[DE]Kanna Posted November 5, 2022 Share Posted November 5, 2022 「反響するベールブレイカー」:ホットフィックス 32.1.2 変更点: • 無傷なセンティエントのコアをVacuumを使ってピックアップできるように。 • アルコン討伐戦ミッション(特に防衛ミッション)で高いUIノイズが発生するため、QoL改善を兼ねて導入されます。 • 複数のカラーを必要とするエフェメラが装備されている場合、すべてのカラーがオペレーターの添付品カテゴリーに表示されるように。 • これにより、オペレーター (Eros Wings、Nyctalusなど) のエネルギーカラー以外を使用するエフェメラのカラーオプションが一つしかない問題を修正。 • スカゥトに乗り降りするための乗り入れシネマチックを追加。 • Nidus、Gendel、Chroma、Lavos、Frost、Hildryn、Atlas、Rhino、Ash、VaubanのShard Bane エフェメラのオフセットをさらに調整。 • 漂流者の添付品オフセットをさらに改善。 - 主な修正は以下の通りです: • Daedalus チェストプレート(Jade、Solstice、Prisma)、Kishikami チェストアーマー、フォーカス流派バッジ(Zenurik、Naramon、Vazarin、Unairu)の問題を修正。 • 初期設定のシャンダナに関する問題を修正。:Ayla、Cryona、Deru、Despot Cape、Gigelor Prime、Graxx Spitfire、Hecate、Prisma Hecate、Jade Axa、Kahtuss Prime、Ki'teer Razza、Obsidian Sedai、Reshantur Cult、Tenui、Vasa、Yomo • 漂流者に装備されるConquera シャンダナが正しいカラーを使用ない問題を修正。 • スカゥト「Kahlビーコン」エアリアルサポートで召喚されたKahlのグリニア兄弟の名前を修正。 ナルメル破壊ミッションに関する変更・修正点: • ミュレックスミッションで囚われたグリニアが、解放後の外観と一致しない問題を修正。 • 脱獄ミッションでテレポートボリュームにドロップした場合、敵からドロップされたアイテムが雨が降るようにスタックする問題を修正。 • 気付かれずにディーコンをスタンすると、「Kahl潜入ウマい」チャレンジが完了しない問題をさらに修正。 • ランパートの銃身がないため、砲身ではなく砲塔の底から発射物が発射される問題を修正。 • ランパートの発射物が特定の角度で発射されると、ランパートのプラットフォームと衝突する問題を修正。 • 下に向け続けるとブロックされる可能性がありますが、HUDに表示される銃身の位置からより明確になるでしょう。 • 「Kahlドラーク使う」チャレンジのスクリプトエラーを修正。 アルコン討伐戦ミッションに関する変更・修正: • アルコン討伐防衛ミッションのChipperの基礎ヘルスを増加。 • アルコン討伐防衛ミッションに新しいChipperの通信を追加。 • アルコン討伐防衛ミッションの「ウェーブ完了」に新しいChipperの通信を追加。 PC/Xbox クロスプラットフォームプレイの修正: • 全プラットフォームでのプレーヤーの識別のため、プレーヤーの各プラットフォームアイコンの表示方法を変更。 新しいアイコンの変更は次のとおり: • プラットフォーム固有のアイコンは、同じプラットフォームでプレイしているプレーヤーに対してのみ表示されます。 • プラットフォーム固有のアイコンがアカウント名の横に表示されます。 • 自分のプラットフォーム以外のすべてのプレイヤーには、一般的なアイコンが表示されます。 • PCプレイヤーには、このように表示されます: • クロスプラットフォームのアイコンが Xboxプレイヤーには大きすぎる問題を修正。 修正点: • スカゥトのKahlビーコンエアリアルサポートによってスポーンされたコーパスシールドオスプレイが、デスポーンするまで防衛ミッションの進行を停止させる問題を修正。 https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ykuci2/a_small_issue/ • スカゥトのKahlビーコンエアリアルサポートからスポーンされたグリニアユニットが、すべて同じ「タスク ヘリオン」のネームタグを使用する問題を修正。 • Kahl Capturaでナルメル・ヘリオンを解放すると無限に出現する問題を修正。 • Capturaの「敵をキル」ボタンは味方勢力の敵もチェックするように。これにより、プレイヤーが味方勢力の敵を取り除けるようになります。 • 敵のナルメルワンショット発射物がLimboのRift状態を無視する問題を修正。 Riftにはいくつかの例外がありますが、発射物は含まれていません。 • スペクターがプレイヤーよりも多くの最大弾薬を持っている場合、弾薬ピックアップがWarframeの周りにホバリングする問題をさらに修正。 • 特定のWARFRAMEにShard Bane エフェメラを装備すると4/5のアルコンの欠片しか表示されない問題を修正。 • チャットで外装リンクを使用するとシャンダナが初期設定の色に戻る問題を修正。 • ブラキオリストが切断状態異常で倒されるとセンティエント以外の手足をスポーンする問題を修正。 • コーパスアウトポストとグリニア造船所タイルセットでの離陸脱出シネマチックにおいて、すべてのランディングクラフトがライセットエンジンVFXを使用する問題を修正。 • アルコン討伐戦ミッションで、初期設定のLotusのミッション終了通信が再生される問題を修正。 • エフェメラを装備した状態でミッションを開始すると発生するスクリプトエラーを修正。 調査中の不具合: • Kompressa Multishotを装備すると、発射直後に複数の泡が爆発する問題は、現在調査中です。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted November 5, 2022 Share Posted November 5, 2022 thank you hotfix😁 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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