[DE]Kanna Posted December 19, 2021 Share Posted December 19, 2021 新たな大戦:ホットフィックス 31.0.3 変更点: • Protovyre Apexシャンダナチャレンジの説明文を更新。この変更により、「センティエント技術を用いる変形型シャンダナ。 このシャンダナを着用しレリックやアヤを集める事で容姿が変形する」と表示されるように。 • 開発チームは次のグレードへ進めない問題を調査中です。詳しい内容は次のページをご覧ください。 英語版:https://forums.warframe.com/topic/1291071-psa-protovyre-syandana-challenge-progression-not-counting-towards-next-tier/ 日本語版:https://forums.warframe.com/topic/1291478-protovyre-%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%8A%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%81%8C%E9%80%B2%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%84%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/ • 『新たな大戦』クエストのFXを更新。 • 『新たな大戦』クエストをクリアしてから利用できる武器のFXを更新。 • まだリリースされるはずでなかったDojo装飾品を撤去。 • すでに製作・配置した場合、インベントリ・Dojoへ残ります。 アイテムが実装されるまで、建築メニューから削除されています。 • Harrow Prime用Lith N9レリックをLith N10へ改名。 • 『新たな大戦』クエストをクリアしたときに送られるメッセージの説明文を更新。 • コーデックスで「タスク 補給品貯蔵庫」を「グリニアの支給品貯蔵庫」へと更新。 • 誤って構成されたネットワークのランチャーに回避策を追加。 • Parazon機能を特定のキャラクターから撤去。 • 『新たな大戦』クエストをクリアしたプレイヤーに対して千年魚を見つけやすいように移動。 • 『新たな大戦』クエスト序盤で弾薬ステーションを見つけやすいよう、輝きを追加。 • クエストをクリアする直前にホットフィックスやアップデートが入るとき、選択肢をもう一度入力するよう促されるように。 Calibanに関する変更、修正点: • Calibanの基礎最大エネルギーを100から125へ増加。 • Fusion Strikeの範囲を若干増加。 • CalibanのFusion Strikeは完全に収束したときに爆発するのではなく、内破するように。 • CalibanのRazor Gyreの最大ランク(3)で、毎秒100ダメージであるはずのチャージ(発砲キーを長押し)を毎秒10ダメージ増加するように修正。 • CalibanのFusion Strikeが主張されているほど装甲を削らない問題を修正。 • Calibanの復活後に味方のコンキュリストがセンティエントコアをドロップする問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1291487-calibans-sentient-summons-drops-sentient-core/ 修正点: • 『新たな大戦』クエストをクリアしたプレイヤーとしていないプレイヤー間のマッチメーキングに関する問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストの特定のミッションで真っ黒な画面へスタックする問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストで蘇生された後に起きるクラッシュを修正。 • 『新たな大戦』クエストで特定のステータスへ入ると起こるクラッシュを修正。 • ミュレックスに乗り込むと起こるクラッシュを修正。 • Shadow Stalkerがプレイヤーと戦う時に起こるクラッシュを修正。 • Umbraが死んだタイミングで転移しようとすると起こるクラッシュを修正。 • センティネルMOD「Spare Parts」に関するクラッシュを修正。 • 『新たな大戦』クエストのチェックポイントに関するクラッシュを修正。 • 『新たな大戦』クエストでYareliがMerulinaに乗っていると起こる進行ストッパーを修正。 • 『新たな大戦』クエストで動きが速すぎると起こる可能性がある進行ストッパーを修正。 • 『新たな大戦』クエストで特定のアビリティを発動しているとシネマチックが始まらない問題を修正。 • ドローンが特定の場所で生産されると(オーブ峡谷などではドローンが移動しなくなる)起こるスクリプトエラーを修正。依頼ミッションで生産されているすべての敵を倒すと起こる場合もありました。 • 『新たな大戦』クエストで継続してノックダウンされてしまい、スタックする問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストで特定のチェックポイントに到達するともう一度生産されなくなる問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストで特定の目的を想定している時間より短い時間でクリアすると起こる進行ストッパーを修正。 • 『新たな大戦』クエストで特定の敵が範囲外へスタックする問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストでアビリティを使用するためのボタンプロンプトは、クエスト用の入力フィルターのバインドではなく、最新のバインド設定を表示する問題を修正。 • Harrow PrimeをHelminthの活性化システムで使えるように。 