[DE]Kanna Posted September 28, 2022 Share Posted September 28, 2022 ベールブレイカー:ホットフィックス 32.0.7 皆さん、こんにちは。 一般的な変更や修正を含めるホットフィックスをお届けします。 このホットフィックスでは、将来のアップデートにて登場するコンテンツの下ごしらえを兼ねた変更も導入されています。これら変更は準備のためなので、皆さんが見えるところには登場しません。 詳細は、今週金曜日に配信予定のDevstream第164回をご覧ください。 さて、アルコン討伐戦も第3週目に突入しました。アルコントリオの3体目「アルコンNira」討伐戦をお試しください。アルコントリオのローテーションを一度終えたところで、討伐戦のデザインや感触などを深く掘り下げ、必要に応じた変更を導入する予定です。 ダメージ減衰(一般的に「ダメージピロー(枕)」と呼ばれる)に関するデザインは3体すべてのデータを集計したうえ、見直し・議論します。 「ベールブレイカー:ホットトピックについて パート2」でお伝えしたように、Devstream第164回では、アルコン討伐戦のダメージ減衰について触れます。 どうぞお見逃しなく! 一般的な案内: • 「脱獄」ナルメル破壊ミッションは東部標準時間9月28日午後0時に登場します。 • 公式お知らせ「次回ナルメル破壊ミッションについて」でご案内したとおり、アルコン討伐戦のリセット時間を移動します。 • つまり、今回登場した「脱獄」ナルメル破壊ミッションと現在のアルコン討伐戦は東部標準時間10月2日までプレイいただけます。 コンテンツのリセットのタイミングを毎週日曜日の00:00 GMT(Nightwaveのリセット時間)に合わせることを目標にしているためです。 • Styanaxがゲーム内マーケットからご購入いただけるようになりました。 • Styanax無料ログインキャンペーンは東部標準時間9月22日午後11時59分をもちまして終了いたしました。Styanaxはその後すぐにゲーム内マーケットへ追加されています。 開発チームはもう一度修正スクリプトを実行したため、条件を満たしている方はStyanaxを受け取ったはずです。ご不明な点がございましたら、サポートまでご連絡ください。 • Styanaxのアニメーションセットがゲーム内マーケットへ登場! • ゲーム内マーケットのStyanaxのページにて設計図の取得方法が明確でない問題を修正。Styanaxの設計図はKahl守備隊のChipperの提供品からお求めいただけます。 アルコン討伐戦ミッションに関する変更・修正: • AIの流れに影響を及ぼしていたため、アルコンBoreal討伐戦のタイルセットから特定の廊下を撤去。 • ナルメルディーコンのベールピックアップ効果をより明確なものへ。 • ベールを拾い上げると、ベール信号が妨害されるため、周囲の敵は一時的に方向感覚を失います。 この効果は以前、目立たなかったので、視覚効果を強調しました。 • アルコンの欠片「真紅」の近接クリティカルダメージバフが近接武器だけではなく、すべての武器タイプに効果を発揮していた問題を修正。 • クバ・リッチ及びシスターが影響を及ぼしている惑星でアルコン討伐戦ノードが発生すると、アルコン討伐戦をリプレイできない問題を修正。 • この修正はソーティーに対しても適用されます。 • ナルメル勢が特別な遠距離攻撃をチャージしているとき、プレースホルダーのチェッカーボード素材が表示される問題を修正。 • アルコンNira戦で発生していたスクリプトエラーを修正。 • ホスト移行が発生した後にアルコンNiraがToxin Fieldアビリティを発動すると起こるスクリプトエラーを修正。 Kahl守備隊・ナルメル破壊ミッションに関する変更・修正点: • ジャンク回収ミッションアリーナでナルメルサンパーを倒すと、ゲートは再び開くように。 • この変更により、元の場所に戻って見逃した収集物を探せるようになります。 • Kahlのカスタマイズリストを更新。この変更により、Kahl専用のアイテム > 所有アイテム > 未所有アイテムの順番に表示されます。 • Kahlのアビリティのクールダウンアイコンの位置を調整。 • 潜入&妨害ミッションのプラズマトーチのHUDを改善し、読みやすさを向上。 • コールアウトを画面右側のKahlのヘルスインジケーターの下へ移動。 • プラズマトーチの準備が整うと、インジケーターが表示されるように。 「攻撃を指令する」という指示にもボタンコールアウトが表示されます。 • ディーコンによってスタンされると、Kahlはプラズマトーチを使えないように。 • 気絶したときによろめいている状態でプラズマトーチを使うのは危ないからです。 • ジャンク回収ミッションで流れるセリフを更新。 • Kahlがベールブレイカーのデバイスを使った後にHellionジェットパックを使おうとすると起こるクラッシュを修正。 • 潜入&妨害ミッションでナルメル・サイト ラクノイドの引き寄せアビリティがKahlに影響を与えない問題を修正。 • Kahlが潜入&妨害ミッションで特定の場所へ立つと画面が真っ暗になる問題を修正。 • ジャンク回収ミッションでKahlの兄弟がナルメルサンパーが起動される前に攻撃を仕掛け始める問題を修正。 • Kahlの兄弟がKahlのグレネードの軌道を妨害する問題を修正。 • ジャンク回収ミッションでKahlのHellionジェットパックの炎のFXが消える問題を修正。 • コントローラーのd-パッドを使ってKahlのアビリティを発動しても視覚的なフィードバックが発生しない問題を修正。 • Kahl守備隊の特定の時間帯や角度で発生するちらつきを修正。 • Kahlがベールを破壊する時に起きるクリッピングを修正。 • Kahl守備隊をランクアップする時に流れる通信に関するスクリプトエラーを修正。 変更点: • クバ・リッチの名前作成オプションを数々撤去。 • 『ウェーブライダー』クエストのチャレンジ説明文を調整。 この変更により、地位ポイントを得るように促されるのではなく、「~(K-ドライブ)ポイントを得る」という表現に改訂。 最適化: • Void天使のパフォーマンスを向上。 • フレームブレードグリニアのTwin BasolkのVFXを最適化。 修正点: • 鋼の道のりでNyxのPsychic Bolt(アビリティ威力+125%)が敵のシールドを剥がさない問題を修正。 • EmberのFire BlastショックウェーブがArchon Vitalityの火炎ダメージ2倍ボーナスを適用しない問題を修正。 • Archon Intensifyがほとんどの時間経過回復元から発動されない問題を修正。 この問題はホットフィックス32.0.3にて対応されたはずでしたが、その他のアビリティも修正が必要であることを認識しました。 • Equinox:Mend • Ember:Fire Blast + Healing Flame 増強 • Caliban:Razor Gyre • Garuda:Blood Altar • Gara:Splinter Storm • Inaros:パッシブ・Desiccation・Devour・Scarab Swarm • Khora:Venari Heal • Oberon:Renewal • Revenant:Reave • Saryn:Molt + Regenerative Molt 増強 • Sevagoth:Reunite • Trinity:Well of Life • Wisp:Reservoirs • Wukong:Cloud Walker • Chromaの「冷気」Elemental Wardが吸収・リダイレクトボリューム(XakuのWhisperやMagのMagnetizeなど)に当たった弾丸に大きなダメージ乗数ボーナスを適用する問題を修正。 • Elemental Wardは、プレイヤーに命中してから敵に反射する弾丸へのみボーナスダメージを追加するはずです。 吸収球は、この効果によって特別な利益を得ないはずです。 • MirageのHall of MirrorsがFelarxのMounting Momentum進化III特典に対してカウントする問題を修正。 • クローンによってリロードされた各砲弾がカウントされていたため、10%の発射速度へカウントされ、意図されていた数値よりも5倍強力なバフを付与していました。 クローンは実際の砲弾をリロードしないため、この問題は修正されました。 • MesaのPeacemakerアビリティが発動中、ノックダウンを受けると機能が失われる問題を修正。 • Mesaは今後、Peacemaker発動中にノックダウンされることがないはずです。 • Legaプリズムを搭載するアンプが大きなVFXを使うため、見えにくくなる問題を修正。 • Shotgun ScavengerとSniper Scavengerがショットガンとスナイパーライフル用の弾薬ピックアップの量を増加させない問題を修正。 • 再装備アニメーションが流れているときにAfentisを中断すると(ロール・アビリティの発動など)発砲できなくなる問題を修正。 • Torid、Mutalist CernosとPoxが範囲攻撃でダメージを与えない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1322604-torid-mutalist-cernos-and-pox-lost-their-radial-attacks-investigating/?ct=1664217549 • 必要なノードがすべて解除されているのにソーティーミッションがロックされる問題を修正。 • ワールドステータスウィンドウ(ソーティー・アルコン討伐戦)へカーソルを当ててもRivenポップアウト画面が真っ白で表示される問題を修正。 • ナビゲーション画面の「オープン部隊」の数が正確でない問題を修正。 • 次の武器が意図されたアニメーションを再生しない問題を修正。 • Corinth:サウンドFXなしでスライドポンプを再生する問題を修正。 • Arca Plasmor・Sybaris/Sybaris Prime、Grinlok:銃のパーツが動くのにも関わらずWARFRAMEが動かない問題を修正。 • Marelok・Euphona Prime:WARFRAMEが銃を回転させない問題を修正。 • Styanaxのスカートの内側から模様が抜けている問題を修正。 • Styanaxのかかとの位置を修正。 • Styanaxのピストルアニメーションのドリフトに関する問題を修正。 • ソロモード以外で『ベールブレイカー』クエストを開始するとクエストを一時停止できない問題を修正。 • 『ベールブレイカー』クエストで意図されない目的ポイントへ到達するとRoggをもう一回解放できる問題を修正。 • 指揮した兄弟が仕掛けた爆弾の破片が消えないため、『ベールブレイカー』クエストの次のエリアに進めない問題を修正。 • KahlがGrattlerからGrakataへ切り替え、『ベールブレイカー』クエストで死亡するとKahlの機能が失われる問題を修正。 • 『ベールブレイカー』クエストでGrattlerをピックアップするとGrakataを地面に置いたままにする問題を修正。 • 受信ボックスメッセージがポップアップする前に『ベールブレイカー』クエストを開始すると、Daughterの最後のシネマチックでスタックする問題を修正。 • 『ベールブレイカー』クエスト第一ステージをクリアしてからゲームへログインすると起こるカメラに関する問題を修正。 • 『ベールブレイカー』クエストを開始した直後に発生する奇妙な目的ポイントを修正。 • 『ベールブレイカー』クエストでRoggに会ったときに流れるDaughterとKahlの会話の順番が間違っている問題を修正。 • コントローラーを使用中、D-Padを使ってセカンダリ・エネルギーカラーを選択できない問題を修正。 • 抹殺ミッション(Hades)でAmbulasを収集する最後のドロップシップが爆発する前に主力艦へ到達しない問題を修正。 • DOGMA 両手刀スキンへ間違った属性FXが表示される問題を修正。 • ゲーム内マーケットで特定のヘルメットがジオラマプレビューに収まらない問題を修正。 • ロパロリスト戦のイントロシネマチックで画面が何回か黒く表示される問題を修正。 • 「最近のプレイヤー」リストから招待を送れない問題を修正。 • 実際には存在するのに、ユーザーが存在しないという趣旨のエラーが表示される問題を修正。 • @シンボルを使っても他のプレイヤーにささやくことができない問題を修正。 • カラーリングランダムボタンがDojoカラーを既存カラーへのみ変更する問題を修正。 • 『ベールブレイカー』クエストをクリアするとオペレーターがオービターから消える問題を修正。 • この修正により、オペレーターの外装を変えるときに「お待ちください」メッセージでスタックする問題も重ねて修正。 • Voidshellスキンを持ち合わせないWARFRAMEへVoidshellに対応する外装品を装備すると材質構造オプションが表示される問題を修正。 • これはUIのみの問題であったため、材質構造を選択しても適用されませんでした。 • Zarimanでホスト移行が起こるとVoid天使を呼び起こせなくなる問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストの一卓二席ミッションから漂流者が欠落している問題を修正。 • Void天使の通信のボリュームが大きすぎる問題を修正。 • オペレーターのエフェメラを交換しても残る問題を修正。 • 『新たな大戦』クエストでオペレーターのツインが教室のシーンから欠落している問題を修正。 • クライアントとしてプレイ中、レールジャッククルーシップメンバーをタレットから外すことができなくなる問題を修正。 • オービターへ帰還中、メインメニューを開けなくなる問題を修正。 • オービターへ戻るとミッション終了画面がメニューUIに重なってしまうため、ミッション終了画面を閉じることができなくなる問題を修正。 • 星系マップでZarimanを見ているときにコーパス・グリニア船がフレームへ滑り込む問題を修正。 • KompressaのオーディオFXに関する問題を修正。 • VarziaのメニューでEquinox & Wukong Primeパックを見るとテキストボックスが画面の外へ出る問題を修正。 • すでに保留中のプレイヤーへクラン招待を送信すると間違ったエラーメッセージが表示される問題を修正。 • 修正後:「このユーザーはすでにあなたのクランへ願書済みです。「保留中」タブを確認してください」 • モリ突き漁用のベイトをカンビオン荒地のスポットへ投げると消えてしまう問題を修正。 • グリニア森林タイルセットの池水の反射が過度に明るい問題を修正。 • K-ドライブからネクロメカへ切り替えると機能が失われる問題を修正。 • 滝に立っているときに転移するとVFXがオービターへ引き込まれる問題を修正。 • Fass/Vome間で入れ替わっているときに乗り物(アークウイングなど)を召喚すると起こるスクリプトエラーを修正。 • エイドロンの草原依頼ミッションで妨害物資が表示される問題を修正。 • VaubanのTesla Nervosで起こるスクリプトエラーを修正。 • 味方のクバ・リッチ/シスターの通信に関するスクリプトエラーを修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted September 29, 2022 Share Posted September 29, 2022 thank you hotfix😁 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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