte zu öffnen und ihre Belohnungen zu erhalten!
Neptun Proxima - Void-Sturm Belohnungen: Nennenswerte Belohnungen, die ihr zusätzlich zu den Relikt-Belohungen erhalten könnt, beinhalten Komponenten für den Warframe Sevagoth!
 

Pluto Proxima - Axi-Relikte: Spielt hier, um Axi-Relikte zu öffnen und ihre Belohnungen zu erhalten!
Pluto Proxima - Void-Sturm Belohnungen: Nennenswerte Belohnungen, die ihr zusätzlich zu den Relikt-Belohungen erhalten könnt, beinhalten Komponenten für den Warframe Sevagoth!
 

Veil Proxima - Axi-Relikte: Spielt hier, um Axi-Relikte zu öffnen und ihre Belohnungen zu erhalten!
Veil Proxima - Void-Sturm Belohnungen: Nennenswerte Belohnungen, die ihr zusätzlich zu den Relikt-Belohungen erhalten könnt, beinhalten Komponenten für den Warframe Sevagoth!

 

Wie funktionieren Void-Sturm Belohnungen?
Void-Sturm Missionen ähneln Void-Riss Missionen, indem ihr Aufgaben erledigen müsst, während ihr ausreichend Reaktanten sammelt.

Alle Gegner, die zu Fuß unterwegs sind, können von Void-Rissen korrumpiert werden. Enter-Crews, Gegner an Orten von Interesse, Crewschiff Gegner usw. können alle Reaktanten fallen lassen, sobald sie korrumpiert wurden. Und diese Reaktanten braucht ihr, um die Relikte zu öffnen. Reaktanten sind geteilte Gegenstände in Void-Stürmen! Da Railjack-Missionen voraussetzen, dass Tenno über verschiedene Bereiche miteinander zusammenarbeiten, fanden wir es spielerfreundlicher, wenn aufgehobene Reaktanten mit dem Team geteilt werden.

Nach dem Abschluss der Mission erhaltet ihr eure Relikt-Belohnungen, sowie einen zusätzlichen Gegenstand von der Void-Sturm Beutetabelle.

 

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NEUER WARFRAME: SEVAGOTH

https://youtu.be/qtbYEmIbAc8

Der sturmgepeitschte, im Void wandernde Warframe ist zurückgekehrt, um die Seelen der Lebenden zu ernten. Sende seinen Schatten aus, um das Leben der Unachtsamen zu ernten.
 

PASSIVE FÄHIGKEIT
Beim Tod, werdet zu Sevagoth' Schatten und kämpft, um ihn wiederzubeleben, indem ihr die Seelen sammelt, die notwendig sind, um seinen Grabstein wiederherzustellen.
 

ERNTEN
Sevagoth' Schatten fliegt heraus und verwüstet die Feinde in seinem Weg. Überlebende werden im Laufe der Zeit durch die Ernte des Todes beschädigt. Die Seelen der Toten füllen den Todesquell.
 

SÄHEN
Pflanzt einen Samen des Todes in nahen Zielen und entzieht ihnen ihre Lebenskraft. Ernte, was gesät wurde, um betroffene Gegner explodieren zu lassen und richte radialen Schaden mit einem Prozentsatz ihrer Gesundheit an. Die Seelen der Toten füllen den Todesquell. Die Seelen der Toten füllen den Todesquell.
 

DÜSTERNIS
Beschwört eine radiale Pulswelle, die Gegner verlangsamt, festsetzt und ihnen die Lebenskraft für den Todesquell entzieht. Verbündete innerhalb der Welle, erhalten Gesundheit mit jedem Treffer.
 

ERHABENER SCHATTEN
Ist der Todesquell gefüllt, dann ist Sevagoth' Schatten bereit freigelassen zu werden. Zerfetzt Feinde mit einer Sammlung von Nahkampffähigkeiten.
 

UMARMEN
Geisterhafte Hände ziehen Feinde in eine sich windende Masse.
 

AUFZEHREN
Stürme durch Gegner hindurch und entreiße ihnen ihre Seelen, um den Schatten zu heilen.


ERNTE DES TODES
Versetzt Gegner in der Nähe in einen erschütternden Zustand.
 

VEREINEN
Sevagoth und sein Schatten werden vereint.