この修正は、今後行う活性化のみ適応されます。 すでにノーマル版Harrowの活性化が起きている場合、プライム版活性化は次回まで行うことができません。 新しいプライム版が今後発表されるとき、このような事象が起こらないよう調整されます。 • 依頼ミッションの報酬ローテーションで間違った数のEndoが配布される問題を修正。 • カンビオン荒地の浄化と発掘ミッションでパワーセルキャリアが生産されない問題を修正。 この修正により、ダイモスサクサム・レックスが生産されない問題も同時に修正。 • クエストをクリアした後の依頼ミッションで敵が無敵状態でスタックするため、進行できなくなる問題を修正。 • 特定のミッションタイプやクライアントとしてプレイしているプレイヤーのProtovyreシャンダナがチャレンジの進行状況を記録しない問題を修正。 • TitaniaのRazorwingを発動中、オペレーターモードであるとTitaniaが恒久的に小さくなり、移動機能が壊れる問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストの最終ミッションで間違った武器を使う問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストの特定のミッションですでにクリアしたエリアへ敵が生産される問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストの特定の場所で「シネマチックをスキップする」ポップアップ画面が表示されたときにボタンを連打すると、スキップ機能が使えなくなる問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストの特定のミッションで敵が戦術的に行えない選択を行わない問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストで「上昇」ステージのボタンコールアウトが間違っている問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストでオペレーターモードを使う時にフォーカスやアルケイン機能が間違って適応される問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストの最終シーンで武器が重なって表示される問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストをクリアした後の武器が間違ったマスタリープロフィールカテゴリーに表示される問題を修正。 • クバ ガーディアンがVoidダッシュによって武装解除されない問題を修正。 • 『二番目の夢』クエストでボスのヘルスバーがキャラクターの上に表示されない問題を修正。 • オペレーターの髪の毛を修正。 • グリニアヘリオンのミサイルの群れから白い爆発と間違った効果音が流れる問題を修正。 • 特定の装飾品ジオラマのアイテムが地中に埋められる問題を修正。 • Helminthアビリティ「Golden Instinct」がSOMACHORDとFRAME FIGHTERのフラグメントに対して効果を発揮しない問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストをクリアしてから流れる間違ったオペレーターアニメーションを修正。 • Vascaキャバットのファーのテクスチャが間違っている問題を修正。 • Athodaiが間違った発砲音を適用する問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1290701-athodai-has-the-wrong-sound-after-update/ • 特定のセットMODを装備しているときに近接武器を装備していないと起こるスクリプトエラーを修正。 • 『新たな大戦』クエストでUmbraを装備すると起こるスクリプトエラーを修正。 • 『新たな大戦』クエストをクリアした後、間違ったスカイボックスが使われる問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストを終了してからプレイする依頼ミッションで起こるスクリプトエラーを修正。 • 街やリレーにいるホストのセッションにクライアントが参加しようとすると起こるスクリプトエラーを修正。 • オルフィックスミッションをプレイすると起こるスクリプトエラーを修正。 • プロフィットテイカー戦をプレイしているときに起こるスクリプトエラーを修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted December 20, 2021 Share Posted December 20, 2021 ホッフィありがとうございます😄 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xcelerias-Luna Posted December 24, 2021 Share Posted December 24, 2021 >Harrow Prime用Lith N9レリックをLith N10へ改名。 あのー、Lith N9もLith N10も、Harrow Primeとは特に関係のないレリックだと思うのですが…? 誤表記でしょうか。 ※私がアプデ直後に調べてメモしたのものです↓ ●HarrowP Axi K6:アンコ:BP Axi T8:アンコ:ニューロ Lith H3:レア:システム Meso G3:コモン:シャーシ ●ScourgeP Axi S9:レア:BP Lith C9:アンコ:ハンドル Meso S11:レア:バレル Neo N18:コモン:ブレード ●KnellP Axi P4:コモン:BP Meso A3:アンコ:レシーバー Neo K4:レア:バレル Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.