Ihr könnt Sevagoth über den in-game Markt kaufen, oder auch Sevagoth Blaupausen über die Quest "Ruf der Tempestarii" verdienen. Die Komponenten gibt es über die Beutetabellen der Void-Sturm Missionen zu erhalten.

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EPITAPH

Sevagoth' am Handgelenk angebrachte Sekundärwaffe, feuert Kälte verbreitende Platten ab, die Feinde garantiert verlangsamen, damit das Zielen einfacher ist.  Ladet den Schuss auf, um eine strafende Hochgeschwindigkeits-Platte abzufeuern, mit hoher kritischer Chance, die Barrieren durchschlägt. In Sevagoth' Händen fügt sie zusätzlichen Kopfschussschaden zu.

Ihr könnt diese Waffe im in-game Markt kaufen, oder die Blaupause für Epitaph und deren Komponenten über die Drop-Tabelle der Void-Sturm Missionen erhalten.

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SEVAGOTH-HELM: LUCIFUGE
Ein makaberer alternativer Helm für Sevagoth, den Warframe, der den Schatten beherbergt.

 

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VITHIL SYANDANA
Ein fließendes, geschwungenes Syandana für Sevagoth, der dunkle Steuermann.

 

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KOLLEKTION: SEVAGOTH
Lehrt eure Feinde die Furcht des Void, mit Sevagoth, dem Schnitter der Seelen. Die Kollektion enthält Sevagoth, den Sevagoth-Helm: Lucifuge, die Handfeuerwaffe Epitaph, das Vithil Syandana und 3-Tage-Booster: Erfahrung und Credit.

 

NEUER MIRAGE-SKIN: ONEIRO + ANIMATIONEN

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Tanzt durch dunkle Träume mit diesem schelmischen, vom Harlequin inspirierten, luxuriösen Skin.

Der Mirage-Skin: Oneiro, ursprünglich entworfen von CleoNaturin, hat seinen Auftritt mit seinen eignen agilen und noblen Animationssets!

Diese folgen anderen Deluxe-Animationen (Khora Urushu, etc), wo sie für Mirage & Mirage Prime verfügbar sind, aber Mirage Oneiro muss separat gekauft werden, um die Animationen auf anderen Warframes ausrüsten zu können.

 

NEUES "SOFORTIGER RAILJACK ZUGANG PAKET"

An die Gefechtsstationen, Tenno! Geht sofort an Bord eures Railjacks und setzt Kurs auf die Proxima Regionen, mit diesem Paket, das einen fertigen Railjack, einen Railjack-Skin und mehr enthält.

- 250 Platinum
- Railjack
- Railjack-Skin: Sungem
- 4 Crew-Slots
- 7-Tage-Booster: Ressourcen

Dieses Angebot ist zeitlich begrenzt  und nur einmal pro Account verfügbar. Der Kauf dieses Pakets wird automatisch die Voraussetzungen für die Quests: Der Archwing und Steigende Flut erfüllen, die benötigt werden, um den Railjack nutzen zu können. Beide Questen können über den Codex auf eurem Orbiter erneut gespielt werden.


UPDATE 30 FEEDBACK & BUG REPORTING SUB-FORUM

https://forums.warframe.com/forum/1780-all-platforms-feedback-bug-reporting/ 

 

Railjack Veränderungen & Fixes:

• Die Erfahrungsbelohnung für jeden Orphix wurde so erhöht, dass sie von 1.000 bis zu max. 2.000 bei Level 60 erreicht.
• Railjack Erde Proximas Iota Tempel, Ogal Cluster, Korms Gürtel und Bendar Cluster haben nun garantiert Orte von Interesse.
   • Orte von Interesse werden für das Gameplay von Void-Stürmen benötigt, um zu garantieren, dass Void-Risse Reaktanten spawnen.
• Siegel können nun von den Crew-Mitgliedern im Anpassungsbildschirm ausgerüstet werden.
• Es wurden einzigartige Beschreibungen von Railjack-Teammitgliedern hinzugefügt.
• Problem behoben, bei dem Spieler unendlich viel Erfahrung sammeln konnten, indem der Railjack in einer Mission verblieb, Schaden erlitt und eure Crew dies korrigierte. Erfahrungen von Reparaturen durch Crew-Mitglieder geben nun nur die ersten 20 mal Erfahrung, pro Mission.
• Problem behoben, bei dem Corpus Railjack-Jäger unendlich spawnten, was einen Exploit eröffnete.
• Problem behoben, bei dem Railjack-Bewaffnungen (Glazio, Laith, Talyn & Vort) unabhängig von der Stufe, nur 25 Endo beim Verschrotten einbrachten.
   • Bei Anmeldung werden Spieler, die eine Glazio, Laith, Talyn oder Vort Bewaffnung verkauft haben, die entsprechende Endo-Differenz pro Stufe erhalten, bis zu max. 40.000 Endo (in etwa 200 verschrottete Bewaffnungen). Unser Grund für diese Obergrenze ist, dass es hierbei zu einem Exploit mit dem Spawnen von Corpus Jägern kam, der dazu genutzt wurde unendlich viele Gegenstände, inklusive Bewaffnungen, zu erhalten.
• Problem behoben, bei dem eine Host-Migration, die beim Übergang in eine Railjack-Mission führte, in einem endlosen Ladebildschirm hängen blieb.
• Problem behoben, bei dem es nicht korrekt erkannt wurde, wenn Necramechs in der Luftschleuse eines Hauptschiffs waren und somit die Mission nicht korrekt fortgesetzt werden konnte.
• Problem behoben, bei dem es zu verschiedenen Problemen mit der Funktionalität kommen konnte, wenn Spieler als Operator außerhalb des Railjacks waren.
• Problem behoben, bei dem Gegner nicht spawnten und die Geschütze von Hauptschiffen nicht abgefeuert wurden, während ein Schwachpunkt in Volatil-Missionen zerstört wurde.
• Problem behoben, bei dem die Zielmarkierung für Orte von Interesse gelegentlich weiterhin angezeigt wurde, obwohl diese abgeschlossen wurde.
• Problem behoben, bei dem der Gesundheitsbalken von Corpus Crewschiffen nicht verschwand, nachdem diese explodierten.
• Problem behoben, bei dem der Ladetunnel in Railjack-Missionen, sowie die Skybox nicht richtig für Clients angezeigt wurden, wenn diese schneller in die Mission luden, als der Host.
• Problem behoben, bei dem Crew-Mitglieder 'auf Abruf' nicht angriffen oder sich neu positionierten, wenn sie in Nahkampfreichweite von Gegnern standen.
• Problem behoben, bei dem Crew-Mitglieder, die der Piloten-Position zugeordnet wurden, nicht in der Nähe des Corpus Hauptschiffes blieben, um die Zerstörung der Scan-Punkte zu ermöglichen.
• Problem behoben, bei dem es zu einem unendlichen Railjack Ladebildschirm kam, wenn Spieler versuchten eine Sanctuary Ansturm Mission zu starten, während sie auf der Railjack Sternkarte waren.
• Problem behoben, bei dem Clients sowohl den Screenshake, als auch die Soundeffekte von Void-Loch angezeigt bekamen, wenn dieses vom Host ausgeführt wurde.
• Problem behoben, bei dem Necrachmechs nicht im Railjack verschwanden, wenn Spieler zum Trockendock zurückkehrten.
• Problem behoben, bei dem die Beschreibung für Railjacks Drift-Manöver nicht korrekt für Controller angezeigt wurde.
   • Anstatt "Drücke & Halte LS, um zu driften" wird nun die korrekte Tastenbelegung angezeigt.
• Problem behoben, bei dem ein schwarzer Bildschirm auftreten konnte, wenn Spieler das Loadout ihres Begleiters einsahen, während sie das Arsenal im Trockendock nutzten.
• Problem behoben, bei dem Namen der Corpus Elite Jäger in Veil Proxima als TARO, statt ORM, angezeigt wurden.
• Problem behoben, bei dem Spieler aus einem Corpus Crewschiff in den Archwing-Modus geschoben wurden, wenn sie sich im Crewschiff unter einem sich bewegenden Fahrstuhl befanden.
• Problem behoben, bei dem Clients nicht die visuellen Effekte der Corpus Elite Jäger sehen konnten.
• Problem behoben, bei dem Aurax Polaris & Aurax Culveri MOAs zur Liste der "Demoylst(en) getötet" auf dem Missionsendebildschirm dazuzählten, wenn Spieler Corpus Railjack Missionen abschlossen.
• Problem behoben, bei dem Übertragungen der Crew, die Übertragungen von anderen NPCs beeinflussten.
• Problem behoben, bei dem Railjack Gox immer mit sich selbst kollidierte und die Richtung änderte, wenn sie sich zu schnell bewegte.
• Problem behoben, bei dem Wächter, die mit der Vakuum-Mod ausgerüstet sind, Gegenstände einsaugten, die nicht während des Steuerns von Railjack verwendet werden konnten.
• Problem behoben, bei dem das Fadenkreuz von Primären/Sekundären Waffen das Fadenkreuz von Nahkampfwaffen im Dojo überlappte, nachdem Spieler zum Trockendock vom Railjack zurückkehrten.
• Problem behoben, bei dem der Inhärenzen-Text im Missionsendebildschirm zusammengedrückt war.
• Skriptfehler behoben, der in seltenen Fällen auftreten konnte, wenn man zum Trockendock eines Relais zurückkehrte.
• Seltenen Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn man den Ladetunnel des Railjacks in dem Moment betrat, als der Stalker oder eine Attentätergruppe eines Syndikats ankam.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Client auf dem Orbiter eines Hosts mit dem Plexus interagierte.
• Harmlosen Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn man bestimmte Arten von Railjack-Begegnungen abbrach.

Neue Codex Fan-Art:

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In Erwartung des Updates: Ruf der Tempestarii haben wir 5 unserer offiziellen Warframe Creator-Fan-Künstler gebeten, Kreationen zu schaffen, die sich jetzt in der Fan-Art Sektion des Codex befinden! Benutzt irgendeine Anzeige auf eurem Orbiter, um ihn mit diesen fantastischen Kreationen zu schmücken.


• Sevagoth-Helm: Lucifuge, geschaffen von Voli
• Sevagoth, geschaffen von FloofyDwagon
• Sevagoth Reaper Form, geschaffen von DasterCreations
• Sevagoth Tombstone Form, geschaffen von Zarionis
• Zephyr Deluxe, geschaffen von RoyalPrat

 

Verbesserungen:

• Netzwerkleistung für alle Plattformen verbessert.
• Es wurden Verbesserungen an den Effekten des Grattler vorgenommen, die die Prozessorleistung beeinträchtigten.
   • Wir haben auch die Projektilgröße für Grattler reduziert, um die Leistung weiter zu verbessern.
• Mikrooptimierungen am Einladungsfenster vorgenommen.
• Einige Mikrooptimierungen am Kern des Engine-Codes vorgenommen.
 

Allgemeine Ergänzungen:

• Es wurden einige Somachord-Töne für eine besondere Melodie hinzugefügt (Spoilerwarnung) aus Ruf der Tempestarii.
   • Findet diese Töne in der Quest: Ruf der Tempestarii! Solltet ihr sie beim ersten Mal verpassen, könnt ihr die Quest jederzeit erneut vom Codex aus spielen!
 

Änderungen:

• Das Limit der Räume für das Clan-Dojo von 128 Räumen ist jetzt für Architekten sichtbar. Dieses Limit gab es schon immer, war aber nicht für Spieler sichtbar, was zu Durcheinander führte, wenn Räume gebaut oder zerstört wurden.
• Wenn man sich das Menü für den Dojo-Transporter ansieht, erscheint der Raum, in dem man sich derzeit befindet jetzt verblasst mit einem Pfeil daneben, der anzeigt "IHR SEID HIER!". d00418007c50b51c7b7b15eb9be968dc.png

• Die Sichtlinie von Khoras Klauenpeitsche ist jetzt etwas großzügiger.
   • Um den Beitrag von [DE]Ruu zu zitieren: Ab jetzt werden weder kleine Felsen noch eine detaillierte Bodengeometrie die Explosion von Klauenpeitsche blockieren! Feinde, die sich hinter einer Deckung befinden werden nicht von Klauenpeitsche getroffen, wenn ihr die Vorderseite der Deckung trefft, hinter der sich jemand versteckt. Aber, wenn ihr strategisch geschickt daneben zielt, besiegt ihr eure Feinde.


Fixes:

• Problem behoben, bei dem Eximus-Feinde keine Beute mehr fallen ließen, da vor Kurzem die Blaupausen von Oberon & Ash zum Railjack verlagert wurden.
   • Derzeit haben die Beutetabellen der Eximus wieder ihre normalen Varianten. Wir experimentieren mir einigen anderen Beute-Möglichkeiten und nehmen ganz allgemein Verbesserungen an den Eximus vor, im Zuge dieser Änderungen.
• Problem behoben, bei dem man die Akolythen dazu zwingen konnte, in Level 30 Missionen des Stählernen Pfads in der Cambion-Drift zu spawnen, anstatt der beabsichtigten Level 100+ Missionen des Stählernen Pfads.
• Problem behoben, bei dem die Bewegung der Spieler unterbunden wurde, wenn man im Wächter-Modus des Voidrigs starb.
• Problem behoben, bei dem Feinde Titania nicht anvisieren konnten, wenn Schröpfen (durch Helminth Konsumierung) angewendet wurde, während Klingenflügel aktiv war.
• Problem behoben, bei dem die Nahkampf-Lenkung nicht durch Aura-Stärke-Mods beeinflußt wurde. Dies sorgte dafür, dass Ash' Klingensturm Klone (und vermutlich auch die Klone von Mirage & Equinox) euch für kurze Zeit Buffs für die Dauer der Nahkampf-Kombos ihrer Auren gaben.
• Problem behoben, bei dem Deimos Photora-Szenen, die in versteckten Bereichen unter Deimos gefunden werden können, nicht verkauft oder gehandelt werden konnten.
• Problem behoben, bei dem die Beschreibung der Photora-Szene: Herz von Deimos nicht korrekt war.
• Problem behoben, bei dem die Halikar Wraith nicht die richtige Riven-Disposition hatte.
• Problem behoben, bei dem die Halikar Wraith nicht im Chat verlinked werden konnte.
• Problem behoben, bei dem Erfahrung, die für den Necramach und das Arch-Gewehr erhalten wurde nicht für den Host sichtbar war, wenn der Necramech zum Zeitpunkt des Endes der Mission tot war.
• Problem behoben, bei dem verbündete Phantome in unendlichen Waffenwechsel-Animationen feststecken.
• Problem behoben, bei dem das Weltstatusfenster immer 5 offene Übergriffe auf dem Stählernen Pfad angezeigt wurden, obwohl einige/alle bereits abgeschlossen waren.
• Problem behoben, bei dem Zephyr in ihrer Sturzflug Animation festhing, wenn sie im Sanctuary Ansturm durch ein Portal ging.
• Problem behoben, bei dem der Missionsfortschrittbildschirm nicht die korrekte Menge an Ansehen anzeigte, nachdem man eine Phase eines Auftrags abgeschlossen hatte.
• Problem behoben, bei dem das Tippen einer Nachricht bei der Extraktion aus einer Mission dafür sorgte, dass der Text sowohl im Chat, als auch am Ende des Suchbalkens der Missionsbelohnungen erschien.
• Behoben, dass der Schaft für Baza Prime im in-game Markt das falsche Bild hatte.
• Problem behoben, bei dem der Zuchttyp für die Vasca Kavat-Abdrücke fehlte.
• Problem behoben, bei dem der Text in Leverian-Dioramen nur schwer zu lesen war, wenn man ein helles UI-Thema ausgewählt hatte (z.B.  Nidus, Orokin, Tenno).
• Problem behoben, bei dem das Imperator Syandana: Festlich an Octavia Primes Rücken angebracht war und nicht am Nacken, wie bei anderen Imperator Syandanas.
• Audio-Probleme bei Morghas alt. Feuer behoben.
• Audio-Probleme bei der Halikar Wraith behoben.
• Skriptfehler behoben, der während der Quest: Vox Solaris auftreten konnte, wenn man versuchte die K-Bombe zu zünden.
• Problem behoben, bei dem das Ausführen von Mirages "Taschenspielertrick" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Skriptfehler im Zusammenhang mit dem 360° Laserangriff der Sentients behoben.
• Harmlosen Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Chesa Kubrow versuchte, einen Feind zu neutralisieren.

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